Auteur/autrice : laurence

  • Nicolas Sarkozy envoyé dans l’espace (et dans l’App Store)

    Après 5 ans d’exercice, de nombreux sondages semblent prédire une défaite électorale à Nicolas Sarkozy.

    L’occasion était donc parfaite pour proposer aux Français d’envoyer eux-même Nicolas Sarkozy dans l’espace, 2 mois avant les élections. Le studio mobile Krikoff basé à Paris a lancé depuis une semaine Bye Bye Nico, un jeu disponible sur iPhone et iPad.

    Le but : tirer Nico de son fauteuil et l’envoyer le plus loin possible dans l’espace. Un incroyable défi à la gravité, une aventure semée d’obstacles et de bonus en tous genres. Au delà de toute appartenance partisane, le but est avant tout de proposer un jeu ultra addictif et amusant, autour d’un personnage qui ne laisse pas les Français indifférents.

    Disponible depuis une semaine et validé par Apple, Bye Bye Nico est entré dans le top 15 des applis les plus vendues en France depuis 5 jours, aux cotés des célèbres Angry Birds ou Doodle Jump.

    Charger l’application – itunes.apple.com/fr/

  • GED : Perceptive Software propose sa solution de gestion de contenu en «déploiement à la demande»

    Perceptive Software offre aux entreprises une solution de GED qui répond à leurs besoins métiers et s’adapte à leurs contraintes financières, quels que soient leur structure et leur secteur d’activités.

    Perceptive Software, éditeur mondial de solutions de gestion de contenu d’entreprise (ECM) et de gestion des processus métiers (BPM), présente les options de déploiement de son offre, adaptées à l’organisation et aux contraintes financières des entreprises.

    Des solutions adaptées aux contraintes techniques et financières des entreprises
    En concentrant ses développements sur les besoins métiers spécifiques de ses clients et leurs attentes en termes d’efficacité et de rentabilité, Perceptive Software développe des solutions de GED flexibles, évolutives et performantes.

    D’une part, la technologie exclusive et brevetée « Learn Mode » de Perceptive Software permet une intégration rapide et un déploiement en toute transparence au sein de l’organisation sans développement spécifique et sans intervenir sur le SI. Et ce, pour tous les logiciels et applications métiers utilisés.

    D’autre part, la «prise en main» intuitive, quel que soit le niveau de compétence de l’utilisateur, rend la solution ImageNow immédiatement opérationnelle.

    Cette approche et cette compréhension des besoins des entreprises ne se limitent pas aux fonctionnalités. Cela détermine également la façon dont Perceptive Software propose aux entreprises de déployer ses solutions en fonction de leur organisation et de leurs secteurs d’activités.

    Un choix économique pertinent
    Perceptive Software propose quatre solutions de déploiement qui s’adaptent à l’organisation ainsi qu’au contexte budgétaire et financier de l’entreprise.

    Le SaaS (en cloud privé ou public) est l’offre la moins coûteuse, particulièrement destinée aux entreprises dont la taille et la structure ne justifient pas le choix d’une solution globale.

    – Abonnement à la carte (mensuel, trimestriel ou annuel) pour accéder aux solutions Perceptive Software.
    – Système et infrastructure associée pris en charge par Perceptive Software dans son centre de données sécurisé.

    L’abonnement
    – Abonnement à la carte (mensuel, trimestriel ou annuel) pour accéder aux solutions Perceptive Software.
    – Système et infrastructure associée gérés et exploités par l’entreprise sur son site.

    L’hébergement
    – Achat d’une licence perpétuelle pour les solutions Perceptive Software.
    – Système et infrastructure associée pris en charge par Perceptive Software dans son centre de données sécurisé.

    L’offre traditionnelle
    – Achat d’une licence perpétuelle pour les solutions Perceptive Software.
    – Prise en charge de la globalité des offres Perceptive Software
    – Système et infrastructure associée gérés et exploités par l’entreprise sur son site.

