Auteur/autrice : Eric Fourcaud

  • L’utilisation du jeu multimédia et des Serious Game en salle de Classe au Barcamp de Ludovia 2010

    L’utilisation du jeu multimédia et des Serious Game en salle de Classe au Barcamp de Ludovia 2010

    B2LUDOVIA2010La question était posée.

    L’activité débute donc par les consignes de base: on cherche à identifier des questions qui peuvent se répondre par «oui» ou par «non»… qui poseraient bien les enjeux du jeu et des apprentissages.

    Une bonne vingtaine de questions ont rapidement surgi, ce avec bien moins de résistance qu’aux autres BarCamp où le délai avant de se mettre véritablement à la tâche était plus long. Une fois constaté que nous avions suffisamment de matériel pour échanger, les animateurs ont tenté de regrouper les questions sous quatre thèmes qui ont semblé faire l’unanimité:
    – La valeur ajoutée du jeu à la pédagogie
    – La culture du jeu et des formateurs
    – Production du jeu
    – La légitimité du jeu dans les pratiques pédagogiques

    Je me souviens d’avoir noté, «les chercheurs sont difficiles à séparer… Pourtant, ils gagneraient à «infiltrer» chacun des groupes! Reste que chacun travaille fort et les discussions vont bon train…

    Au bout d’une vingtaine de minutes de partage animé, on revient en plénière et quatre questions sont retenues (une par groupe) et présentées à l’ensemble des participants. Pendant la discussion et le retour en plénière, plusieurs internautes présents gazouillent des bribes de conversation et les gens, à distance, continuent à leur façon. En tant que rapporteur, je jette un oeil à Twitter et réponds à ceux qui posent des questions.

    Le premier groupe à présenter le fruit des délibérations insiste sur l’importance de l’apport du transfert des connaissances à travers le jeu. Selon eux, la valeur pédagogique du jeu est liée à l’objectif pédagogique défini au départ. Le jeu doit s’inscrire dans une séquence plus large, il doit motiver les élèves (en particulier ceux qui se sentent «moins bons»). La question retenue et soumise au vote est celle-ci
    «Le jeu du vote a-t-il une valeur pédagogique?
    Une majorité de participants répond à l’affirmative…
    Le rapport du second groupe débute avec la reconnaissance de la puissance du jeu. Quelques préoccupations émergent:
    – Comment dépasser le constat que les jeunes jouent et s’éclatent alors que les profs leur courent après pour les rattraper?
    Quelle est la culture ludique en pratique, quel apport du savoir informel?
    L’avant et l’après la bombe numérique (comme il y a eu l’avant et l’après la bombe atomique?
    La reconnaissance des compétences acquises dans le jeu?
    Les acquis du milieu enseignant : les faire jouer? Les faire interviewer leurs élèves?
    L’école est-elle à ce point un système réglé ?

    Suite de l’article sur http://www.ludovia.org/2010/2010/08/27/mercredi-25-21h00–23h00-barcamp-ludovia-ludocamp-«-creativite-et-interactions»/ 

    Le Barcamp a été animé par Julien Llanas EduGameLab et Sébastien Reinders avec la participation de Jordane Paquet d’Interaction games et Amélie Moreau Prats de BabelKids.com

    Synthèse complete de la production sur le Barcamp effectuée par Mario Asselin – Opposum Québec (http://carnets.opossum.ca )

  • Onlineformapro, Leader dans le domaine du e-Learning depuis plus de 10 ans, vous invite à découvrir son département Serious Game, à l’occasion de Ludovia

    A cette occasion, Onlineformapro présentera SGTools, l’avant-garde du développement de Serious Games en 2D et 3D.
    SGTools permet de réduire les temps de production et les coûts de façon significative en intégrant des bibliothèques de scripts et des ressources graphiques.

    Ouvert et évolutif, SGTools associe la facilité de développement d’un outil auteur à la souplesse du sur-mesure.

    Unique et innovant, SGTools permet de produire des Serious Game au format Flash, fullweb et accessibles à tous.

    Tout au long de la semaine, nous vous accueillerons sur le stand Onlineformapro (ST2) afin de vous le faire découvrir.

    A propos d’Onlineformapro : 

    Dès sa création en 1999, Onlineformapro a conceptualisé et développé une solution globale e-learning intégrant LMS, outils auteurs, modules de formation tutorés, environnement d’apprentissage et de mutualisation.

