Étiquette : 3D

  • Trois distinctions pour deux jeux réalisés par interactive 4d

    Trois distinctions pour deux jeux réalisés par interactive 4d

    Deux récompenses pour « ReWild », jeu en réalité alternée de promotion territoriale, aux Trophées Innovation et Tourisme 2012 en Rhône-Alpes et une nomination pour « Lake Adventures« ,  jeu de sensibilisation environnementale, aux Trophées de l’Innovation 2012 du Serious Game Expo.

    Le 26 novembre dernier, le jeu en réalité alternée ReWild a été récompensé deux fois aux Trophées Innovation et Tourisme2012 en Rhône-Alpes par le prix de la catégorie « Nouvelles technologies au service de la découverte des territoires » et par le Trophée du Jury « toutes catégories ». Réalisé par Interactive 4D, ce jeu est le premier en France à s’étendre sur le vaste territoire alpin des quatre parcs naturels régionaux des Bauges, de la Chartreuse, du Haut-Jura et du Vercors. Il concerne également les villes de Chambéry, Grenoble, Aix-les-Bains et Bellegarde sur Valserine.

    Destiné aux jeunes de 18 à 25 ans, ReWild est un véritable jeu de quête mêlant énigmes et randonnées pédestres ou en VTT. Il a pour but de développer et de rajeunir la fréquentation touristique des massifs de moyenne montagne. Jeu transmédia à la frontière entre monde réel et virtuel, ReWild utilise une palette variée de supports : site Internet, application smartphone, QR codes, SMS, répondeurs téléphoniques, emails, réseaux sociaux, cartes interactives…

    Testé en juin 2012 par quelques privilégiés, le jeu a démarré en juillet 2012 sur www.rewild.fr et www.facebook.com/ReWildLeJeu. Une deuxième version est en cours de développement et sera lancée officiellement au début de l’été 2013.

    Nominé pour le Prix de l’Innovation aux Trophées 2012 du Serious Game Expo à Lyon, le serious game Lake Adventures a également été développé par Interactive 4D. Il a pour but de sensibiliser les enfants et jeunes adolescents à la protection des ressources en eau des territoires alpins. Il présente de façon ludique, au travers de 18 mini-jeux, la richesse et la fragilité des lacs et rivières des montagnes alpines. Il met également en valeur la nécessité de protéger la faune et la flore de ces lieux remarquables.

    Ce jeu vidéo en 3D temps réel est téléchargeable gratuitement depuis juin 2012 sur le site www.lake-adventures.com.

    Née en 2003, la société Interactive 4D conçoit et développe des jeux à but pédagogique (serious games) dans le domaine du management et pour des missions d’intérêt public, telles que la sensibilisation à la protection de l’environnement, l’éducation artistique, la promotion territoriale et la prévention en matière de santé.

    A propos du jeu Lake Adventures
    Réalisé sous la supervision du CISALB (Comité Intersyndical d’Aménagement du Lac du Bourget), basé à Chambéry, le  projet Lake Adventures s’inscrit au  sein du  projet européen SILMAS (Sustainable Instruments for Lakes Management in the Alpine Space) qui regroupe en France, Allemagne, Autriche, Italie et Slovénie de nombreux organismes de recherche, de protection et de sensibilisation aux milieux lacustres de l’arc alpin.

    A propos du jeu ReWild
    A l’initiative de l’Association Grande Traversée des Alpes (http://www.grande-traversee-alpes.com) regroupant notamment les parcs naturels régionaux des Bauges, de la Chartreuse, du Haut-Jura et du Vercors, Rewild est un projet financé et soutenu par l’Europe, les Régions Rhône-Alpes et Franche- Comté, les Départements du Doubs, du Jura, de l’Ain, de la Haute-Savoie, de la Savoie, de l’Isère et de la Drôme.

  • Découvrez les start-ups de demain à Epitech

    Découvrez les start-ups de demain à Epitech

    Le 16 novembre 2012 Epitech, l’école de l’innovation et de l’expertise informatique, vous invite au « Forum des EIP » sur le campus technologique du Groupe IONIS (Porte d’Italie).

    Cette 7e édition se déroule en partenariat avec :

    –        FrenchWeb (magazine des professionnels du net),
    –        l’Entreprise (magazine destiné aux dirigeants de TPE/PME),
    –        l’IE-Club (lieu de rencontres des entrepreneurs innovants),
    –        Suse (premier système d’exploitation Linux pour entreprise).

