Étiquette : multimédia

  • un « pack rentrée des classes » sur tablettes

    un « pack rentrée des classes » sur tablettes

    Ce programme va permettre aux élèves de réviser les notions fondamentales de leur programme de mathématiques et de remettre le pied à l’étrier pour la rentrée !

    Ce pack propose de réviser les tables de multiplication, notion essentielle en primaire, mais aussi la géométrie, les nombres décimaux, les fractions … et la résolution des problèmes, thème majeur des classes du CE1 au CM2.

    Le pack « rentrée des classes » myBlee contient les modules suivants :
    –        Comparer des nombres entiers
    –        Fraction de quelque chose
    –        Mesurer un segment
    –        Reconnaître des droites parallèles
    –        Résoudre des problèmes : choisir la bonne opération
    –        Tables de multiplication

    Chaque module met l’accent sur l’autonomie des enfants, sans cloisonnement de niveau tout en s’adaptant aux attentes de chacun. Pour chaque exercice l’enfant est en interaction avec sa tablette qui le corrige et le guide. Des innovations comme la synthèse vocale et la reconnaissance de l’écriture manuscrite permettent un apprentissage ludique et interactif qui suit une démarche pédagogique adaptée aux enfants en fonction de leur âge et de leur niveau.


    Plus d’infos :
    www.myblee.info  et en vidéo, www.youtube.com

  • Lancement d’iTooch Primaire pour iPad

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    L’’application contient 9 titres, couvrant les programmes officiels de MATHEMATIQUES et de FRANCAIS du CP au CM2*, qui peuvent être téléchargés et évalués gratuitement puis achetés par in-App purchase. Chacun de ces titres contient :
    ✓ entre 30 et 80 chapitres avec des résumés de cours et de nombreux exemples et figures ;
    ✓ entre 3 et 5 thèmes ;
    ✓ entre 1.500 et 4.500 activités avec indices, corrigés et figures, ce qui en fait, de loin, LA PLUS GRANDE BASE D’EXERCICES  DE L’APP STORE pour l’école primaire ;
    ✓ des récompenses et des animations ludiques avec des points, niveaux, badges et réalisations, le tout étant intégré au réseau social de jeu Apple Game Center.

    Avec iTooch Primaire, les enfants trouveront un autre usage à leur iPad que d’envoyer des oiseaux en colère sur des cochons sans défense… Une utilisation régulière d’iTooch, par sessions de 5 à 10 minutes 1 à 3 fois par semaine, permet de garantir que les enfant soient à l’aise à l’école et réussissent sereinement leur année scolaire.
    Comme 300.000 parents et enseignants l’ont déjà fait, donnez un avantage déloyal à vos enfants et élèves avec les applications iTooch !

    *Maths CE1 disponible prochainement.

  • KIDSPAD 2, La tablette tactile pour enfant la plus fun se dévoile

    KIDSPAD 2, La tablette tactile pour enfant la plus fun se dévoile

    VIDEOJET, le pionnier de la tablette tactile pour enfant, présente la toute nouvelle version de sa tablette de référence, VIDEOJET KidsPad 2. Encore plus performante, elle est destinée aux kids à partir de 6 ans et sa sortie est prévue pour le mois d’octobre 2012.

    En proposant sa tablette VIDEOJET KidsPad, le constructeur français fut le premier à offrir aux enfants une véritable alternative aux tablettes tactiles « classiques », adaptée à l’utilisation des plus jeunes autant dans son look que son interface et ses contenus. Le succès immédiat du concept a donc amené VIDEOJET à améliorer sa tablette pour offrir l’expérience utilisateur la plus aboutie à ce jour pour les plus jeunes.

    VIDEOJET Kids OS, une interface intuitive

    Afin de rendre la technologie tactile encore plus intuitive et accessible aux enfants, VIDEOJET a développé une interface exclusive : VIDEOJET Kids OS.

    Les applications sont regroupées par thèmes sur l’écran d’accueil. Jeux, musique, photos, vidéos, éducatif, outils, internet : tout est là pour naviguer rapidement et efficacement dans les différents menus.

    • Jeux : dès le démarrage de la tablette, de nombreux jeux sont intégrés.
    • Applications musique : lecteur audio et applications musicales.
    • Applications photo : grâce à sa caméra intégrée VIDEOJET KidsPad 2 dispose d’un appareil photo, mais également d’un lecteur de photos et d’un diaporama.
    • Applications vidéo : enregistrement vidéo pour réaliser ses propres films, lecteur vidéo.
    • Applications éducatives : chiffres, lettres, dessins, puzzles… tout est là pour progresser et apprendre en s’amusant.
    • Appli & liens internet : navigateur sécurisé, email, chat, VIDEOJET Kids Market, Cloud VIDEOJET Kids OS, Wikipedia, Facebook, Youtube…
    • Outils : carnet d’adresses, agenda, réveil, dictaphone, calculette… tout le nécessaire préinstallé pour être paré à toutes les éventualités !