    Un investissement pérenne, sécurisé et évolutif
    Utilisé dans le cadre de l’offre de SaaS et d’hébergement, le centre de données sécurisé souligne la valeur-ajoutée apportée par le déploiement à la demande Perceptive Software :

    – Pas d’investissement important à concrétiser pour bénéficier d’une infrastructure et d’un système performants
    – Suppression des coûts de déploiement et de maintenance
    – Bénéfice des dernières mises à jour, sans investissement supplémentaire, s’adaptant à l’évolution de l’entreprise
    – Réseau fiable et ultra performant, répondant aux dernières normes, supervisé 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, 365 jours par an.

    A propos de Perceptive Software
    Perceptive Software, division autonome et indépendante de Lexmark International, développe et édite des logiciels de gestion de contenu d’entreprise (ECM), de gestion des processus métiers (BPM) qui offrent aux entreprises une gestion simplifiée de l’intégralité du cycle de vie de leurs documents et informations stratégiques, renforçant leur efficacité opérationnelle. De nombreuses entreprises dans plus de 30 pays font confiance à Perceptive Software pour simplifier leur processus métier grâce à des solutions d’ECM et de BPM rentables, avec un impact immédiat et durable.

    www.perceptivesoftware.fr

  • Belkin, le partenaire indispensable pour protéger, charger, connecter et optimiser son iPad ou sa tablette

    Belkin, leader pour ses solutions de connectivité, propose un grand choix de produits permettant de répondre aux attentes des utilisateurs d’iPad et de tablettes. Qu’il s’agisse de fournir une protection, Belkin prend soin des appareils tout en permettant à l’utilisateur d’ajouter une touche personnelle : de l’étui transparent au coloré, en passant par les motifs en relief et les matières haut de gamme, il y en a pour tous les goûts. Au-delà des besoins de protection et d’esthétisme, la société répond également aux exigences en termes d’autonomie, de connexion et de pluralité des usages grâce à une gamme complète de produits pour charger, connecter et optimiser l’iPad et les tablettes.

    Protéger
    Conçue en polycarbonate, Snap Shield est légère et agréable au toucher, il suffit de l’emboîter au dos de l’iPad et d’un simple geste, le dos de la tablette est ainsi protégé.

    Coque translucide Snap Shield pour iPad 2

    – Compatible avec le Smart Cover pour iPad 2 d’Apple.
    – Translucide, agréable au toucher.
    – Mince, épousant bien la forme.
    – Accès complet aux ports et aux boutons.
    – Découpage ajusté à l’objectif.

    Charger

    Le kit récepteur audio Bluetooth permet de connecter sa tablette à une chaîne Hifi ou des enceintes portatives pour écouter la musique. Grâce à la connexion sans fil, il est possible de commander à distance la liste de lecture pour écouter un son d’excellente qualité.

    Récepteur audio Bluetooth

    – Technologie Bluetooth v2.0 avec EDR pour une performance supérieure.
    – Transmission dans un rayon de 10 mètres.
    – Conserve en mémoire jusqu’à 6 appareils associés.
    – Câbles inclus : 3,5 mm vers RCA et 3,5 mm vers 3,5 mm.
    – Design élégant et sobre.
    – Garantie de 3 ans.
    – Compatible avec tous les dispositifs dotés de la technologie Bluetooth A2DP stéréo

    Optimiser
    Le porte-tablette pour réfrigérateur permet de placer l’iPad 2 à un endroit pratique dans la cuisine : idéal pour regarder des émissions TV, suivre des recettes, écouter de la musique ou afficher la liste des choses à faire

    – Porte-tablette pour réfrigérateur
    – Installation facile – aucun outil n’est requis.
    – iPad 2 facile à insérer et à extraire.
    – Bande magnétique pour tenir l’iPad 2 en place.
    – Fixation du produit avec des bandes adhésives 3M.

