Rappel des chiffres… Le département des Landes a investi 52 millions d’euros dans l’opération. Depuis septembre, 51 000 collégiens landais ont pu...
Créée en 2011, la société ThoughtBox est aujourd’hui reconnue dans le domaine des logiciels éducatifs, sa première application ayant figuré dans la...
Mettant en scène les célèbres insectes de la série animée, le jeu est conçu et produit par Happy Blue Fish, l’un des...
« Il faut que l’école arrive à réconcilier information et communication ». Chaque âge de la lente conception du numérique éducatif, nous l’avons...
Ces constats ont été dressés aux Etats-Unis à partir de données statistiques et d’enquêtes réalisées par le site www.onlinecollege.org. Un certain nombre...
Le directeur artistique explique comment les environnements alimentent l’immersion et la profondeur du jeu. Façonné avec le moteur Unity 3D, Kartuga offre...
À la fin de l’année scolaire néo-calédonienne, nous avons eu l’opportunité de nous rendre dans 2 écoles maternelle et primaire de Nouméa,...
Comme chaque année, Ludovia propose à des enseignants de présenter leurs travaux pédagogiques utilisant le numérique en classe. Les enseignants sélectionnés feront...
Face au numérique, les historiens, les sociologues mais surtout les philosophes, établissent fréquemment un parallèle entre la révolution de l’imprimé en 1455...