Catégorie : Loisirs numériques

  • Interwoven dirige les rénovations virtuelles du Rijksmuseum d’Amsterdam

    RIJJSKMUSEUM

    En ce qui concerne le Rijksmuseum, un projet de rénovation radical des bâtiments d’Amsterdam a donné l’impulsion à la création d’un nouveau musée virtuel en ligne. Le personnel du musée, les quelque 1,1 million de visiteurs annuels et la communauté artistique du monde entier peuvent désormais disposer des collections et des ressources du célèbre musée.

    Alors que les bâtiments abritant les collections du Rijksmuseum font partie des biens les plus précieux des musées du monde entier, les images numériques de ces mêmes œuvres d’art jouent un rôle tout aussi essentiel dans le travail de l’institution. « Les images touchent à tout ce que nous entreprenons dans notre organisation : la mise en place d’expositions et la conservation de nos collections, les publications, les nouveaux médias, la recherche, le marketing et la vente de marchandises dans notre boutique », explique Rob Hendriks, Responsable IT du Rijksmuseum.

    Toutefois, jusqu’il y a peu, le personnel du musée bataillait avec les processus manuels qui compliquaient l’accès et la gestion d’images de haute qualité aux couleurs retouchées, nécessaires à la fois aux médias traditionnels et aux nouveaux canaux tels que l’impression sur demande, le podcasting audio et vidéo et le contenu riche Web 2.0. « Créer et fournir une seule image correcte nous a demandé énormément d’efforts en terme de personnel et d’heures de travail », ajoute Rob Hendriks.

    Afin d’utiliser plus efficacement la richesse et la diversité de ses collections, le Rijksmuseum a entamé la création d’un archivage numérique d’images de haute qualité combiné à des capacités complètes de gestion numérique des biens ainsi qu’à la collaboration et l’intégration aux systèmes d’autres musées. Pour le public, l’archivage constituera la base d’un musée virtuel en ligne, comparable aux grandes institutions d’art d’Europe. « Les visiteurs pourront apprécier une expérience personnalisée de nos collections, soit en préparant leur propre tour avant de venir visiter notre musée, soit en explorant nos collections chez eux via le Web », ajoute Rob Hendriks.

    Howard Goldstein, vice-président du Center for Digital Imaging, fournisseur et leader en systèmes d’information et d’imagerie numérique d’œuvres d’art, a collaboré avec le Rijksmuseum pour la mise en place de MediaBin d’Interwoven, une solution de gestion de ressources numériques de pointe (DAM). « Les œuvres actuellement affichées ne représentent qu’une infime partie des ressources du musée. MediaBin d’Interwoven permettra au personnel, partout dans le musée, de retrouver, d’utiliser ou d’éditer rapidement des images de la collection du musée ainsi que le contenu relatif, notamment les articles et les interviews des artistes, des images et des comptes rendus historiques, des pages d’informations ainsi que d’autres données pour les visiteurs », explique Howard Goldstein.

    Grâce à l’archivage numérique du Rijksmuseum, bientôt terminé, les processus autrefois laborieux et administratifs pour obtenir une image de la collection du musée seront réduits à un simple clic de souris. La qualité de nos images est capitale pour la présentation de notre collection. Auparavant, beaucoup trop d’images de mauvaise qualité ont été utilisées. Maintenant, MediaBin d’Interwoven nous garantit les meilleurs résultats possibles », ajoute Rob Hendriks.

    Des workflows plus rapides permettront également au Rijksmuseum d’accélérer ses programmes marketing, ce qui joue un rôle déterminant dans la génération de revenus grâce à une augmentation des visites ainsi qu’à une amélioration du profil du musée au sein de la communauté artistique, et qui permet d’obtenir plus de fonds et d’œuvres d’art.