    À propos de Belkin
    Chez Belkin, nous nous inspirons des hommes et des femmes d’aujourd’hui. Détenant plus de 200 brevets, Belkin invente des produits qui permettent aux hommes et aux femmes d’enrichir leur vie en profitant au maximum de ce que la technologie peut offrir. Des produits Wi-Fi aux divertissements connectés, en passant par les accessoires nomades, la gestion énergétique et un large éventail de câbles, les produits Belkin sont au cœur de la relation entre l’humain et la technologie. Belkin fournit également aux secteurs public et privé des solutions d’environnements sécurisés, d’infrastructure, de gestion énergétique et de salles de serveur. Société privée créée en 1983, Belkin emploie plus de 1 200 personnes dans 25 pays. Le siège social de Belkin est situé à Playa Vista, Californie. On retrouve Belkin sur le Web à www.belkin.com/fr.

  • Un module compact prêt à l’emploi offrant de grandes innovations en matière de pilotage de la lumière

    La dernière innovation DLP apporte aux développeurs un jeu complet de fonctions et de capacités pour un nouvel éclairage des applications industrielles actuelles et futures.

    Texas Instruments (TI) (NASDAQ: TXN) DLP® Products annonce aujourd’hui le lancement du DLP® LightCrafter™, la plate-forme la plus récente et la plus avancée destinée aux développeurs cherchant à maîtriser le pilotage de la lumière spatiale pour de multiples applications et produits sur le marché industriel, médical, de la sécurité et des instruments scientifiques. Ce module d’évaluation est la prochaine génération d’outils créés pour équiper les développeurs afin qu’ils puissent utiliser la technologie fiable et récompensée de DLP dans des mises en œuvre uniques et inédites. Le DLP LightCrafter associe des composants éprouvés à une rapidité et une puissance de traitement améliorées, le tout dans un format compact. Les développeurs peuvent ainsi facilement créer, stocker et afficher des séquences à haute vitesse via l’API (interface de programmation) USB et le GUI (interface utilisateur graphique du LightCrafter.

    « Le DLP LightCrafter est le résultat de quinze ans d’expérience avec le dispositif d’imagerie DLP, et représente la dernière nouveauté apportée à notre kit de développement. Il permet à nos clients de maîtriser la puissance de la lumière afin que leurs idées et leurs prototypes innovants se transforment véritablement en solutions et produits opérationnels », explique Mariquita Gordon, Business manager, DLP Embedded. «Nous avons pris en compte les retours de nos clients, et nous avons développé le DLP LightCrafter pour améliorer l’expérience utilisateur, réduire le temps de développement, favoriser une plus grande créativité et aider nos clients à introduire leurs produits plus rapidement sur le marché».

    La puce DLP – 0,3 pouce à la résolution WVGA de Texas Instruments – qui est au cœur du DLP LightCrafter et qui équipe les projecteurs DLP® Pico™ permet de moduler la lumière spatiale à haute vitesse et de manière fiable. Cette puce est faite de deux composants : le DLP3000, un dispositif MEMS comprenant 415 872 miroirs microscopiques, et le DLPC300, un contrôleur qui offre une interface utilisateur conviviale et garantit le fonctionnement haute vitesse de la matrice de miroirs. Rebondissant sur la performance des projecteurs DLP Pico grand public, la puce WVGA 0,3 pouce est capable d’afficher jusqu’à 4 000 profils binaires par seconde. Le DLP LightCrafter intègre la puce WVGA 0,3 pouce et un module LED RVB d’une puissance d’éclairage de plus de 20 lumens.

    Il intègre aussi le puissant processeur embarqué TMS320DM365 de Texas Instruments, 128 Mo de mémoire flash NAND pour stocker les profils, et un port d’E/S configurable pour raccorder caméras, capteurs et autres appareils périphériques. Le système d’exploitation Linux embarqué offre une interface conviviale, des fonctionnalités améliorées et une plate-forme personnalisable pour optimiser la performance du module en fonction des besoins spécifiques du développeur.

    « Au cours des dernières années, nous avons mis en œuvre les outils de développement de DLP avec succès lors de la création de nos conceptions pour des produits biométriques, les  scanners sans contact en 3D, entre autres», souligne Mike Troy, PDG de FlashScan3D. « La technologie de DLP nous permet de saisir davantage de détails des empreintes digitales et avec une plus grande précision, ce qui réduit les risques d’erreurs et de fraude de la part des techniciens. Par ailleurs, avec le nouveau module de développement DLP LightCrafter, nous pouvons scanner les imprimés plus rapidement, stocker les données en interne et non plus sur un ordinateur portable ou un dispositif de stockage à part, et créer des produits encore plus compacts et portables grâce à sa taille réduite ».