    En plus des applications intégrées, VIDEOJET KidsPAD 2 est personnalisable grâce au VIDEOJET Kids Market qui propose plus de 1000 applications toutes destinées aux enfants. Et une fois connectée à internet, la tablette propose également un accès libre gratuit au Cloud VIDEOJET Kids OS, une offre de contenu multimédia comme de la musique, des vidéos et des jeux régulièrement mis à jour et qui ne nécessitent aucun téléchargement.

    Enfin, son design cartoon et plein d’humour est à la fois fun et parfaitement ergonomique.


  • Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ?

    Explique-moi Tom : c'est quoi le corps humain ?

    La richesse du contenu bénéficie de la collaboration avec le célèbre animateur de télévision Denis Brogniart. En effet, il prête sa voix à Tom, un personnage sous la forme d’un lion, qui guide l’enfant tout au long de son parcours au sein de l’application.

    Le corps humain se révèle sous une nouvelle lumière grâce à Chocolapps
    L’enfant navigue au sein de l’application au gré de ses envies, grâce à une molette située en bas de l’écran. Le parcours se fait au travers de différents calques : peau, muscles, squelette et organes. L’enfant n’a qu’à cliquer sur la partie du corps qu’il souhaite explorer afin d’obtenir des explications simples.
    Au delà de l’anatomie, l’enfant se voit exposer des processus de la vie tels que la reproduction, la grossesse (évolution du fœtus, échographie), la croissance et la vieillesse (transformations physiques du corps et du visage) ou encore les virus.
    L’enfant a également le choix entre un personnage masculin ou féminin et décide de l’habiller ou non.

    Grâce à son contenu interactif, l’application « Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ?» reprend un thème classique de l’enfance en lui donnant un nouveau souffle.

    Plus d’infos :
    « Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ? », destinée aux 4 – 8 ans, est disponible en 7 langues (français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais et néerlandais) à partir du 4 septembre 2012 sur l’App Store

  • Une nouvelle bibliothèque à explorer

    Une nouvelle bibliothèque à explorer

    L’univers est bâti autour d’un duo formé par un petit garçon prénommé Éliot et son ami, Monsieur Kakouk, qu’il a lui-même inventé.
    La première série, « les péripéties d’Éliot », aborde les sujets de la vie quotidienne sous forme thématique (école, deuil, tolérance, divorce…).
    La seconde, « les aventures de Monsieur Kakouk » (intarissable conteur né dans la tête d’Éliot), emmène le lecteur en voyage. Chaque histoire explore une zone géographique, dans laquelle une petite équipe (la K compagnie) y mène une enquête. On s’évade tout en apprenant. Pour chaque destination visitée, une carte géographique et un album photo remplissent la besace de l’apprenti voyageur. Et accompagnent le récit…

    Toutes les histoires peuvent être lues en ligne (livres à feuilleter) ou sur papier (livres téléchargeables pour impression). À l’heure où le monde virtuel tend à envahir le quotidien de nos enfants, Read and Fly reprend la dichotomie réalité/fiction à son actif, pour mieux en redessiner la frontière.

    Plus d’infos :
    www.read-and-fly.com

  • La petite sirène en livre interactif

    La petite sirène en livre interactif

    Aujourd’hui, La Petite Sirène est le 15e kid-ebook de l’éditeur qui compte déjà dans sa collection des contes tels que Les trois petits cochons, Cendrillon, Les Aventures de Peter Pan ou plus récemment encore Blanche Neige.

    Un même objectif : aider les jeunes lecteurs !
    Comme dans tous ses kid-ebooks déjà disponibles, Chocolapps maintient sa vocation d’aide à l’entrée en lecture en proposant aux jeunes lecteurs diverses fonctionnalités pouvant leur faciliter la découverte des contes. Ainsi, il est possible de lire le livre en mode « karaoké », d’entendre les mots prononcés indépendamment, d’afficher la décomposition syllabique, d’obtenir l’explication ou une illustration des mots complexes. Ces fonctionnalités sont toutes disponibles en français, anglais, espagnol, allemand, portugais, néerlandais et pour la première fois en italien.

    Un conte animé et interactif pour mêler le ludique à l’éducatif !
    Un dessin animé illustre chaque page du conte. De plus, grâce à de mini-jeux, les lecteurs peuvent plonger au plus profond des mers pour poursuivre l’aventure ! Ils peuvent ainsi partir à la recherche du prince dans l’épave de son bateau, essayer de rejoindre la sorcière des mers en évitant des obstacles, ou encore recréer la potion magique qui donne des jambes à La Petite Sirène…

  • Grand concours de dessin: dessine-toi en héros avec des supers pouvoirs !

    Les enfants participant au concours devront se dessiner en héros avec des supers pouvoirs. Les internautes voteront pour le dessin de leur choix. Les dix dessins qui récolteront le plus grand nombre de votes (5 gagnants dans chaque catégorie « famille» et « école ») gagneront 6 mois d’abonnement à Mondokiddo (d’une valeur de 60€) et des jeux vidéo intelligents Naraba (dune valeur de 29,99€) !

