Auteur/autrice : Eric Fourcaud

  • Game-In, la nouvelle association professionnelle veut jouer gros

    Game-In, la nouvelle association professionnelle veut jouer gros

    Avec le soutien de Lille  Métropole Communauté Urbaine et du Pôle Images Nord – Pas de Calais, la jeune association Game Industry North (Game IN) a recruté son Délégué Général. Ambitions : créer un laboratoire de playtests collectif, améliorer la formation, développer et promouvoir la filière du jeu vidéo dans l’Eurorégion.

    Marc Lavigne a pris ses fonctions de Délégué Général de Game IN, association regroupant les professionnels du jeu vidéo de l’Eurorégion Nord, installée à La Plaine Images (Tourcoing). L’association rassemble déjà plus de 20 sociétés adhérentes.
    Marc Lavigne, rompu aux arcanes du monde institutionnel et du jeu vidéo, notamment via ses actions passées dans l’univers du Serious Game, est déjà l’interlocuteur privilégié des entreprises, des financeurs et des acteurs de l’industrie.
    Il pilotera le plan d’actions visant à développer la filière du jeu vidéo dans l’Eurorégion :
    projet phare : le laboratoire de playtest, pour produire des jeux vidéo techniquement plus fiables, plus adaptés aux attentes des joueurs et plus faciles à vendre, définir une offre de formations pour optimiser les niveaux de compétence de tous les métiers du secteur, favoriser la circulation d’informations stratégiques sur un marché en pleine mutation, organiser un grand événement régional rassemblant des producteurs et des investisseurs, favoriser le développement de la filière au niveau international, et d’un réseau eurorégional, offrir un accompagnement d’experts aux membres de Game IN.
    Le jeu vidéo : cap au Nord !
    « Nous sommes la 3ème région française pour le jeu vidéo en termes de chiffres d’affaires et d’emplois. Il est important que nous puissions renforcer notre positionnement, fédérer nos forces dans l’Eurorégion et entretenir la dynamique impulsée depuis la création du Pôle Images » souligne Benoît Clerc, Président de Game IN et Directeur Software de Bigben Interactive, un des leaders régionaux du secteur.
    Identifiée comme un secteur stratégique, la filière Images dont fait partie le jeu vidéo, bénéficie du soutien des collectivités locales qui se donnent les moyens de mener une politique ambitieuse. Plusieurs leaders d’envergure internationale sont déjà implantés en région comme Bigben Interactive, Ankama, Supinfogame, ainsi que plusieurs studios de talent tels que Hydravision, CCCP, 3DDUO ou Fishing Cactus.
    Le Nord – Pas de Calais compte en effet parmi les régions les plus actives dans l’industrie française du jeu vidéo, avec en 2010 :
    250 millions d’euros de chiffres d’affaires pour 20 entreprises, 600 emplois dont 70 créés en 2010, sur un marché en croissance de 20% par an grâce à la dématérialisation des contenus numériques, et au développement de nouveaux secteurs, dont le serious game,
    tous les métiers de la filière sont représentés (développeurs, éditeurs, écoles, accessoiristes, prestataires spécialisés).

    Consultez le site internet :http://www.game-in.org/

  • Partager ses créations est facile avec PulpMotion 3.2

    Partager ses créations est facile avec PulpMotion 3.2

    Aquafadas a le plaisir d’annoncer la disponibilité immédiate de PulpMotion 3.2. PulpMotion est un outil puissant pour créer des diaporamas animés. La version 3.2 de PulpMotion arrive avec de nouvelles possibilités d’export.
    Les utilisateurs peuvent exporter leurs créations sur Facebook et YouTube. Il suffit pour cela de se connecter à son compte Facebook ou YouTube, et PulpMotion s’occupe du reste.
    PulpMotion 3.2 corrige aussi quelques bugs découverts par nos utilisateurs :
    Correction d’un crash possible lors de l’export des médias Ken Burns,
    Ajustement du son lors de l’ajout de commentaires audios (version Advanced uniquement),
    Correction d’un bug lors de l’export de vidéos sous Mac OS X 10.5.8.

