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L’aspect « ludique » des jeux peut rentrer « en conflit » ou en contradiction » pour leur l’utilisation à l’école. D’une façon hâtive, beaucoup pensent...
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Quand John Perry Barlow [1996] déclare « l’indépendance du cyberespace » il s’adresse par conséquent aux gouvernements « du monde industriel »,...
Dans une première partie, nous définissons brièvement le concept de jeu sérieux, puis nous présentons un ensemble de travaux abordant l’apprentissage de...
Le terme geek désigne donc généralement tour à tour ou conjointement les passionnés d’informatique et de nouvelles technologies de communication, ainsi que...