    Pour découvrir la gamme complète de puces DLP, en savoir plus sur les plates-formes de développement disponibles, et pour suivre l’actualité des différentes applications de la technologie DLP, vous pouvez visiter le site TI.com/MEMS.


  • EPSON dévoile les projecteurs les plus lumineux munis de la technologie la plus avancée

    La nouvelle gamme offre 10 000 lumens et des caractéristiques innovantes adaptées aux grandes salles.

    C’est au salon ISE d’Amsterdam qu’EPSON dévoile son premier projecteur 10 000 lumens conçu pour les grandes salles. Celui-ci fait partie d’une nouvelle gamme de sept produits de pointe, offrant la plus haute luminosité et la technologie la plus avancée. La série comprend un choix remarquable, offrant 7000 lumens ou plus, des résolutions XGA jusqu’à WUXGA ainsi qu’un ensemble de caractéristiques innovantes.

    La gamme comprend des modèles noirs et blancs. Les produits blancs sont conçus pour être installés dans les établissements administratifs ou scolaires, les auditoriums, les musées et les salles de conférence ou d’exposition. Les produits noirs sont adaptés au marché exigeant de la location, pour un usage en e-cinema, en salles de concert ou pour des entreprises tenant des conférences qui nécessitent l’usage d’un équipement spécialisé.

    Tous les projecteurs disposent d’une exceptionnelle capacité d’adaptation. Ils sont en effet compatibles avec l’ensemble des objectifs Epson optionnels existants et la flexibilité de l’angle d’installation, jusqu’à ± 270 degrés, convient aux projections frontale et arrière. Grâce à l’application iOS téléchargeable d’Epson, la connectivité Wi-Fi, iPhone, iPad et iPod Touch, combinée à un ample déplacement de l’objectif vertical et horizontal, contribue à une intégration simple dans n’importe quel environnement.

    Lucie Baron, Responsable Marché Projecteurs Multimédia d’Epson France, a ajouté : « Les utilisateurs peuvent maintenant exploiter davantage leur projecteur, car la gamme est équipée de caractéristiques conçues pour les marchés de l’installation et de la location. Elle dispose pour la toute première fois d’une fonction d’Edge Blending intégrée, afin de juxtaposer jusqu’à quatre projecteurs horizontalement et deux verticalement. Les utilisateurs peuvent sélectionner laquelle des quatre arêtes sera fusionnée ainsi que la largeur de la superposition qui peut atteindre 45 % de la hauteur ou de la largeur de l’écran. Ils peuvent également modifier le niveau de noir – à la fois la luminosité et la couleur – l’intensité de l’image ou d’autres caractéristiques, afin de rendre imperceptible la région fusionnée. »

    Un autre ajout essentiel à la gamme est le port SDI qui permet pour la première fois aux espaces de projection de transmettre des signaux de diffusion HD, tels que ceux employés pour la télévision. La fonction Super Résolution et le mode d’interpolation d’image d’Epson permettent une image irréprochable et de haute qualité à chaque fois – même lors des scènes d’action rapides.

    En plus de cela, la correction de point à trois réglages de matrice, combinée à la fonction de correction d’arc, corrige les irrégularités de surface des écrans. Les six mires de test intégrées gèrent avec facilité l’étalonnage de l’image, sa tonalité, sa couleur ainsi que la géométrie de l’écran. Le logiciel EasyMP d’Epson fournit en outre la fonctionnalité de Split Screen, la projection multi-PC, la diffusion de flux vidéo en streaming via Wi-Fi ainsi que bien d’autres fonctionnalités supplémentaires.

    La technologie 3LCD d’Epson produit des couleurs précises et naturelles tout en bénéficiant d’une puissance lumineuse et d’une luminosité couleur élevées pour des détails précis et d’éclatantes images de haute qualité.

    Les projecteurs EB-Z8450WU et EB-Z8455WU seront disponibles à partir de mars 2012.