    À propos de PulpMotion
    PulpMotion est un outil de création d’animations à l’aide de nombreux thèmes. Les utilisateurs peuvent créer des présentations animées avec leurs photos, vidéos et musiques en quelques clics. Les animations peuvent être partagées avec votre entourage.
    Plus d’infos sur :
    www.aquafadas.com/fr/pulpmotion

  • Inauguration d’Educavox, un nouveau media citoyen

    Inauguration d’Educavox, un nouveau media citoyen

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    Mercredi 19 janvier 2011 a eu lieu l’inauguration d’Educavox, un nouveau média cityoen sur le monde de l’éducation.

    Développant une stratégie d’alliance avec des partenaires privés, publics et associatifs, Educavox est une  initiative de l’association An@é, Association Nationale des Acteurs de l’Ecole et de la société Cybion, spécialiste du traitement de l’information sur le net. Durant les « Entretiens des civilisations numériques »  CINUM , organisés par Aquitaine Europe Communication, à Margaux en Gironde, un  défi  a été lancé dans le domaine de l’éducation. Joël De Rosnay et Michelle Laurissergues participaient aux débats. L’idée de concevoir un site « média citoyen », sur le modèle Agoravox, a ainsi germé.

    Des associations, des partenaires publics et privés s’associent  à l’An@é pour offrir à l’éducation un espace collaboratif.

    EducaVox, paroles d’éducation, est un site collaboratif, portail d’information et de partage sur les  problématiques de l’éducation, tous niveaux,  en phase avec les  évolutions de la société. Educavox se donne pour objectifs de :

    – Donner la parole aux citoyens et faire bouger les représentations sur l’école pour le grand public (jeunes, parents, enseignants, élus…)
    – Développer la culture numérique au sein des pratiques éducatives
    – Permettre la diffusion d’innovations et de créations
    – Rendre accessibles pour tout public des recherches et des études
    – Donner une actualité sélectionnée sur l’éducation et la culture
    – Permettre une vision des évolutions et des innovations sur l’éducation au niveau mondial.

    Un contenu participatif

    Sur Educavox, les articles seront rédigés par des internautes, experts professionnels et usagers,  au gré des contributions des rédacteurs. D’un point de vue technique,  le portail permet aux visiteurs, dans le cas où ils s’identifient en tant que rédacteurs, de rédiger des articles ou proposer des vidéos sur toutes les thématiques de l’éducation traitées sur EducaVox. Ce site se veut un lieu de débats sur l’actualité de l’éducation, un espace de ressources gratuit, un espace mettant en valeur des innovations et la créativité des élèves, étudiants, professeurs, animateurs, parents… Il permet la parole des internautes et les interactions sont nombreuses et modérées à priori pour garantir la pertinence des échanges. Le format adopté est celui d’un magazine en ligne.

    Le comité éditorial est formé de certains rédacteurs d’EducaVox mais aussi d’experts de l’éducation associés aux réflexions de l’An@é.

    Le comité se chargera de vérifier la conformité des propos tenus avec la politique éditoriale d’EducaVox et éventuellement mènera des enquêtes complémentaires en cas de doute si cela est jugé nécessaire.

    La ligne éditoriale d’Educavox
    ACTUALITES : L’actualité de la semaine, le fait marquant, l’interview, le reportage, la chronique audio
    INNOVATIONS : Dans le champ culturel et éducatif, didactique et pédagogique, un Europe ou dans le monde (Innovations techniques, pédagogiques, applications, dispositifs, structures….)
    CREATIVITE : Langages, photo, vidéo, images, sons, objets, art numérique, inventions, jeux, univers en 3D
    FORMATION : Recherches, analyses, cours en ligne, ressources
    DOSSIERS : Les dossiers sont composés par les articles publiés regroupés par sujets, (Recherches ou réflexions et ressources associées)

    Les partenaires fondateurs d’Educavox qui assurent la mise en route et la pérennité d’Educavox.