    Qu’est ce que Naraba?
    Explorer, s’amuser et apprendre ! Voilà la formule-clé de Naraba. Un nouveau monde divertissant en 3D dans lequel les enfants pourront créer leur propre avatar et interagir avec des personnages amusants, piloter des transports surprenants et vivre une multitude d’aventures passionnantes tout en révisant leurs acquis scolaires. Réalisée avec l’aide de professionnels de l’éducation et de psychologues, cette nouvelle gamme innovante de jeux vidéo va plonger les enfants de 5 à 9 ans au cœur d’une aventure épique !

    Qu’est ce que mondokiddo.com?
    Site internet international, collaboratif et sécurisé permettant l’éveil aux langues et aux cultures pour les enfants entre 6 et 12 ans. Trouver des e-correspondants anglophones et francophones partout sur la planète, jouer sur des jeux pédagogiques pour découvrir des sports, des chansons, des monuments, et des recettes britanniques!
    Mondokiddo est une plateforme sécurisée avec contrôle parental et professoral.

    Plus d’infos :
    Le concours est ouvert pour les enfants âgés de 6 à 12 ans. Les écoles et les familles peuvent participer. Les dessins devront être téléchargés sur la page du concours.

  • un site internet pour expliquer l’énergie solaire aux enfants

    un site internet pour expliquer l'énergie solaire aux enfants

    L’énergie solaire expliquée aux enfants
    SMA France lance le site internet Avenir Solaire pour enfants. Destiné aux 8-12 ans, ce site ludique a pour vocation d’expliquer l’énergie solaire aux enfants. Ces derniers pourront ainsi explorer, aux côtés de deux personnages, Solarine et l’Ourson Soleil, quatre univers : l’électricité solaire, le soleil, l’environnement et la maison. Au fil de la navigation, l’enfant pourra découvrir des astuces pour réaliser des économies d’énergie à la maison. A travers l’exploration de chaque monde, de nombreux thèmes seront abordés tels que la transformation des rayons du soleil en courant électrique, le réchauffement climatique ou encore le soleil.

    Apprendre en s’amusant
    Afin de permettre à l’enfant d’apprendre en s’amusant, chaque univers est ponctué de quiz, de jeux et d’un coin «lecture» pour approfondir ses connaissances.

    Percer l’énigme du coffre secret
    Le site Avenir Solaire pour enfants plongera également les jeunes internautes au cœur d’une énigme à percer pour accéder au jeu caché du coffre secret. Pour cela, ils devront répondre correctement aux quiz de chaque monde afin d’obtenir le mot de passe pour jouer au jeu bonus.

    «Il existe de nombreux sites consacrés aux énergies renouvelables mais aucun conçu spécialement pour les enfants», explique Pierre Genin, Président de SMA France. «Avec ce site innovant au graphisme adapté à la jeunesse, nous voulions offrir aux parents et aux enseignants un support pédagogique pour permettre aux plus jeunes de découvrir l’énergie solaire tout en s’amusant. En tant que leader mondial sur le marché des onduleurs solaires, nous souhaitons également participer activement à la promotion de l’énergie solaire en France», conclut-il.

    Plus d’infos :www.avenirsolaire.fr/enfants

  • l’application Abricot, un mensuel pour enfants en numérique

    L’application Abricot propose un contenu d’exception : la version iPad/iPhone d’un grand succès de la presse enfantine, le magazine Abricot. Mais plus qu’une simple version numérisée du magazine papier, Chocolapps a recréé entièrement le contenu du petit mensuel en y intégrant des animations, des jeux et surtout son savoir-faire unique dans la réalisation d’apps pour enfants.

    Au programme de l’app, des histoires pour rire, pour découvrir, pour observer et imiter, des histoires interactives pour développer l’imagination. Les enfants pourront retrouver dans cette appli les « classiques » du magazine, comme :

    –          «Lapinou le Champion» : l’histoire du lapin est jouée dans son ensemble, et elle permet à l’enfant d’agir sur la scène en touchant l’écran, ou d’enregistrer sa propre voix pour remplacer celle de l’app.
    –          «Mon histoire Surprise» : Le loup a faim et rentre dans la maison des 10 petits cochons. Le jeune joueur doit l’ouvrir, agir sur le décor (soulever des objets etc.) pour retrouver les petits porcins.
    –          «Histoire à 2 voix» : Deux activitéss, au cours desquelles l’enfant peut toucher les images et entendre les mots.
    –          «La classe» : Découverte du champ lexical de la salle de classe, mais aussi un puzzle et un tableau noir sur lequel l’enfant peut écrire et dessiner.
    –          «Labyrinthes» : Le joueur doit parcourir 3 labyrinthes avec une souris, un bateau, et une taupe.