    Vision 2050 en matière environnementale
    eco.epson.com

  • Qoveo lance le premier logiciel permettant de personnaliser directement ses modules e-learning

    A l’occasion du iLearning Forum 2012, Qoveo, éditeur de solutions dédiées à la gestion des compétences, lance Qoscenarist, le premier logiciel permettant de personnaliser directement ses modules e-learning.

    Avec cet outil très simple d’accès, les entreprises ont à tout moment la possibilité de modifier, actualiser ou enrichir le contenu des parcours pédagogiques fournis par Qoveo et adapter leurs fonctionnalités à leurs besoins spécifiques. Grâce à Qoscenarist, les organisations peuvent désormais déployer encore plus rapidement des sessions de formation auprès de leurs collaborateurs.

    Dans un environnement en constante mutation, les salariés doivent sans cesse intégrer de nouvelles compétences et savoir-faire pour s’adapter aux évolutions réglementaires, aux nouvelles technologies ou process, ou pour être en capacité de conquérir de nouveaux marchés ou d’accompagner le lancement d’un produit ou d’un service. Le digital learning constitue un moyen de former efficacement de nombreux apprenants, en un temps relativement limité. Néanmoins, le développement de nouveaux modules d’apprentissage nécessite un délai incompressible de conception et de fabrication

    Un gain de temps et une économie significative grâce à une solution accessible à tous
    Qoscenarist permet de réduire significativement ce délai et de simplifier considérablement le processus en offrant le moyen à l’utilisateur d’intervenir lui-même sur des contenus pédagogiques préexistants. Ce logiciel ne requiert aucune compétence technique et peut donc être utilisé par le pédagogue.

    Les clients Qoveo peuvent utiliser Qoscenarist directement en ligne pour modifier et mettre à jour leurs modules e-Learning. Ceux-ci ont été réalisés par les équipes Qoveo à la suite d’un développement et d’une intégration normalisés respectant l’ensemble des process de l’ingénierie pédagogique multimédia.

    Il est également possible de personnaliser les différents paramètres destinés à suivre le déroulement de la formation (temps alloué par apprenant, fréquence d’utilisation…)

    Outre le gain de productivité qu’il offre aux entreprises, Qoscenarist représente également un moyen d’associer les collaborateurs de la fonction formation à la conception et à la mise en œuvre de leurs outils pédagogiques.

    Qoscenarist s’intègre à l’offre proposée par Qoveo pour les projets rapid learning et e-Learning simple.

    Qoveo, une gamme complète de solutions digital learning
    Qoscenarist vient compléter l’offre de Qoveo en matière de digital learning. Qoveo conçoit notamment des modules e-Learning sur mesure et propose un catalogue de parcours d’apprentissage sur étagère, consacrés en particulier au management de la qualité, aux formations HSE et aux métiers de la banque assurance.

    A propos de QOVEO
    Qoveo, éditeur de solutions dédiées à la valorisation du capital humain, propose une plate-forme globale unique sur son marché permettant aux organisations de piloter leur stratégie RH de A à Z. Sa suite Qopilot comporte une série de modules exploitables ensemble ou séparément, consacrés à la gestion et à l’évaluation des compétences, à la gestion des talents et des carrières et à la mise en œuvre et à l’animation des plans stratégiques RH (formation, mobilité, …). Associant des spécialistes de la formation et du développement d’outils multimédia et s’entourant de partenaires experts des RH, Qoveo est en mesure d’apporter des réponses adaptées aux besoins des PME et grands groupes, des branches professionnelles, mais également aux structures d’enseignement.
    Créé à Lyon en 2007, Qoveo est soutenu par Oséo et la Région Rhône-Alpes, et membre des pôles de compétitivité Imaginove et Cap Digital et du ClusterEdit.

    www.qoveo.com

  • Les enfants livrés à eux-mêmes sur Internet ?