    An@é – APPLE France Éducation – BIOTICS International  – CYBION – FRANCE 5 Éducation – LIBCAST – ORANGE – PROVINCE DE LIEGE Enseignement – SMART Technologies

    Les contributeurs qui participent au financement après le lancement et apportent des contenus.

    Bayard, CNDP, INA, KALLYSTA, LUDOVIA, PROMETHEAN, Villes Internet…
    Découvrir le portail http://www.educavox.fr

  • Applications presse pour iPad sur la « Religion, spiritualité et vie quotidienne »

    Applications presse pour iPad sur la « Religion, spiritualité et vie quotidienne »

    Retrouvez vos actualités, éditions quotidiennes et mensuelles autour de la religion et de la spiritualité sur votre iPad et iPhone.
    Forecomm, éditeur d’applications pour la presse sur iphone et iPad annonce la sortie des trois magazines quotidiens et mensuels « La Vie », « Prier » et « le Monde des Religions » du groupe Le Monde.
    Retrouvez ces 3 éditions en version numérique sur iPad et iPhone, à moindre coût, avec un accès gratuit aux dernières actualités, hors-séries et un numéro offert.
    « La Vie », magazine hebdomadaire d’actualité sur les modes de vie, la spiritualité, la culture, la société, programme TV et radio…  est disponible pour 1,59 €.
    Pour télécharger l’application, http://itunes.apple.com/fr/app/la-vie/id387681333
    « Le monde des Religions », bimensuel présentant, à travers une approche laïque et distanciée, les religions et les spiritualités de l’humanité est disponible pour 4,99 € par numéro (au lieu de 6,90 €).
    « Prier, l’aventure spirituelle », unique magazine en France entièrement consacré à la prière personnelle est disponible à 2,99 € (au lieu de 4,25 €). Vous y retrouvez gratuitement la prière et le saint du jour, l’Evangile du dimanche (bientôt disponible sur l’AppStore).
    Outre l’accès aux dernières éditions hebdomadaires et hors-séries, l’application vous permet d’archiver et de consulter hors connexion vos éditions achetées ou téléchargées.
    À propos de Forecomm :
    Créée en 2007, Forecomm conçoit et développe des applications pour téléphone mobile, Smartphones ou tablettes tactiles (sur Blackberry, iPhone, iPod, iPad et sous Windows Mobile et Android).
    Les applications mobiles Mozzo ont déjà été plébiscitées par les grands noms de la presse française tels que Closer, Le Parisien, Télérama ou encore Courrier International. Les solutions mobiles Mozzo incluent une solution de lecture clé en main, un business modèle de distribution des magazines, la possibilité pour les éditeurs de gérer facilement leurs éditions et leurs enrichissement (gestion facilitée des tarifs éditions, gestion des magazines, archives et hors-série, etc.).
    Site Internet : http://www.forecomm.net
  • Siemens France choisit Digital Publishing pour déployer ses formations en langues