    Selon Seth Rosenblatt, vice-président Web Solutions product marketing chez Interwoven, « les musées comprennent que leurs capacités numériques sont tout aussi importantes que leurs installations physiques pour gérer leur collection, atteindre le nombre de visiteurs souhaité et servir les nombreuses circonscriptions de leur communauté artistique. L’archivage numérique du Rijksmuseum l’aidera à mettre ses collections à disposition d’un plus large public et à redéfinir la manière dont les visiteurs et les musées interagissent à l’époque du numérique. »

    La mise en place de l’archivage numérique du Rijksmuseum est gérée par Panoptic, un partenaire d’Interwoven basé à Anvers. Panoptic a utilisé la technologie speakTECH afin d’intégrer MediaBin d’Interwoven au portail Microsoft SharePoint, permettant ainsi aux membres du personnel l’utilisation de formulaires SharePoint pour la demande d’images et le suivi de ces demandes.

    Un connecteur au système de conservation du musée reliera automatiquement des métadonnées à chacune des images dès qu’elles seront ajoutées dans le répertoire MediaBin d’Interwoven. Des liens aux systèmes existants de finances et de gestion des relations avec la clientèle simplifieront et automatiseront l’exécution et la facturation de commandes et faciliteront les ventes croisées. « Un client qui commande des images peut éventuellement être intéressé par d’autres offres comme les événements, les expositions et les cours », commente Rob Hendriks.

    Rob Hendriks et son équipe ont hâte d’activer le système, notamment de nouvelles initiatives d’un nouveau magazine de luxe, les clips vidéo en ligne, un gadget permettant aux personnes de mettre leurs œuvres d’art favorites sur le bureau de leur ordinateur, etc. « Le personnel est extrêmement enthousiaste. Les autres grands musées d’Europe avec lesquels nous sommes en contact sont également très intéressés par notre projet. Il nous a fallu longtemps pour définir le meilleur moyen d’exploiter la technologie numérique mais nous pensons que notre projet constituera un exemple à suivre pour les autres. »

  • La ville d’Issy-les-Moulineaux lance l’application IssySpots : les points d’intérêt de la ville directement accessibles sur iPhone grâce à la réalité augmentée.

    Entièrement gratuite, l’application IssySpots permet aux habitants d’Issy-les-Moulineaux ou aux visiteurs de passage équipé d’un iPhone de se repérer avec facilité dans la ville, grâce à la réalité augmentée.

    Cette  technologie  permet d’incruster ou juxtaposer des objets virtuels ou des informations dans une séquence d’images. Avec IssySpots, les principaux points d’intérêts de la ville (transports, entreprises, administrations) s’affichent ainsi en temps réel sur l’écran de l’iPhone de l’utilisateur en fonction de sa localisation, permettant un guidage fluide vers les principaux centres d’intérêts de la ville.

    500 points d’intérêts d’Issy-les-Moulineaux, directement accessibles en 3D  

    Première réalisation en réalité augmentée développée pour l’iPhone par une collectivité locale, l’application IssySpots est un véritable guide pratique, et inclut un annuaire de 500 points d’intérêt (entreprises, administrations, transports, structures culturelles ou sportives, écoles, crèches, parcs…) d’Issy-les-Moulineaux. IssySpots met particulièrement à l’honneur les entreprises innovantes ainsi que les services municipaux de la ville.

    Au lancement de l’application IssySpots, grâce à la réalité augmentée, il est possible de passer d’un mode d’affichage en plan à une visualisation 3D affichant les points d’intérêt à proximité. Une série de filtres (entreprises, nœuds de transport, jardins, administrations…) permet également de sélectionner les éléments à afficher.

    André Santini, Député-Maire d’Issy-les-Moulineaux, se réjouit que la Ville soit la première à mettre en place ce type de service. « Nous en sommes d’autant plus fiers que cette application a été développée avec deux partenaires implantés à Issy-les-Moulineaux : Orange et Niji et que son extension pour Windows Mobile 7 sera réalisée en coopération avec Microsoft, autre acteur isséen. Cela démontre bien que l’innovation, c’est à Issy et nulle part ailleurs ! »

    L’intégration des services de l’opérateur Orange permet également d’enrichir l’expérience en ligne de contenus personnels (mes contacts, mes favoris), les informations présentes à l’écran pouvant être directement enregistrées dans le répertoire mobile de l’utilisateur.

  • Sid Meier’s Civilization V sera disponible en France le 24 septembre 2010 !