    Le savoir-faire technologique, l’approche pédagogique, mais également le conseil et l’accompagnement apportés par Onlineformapro ont séduit aussi bien les grands comptes, les institutionnels et les universités que les organismes de formation, tant en France qu’à l’étranger.

    Nous proposons :

    Plateformes : (compatibles AICC et SCORM)
    • OnlineManager : Une plateforme LMS efficace et conviviale pour gérer, diffuser et suivre vos formations en ligne.
    • OnlineAuteur : Une suite complète d’outils full Web pour créer rapidement et efficacement tous vos modules de formation en ligne.
    • OnlineAgora : Une plateforme de travail collaboratif pour diffuser, partager, échanger au sein de communautés d’intérêt.
    • OnlineVisio : Une plateforme de webconférence pour animer vos classes virtuelles ou réunions à distance.

    Contenus :
    Nous réalisons des contenus e-learning à forte valeur ajoutée pédagogique et technique.

    Notre catalogue comprend plus de 3000 leçons interactives et tutorées, dans des domaines aussi variés que la bureautique, le management, les langues étrangères, la finance et la comptabilité, les savoirs de base tels que le français ou les mathématiques.

    Notre pôle de compétences multimédia et d’ingénierie pédagogique conçoit des formations métier sur mesure adaptées à votre problématique.

    Conseil et accompagnement :

    Notre expérience et savoir-faire au service de vos projets : management de projet e-learning, formation de concepteurs et tuteurs, conseil en stratégie e-learning, transfert de compétences techniques,…

    Ils nous font confiance :

    Société Générale, Leroy Merlin, NeufCegetel, NOVARTIS, CELIO, Alinéa, CANAL+, Total, INSEP, Start People, CORA, MAPA Professionnel, Autoroute Paris Rhin-Rhône, Faurecia, Maison de la France, Nature et découvertes, Culture et formation, Groupe Ducretet, Efficom, Universités (Haute-Alsace, Limoges, Montpellier, Bordeaux, Pau, Savoie, Lyon,… ) IUP Grenoble, ESC Amiens, IUFM, CRDP, Ministères (Agriculture, Équipement, Enseignement Supérieur et recherche,…), Direction Générale de la Modernisation de l’État, APFA, CRAMIF, Conseils Régionaux (Picardie, Franche-Comté, Pays de la Loire,…) Conseil Général de Haute-Saône, les CEGEP de Québec et Chicoutimi, BCEAO, Gouvernement du Sénégal, Gouvernement de Mauritanie, Poste Algérienne, Poste Tunisienne, CHUV,…

    Contact :
    Cyril Tarriet
    Responsable Département Serious Game

    Mail : c.tarriet@onlineformapro.com
    Tel. : 03 84 76 52 44
    Web : http://www.onlineformapro.com

  • L’ Academic eLearning Forum 2010: nouvelles dates, nouveau lieu – Les 8 et 9 Novembre 2010 au CNIT

    L’Academic eLearning Forum avait annoncé début Juin l’ouverture de sa toute première édition en France en créant ainsi la manifestation de référence consacrée aux technologies éducatives, dont l’accès sera totalement gratuit.

    Initialement prévu les 12 et 13 Octobre 2010 sur le Toit de la Grande Arche de La Défense à Paris, les organisateurs ont dû faire face à la prolongation de fermeture de la part du Ministère de l’Ecologie du Toit de la Grande Arche pour des questions de sécurité jusqu’en janvier 2011.

    Face à cette problématique et pour répondre aux attentes des exposants et conférenciers, l’Academic eLearning Forum se déplace ainsi au CNIT à La Défense les 8 et 9 Novembre 2010.

    Cette manifestation organisée par Veille Magazine et iLearning Forum Ltd. se déroulera toujours au cœur du salon ICC, le salon de l’innovation, la compétitivité et la connaissance.