    Du jeu vidéo mobile, à l’immersion 3D en passant par l’apprentissage du langage des signes, les EIP scellent des partenariats avec des entreprises ou des institutionnels : SpirOps, le Grand hôtel du Bel Air à Paris, la Fédération Française de Jeu de Rôle, …

    Qu’est-ce qu’un EIP ?
    C’est un projet innovant de fin d’études conçu et développé en groupe durant la 4e et la 5e année d’Epitech. 15 à 20% des projets aboutissent à la création d’une start-up ou d’une entreprise à la sortie de l’école voire au cours de la scolarité.

    Visite personnalisée du Forum
    En fonction de vos centres d’intérêts, le vendredi 16 novembre une visite personnalisée vous sera proposée, l’occasion de rencontrer et d’échanger avec les créateurs des projets dont vous partagez la passion.

    Remise des prix = incubateur
    Un jury constitué de personnalités du secteur numérique désignera le vendredi 16 novembre les 1er, 2e et 3e prix basés sur les critères de l’innovation et de l’entreprenariat.
    Les équipes lauréates remporteront une année d’incubation à la Creative Valley fondée par Push&Pull et Epitech. L’incubateur et la pépinière comptent parmi leurs partenaires notamment Google, Microsoft et UbiFrance.
    Le prix du « Forum EIP » comporte également des logiciels professionnels remis par Suse, d’une valeur de 10 000 €.

    Jury
    Président du jury
    Conseil National du Numérique, Patrick Bertrand, président

    Membres du jury

    • Airbus Innovative Cell, Vincent Loubière, manager
    • Airbus Innovative Cell, Alain Fontaine, manager
    • Beamapp, Patrick Joubert, fondateur
    • Confédération Générale des Petites et Moyennes Entreprises (CGPME), Christian Sainz, président de la commission nationale du numérique
    • Chausson Finance, Christophe Chausson, fondateur
    • Conseil régional d’Ile-de-France, Nicolas Le Roux, conseiller technique au cabinet du conseil régional d’Île-de-France en charge du développement économique, de l’innovation et du numérique
    • Frenchweb, Marion Moreau, éditrice sénior en charge des programmes TV
    • Ideas Voice, Patricia Egard, fondatrice et CEO
    • IE-Club, Antoine Fléchais, membre et responsable du département « Finance d’Entreprise » chez Provadys
    • La Fonderie, Jean-Baptiste Roger, directeur
    • L’Entreprise, François Kermoal, rédacteur en chef
    • meltyNetwork, Jérémy Nicolas, co-fondateur
    • Push&Pull, Yann Gozlan, directeur associé
    • Scientipole, Jean-Pierre Humbert, président
    •  Suse, Philippe Desmaison, directeur technique
    Les 5 grands thèmes des EIP
    • Améliorer le bien-être des individus et des collectivités
    • Mieux diffuser le progrès technique pour tous
    • Rendre plus efficaces les outils destinés aux services des entreprises
    • Ouvrir de nouveaux horizons aux passionnés
    • Développer un EIP existant, prolongeant ainsi la recherche sur un projet porteur
    Programme
    « Forum des EIP » / remise des prix
    Vendredi 16 novembre
    10h: présentation des 12 projets sélectionnés
    11h: délibération du jury
    12h45: remise des prix
    13h15 : cocktail
    14h00-18h : visite du Forum
    Samedi 17 novembre
    « Forum des EIP » de 10h00 à 17h00. Entrée libre

     

  • STUDYRAMA lance le premier salon virtuel en 3D dédié aux études supérieures !

    STUDYRAMA lance le premier salon virtuel en 3D dédié aux études supérieures !

    Studyrama organise, du 1er juin au 30 septembre 2012, le tout premier salon virtuel en 3D dédié aux études supérieures.

    Véritable innovation dans le monde des salons d’orientation, cet e-event s’adresse aux jeunes qui sont toujours à la recherche d’une formation pour la rentrée.

    Accessible 7 jours/7 et 24h/24, ce nouvel univers virtuel en 3D est doté d’une interface ergonomique et intuitive qui offre une navigation fonctionnelle et extrêmement confortable.

    Conçue par l’agence VISIMMO 3D, cette plateforme interactive qui bénéficie d’une représentation graphique au design exceptionnel, accueillera des établissements du supérieur n’ayant pas encore clôturé leurs inscriptions pour la rentrée.