    Sid Meier’s Civilization V apporte un souffle nouveau au genre des jeux de stratégie au tour par tour classiques grâce à un moteur impressionnant, créé spécialement pour cette édition de Civilization. Parmi les nouveautés révélées aux joueurs : un système de combat tactique entièrement amélioré, de vastes paysages réalistes à explorer, des interactions diplomatiques plus profondes et un éventail de nouvelles caractéristiques pour permettre aux joueurs de passer des heures et des heures à construire et défendre leur empire, et devenir le meilleur leader de tous les temps. Par ailleurs, la nouvelle plateforme communautaire in-game permet aux fans de Civ de partager du contenu et de se défier sans quitter le jeu, marquant ainsi un tournant qui changera à jamais le célèbre gameplay « one more turn » de la franchise.

    Sid Meier’s Civilization V sera présenté sur invitation à l’E3 2010 sur le stand 2K (South Hall, #2823).

    Sid Meier’s Civilization V n’a pas encore reçu de classification PEGI.

    Pour plus d’informations sur Sid Meier’s Civilization V : www.civilization5.com

  • BeeWi présente son premier jeu wireless BeeWi, Un jeu de cyber-abeilles pour iPhone/iPod

    D’un doigt sur l’écran, lancez votre Beewi * sur les cibles de vos adversaires, Dès le 25 mai, téléchargez gratuitement sur l’Apple Store, le jeu BeeWi, développé par l’expert du sans fil. Ce jeu multi-joueurs (jusqu’à 3), multi-écrans en bluetooth, pour iPhone et iPod, vous rendra rapidement accro !
    D’un doigt, lancez vos Beewis (des cyber abeilles) qui voleront jusqu’aux cibles sur l’écran de vos adversaires, et trouvez le bon élan, les bonnes combinaisons pour augmenter vos points.
    * Bee = abeille en anglais

    3 objectifs dans un jeu simple et à la portée de tous !

    Choisissez une cible et lancez vos beewis
    ·      Détruire les cibles : choisissez une cible, visez et lancez vos beewis, avec votre index, en trouvant le bon angle d’attaque.
    ·      La cible mouvante : la précision est de rigueur car les cibles sont mouvantes… Il faut avoir un œil partout.
    ·      Marquer le plus de points possibles : marquez des points lorsque vous atteignez votre cible ! Entrez en compétition avec vos adversaires et trouvez les bonnes combinaisons pour obtenir les meilleurs scores ! Attention il faudra prouver vos compétences de tireur en allant le plus haut possible dans la pyramide des classements !

    Le jeu BeeWi, première étape dans le développement d’applications mobiles
    BeeWi, déjà connu pour sa gamme d’accessoires sans fil, a développé ce jeu comme première étape d’autres applications sans fil qui seront développées prochainement avec toujours la même philosophie : démocratiser les technologies Wireless !

    Disponibilité :
    Le jeu Beewi est téléchargeable gratuitement sur l’Apple store depuis le 25 mai 2010, en 5 langues (français, italien, anglais, espagnol et allemand).

    Plus d’informations concernant Beewi The Game sur www.bee-wi.com/game

  • ANIMAL COLOR CROSS débarque en Europe ce printemps sur NINTENDO DSiWare ; 1er trailer disponible

    Pour célébrer cette annonce officielle, Little Worlds Studio a mis en ligne la première vidéo d’Animal Color Cross.
    Animal Color Cross est un jeu de réflexion accessible et addictif, que vous soyez un joueur occasionnel ou amoureux des casse-têtes ! L’objectif du jeu est de reconstituer l’image d’un animal mystérieux caché derrière la grille. Il vous suffit de remplir chaque case avec la couleur appropriée en la déduisant simplement des chiffres inscrits de part et d’autres de la grille.
    Ne vous inquiétez pas, un tutoriel vous expliquera les règles en moins d’une minute !

    Devenez accro à ces puzzles hauts en couleurs
    ANIMAL COLOR CROSS

    Les fans de puzzle, Sudoku, Picross™ ou tous ceux qui aiment faire travailler leurs méninges vont se régaler avec Animal Color Cross sur Nintendo DSiWare™. Les joueurs pourront découvrir 72 grilles offrant plus de 50 heures de gameplay. Objectif : Parcourir les 8 niveaux représentés sous la forme des continents (Europe, Asie, Pôle Nord, Amérique du Nord, Océanie, Afrique etc) à la recherche de la faune local!