    Pour mémoire, les objectifs de l’Academic eLearning Forum sont de:
    –  Réunir tous les acteurs français et européens du secteur du eLearning académique afin de partager les expériences et les connaissances, créer des nouvelles synergies et engager des nouveaux projets et collaborations.
    – Faire le point sur l’état de l’art du eLearning dans l’enseignement en France et établir des comparaisons avec d’autres systèmes d’éducation nationale en Europe (faits et chiffres).
    – Découvrir les nouvelles technologies d’apprentissage et les solutions disponibles, au travers de l’exposition, des conférences (études de cas, démonstrations et ateliers de découverte).
    – Comprendre le marché du eLearning académique. Quels en sont les acteurs, les enjeux, les modalités de déploiement et les facteurs clés de succès (best practices, mesures de la qualité de l’apprentissage…).
    – Prévoir l’avenir – bénéficier des échanges et des interactions entre les participants pour élaborer des scénarios d’évolution du secteur.

    A propos de l’Academic eLearning Forum
    L’Academic e-Learning Forum – Solutions du 21ème siècle pour l’éducation – inaugure en 2010 sa première édition en réunissant des professionnels internationaux du eLearning pour une série de conférences et tables rondes inédites en France et dédiées exclusivement au monde de l’éducation.
    L’Academic e-Learning Forum est une manifestation organisée par Veille Magazine et iLearning Forum Ltd. – également organisateur du salon iLearning Forum – et se déroulera au cœur du salon ICC, le salon de l’innovation, la compétitivité et la connaissance, les 12 et 13 Octobre 2010 dans le cadre prestigieux du Toit de la Grande Arche de La Défense.
    L’accès à l’Academic e-Learning Forum est totalement gratuit.
    Pour plus d’informations visitez le site : http://www.aelf.fr

  • CNS : un catalogue enrichi de plus de 300 ressources et manuels numériques

    CNS : un catalogue enrichi de plus de 300 ressources et manuels numériques

    CNS12071013Notre catalogue rassemble les productions de 24 éditeurs privés et publics,  acteurs de premier plan des secteurs public et privé dans les domaines de l’édition scolaire (livre et multimédia), de la référence, de la presse en ligne, de l’audiovisuel, de la production multimédia pédagogique et du soutien scolaire individualisé.

    Le CNS c’est la simplicité de commande en ligne après une sélection des ressources appropriées à vos besoins.
    •    Une version de démonstration est disponible pour chacune des ressources
    •    Vous pouvez très aisément tester ces ressources gratuitement pendant 1 mois grâce à la demande de « Spécimen »  en suivant le lien suivant http://www.cns-edu.com/demande-specimen.php
    •    Le CNS vous propose également un ensemble de bouquets qui regroupent les ressources essentielles et permettent une économie conséquente :

    o    Un exemple : le bouquet transdisciplinaire pour les Collèges au tarif de 1166 € soit une économie de 30 % sur le prix de l’abonnement annuel pour votre établissement
    Bouquet Collège I
    Français Classique Garnier (Basile)
    Langue Infolangue : Anglais; Espagnol; Allemand (Softissimo)
    Mathématique Cabri Collège (Itop)
    Sciences :Pack SVT : Animations SVT + Transmission de la Vie (Carré Multimédia)
    Histoire Découvre l’histoire (Génération 5)
    Education Civique Prévention de l’Alcool (Chrysis)

    Retrouvez toutes nos ressources et nos offres sur  http://www.cns-edu.com 
    Vous pouvez également contacter notre contact commercial au 06 16 36 75 53   ou CNS- relation clients
    Tél. : 0820 821 166
    Courriel : relation.clients@cns-edu.net
    Fax : 0820 888 436
    L’équipe du CNS

  • Solunea renforce son positionnement sur le marché des serious games

    Un lancement international, plus de 400 000 salariés formés
    Diffusé à l’international, réalisée en plusieurs langues, la formation de lutte anti blanchiment d’argent est adaptée au réseau international est sensibilise plus de 400 000 salariés des entreprises bancaires.
    Une scénarisation ambitieuse

    La scénarisation ambitieuse de cet outil de formation a été conçue en étroite collaboration avec le Directeur R&D du Centre de Formation de la Profession Bancaire (CFPB), principal acteur de la formation professionnelle des collaborateurs du domaine bancaire en France. Le recours à une scénarisation ludique permet de mettre l’accent sur la transmission de savoir-être, en plongeant les apprenants dans un univers proche de leur environnement quotidien et en leur demandant d’analyser une situation complexe avant de prendre les bonnes décisions.