    Venant de la France entière, ces établissements présenteront leurs programmes de niveau Bac à Bac+5, dans des secteurs variés : commerce, tourisme, sciences, informatique, ressources humaines…

    L’accès au salon virtuel de Studyrama étant entièrement gratuit, les internautes pourront naviguer librement dans les allées afin d’aborder la rentrée en toute sérénité.

    Confortablement installés devant leurs ordinateurs, ils plongeront dans cet univers en 3D et exploreront à leur rythme les trois halls « Formations » déclinés par région (Ile-de-France, Nord-Ouest/Nord/Nord-Est, Sud-Ouest/Sud/Sud-Est).

    En quelques clics, ils auront également la possibilité de visionner des vidéos, de télécharger des brochures d’information et d’échanger avec les équipes pédagogiques des établissements présents. Mais aussi, d’assister à des conférences dans l’auditorium et de « tchatter » avec les autres visiteurs dans l’espace « lounge ».

    Pour accéder au salon : studyrama.salon-virtuel-3d.com

    A propos du Groupe Studyrama :
    fondé en 1989 et spécialisé dans l’orientation, la vie étudiante et la réussite professionnelle, le groupe média Studyrama accompagne l’individu dans ses parcours scolaire et professionnel. Salons, Internet, mobile, édition et presse constituent les cinq canaux d’informations auprès ses publics.

  • Dassault Systèmes recrée le plateau de Gizeh grâce à sa plate-forme 3D Experience

    Dassault Systèmes recrée le plateau de Gizeh grâce à sa plate-forme 3D Experience

    Dassault Systèmes nous fait voyager au cœur de la célèbre nécropole égyptienne à la découverte du plateau de Gizeh, à travers une reconstitution interactive en 3D. Une expérience éducative, à la fois ludique et inédite, créée en partenariat avec le Musée des Beaux-Arts (MFA) de Boston et l’université d’Harvard.

    A l’issue d’un siècle de recherches menées en collaboration avec l’université de Harvard et le MFA de Boston, une impressionnante collection de photos, carnets personnels, dessins et documents de la région de Gizeh a pu être recueillie et méticuleusement numérisée puis mise en ligne par le MFA sur le site Giza Archives.

    Bénéficiant de cette source d’informations exclusives et de son partenariat avec le MFA, Dassault Systèmes a ainsi pu reconstituer la nécropole de Gizeh avec une grande précision. La nécropole, ses tombes reconstituées, mais aussi les galeries, les chambres funéraires, les pyramides de Khéops et de Mykérinos n’auront plus de secret pour les passionnés et amateurs d’égyptologie.

    · Le grand public y trouvera un moyen simple et convivial d’accéder aux meilleures sources d’informations aujourd’hui disponibles sur le plateau de Gizeh.
    ð Lancement aujourd’hui du site www.3ds.com/giza3D (version française : giza3d.3ds.com/fr)

    ·  Le monde de l’éducation bénéficiera d’un support innovant pour l’enseignement.
    ð Dassault Systèmes et l’Université de Harvard collaborent pour mettre la réalité virtuelle et les expériences 3D au service de l’éducation et de la recherche. Cette collaboration permet aux étudiants en égyptologie de la célèbre université américaine de vivre des expériences 3D en ligne et dans une salle de cours spécialement aménagée en salle de Réalité Virtuelle.

    · Les musées pourront présenter l’expérience Giza 3D dans des expositions temporaires ou permanentes sur de nombreux dispositifs muséographiques innovants, tels que les tables tactiles, les casques immersifs, les TV 3D, etc.

    La plate-forme 3D Experience de Dassault Systèmes révolutionne ainsi l’enseignement, la recherche et le partage des connaissances en ligne.

    L’expérience 3D est disponible dès maintenant sur 3ds.com/giza3D et s’enrichira progressivement de nouveaux monuments et visites guidées thématiques.

    À propos de Dassault Systèmes
    Dassault Systèmes, « The 3D Experience Company », offre aux entreprises et aux particuliers les univers virtuels nécessaires à la conception d’innovations durables. Ses solutions leaders sur le marché transforment pour ses clients, la conception, la fabrication et la maintenance de leurs produits. Les solutions collaboratives de Dassault Systèmes permettent de promouvoir l’innovation sociale et offrent de nouvelles possibilités d’améliorer le monde réel grâce aux univers virtuels. Avec des ventes dans 80 pays, le Groupe apporte de la valeur à plus de 150 000 entreprises de toutes tailles dans toutes les industries. Pour plus d’informations : www.3ds.com.