    Chaque aire de jeu propose une difficulté mesurée et croissante. Vous démarrez par des puzzles ultra-simples qui se résolvent en moins d’une minute. Si votre cerveau en demande davantage, essayez de résoudre une grille de 20 par 25 comprenant jusqu’à 8 couleurs. Le score se calcule selon le temps passé pour compléter la grille. Bataillez contre vous-même pour réaliser des scores toujours meilleurs ! Les enfants peuvent également jouer aux grilles même les plus complexes dans la mesure où il n’y a pas de Game Over mais seulement des pénalités de temps.

    Facile à comprendre, Facile à jouer
    Animal Color Cross permet aux joueurs de s’amuser quand, où et aussi longtemps qu’ils le veulent. Le bus est arrivé ou la réunion va démarrer ? Pas de problème, Animal Color Cross propose une fonction de sauvegarde pour enregistrer votre progression.
    A chaque grille réussie, vous découvrirez l’illustration d’un animal en pixel art et vous débloquerez une partie d’une plus grande image mystérieuse.

    Animal Color Cross est classé “E” par l’Entertainment Software Review Board.
    Animal Color Cross est classé +3 par le PEGI et +4 par l’USK.
    Le jeu sera disponible en anglais, français, espagnol, allemand et italien.
    Pour plus d’information, visitez www.little-worlds.com

  • La première extension de Canaan Online – « Voyage en Terre Elfique » est disponible !

    Cannaan

    Le nouveau système de fusion des familiers permet aux joueurs de Canaan Online de combiner ces derniers afin de générer des acolytes de plus en plus puissants ! En parallèle, le recyclage d’équipement vous permet d’isoler les éléments qui ne vous intéressent pas afin de récupérer une matière première vous permettant d’en fabriquer de nouveaux.

    Les nouvelles zones de Fellias et Kartal vous permettent respectivement d’accéder aux instances de la Plaine Dorée, et de la Vallée Tranquille. Deux nouveaux Champs de Bataille ont également fait leur apparition : le lac rouge et la zone Méditation. Ces instances apportent de nouveaux combats aux joueurs chevronnés et des récompenses conséquentes tout en restant accessibles depuis les anciennes zones. A nouvelles zones nouveaux boss, offrant ainsi un challenge corsé aux groupes de combattants les plus expérimentés ! Enfin, les joueurs pourront parcourir librement la fabuleuse Terre Elfique afin de découvrir les étranges secrets de cette race mystérieuse.

    Canaan Online est disponible à tous les possesseurs de PC ou de Mac, sans téléchargement ou frais d’inscription.

    Pour y accéder, il vous suffit de vous connecter sur le site officiel – http://canaan.gpotato.eu – avec votre navigateur habituel et vos identifiants gPotato.eu. Vous pourrez jouer instantanément !

    Pour plus d’informations sur le jeu, n’hésitez pas à visitez le site officiel de Canaan Online : http://canaan.gpotato.eu

    Retrouvez Canaan Online sur les réseaux sociaux :

    Facebook : http://www.facebook.com/pages/Canaan/236341432777
    Twitter : http://twitter.com/canaan_fr

  • En Masse Entertainment fait son entrée parmi les éditeurs de MMO

    « Nous avons réuni des experts chevronnés dans le domaine des technologies Web, du jeu en ligne, de la gestion de licence et de la localisation. Tous partagent la même vision : proposer au public du monde entier des jeux en ligne bénéficiant de la meilleure qualité et pertinence culturelle » a déclaré Dr Jae-Heon Yang, PDG d’En Masse Entertainment. « Nous sommes particulièrement enthousiastes au sujet de notre tout premier projet, TERA. Il sera le reflet de notre approche qualitative et de notre proximité avec les communautés de joueurs occidentaux. »

    L’équipe de direction d’En Masse est composée des membres suivants :