    Le CFPB et Solunea ont travaillé avec l’appui d’experts métiers et de représentants de plusieurs grands groupes bancaires, qui ont souscrit à la démarche et s’apprêtent à déployer prochainement cet outil au sein de leur structure.

    Une démarche pédagogique appuyée sur une modularité innovante
    L’ingénierie de formation repose sur deux bases de contenus pédagogiques constitués d’une centaine de séquences d’apprentissage abordant les connaissances et savoir-faire et une quinzaine de cas pratiques abordant les savoir-faire et le comportemental.

    Au cœur du dispositif, un outil innovant Thaleia© qui est une application d’actualisation et de gestion des modules mise à la disposition des responsables de formation, apporte souplesse et modularité pour construire des programmes de formation adaptés aux différentes activités bancaires, aux différents métiers et aux différents niveaux d’expérience.
    Cette réalisation a nécessité de la part de Solunea d’importants développements afin de modéliser l’activité quotidienne des collaborateurs de la banque ainsi que les outils auxquels ils ont accès depuis leur poste de travail.

    Solunea en quelques mots :
    Solunea spécialiste de l’édition de logiciels e-learning depuis 2006, offre des solutions de formation à distance innovantes et performantes.
    Avec un objectif de CA de 1,5 million d’euros pour 2011, fort d’un partenariat avec SABA leader mondial des solutions de gestion des talents, Solunea se positionne comme un acteur incontournable sur le marché du e-learning. Solunea propose des outils innovants et des services dédiés à la formation en ligne.
    http://www.solunea.fr

  • Claudy Lebreton président des départements de France : Inventer ensemble l’éducation de demain, pourquoi ?

    Claudy Lebreton président des départements de France : Inventer ensemble l’éducation de demain, pourquoi ?

    LEBRETON09071013

    Assumant leurs obligations, les départements font face actuellement à une progression très importante de leurs dépenses sociales, notamment celles des allocations individuelles de solidarité qu’ils mobilisent pour le compte de la solidarité nationale. A ce rythme, dans deux ans, la moitié des départements risquent d’être en incapacité budgétaire si l’Etat ne respecte pas sa  responsabilité en la matière.
    Dans ce contexte difficile,  faire des choix est complexe et douloureux.

    Des repères sont nécessaires pour décider. Le devoir d’éduquer est l’un d’eux. Il a toujours signifié que le futur devait coûte que coûte s’imposer au présent. De ce point de vue, pour les départements,  il n’est pas question de cesser de conjuguer l’éducation et le futur, surtout au moment où la révolution numérique et du multimédia transforme en profondeur les conditions des transmissions culturelles  entre les générations.

    Il y a là un pari à tenir. C’est pour ces raisons que, pour la deuxième fois, l’Assemblée des départements de France (ADF) soutient l’Université d’été Ludovia de l’e-education et des applications multimedia ludiques et pédagogiques en Ariège.

    Ayant la charge de la construction, de l’équipement, de l’essentiel de la logistique et de la maintenance, des personnels de services, des restaurants et du transport scolaire des élèves, les conseils généraux sont désormais des partenaires incontournables des chefs d’établissements, des personnels enseignants et des académies. La crise des finances publiques n’entamera pas leur détermination à le rester.
    L’année dernière, les débats de l’université d’été Ludovia avaient fait apparaître trois nécessités. La première était  de promouvoir en priorité l’accompagnement personnalisé des élèves et de se projeter dans la mobilisation des ressources et contenus pédagogiques numériques pour y parvenir. La seconde était d’inclure  cet accompagnement dans une conception élargie de la communauté éducative mais aussi dans un suivi dépassant la stricte séparation de l’école, du collège et du lycée. La troisième était de s’orienter vers la notion de bassins territoriaux d’éducation afin de mutualiser les ressources entre les établissements et entre les collectivités territoriales.

    L’édition 2010 de Ludovia s’inscrit dans la poursuite des réflexions de 2009 puisqu’elle est placée sous le thème de la créativité et de l’innovation et que la notion d’« établissement  du XXIe siècle » sera au centre des débats. 