  • EIP, Moteur de rendu graphique photéréaliste instantané

    EIP, Moteur de rendu graphique photéréaliste instantané

    Immersion Engine est un moteur de rendu graphique photoréaliste en temps réel. Il tire parti de la technique du lancer de rayons ou ray tracing. Les scènes ainsi recréées, en particulier au niveau des éclairages et de la lumière, sont visuellement très proches de la réalité.

    immersion-engine.com

    Innovations
    Immersion Engine fournit aux développeurs d’applications 3D un outil pour réaliser des jeux vidéo plus esthétiques et plus réalistes en un temps réduit (algorithmes de calculs parallèles).

    Les plus :

    • Accessibilité (Microsoft, Windows XP, Vista 7, Apple Mac OSX, Linux)
    • Photo-réalisme (plusieurs effets à disposition)
    • Scalabilité (accroître la capacité de calcul)
    • Immersion (photoréalisme en temps réel)

    Immersion Engine travaille en partenariat avec l’INRIA, l’Institut National de Recherche en Informatique et Automatique ainsi que le laboratoire de recherche avancée d’Epitech, l’ACSEL.

    Le projet intéresse également les chercheurs du site de Sophia Antipolis et l’outil a été testé dans leur salle de réalité immersive.

    Les 6 étudiants d’Epitech sont en train de créer une société autour de ce projet.

  • Des jeux vidéo pour apprendre avec plaisir

    Explorer, s’amuser et apprendre ! Voilà la formule-clé de Naraba. Un nouveau monde divertissant en 3D dans lequel les enfants pourront créer leur propre avatar et interagir avec des personnages amusants, piloter des transports surprenants et vivre une multitude d’aventures passionnantes tout en révisant leurs acquis scolaires.

    D’après Eduardo Punset, vulgarisateur scientifique et ancien président de l’institut technologique Bull, «les enfants qui ont l’occasion de jouer aux jeux vidéo apprennent bien plus rapidement car il y a une combinaison entre la créativité, le divertissement et le contenu éducatif des nouvelles plateformes de jeux qui a un impact grandissant dans le processus d’apprentissage, le rendant ainsi beaucoup plus rapide et dynamique.  Les jeux vidéo comme Naraba sont efficaces parce qu’ils obtiennent quelque chose que l’éducation traditionnelle et le logiciel éducatif traditionnel ont encore du mal à obtenir : capter l’attention des enfants».

    «J’adore pouvoir créer mon personnage, choisir ses yeux, ses cheveux et ses habits. Ensuite je dois sauver le monde de Naraba et lui redonner toute son énergie. Je dois faire des sommes et des soustractions plusieurs fois dans le jeu. Au début, c’était dur. Maintenant j’y arrive», explique Carmen, 8 ans.

    «Les enfants adorent refaire des exercices qu’ils maîtrisent, ça leur donne confiance en eux», rajoute Karl Royle, professeur et chercheur du Centre de Recherche Appliquée et de Développement de l’Université de Wolverhampton sur l’Innovation et le transfert de la connaissance.

    Un jeu divertissant et innovant :

    – une prise en main rapide pour les enfants. Le jeu est sonorisé pour une compréhension immédiate des consignes,
    – un contenu qui s’adapte selon l’âge de l’enfant,
    – la création d’un avatar personnalisé,
    – l’obtention de mascottes en guise de récompense s’il remplit sa mission sur chacune des îles de Naraba,
    – un contrôle du progrès. Les parents peuvent suivre le niveau de progression de leur enfant dans chacune des matières proposées dans le jeu.

    De plus amples informations sur Naraba sont disponibles sur: www.nemopolis.net

  • KTM Advance lance sa nouvelle solution « KTM 3D Simulation »

    KTM Advance lance sa nouvelle solution « KTM 3D Simulation »

    L’entreprise KTM Advance, leader européen du e-learning et des Serious Games sur mesure, annonce aujourd’hui qu’elle a acquis la technologie 3D temps réel « Play All » du célèbre studio de développement de jeux vidéo Darkworks.