    Digital Publishing, le leader européen dans le domaine du e-learning pour les langues, annonce ce jour la signature d’un nouveau contrat de collaboration avec la société Siemens France.
    Premier groupe européen de haute technologie, Siemens France a choisi les solutions e-learning et blended learning de Digital Publishing pour former à l’anglais l’ensemble de ses 8.500 collaborateurs. Démarrant en janvier 2011, le dispositif comporte une plateforme d’autoformation en ligne baptisée «English 4 everyone !» basée sur la technologie Digital Publishing e-learning. La plate-forme est un véritable centre de ressources linguistiques accessibles depuis tous les postes de travail Siemens au travers d’un portail en ligne dédié.
    « Siemens est un Groupe de 400 000 collaborateurs qui vient d’opérer une réorganisation globale destinée à développer des synergies business internationales. On le comprend, l’enjeu ‘Langues’ qui en découle est de taille, pour ne pas dire crucial. Plus que jamais, l’anglais est LA langue de travail et d’échange, tant au sein de l’entreprise qu’avec nos clients », déclare David-Alexandre Gava, Directeur Emploi-Formation France de Siemens.
    Le blended learning au service des apprenants
    Un audit interne du niveau de langue réalisé courant 2010 a convaincu Siemens qu’une marge d’amélioration sensible dans le domaine de l’apprentissage de l’anglais était à possible. Le développement des salariés est la première priorité du groupe ; c’est pourquoi l’ensemble de l’offre de formation a été retravaillée en profondeur. L’anglais est systématiquement ‘blendé’, tant pour des raisons d’efficacité économique que pédagogiques, et pour apporter davantage de souplesse aux apprenants. Une offre DIF dédiée a également vu le jour, qui laisse une large place à l’anglais, y compris via immersions.
    Des parcours de formation blended learning sont proposés dans le cadre du plan de formation et du DIF. Ils intègrent différentes modalités pédagogiques selon les besoins individuels de chaque salarié : parcours en ligne,  tutorat par email, classes virtuelles, tutorat par téléphone, face à face individuel, cours de groupe et stages en immersion dans des pays anglophones.
    « Nous sommes très heureux de mettre à la disposition de Siemens France le meilleur de nos services. Il s’agit là de l’aboutissement d’un véritable travail de coopération et de co-construction entre nos équipes qui a débuté à l’été 2010 », souligne Alan Nobili, Directeur Général de Digital Publishing France.
    «  English 4 everyone », un centre de ressources à l’anglais disponible à tous les salariés, sur leur lieu de travail ou depuis chez eux, a été mis en place après consultation de nos partenaires sociaux. Chacun peut s’évaluer et suivre de façon illimitée les parcours de formation proposés on-line. La construction de cette plateforme a été le fruit du travail étroit entre les équipes Siemens et Digital Publishing, toujours très réactives et force de proposition », conclut David-Alexandre Gava, Directeur Emploi-Formation France de Siemens.
    Digital Publishing présent sur iLearning Forum
    Le début de l’année est décidément très dense, Digital Publishing annonçant également sa participation au salon iLearning Forum, le salon n°1 du eLearning en France, les 1er et 2 Février 2011 à l’Espace Champerret (www.ilearningforum.org) en qualité de Sponsor Gold. Digital Publishing présentera à l’occasion du salon ses dernières nouveautés sur le stand n°42, mais aussi ses dernières réalisations.
    Alan Nobili, Directeur Général de Digital Publishing prendra la parole sur les ateliers gratuits du salon le mardi 1er février en milieu d’après-midi sur le thème « tendances actuelles du marché de la formation linguistique en ligne ».
    Auparavant, en tout début d’après-midi, Luis Marchal, Responsable du Développement RH et Formation chez Gefco, présentera aux visiteurs son expérience du blended learning via l’utilisation des produits Digital Publishing, notamment en termes de retour sur investissement.
    A propos de Digital Publishing
    Créé en 1994, Digital Publishing est le leader européen dans le domaine le domaine du e-learning pour les langues. Grâce à un dispositif complet de formation qui intègre, selon les besoins, cours en ligne, tutorat par email et par téléphone et regroupement en classes virtuelles, près de 80.000 apprenants dans 1000 entreprises, universités et institutions européennes suivent aujourd’hui les formations en ligne Digital Publishing en anglais, en allemand, en espagnol, en italien et en français.
    Pour plus d’informations, visitez le site : www.digitalpublishing.fr
  • Wizzbe : apprentissage des langues et continuum pédagogique

    Wizzbe : apprentissage des langues et continuum pédagogique

    A l’occasion d’Expolangues 2011, LogoSapience va présenter Wizzbe, nouvelle solution globale pour l‘apprentissage des langues par le multimédia.