    Je ne doute pas que Ludovia 2010 démontrera une fois encore sa créativité et sera, comme à l’accoutumée « agitateur d’idées » et « laboratoire du futur ».  Nous avons besoin aujourd’hui de ces temps de créativité et d’expérimentation pour ne pas céder aux peurs ou aux conformismes du passé. L’architecte Buckminster Fuller a écrit « la meilleur façon de prévoir l’avenir est de l’inventer ».

    Que Martin MALVY, président de la région Midi-Pyrénées, Augustin BONREPAUX, président du conseil général de l’Ariège –avec Henri EMMANUELLI président du conseil général des Landes- et l’ensemble des partenaires de Ludovia, soient salués pour leur ténacité à inventer le futur de l’éducation.

    Au nom de l’ADF, je souhaite que de nombreux départements convergent cette année vers Ax-les Thermes. Plus que jamais, pour l’éducation de nos enfants et, demain, l’avenir de nos petit-enfants, nous avons besoin de créer et d’innover ensemble. Sur ce chemin, Ludovia et l’Ariège sont désormais une étape importante…

    Claudy Lebreton
    Président de l’Assemblée des départements de France
    Président du conseil général des Côtes d’Armor.

  • CALES-LR, un modèle de réussite interuniversitaire en Languedoc Roussillon réalisé par Anyware Services.

    Le portail CALES-LR pour CAtalogue en Ligne de l’Enseignement Supérieur en Languedoc-Roussillon présente de façon attractive, cohérente et fédérée, via un point d’accès unique, l’offre de formations des Universités dans la région (3 montpelliéraines, Perpignan et Nîmes). Il est destiné aux lycéens, aux étudiants et aux étudiants étrangers pour leur permettre de bien choisir leur formation.

    Deux ans et demi de travail ont été nécessaires pour aboutir à cette grande première, modèle de réussite inter universitaires et d’utilisation poussée du format CDM-fr (standard français de description de l’offre de formation). L’usage de ce format ainsi que du CMS Ametys – déjà déployé par d’autres universités – ont en effet permis de surmonter les difficultés liées à l’agrégation d’offres de formation gérées par des outils différents d’une université à l’autre et à la modélisation hétérogène.

    Anyware Services a pu au cours de ce projet mobiliser sa très bonne connaissance du contexte universitaire et faire évoluer dans ce cadre le CMS open source Ametys, dont la société est l’éditeur.
    La solution déployée apporte une information cohérente, complète, validée et mise à jour en temps réel. Un souci particulier a été apporté au respect des critères d’accessibilité. Les formations sont saisies et gérées dans le CMS par chaque établissement, ce qui lui assure une maîtrise complète de son offre de formation. Les données remontent ensuite des établissements vers le portail régional et sont simultanément publiées sur le portail régional et sur le site de l’Université.

    Vidéo de lancement du portail sur le site PRES’TV : www.pres-univ-montp.fr/prestv/presvideos/cales.html

    Plus d’information sur Ametys : www.ametys.org


  • L’application KiSov’Ki d’AXA Santé obtient le label Proxima mobile

    Grâce à son approche ludique et pédagogique, l’application iPhone KiSov’Ki est un moyen innovant pour faire connaître les gestes de 1ers secours. L’application offre un service d’intérêt général dont l’enjeu est de taille : protéger la santé d’autrui. Proxima mobile l’a donc sélectionnée pour la faire figurer dans son portail et lui décerner le label Proxima mobile.

    « KiSov’Ki », l’application iPhone utile pour gérer les accidents du quotidien

    Téléchargeable gratuitement depuis l’Apple Store, l’application «KiSov’Ki» met en scène des situations du quotidien nécessitant une intervention d’urgence, à travers une série de petits jeux et de conseils pratiques.

    Des mini-jeux éducatifs pour toute la famille …

    Le principe : le joueur incarne un membre de la famille qui vient en aide à un proche, victime d’un accident domestique. L’objectif de cette application est de savoir adopter rapidement les bons réflexes grâce à des mini-jeux d’adresse ainsi que des quizz.

    Aujourd’hui l’application compte 4 mini-jeux et 19 quizz.

    … et des conseils simples
    La rubrique «bons gestes» liste les différents incidents qui peuvent survenir au quotidien (brûlures, étouffements, accidents domestiques …) et vous conseille sur les premiers soins à apporter pour chaque situation.

