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IDATE : Le Marché Mondial des Jeux Vidéo : Marchés & Prévisions 2009-2013

Le secteur des jeux vidéo continue d’enregistrer des résultats prometteurs dans un contexte économique morose. En fin d’année 2008, les ventes de jeux et de consoles, en totalisant un chiffre d’affaire de plus de 50 milliards d’Euros au niveau mondial, ont battu des records.

Cette étude permet de suivre l’évolution des indicateurs-clés du secteur à l’horizon 2013.

• Comment les jeux vidéo négocient-ils le virage de la dématérialisation ?
• Quel est l’impact du nouveau modèle imposé par Apple sur le marché des jeux sur plateformes portables ?
• Pourquoi le jeu en ligne sera-t-il le segment le plus dynamique d’ici à 2013 ?
• Quels sont les revenus, les volumes et les prix/ARPU moyens des différents segments de marché ?
• Prévisions à l’horizon 2013 par zones géographiques et pays :
Consoles portables – Consoles de salon – Jeux pour consoles portables – Jeux pour consoles de salon – Jeux pour ordinateurs individuels – Jeux sur téléphones mobiles – Jeux en ligne

Plus d’informations sur cette étude sur : www.idate.org

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