    Les enfants accros au Web

    Internet détrône définitivement la télévision : les enfants de 9 à 16 ans placent Internet en tête des outils qui «leur manqueraient le plus s’ils devaient s’en passer» (28 % le citent en priorité), devant les consoles de jeu (19 %), la télévision (18 %) ou le téléphone portable (15 %). Une place encore plus forte chez les adolescents (36 % des 13-16 ans). A noter que selon les estimations de leurs parents, les petites têtes blondes passent en moyenne entre une et deux heures par jour sur le Web : un temps de connexion non négligeable pour des enfants qui surfent souvent sans la présence d’un adulte…

    Que font les enfants sur Internet ? Majoritairement, ils se connectent pour s’informer et s‘amuser, puis pour regarder des vidéos sur des portails tels que Youtube ou Dailymotion, jouer à des jeux en ligne et enfin communiquer avec leurs amis.

    Des parents de plus en plus conscients des dangers…

    Les parents semblent conscients des dangers d’Internet, en premier lieu ceux menaçant l’équilibre de l’enfant, voire le mettant en danger. Parmi les plus grosses inquiétudes figurent dans l’ordre : les sites violents ou pornographiques et le risque de devenir « ami » avec des adultes inconnus. La peur du harcèlement arrive, quant à elle, en troisième position. Les autres risques tels que les virus, le téléchargement illégal ou les achats sur Internet, apparaissent bien secondaires.

    Ces craintes des parents sont d’autant plus légitimes que les enfants se livrent beaucoup sur le Web et les réseaux sociaux : 53 % des 9-16 ans trouvent qu’il est «plus facile de parler de choses privées / intimes sur Internet que dans la vie» et 39 % se sentent plus sûrs d’eux sur Internet. Plus d’un tiers d’entre eux assure même prendre plus de risques dans la vie «virtuelle» que dans la vie «réelle»!

    Cet aspect décomplexant du Web est d’autant plus inquiétant lorsque l’on sait que la moitié des enfants âgés de 9 à 16 ans passent leur temps sur Facebook, et y possèdent des « amis » qu’ils n’ont jamais vus et que la plupart des solutions de sécurité proposées sur le marché ne sécurisent pas les réseaux sociaux.

    Paradoxalement, 40 % des parents ne s’inquiètent pas de ce que peuvent voir leurs bambins sur la toile et pour 93 % d’entre eux, estiment savoir ce que font leurs enfants en ligne. La confiance semble ainsi dominer au sein des familles. Peut-être parce qu’il est difficile de tout contrôler.

    En effet, beaucoup avouent qu’il est ardu de «savoir si un site de réseau social est sûr ou non», ou qu’ils n’ont «pas le temps de vérifier à chacune de leurs connexions» ce que leurs enfants font sur Internet. De plus 1 parent sur 2 a conscience que l’accès à Internet depuis le téléphone portable accentue cette difficulté.

    … mais une surveillance souvent défaillante par un manque de connaissances

    Alors que 11 % des parents considèrent encore qu’aucun moyen n’est réellement efficace pour protéger leurs enfants sur Internet ; la majorité d’entre eux voient encore le dialogue comme la meilleur solution pour évoquer les risques potentiels.

    Une pratique répandue et régulière puisque 72 % des parents interrogés en ont parlé avec leurs enfants au cours de ces trois derniers mois. Ce comportement paraît indispensable car les parents restent les référents «naturels» des enfants, bien plus que les enseignants, les proches ou les amis. Néanmoins, 1 enfant sur 4 avoue éviter de parler à ses parents de ses mauvaises expériences sur le Web !

    Au-delà du simple dialogue, 82 % des parents déclarent malgré tout avoir déjà «contrôlé, espionné ou vérifié» l’activité de leurs enfants en ligne – les raisons invoquées étant dans l’ordre, la curiosité, l’inquiétude vis-à-vis du temps passé sur Internet, et enfin la lecture de choses alarmantes. Quant au contrôle parental, il est plutôt bien accepté par les enfants puisque seuls 41 % des 9-16 ans seraient «contrariés» ou «énervés» d’apprendre que leurs parents les «espionnent ou vérifient ce qu’ils font sur Internet», même si ce taux monte à 51 % chez les adolescents. Les enfants ont ainsi besoin que leurs parents fixent en partie les règles du jeu.

