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Serious Games et utilisation en classe : définitions, usages et avis d’experts !

Parmi eux : Julien Llanas enseignant et animateur du  EduGame Lab, Julian Alvarez de Ludoscience, Cyril Tarriet de OnlineFormaPro, Sylvie Barma Docteur en Didactique des sciences au Québec et enfin Sébastien Reinders enseignants de Belgique utilisant les Jeux Multimédia en salle de classe. Définition, usages, contraintes et freins à l’utilisation en classe par les enseignants.

découvrir également la synthèse des discussions du BarCamps Ludovia sur l’utilisation des Serious Game en Salle de classe sur www.ludovia.org

 

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