    «KiSov’Ki» répond à 50 situations d’urgence extraites de la vie quotidienne : de la petite égratignure, à la crise d’épilepsie en passant par les accidents domestiques.
    … et tous les numéros utiles en cas d’urgence.

    Pompiers, SAMU, numéro européen 112, tous les centres anti-poisons en France…
    Sur simple clic, les numéros se composent automatiquement.
    Proxima mobile, le portail d’applications citoyennes
    Proxima mobile a été créé à la demande de Nathalie Kosciusko-Morizet, secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du Développement de l’économie numérique, et est coordonné par la délégation aux usages de l’Internet. C’est le premier portail de services d’intérêt général gratuits et accessibles depuis les téléphones mobiles.

    Grâce à ce portail, l’Etat entend bien susciter la création de nouveaux services qui facilitent le quotidien de tous les citoyens, favoriser le développement de l’écosystème des services sur mobiles et rassembler des communautés d’utilisateurs pour leur permettre d’exprimer leurs attentes. Le portail propose aujourd’hui un catalogue d’applications consultables sur le site Internet www.proximamobile.fr et bientôt sur les principales plateformes d’applications de téléphones mobiles.

    L’objectif de ce portail est aussi de dépasser les frontières de la France et d’aider les entreprises françaises à tisser des liens avec leurs homologues européens afin de créer les nouveaux services transeuropéens.

    A propos de l’Association AXA Santé
    Créée en mai 2007, AXA Santé est une association loi 1901 exclusivement dédiée à la prévention santé. Depuis sa création, AXA Santé soutient les projets qui vont dans le sens d’une meilleure prévention santé : en 2007 en se mobilisant pour le dépistage précoce de l’hypertension artérielle et durant 2 années consécutives pour la promotion de la prévention santé en entreprise ; et en 2009 pour la prévention secondaire des accidents de la vie courante en informant largement tous les publics sur les gestes de 1er secours à travers « Les gestes qui rassurent ».
    Enfin, pour accompagner quotidiennement le plus grand nombre, l’association s’est dotée d’un site Internet, AXAsante.fr, dont la nouvelle version est en ligne depuis le 24 août, et propose des services innovants.
    Sa vocation :
    – Mettre à disposition de l’information santé. Ce site a reçu le label HON – Health On the Net,
    – Rendre accessible des services et des outils pour aider à gérer sa santé et celles de ses proches,
    – Une expertise au service des autres : des médecins répondent aux questions des internautes sous 48 heures.

    A propos de Wayma
    Créée en septembre 2006 par trois experts de l’Internet et des télécoms, Wayma est une agence indépendante de conseil en stratégie mobile. La société accompagne ses clients pour intégrer le média mobile à leurs stratégies globales de communication. La plateforme technologique développée par Wayma est parfaitement adaptée aux besoins de création, hébergement et publication de tous sites Internet mobiles : éditorial, m-commerce, communautaire, événementiel, etc. Les solutions Wayma gèrent directement et automatiquement la compatibilité avec les différents mobiles du marché et optimisent l’affichage du contenu sur le terminal en fonction de ses caractéristiques. Wayma accompagne également ses clients dans le développement de leurs applications mobiles iPhone, Androïd et Blackberry. www.wayma.com.

  • Conférence nationale des rythmes scolaires, l’Association des Maires de Grandes Villes de France s’étonne

    L’Association des Maires de Grandes Villes de France (AMGVF) s’étonne de ne pas avoir été associée au comité de pilotage pour la mise en œuvre de la Conférence nationale des rythmes scolaires, installé par le Ministre de l’Education nationale, Luc Chatel, le lundi 7 juin 2010. L’AMGVF tient à rappeler que les grandes villes de France concentrent la majorité des enfants scolarisés et mettent en place de nombreux dispositifs d’accueil des élèves au-delà du temps scolaire. A ce titre, un grand nombre de ses membres (notamment, Grenoble, Angers, Brest, Lyon et Mulhouse) ont organisé des concertations locales.

    L’AMGVF précise que toute modification du temps scolaire impacte les dispositifs d’accueil mis en place par les communes. Au cours de son audition, le 25 mai dernier par la mission d’information parlementaire sur l’aménagement des rythmes de vie scolaire, menée par Michèle Tabarot, députée UMP des Alpes-Maritimes, l’AMGVF avait fait part de ses inquiétudes et demandé davantage de concertation.