    Cette solution complète d’édition et de publication interactive est rebaptisée KTM 3D Simulation. Equipé des toutes dernières techniques de rendu, d’effets de lumières et d’effets spéciaux, le moteur permet d’afficher des scènes extrêmement complexes et détaillées avec une grande qualité graphique.

    KTM 3D Simulation permet de répondre à des exigences de visualisation de plus en plus réalistes et des simulations métier haut de gamme demandées par les secteurs du transport, de la fabrication, de l’urbanisme, de la défense … Cette technologie est également utilisée pour les serious games sur mesure créés par KTM Advance. Venez la découvrir pour la première fois en France au stand B40 du salon e-Learning Expo de Paris (Porte de Versailles – Pavillon 5), les 13, 14 & 15 mars 2012.

    « L’utilisation de cette technologie de pointe permettra à nos clients de bénéficier de simulations 3D temps réel parmi les plus puissantes du marché. Seules trois sociétés dans le monde, deux aux États-Unis et une en Allemagne sont en mesure de concurrencer Play All » indique Yves Dambach, PDG de KTM Advance. « Nous attendons de cette acquisition stratégique une amélioration considérable de notre part de marché international de formations en ligne » a-t-il ajouté.

    www.ktm-advance.com

  • La 3D au service du management

    Paris 15e, 16 janvier 2012, – VISIMMO 3D, éditeur de solutions interactives en 3D dédiées au marketing et à l’évènement online, réalise un second film institutionnel en 3D pour le groupe Manutan.

    Le groupe Manutan se positionne aujourd’hui comme l’un des leaders européens de la vente à distance aux entreprises. Il regroupe 24 filiales opérationnelles et emploie 1 600 collaborateurs basés dans 20 pays d’Europe. Sa politique managériale est donc déterminante.

    Dans le cadre du projet d’implantation de son nouveau Centre Européen nommé « DREDA », MANUTAN S.A sollicite VISIMMO 3D pour réaliser un film d’animation en 3D. Montrer l’organisation du site logistique avant sa mise en activité est son enjeu.

    Une réappropriation réussie grâce à la 3D
    Aussi, le film de VISIMMO 3D – pôle V3D Com – met en scène une journée de travail avec un rendu 3D photo-réaliste qui donne toute sa crédibilité à la présentation. Dans cette animation 3D, la méticulosité des rendus graphiques permet à chacun de se transposer et de vivre les lieux.

    Un film d’animation nourrit par une collaboration fidèle
    L’élaboration d’un scénario original et la finesse de la réalisation du film se nourrissent d’une connaissance du commanditaire. C’est effectivement le second film d’animation institutionnel en 3D que réalise VISIMMO 3D pour le service communication du groupe Manutan. Judy Pillon, chargée de projet DREDA : « Ce 2e projet est venu affûter notre collaboration. Visimmo-3D et Manutan en ont tiré des avantages non négligeables : gain de temps dans les process, rapidité d’exécution, fluidité et flexibilité en fonction des contraintes de chacun. Ce suivi régulier a permis d’aboutir à un résultat plus que remarquable. »

    Le film a donné lieu à une projection devant l’ensemble des salariés du groupe Manutan à l’occasion de l’inauguration du bâtiment et un DVD a été édité en 2 200 exemplaires et distribué dans l’ensemble du groupe Manutan en Europe.

    Vous pourrez découvrir le film ici : http://vimeo.com/32265131

    À propos de VISIMMO 3D
    Premier Opérateur de salons et d’évènements virtuels 3D en France, VISIMMO 3D accompagne tous les projets marketing par l’innovation et la différenciation. Jeune Entreprise Innovante créée en 2007, lauréate du Concours Régional de la Création d’Entreprise 2009, vainqueur du Trophée E-commerce 2010, l’agence dynamise tous les secteurs professionnels sur Internet. VISIMMO 3D a acquis la confiance d’un nombre important de grandes entreprises implantées sur une pluralité de marchés : Orange, Clear Channel, Johnson&Johnson, SFR, Séphora, La Poste, Agence DDB Live for people, …

  • Le pays du Futuroscope conquiert la 3D à l’œil nu

    L’Agence Touristique de la Vienne (CDT) avec le concours du Conseil Général de la Vienne, présente le premier film touristique réalisé grâce à la technologie 3D sans lunettes !