    Dr Jae-Heon Yang – PDG
    Grâce à ses talents dans les domaines de l’informatique et de la direction de production de jeux, Dr Yang est devenu une véritable personnalité du jeu en ligne en Corée. Après plusieurs années de recherches académiques, il contribua directement au succès de la réalisation de jeux vidéo en devenant un acteur clé des projets sans jamais bloquer le processus créatif. Il a co-fondé en 2000 la société IMAZIC Co. Ltd., éditeur innovant de jeux en ligne auquel on doit l’un des premiers MMO en 3D développés en Asie, Sephiroth. Ce dernier a rassemblé des communautés de plusieurs centaines de milliers de joueurs en Corée, à Taïwan et en Chine. Il fut recruté en 2005 par NCsoft en tant que directeur technique, mission qu’il assuma jusqu’en 2007. Il regagna par la suite les sphères académiques et participe depuis à de nombreuses conférences organisées à l’Université de Californie d’Irvine.

    Patrick Wyatt – DG
    Fort de 19 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, Patrick Wyatt a débuté sa carrière en participant à la création des légendaires franchises Warcraft® et Starcraft® de Blizzard Entertainment. Il a ensuite développé le mode multijoueur de Diablo®, contribué à l’essor de battle.net™, lancé ArenaNet et participé au développement de Guild Wars® avant de devenir directeur général de NCsoft.

    Chris Lee – Vice-président en charge de l’édition
    Avant de rejoindre En Masse Entertainment, Chris Lee a mené avec succès des campagnes marketing créatives pour de célèbres franchises telles que Halo®, Need for Speed™, Age of Empires® et Aion® au sein de sociétés leaders du marché comme Microsoft, Electronic Arts et NCsoft.

    Brian Knox – Producteur senior
    Brian Knox est responsable du développement occidental de TERA. Véritable vétéran des MMO au sein de NCsoft, il a occupé diverses fonctions dans l’entreprise avant de devenir producteur d’Aion.

    TERA est un MMORPG innovant qui propose des graphismes et des animations d’une rare qualité. Les joueurs possèdent un contrôle total sur leurs personnages grâce au système de combat dynamique. Dans TERA, six races s’efforcent de collaborer pour le bien commun, et chacune des actions des joueurs est susceptible d’affecter l’équilibre des forces régissant le monde. Actuellement en cours de développement sur PC, le jeu sera lancé en Corée dès cette année, puis sur les marchés occidentaux.

    À l’occasion du salon GDC 2010 qui se tiendra à San Francisco du 9 au 13 mars, En Masse organisera des rencontres sur le stand n° 1134. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site EnMasse.com.

    À propos d’En Masse Entertainment
    En Masse Entertainment est un éditeur de jeux vidéo spécialisé dans le développement de MMO de haute qualité, dont les bureaux se trouvent à Seattle (Washington). La mission de l’entreprise est d’éditer des jeux en ligne de très haute qualité sur les marchés occidentaux, en faisant preuve d’intégrité et en mettant à profit son expertise. TERA, le premier projet d’En Masse, a été développé par la maison mère de ce dernier, Bluehole Studio, Inc. L’équipe d’En Masse regroupe des experts dans de nombreux domaines tels que les technologies Internet, la production de jeux, le positionnement de marque et la localisation, permettant ainsi à l’entreprise de proposer aux publics occidentaux des jeux en ligne bénéficiant de niveaux élevés de qualité et de pertinence culturelle. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site EnMasse.com .

    À propos de Bluehole Studio
    Basé à Séoul (Corée du Sud), Bluehole Studio, Inc. a pour objectif de devenir l’un des principaux développeurs de MMORPG mondiaux et compte pour ce faire sur ses valeurs et les compétences de ses employés. Formé en 2007, Bluehole a très tôt concentré ses efforts sur le recrutement de pionniers et de talents partageant une vision commune : créer le prochain MMORPG de référence à l’échelle mondiale. Le lancement de TERA, premier titre du studio, est prévu en Corée pour le courant de l’année 2010. Le jeu propose un système de combat dynamique, des graphismes next-gen et un grand soin apporté aux communautés de joueurs. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le sitebluehole.net/eng .