    La pratique de contrôle la plus utilisée est l’historique de navigation (pour 66 % des parents). Seulement 22 % des parents ont pensé à devenir amis avec leurs enfants sur Facebook et 15 % à utiliser un logiciel de contrôle parental. Etonnant quand on pense que la majorité des enfants a une meilleure connaissance du Web que les parents : 26 % avouent en effet avoir paramétré leur compte Facebook pour que leurs parents ne voient pas certaines de leurs informations. Par ailleurs, alors que l’utilisation de Facebook est interdite au moins de 13 ans, 32 % des 9-12 ans possèdent malgré tout un profil !

    «Les enfants ont une utilisation presque innée du Web et maîtrisent parfaitement l’outil, mais sans pour autant avoir une pleine conscience des dangers qui s’y cachent», estime Sébastien Mancel, en charge du programme Internet Safety Kids  (Internet sécurisé pour toute la famille) de Trend Micro. «Les parents, souvent dépassés, doivent suivre cette évolution tout en surveillant leurs enfants. L’accompagnement parental est plus que jamais une nécessité afin de répondre à toutes les questions des enfants et surtout leur démontrer que les risques sur Internet sont les mêmes que dans la vraie vie».

    Signalons que dans le cadre du programme Internet Safety for Kids (Internet sécurisé pour toute la famille), Trend Micro mène différentes actions visant à soutenir l’usage responsable d’Internet auprès des enfants et des parents :http://bit.ly/p7ghxn  

    * Etude menée entre le 22 et le 26 août 2011 auprès d’un échantillon de 501 enfants de 9 à 16 ans se connectant sur Internet à leur domicile au moins une fois par semaine et de 500 parents d’enfants de 9 à 16 ans, représentatifs de la population internaute française.

  • Un conte musical pour enfants, version mobile

     

    Un conte musical pour enfants, version mobileAprès le joli succès de son premier conte, « La Souris qui voulait manger un Chat« , classé plusieurs fois n°1 de la catégorie des livres numériques sur l’App Store et vendu à plus de 12000 exemplaires, Gentil Martien propose aujourd’hui aux enfants la suite des aventures de Joséphine la Souris, en version universelle iPhone/iPad et bilingue français/anglais.

    Dans « La Souris qui voulait croquer la Lune« , nos amis rongeurs essaient de rétablir le calme quand Gontran le chat, inspiré par le clair de lune, se prend pour un chanteur d’opéra et les empêche de dormir.

    « De nombreux parents nous ont écrit pour demander une suite« , commente Paul-Elie Hamou, directeur de Gentil Martien et co-auteur du conte. « Joséphine revient donc dans une nouvelle application améliorée, avec des animations amusantes, ainsi que trois coloriages dans la version iPad« .

    Comme pour le premier conte de Joséphine la Souris, la bande son a été particulièrement travaillée par David Herschel, ancien producteur de Radio-France. « David et moi-même nous souvenons avec affection des merveilleuses chansons composées par Mireille pour les disques de Colargol« , poursuit Paul-Elie Hamou. « C’est un peu cet esprit, comique et musical, que nous souhaitons retrouver avec Joséphine la Souris« .

    – Un conte original et amusant pour faire grandir les enfants et sourire les parents
    – Une histoire à lire soi-même ou à écouter
    – Une nouvelle chanson à reprendre en cœur : “Madame la Lune »
    – Une musique originale et des effets sonores amusants
    – Des animations dans certaines pages
    – Possibilité de tourner les pages automatiquement ou en touchant l’écran
    – A écouter et à lire en français et en anglais
    – Un index pour naviguer plus facilement vers la page de son choix
    – Trois coloriages de Joséphine la souris et de ses amis sur la version iPad.

    THEMES:
    Livres pour enfants, lecture, divertissements pour enfants, amusement, thèmes éducatifs, applications de voyage pour enfants, numérique, ebook, histoire, conte, musical, audio, comptine, chanson, jeunesse, lecture.

