MARCHES & DISTRIBUTION

Retour (en force ?) du ludo-éducatif sur le marché français

Résultats et bilan : une offre qui n’évoluait pas, des titres ultra connus sans innovations flagrante, un secteur du Casual game et de la console qui pris de plus en plus d’importance dans le choix des familles, notamment avec l’apparition des consoles portables comme NINTENDO DS ou plus récemment des consoles comme la Wii qui offre de nouvelles interfaces plus à même à satisfaire le plus grand nombre (petits et grands sur une même et seule console).

Mais aujourd’hui, une nouvelle génération d’éditeurs, semble vouloir relancer la machine en attaquant le marché différemment : Jeu en ligne sur Internet en accès libre ou payant. Bien que le modèle économique ne soit pas encore validé où qu’il n’offre pas encore une rentabilité claire comme celle des jeux vidéo. La tranche d’age visée 3-7 ans et 8-12 ans, celle justement qui avait été abandonnée aux profit des Casual Games ou autres jeux d’élevage en ligne…

Ainsi, BRAIN POP (www.brainpop.fr du site américain www.brainpop.com) qui s’est installé récemment sur le marché français et qui propose pour l’instant un modèle gratuit aux familles, KIZZ.TV (www.kizz.tv) qui tente un modèle sur abonnement avec les opérateurs et FAI qui proposent des offres triple play, avec une accessibilité de l’offre aussi bien sur Mac, PC mais également en TV interactive. On trouve également Simply-Land (www.simply-land.com de Pinpin Team qui a reçu un Milthon en 2009 et qui retrouve la mouvance et l’esprit « ludo-éducatif » et e-graine qui publiewww.kiagi.org un environnement éducatif en ligne de sensibilisation à l’environnement et au développement durable

D’autres éditeurs, ont compris récemment que leur modèle de diffusion sur CD-ROM avait vécu, et portent leurs réflexions sur le Web pour 2010 comme MASKOTT (www.maskott.fr )

A tous, nous leur souhaitons bon vent pour les mois à venir..

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