    Avec Wizzbe, l’apprentissage des langues sort du laboratoire.
    Les documents et les activités du laboratoire sont désormais disponibles non seulement dans le laboratoire de langues, mais aussi partout ailleurs : n’importe où dans l’établissement (CDI, salle disposant d’un vidéoprojecteur ou d’un TBI…), à la maison, pendant un déplacement (téléphone, lecteur MP3, tablette…)…

    .   Où qu’ils se trouvent, les élèves travaillent sur les mêmes exercices et les mêmes documents que dans le laboratoire de langues de l’établissement.
    .   Les professeurs ont la possibilité de préparer leurs cours et même de suivre les travaux de leurs élèves depuis n’importe quel poste dans l’établissement et en dehors.

    LogoSapience, l’éditeur français des logiciels LogoLAB et IntraLAB (2000 installations dans le monde) innove en offrant une liberté d’utilisation toujours plus grande aux enseignants et aux élèves et en répondant pleinement à la problématique de continuum pédagogique.

    L’inauguration de Wizzbe aura lieu sur Expolangues le vendredi 04 février 2011 de 11h00 à 12h00 lors de la conférence de LogoSapience « Pour un continuum pédagogique dans l’apprentissage des langues : l’offre Wizzbe ». Parc des Expositions – Paris Porte de Versailles – Salle 3 «AVERROES» – Pavillon 5.2

    Plus d’information sur www.logosapience.com

  • Mobile Film Festival 2011 : 50 films en compétition !

    Mobile Film Festival 2011 : 50 films en compétition !

    La sélection officielle des 50 films en compétition du Mobile Film festival est enfin annoncée.

    Découvrez les 50 films mobile, en compétition officielle de la 6e édition du Mobile Film Festival.

    L’intégralité des 50 films sélectionnés en compétition officielle sera projetée en salle le 10 février 2011, en présence des créateurs, du jury et des membres de l’organisation du Festival.

    Puis, sous la Présidence du romancier et cinéaste Philippe CLAUDEL, un jury ouvert composé de personnalités du cinéma et de l’audiovisuel et du web remettra les 4 prix suivants :

    – Meilleur film Mobile
    – Meilleur Acteur
    – Meilleure Actrice

    – Meilleur scénario

    Pour la première fois cette année, et en association avec BNP Paribas, le Mobile Film Festival offre au réalisateur du Meilleur Film Mobile :

    –    15.000 € d’aide à la production d’un court métrage
    –    L’accompagnement par Marc-Benoît Créancier, Producteur du César du Meilleur Court Métrage 2010 et fondateur de Easy Tiger, pour produire ce court métrage

    3 autres Prix seront remis par le jury :

    ·    Meilleur Acteur : 500 €
    ·    Meilleure Actrice : 500 €
    ·    Meilleur scénario : 500 €

    Le jury 2011 sera composé de :
    •    François BEGAUDEAU, Romancier et Scénariste de « Entre les Murs » Palme d’Or 2008
    •    Sylvère-Henry CISSÉ, Journaliste de la Matinale de Canal +
    •    Marc-Bénoît CREANCIER, Producteur, César du Meilleur Court Métrage 2010, société Easy Tiger
    •    Emery DOLIGÉ, Animateur du Buzzometre
    •    Frédéric FLEURIER, Responsable éditorial de DailyMotion
    •    Cyrille DE LASTEYRIE, Producteur
    •    Benjamin MORGAINE, Auteur et Producteur
    •    Olivier RABOURDIN, Acteur
    •    Jessica ROSSELET, Productrice, société Easy Tiger
    •    Denis RODUEN, Directeur de la photographie

    Comme tous les ans, c’est vous qui décernez le Prix du Public ! Vous avez du 14 janvier au 6 février pour visionner les films et voter pour votre favori. Pour voter, c’est très simple :

    Sur le web :
    Site Officiel du Mobile Film Festival : www.mobilefilmfestival.com
    Page Concours Dailymotion : http://www.dailymotion.com/contest/mobilefilmfestival

    Sur votre mobile :
    Sur le site : www.mobilefilmfestival.com
    Avec l’Appli iPhone : Cliquez ici

  • Le Haut débit pour les établissements scolaires ?