    AUTEURS:
    – « La Souris qui voulait croquer la Lune  » a été imaginé par Paul-Elie Hamou, créateur de Gentil Martien et auteur du roman jeunesse « Cheese-Kid et l’étrange Docteur Gorz » (éditions Gründ)
    – David Herschel, auteur-compositeur et ex-producteur de France Musique, interprète le conte dont il a co-écrit les textes et composé la musique et la chanson « Madame la Lune »
    – Anaïs Goldemberg, illustratrice pour les éditions Fleurus et Toucan Jeunesse, a peint les magnifiques illustrations à la gouache
    – Jean-Gabriel Jauze a réalisé les animations
    – Martin Davies a traduit le conte en anglais
    – Nathan Nolan a interprété la version audio anglaise
    – David Hart a développé l’application avec l’aide de Sébastien Desarmaux.

    Plus d’infos : www.gentilmartien.com/lasouris

  • GEAR4 lance la station d’accueil AirZone Series 1

    GEAR4 lance la station d’accueil AirZone Series 1

    Fini les fils, place à la musique en toute liberté !

    GEAR4, le spécialiste britannique des accessoires pour iPhone & iPod, lance AirZoneSeries 1, son premier haut-parleur intégrant la technologie AirPlay d’Apple.  Apportant une nouvelle dimension à l’expérience audio, cette station d’accueil permet aux utilisateurs d’écouter la musique stockée dans leur appareil Apple ou sur iTunes dans toute la maison. Connecté simplement au réseau Wi-Fi domestique, AirZoneSeries 1 fait oublier les fils à domicile.

    Envie d’écouter un concert en live à la maison ? Rien de plus simple !
    La station d’accueil AirZone Series 1 est compatible avec iPhone/iPod/ iPad et Mac ou PC via iTunes. Elle permet de diffuser la musique de ces appareils dans toutes les pièces de la maison le plus simplement possible.Effectivement, grâce à la technologie AirPlay intégrée, vous n’avez besoin d’aucun fil pour relier les appareils. Il suffit de connecter  AirZone Series 1 à un réseau Wi-Fi domestique et de laisser les ondes faire le travail.

    Trois modalités pour en profiter :
    Vos appareils vous permettent de contrôler la station d’accueil  à distance. Il suffit de toucher l’écran de votre iPhone pour déclencher la musique. Ainsi, vous pouvez profiter de vos chansons préférées à tout moment et depuis n’importe quel endroit à la maison ou au bureau.

    – L’iPhone peut être posé directement sur le connecteur de la façade. Pour le contrôler, une petite télécommande est livrée avec la station d’accueil. AirZone Series 1 vous permet également de recharger les iPod, les iPhone et les iPad.

    – De la même façon, le streaming peut se faire à partir de votre ordinateur Mac ou PC préalablement connecté au réseau.

    Concrètement, la technologie AirPlay permet à tous les produits Apple (iPod, iPhone, iPad), mais aussi aux PC ou aux Mac intégrant iTunes, de diffuser en streaming leur contenu sans fil et sans compression vers un lecteur compatible AirPlay : musique, vidéos et photos. Pour cela, il suffit de relier l’appareil au réseau domestique Wi-Fi et simplement d’activer l’icône sur le diffuseur. La musique sera ainsi diffusée de la même manière partout dans la maison.

    Une touche de design pour tous les intérieurs
    Son bord supérieur noir brillant contient  un affichage lumineux. Au dessus, un bouton rotatif permet de facilement contrôler le volume de l’appareil. La grille métallique, qui couvre les enceintes stéréo, confère à la station d’accueil un aspect robuste et chic.

    A propos de GEAR4  – www.gear4.com/fr

    GEAR4 est une marque du groupe indépendant Disruptive Limited, le leader britannique des accessoires pour iPod, iPhone et iPad. Fondée en 2004, la société a été l’une des premières au monde à lancer une marque dédiée aux accessoires pour iPod. Les enceintes pour iPod et iPhone de GEAR4 sont les plus vendues au Royaume-Uni. Basées au Royaume-Uni, les équipes de design et de Recherche & Développement de GEAR4 travaillent en étroite collaboration avec Apple Inc. afin de proposer les appareils et accessoires les plus innovants pour les produits de la marque Apple. Disruptive Limited est une société privée, son siège est basé à High Wycombe, UK.