    La Vidéo : un outil de communication incontournable devant se démarquer des autres médias

    A l’instar du Parc du Futuroscope, site emblématique dans le domaine du relief, l’Agence Touristique de la Vienne a souhaité réaliser un film touristique qui ne ressemble à aucun autre… et profiter de l’avènement d’un concept innovant très peu développé à ce jour : la technologie 3D sans lunettes !

    La vraie révolution de l’affichage dynamique : le 3D sans lunettes

    Des images en trois dimensions d’un crocodile jaillissant hors de l’écran, de bas-reliefs  d’un patrimoine exceptionnel, un public attiré et captivé par une vision incroyablement

    réaliste… sans avoir à porter de lunettes ? C’est enfin possible au pays du Futuroscope !

    Depuis novembre 2011, cette technologie novatrice peut être admirée au sein de la Maison du tourisme de la Vienne représentant ainsi le premier lieu au monde à proposer ce concept sur le domaine du tourisme !
    En effet, au jour d’aujourd’hui, aucun film de cette catégorie n’a encore été commandé sur le plan international ! L’Agence Touristique de la Vienne a confié aux équipes d’Astron Vidéo, entreprise poitevine  située à Jaunay-Clan, la réalisation du film. Equipé des dernières technologies et de graphistes performants, le studio 3D d’Astron Vidéo réalise des séquences mêlant contenu virtuel et réel. Astron Vidéo travaille en effet avec la société Alioscopy® qui est à l’avant-garde des technologies d’écran 3D auto-stéréoscopiques. Couvert par un portefeuille de brevets internationaux, ce procédé est l’aboutissement de plus de vingt années de recherches et d’ingénierie de pointe ! La qualité de l’affichage relief des écrans Alioscopy (amplitude, luminosité, finesse, contraste, couleurs) vaut à la société une reconnaissance  internationale.

    Un contenu attrayant, informatif et spectaculaire !

    Ce film de 16 minutes est actuellement diffusé à la Maison du Tourisme et du Terroir, lieu fédérateur du tourisme dans la Vienne, sur un écran spécifique de 47’ et est accessible à tous les sites touristiques qui souhaitent se doter d’un moniteur spécial. La vidéo sera également diffusée sur un écran 24’ sur tous les salons « grand public » et « professionnels » auxquels l’ATV participera en 2012 : nul doute que ce nouveau film extrêmement attractif touchera les visiteurs et les incitera à venir visiter le pays du Futuroscope !

    Comment ça marche ?

    La majorité des tournages a été réalisée à l’aide d’une caméra spécifique, presque à l’état de prototype. En effet, l’Agence Touristique de la Vienne a eu le privilège d’  « inaugurer » cette caméra munie de 8 objectifs (pour capter la 3D) utilisée pour la première fois au pays du Futuroscope ! C’est ensuite l’écran 3D qui prend le relais et permet de voir le relief sans porter de lunettes spéciales. Le relief est perçu de façon naturelle et immédiate : il étonne, séduit et retient  l’attention du public. Puisque c’est l’écran qui « porte » les lunettes, les visiteurs peuvent, en effet, admirer instantanément le contenu 3D. Cette façon spectaculaire de communiquer constitue un excellent moyen de capter la clientèle et de retenir l’attention des spectateurs, avec une liberté et une convivialité sans précédent. La puissance de la 3D à l’œil nu réside dans sa capacité à divertir le visiteur avec des effets de jaillissement et de profondeur incroyables, tout en offrant un confort visuel et un niveau de détails impossibles à atteindre avec des médias traditionnels.

    Pour les plus avertis…

    L’écran requiert des contenus spécifiques, différents de ceux que diffusent les télévisions 3D à lunettes. En effet, il réunit non pas 2 mais 8 points de vue, mélangés en une seule et même image. L’écran 3D Alioscopy® est équipé d’un composant optique lenticulaire, qui remplace les lunettes habituellement requises pour regarder un film en relief. Le spectateur n’a plus besoin d’accessoires encombrants, qui l’isolent de son entourage et perturbent les contacts visuels.  Le relief se voit naturellement !

    L’Agence Touristique de la Vienne ne compte pas s’arrêter là…

    Toujours en quête d’évolution, l’ATV souhaite faire progresser ce film en intégrant de nouvelles séquences. Le tourisme bouge, avec chaque jour, une nouvelle actualité ! L’Agence Touristique reste toujours à l’écoute des prestataires afin de les valoriser de façon optimale. Ce film y contribue pleinement !