    Le film proposé donne l’exemple de la Moselle avec l’expérience PLACE : Plateforme Lorraine d’Accessibilité et de Communication pour l’Education. Le produit apporte une foule d’applications numériques pour les collèges, les lycées et les centres de formation des apprentis. Malheureusement, l’importance du haut-débit est moyennement exprimée dna sce mini reportage, on parle d’espace numérique de travail, d’un Facebook de l’éducation, de communication ; peu de choses sur le rôle des réseaux en définitive…à voir

    Source : http://www.jailafibre.eu/

  • Ordi 60 : En 3 ans 55 000 ordinateurs et 4 millions de logiciels éducatifs pour tous les collégiens de l’Oise !

    Pour la 3ème année consécutive, le Conseil général de l’Oise offre un ordinateur portable équipé de 65 logiciels éducatifs (Ordi60) à tous les collégiens du Département

    Ordi 60, le concept 
    Ordi60 n’est pas seulement du matériel technologique de dernière génération, il offre aux collégiens et à leurs familles une véritable bibliothèque des savoirs avec 65 logiciels éducatifs intégrés dans l’ordinateur, notamment l’encyclopédie Larousse, les dictionnaires de langue, un atlas…

    Ainsi, Ordi60, mis gracieusement à la disposition des collégiens et de leurs familles, favorise l’accès de tous à la connaissance en devenant disponible partout et tout le temps.

    – Pour l’égalité des chances et la lutte contre la fracture numérique « Avec Ordi60, le Conseil général de l’Oise a fait le choix de la réussite éducative et de la préparation de l’avenir » – Yves Rome, Président du Conseil général de l’Oise.

    Ordi60 est une première en France par l’ampleur du déploiement (nombre d’élèves et de personnels des équipes éducatives concernés, nombre de logiciels déployés…).

    Une action inscrite dans la modernité éducative
    Notre département s’inscrit dans la modernité éducative reconnue et travaillée en lien avec le Rectorat d’Amiens : « les TICE facilitent, au service des élèves, des méthodes d’apprentissage plus individualisées et novatrices », « c’est un véritable accompagnement de l’acte éducatif » et « une opportunité pour les enseignants ».

    Ordi 60, Chiffres clés
    55.931 ordinateurs et 4 millions de logiciels distribués depuis 3 ans aux collégiens et aux équipes éducatives des collèges

    2010/2011 : 10.894 ordinateurs distribués aux élèves de 6ème des 81 collèges publics et privés de l’Oise
    2009/2010 : 20.664 ordinateurs distribués aux élèves de 6ème et 5ème
    2008/2009 : 20.891 ordinateurs distribués aux élèves de 4ème et de 5ème et 3.482 aux équipes éducatives

    3.635.515 logiciels éducatifs diffusés dans les familles de l’Oise en 3 ans
    65 logiciels éducatifs (Dictionnaires, logiciels d’apprentissage et de soutien scolaire), choisis en partenariat avec l’Education nationale (Rectorat de Picardie), sont installés dans chaque ordinateur,

    28 millions d’euros, c’est l’investissement sur 3 ans du Conseil général de l’Oise 
    1350 euros : Coût réel d’achat d’un tel équipement dans le commerce, soit une économie réelle pour les familles de l’Oise !
    Le Conseil général de l’Oise, par appel d’offre, a réussi à obtenir un coût d’achat de 466 euros par ordinateur, avec les 65 logiciels, la maintenance et les assurances.