  • Pour la Saint-Valentin, venez fêter l’amour en roller sur Street Gears !

    Pendant trois semaines, l’Asian Love Festival proposera aux joueurs de Street Gears de participer à de nombreux tournois et évènements festifs. La ville de Park Town sera entièrement décorée pour l’occasion ! Lampions et guirlandes seront accompagnés de musiques asiatiques pour contribuer à l’ambiance chaleureuse et romantique. Pendant la durée du Festival, tous les joueurs quel que soit leur niveau recevront de nombreux cadeaux et surprises de circonstance.

    En plus de nouveaux Kimono et tenues Ninja pour les 6 personnages, les équipes de riders peuvent s’attendre à de nouveaux costumes incroyables. Dans leur combinaison de course « dragon », les joueurs pourront se pavaner dans Park Town mais également se défier sur les pistes. Que ceux qui n’ont pas eu la chance d’obtenir leur propre tenue lors du Festival 2009 se rassurent, les costumes de l’an dernier seront de nouveau disponibles pour cette édition de l’Asian Love Festival !

    Nous en profitons également pour vous annoncer une évolution importante du jeu qui sera désormais doté d’un cycle jour/nuit. A partir d’aujourd’hui, le soleil se lèvera à 8h sur Park Town et se couchera à l’horizon à 20h.

    Préparez-vous à rejoindre la course ! Pour vous connecter à Street Gears, il vous suffit d’utiliser votre compte gPotato.eu ou d’en créer un gratuitement en quelques clics sur www.gPotato.eu. Vous pourrez ensuite télécharger le jeu et vous connecter à Street Gears. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à vous rendre sur le site officiel du jeu à cette adresse : http://sg.gpotato.eu

  • Le jeu online gratuit d’action Dragonica ouvre les portes de son nouveau donjon : le Temple de l’Eau

    DRACONICA
    Dragonica est un jeu online d’action massivement multijoueurs en 3D sidescrolling, publié par Gala Networks Europe sur le portail www.gpotato.eu . Aujourd’hui, l’équipe gPotato est heureuse de vous annoncer l’arrivée de contenu additionnel tel qu’un tout nouveau donjon accessible aux aventuriers de bas niveau dès le 4 février 2010.

    Connu sous la dénomination du « Temple de l’Eau », ce nouveau donjon offre aux héros de niveau 26 à 30 un nouveau défi à relever afin de pimenter leur aventure. Lieu apprécié des habitants du Port des Quatre Vents, le Temple de l’Eau est le repaire de l’esprit de l’eau nommé Endairon, important allié des citoyens de Dragotaka depuis des siècles. La communication entre l’esprit de l’eau et les dirigeants de la ville s’est cependant perdue il y a quelques années, et d’étranges monstres aquatiques ont envahi les alentours.

    Les aventuriers de haut niveau ne seront pas oubliés, et auront le plaisir de redécouvrir le célèbre donjon « La Tour de Drakos » dès le 25 février. D’autres nouveautés attendent les joueurs qui sauront relever ces nouveaux défis, et seront récompensés de leur bravoure par de nouvelles armes pour renouveler leur équipement.

    Dragonica est un jeu online gratuit ne nécessitant aucun abonnement.  Pour jouer, il vous suffit simplement de télécharger gratuitement le jeu sur le site officiel ou via notre torrent officiel et légal, et de créer un compte sur le portail www.gpotato.eu. Pour plus d’informations restez à l’écoute du site officiel http://dragonica.gpotato.eu, et n’hésitez pas à vous rendre sur notre chaîne Youtube officielle à l’adresse suivante www.youtube.com/dragonica.

    À propos de Dragonica
    Dragonica est un MMORPG gratuit d’action au style manga opéré par Gala Networks Europe dans ses versions française, allemande et anglaise sur le portail www.gpotato.eu.
    Alliant un gameplay original au clavier à un humour omniprésent au cœur d’un univers vivant et coloré, Dragonica entend s’adresser à tous types de joueurs, proposant immédiatement une grande dose de fun et de rire.

    Pour plus d’informations sur le jeu, n’hésitez pas à visiter le site officiel : http://dragonica.gpotato.eu.