Catégorie : multimedia

  • « HOME » de Yann Arthus Bertrand : le 2 Juin, nous avons tous rendez-vous avec le podcast !

    HOME YANN ARTHUSDès le 2 Juin, soit quelques jours avant la sortie mondiale du film, le podcast «Home» sera accessible gratuitement sur l’iTunes Music Store et délivrera en exclusivité quelques extraits de la bande-son d’Armand Amar ainsi qu’une vidéo making-of du film !

    “Home” secoue les consciences

    Plus qu’un film, “Home” de Yann Arthus-Bertrand sera un événement majeur tout autour du globe, car pour la 1ère fois, un long métrage sera diffusé dans 50 pays le même jour ! La sortie du film aura lieu le 5 juin 2009 : la journée mondiale de l’environnement a été choisie de manière symbolique pour cette sortie simultanée, et à prix réduit et sur différents supports : cinéma, TV, DVD, Internet.

    L’objectif de Yann Arthus-Bertrand, réalisateur, de Luc Besson, distributeur et de François-Henri Pinault, président du groupe PPR et soutien officiel du film, est de toucher le plus grand nombre, et de nous convaincre que nous avons tous une responsabilité à l’égard de la planète.

    Abonnez vous dès maintenant au podcast en cliquant ici

    D’autres informations sur : http://www.home-2009.com

  • Lancement du PSD de Leyio : avril 2009

    Unique en son genre, cet objet communiquant ouvre de nouveaux horizons en permettant à l’utilisateur de stocker et partager leurs contenus numériques favoris en mode « offline », de manière conviviale, gratuite et en totale liberté. Cette semaine, Leyio nous dévoile en détails les caractéristiques de ce nouveau bijou de technologie.

    Simplicité de connexion et de transfert
    Que l’utilisateur soit équipé d’un Mac ou d’un PC, l’ordinateur reconnaît automatiquement le Leyio. Pas d’installation complexe, il fonctionne en « plug and play » comme un périphérique externe. Très pratique, le Leyio utilise la technique du glisser-déposer (« drag and drop ») pour échanger avec l’ordinateur, d’un sens ou dans l’autre. Dans le ventre du Leyio, une mémoire flash de 16GO, largement suffisante pour stocker et partager ses contenus numériques favoris.

    Un accès pratique et ultra sécurisé
    A part vous, personne d’autre ne peut accéder à votre Leyio. Ici, inutile de taper votre code PIN à chaque mise en veille pour vous identifier, un capteur d’empreinte (le « fingerprint touch control ») reconnaît votre empreinte digitale au passage de votre doigt : un moyen beaucoup plus rapide et sécurisé d’accéder à vos contenus, dont certains peuvent être très confidentiels.

    La société Atrua, qui conçoit le « fingerprint touch control », a opté pour une méthode de reconnaissance d’empreinte digitale (‘Minutia Matching’), notamment utilisée dans le domaine de la biométrie. Le « fingerprint touch control » de Leyio est le plus petit du monde et permettra une identification du doigt, même par temps humide ou froid.

    Une navigation très intuitive dans huit univers numériques
    LEYO

    La navigation du Leyio est simple, intuitive et conviviale…là encore grâce au « Fingerprint » qui joue aussi ce rôle. L’utilisateur navigue dans les huit univers contenant toute sa vie numérique : photos, vidéos, musique, liens web, cartes de visite, avatars, documents (fichiers Word, Excel, Powerpoint, PDF, etc.). Un ami vous transfère un fichier ? Il s’ajoute automatiquement dans la boîte de réception « Inbox » du Leyio, neuvième icône de navigation. L’utilisateur a tout loisir par la suite de transférer ces fichiers vers son ordinateur pour en lire le contenu.

    La navigation dans le Leyio s’apparente à celle d’un explorateur classique : l’avantage est de pouvoir sélectionner quels fichiers vous souhaitez partager, sans montrer à qui que ce soit l’ensemble de vos contenus. Un nouveau gage de confidentialité.

    Leyio, objet de partage universel
    Leyio permet de partager dans la rue, en mode « offline » et avec n’importe quelle clé USB, ordinateur et évidemment… avec un autre Leyio.

    – Avec une clé USB : c’est ce qui fait l’universalité du Leyio. Il dispose d’un port USB qui lui permet de partager avec tout le monde, à tout moment et n’importe où. Insérez la clé USB dans le Leyio et son contenu s’affiche alors immédiatement sur l’écran, en mode partage. Envoyer la vidéo de votre mariage ? Cela vous prendra environ 20 secondes (pour un fichier de 200 Mo).

    – Entre deux Leyios : c’est évidemment la façon de partager la plus « fun ». Après une séquence d’appairage très simple (appui long sur le bouton central du Leyio, environ 2 sec.), les objets peuvent échanger à distance ! Comment ? En effectuant un simple geste (le « flick ») que l’on pourrait apparenter au lancer de carte du croupier à une table de jeux. Leyio dispose effectivement d’un accéléromètre 3 axes qui détecte le mouvement et déclenche le transfert.

    Mais la force du Leyio, c’est la vitesse de transmission : vous êtes au restaurant, discutez de vos vacances et souhaitez envoyer les 100 photos prises en Tunisie vers le Leyio de votre meilleur ami ? Un geste et 5 secondes plus tard, l’album est transféré. A cette vitesse, l’envoi d’une carte de visite ou d’un lien web dans un cadre plus professionnel devient instantané. La technologie utilisée ? L’UWB (Ultra Wide Band) qui, sur le Leyio, atteint une vitesse de transfert d’environ 10 Mo/s (beaucoup plus rapide que le Wi-Fi) et ne nécessite aucun abonnement ni aucun point d’accès quelconque.

    – Avec un ordinateur : Le Leyio peut évidemment partager avec un ordinateur, et ce de plusieurs façons. Via le câble USB fourni (reconnaissance immédiate sans installation préalable), mais aussi grâce à une mini-clé USB de 2 Go (appelée « navette ») insérée dans le Leyio et que l’on peut détacher. Pratique si vous n’avez pas le câble avec vous…

    Renforcer les liens avec sa communauté
    Outre le partage de contenus, le Leyio permettra d’agrandir et renforcer les liens avec sa communauté. Au fur et à mesure de ses rencontres, le possesseur du Leyio pourra envoyer son avatar (Facebook, Myspace…) préféré à un nouvel ami, un ancien collègue ou une rencontre prometteuse. Au regard des multiples invitations reçues chaque jour sur sa boite mail (pour certains, cela s’apparente à du « spam »), « devenir ami » avec Leyio prend tout son sens : un contact naturel, convivial et authentique.

    A l’heure ou nos vies « virtuelle » et « réelle » se confondent, le Leyio fait le lien entre ses deux mondes en une expérience inédite et très humaine : le partage numérique « dans l’instant » ou «en live». Avec le Leyio, on partage bien plus que du contenu.

  • NVIDIA Tegra du multimédia HD sur mobile à bas coût

    NVIDIA Corporation (Nasdaq :NVDA), l’inventeur du processeur graphique, présente aujourd’hui une nouvelle plate-forme basée sur NVIDIA Tegra 600, ordinateur-sur-une-puce qui permet aux terminaux internet mobiles HD (MID) d’être toujours disponibles et toujours connectés et de fonctionner plusieurs jours sans recharger la batterie.

    Cette plate-forme permettra aux OEM de construire et mettre rapidement sur le marché des terminaux que les opérateurs télécoms pourront proposer à 99 $ — avec une connexion haut débit et tout le contenu HD disponible sur le Web au service du public.

    « Les terminaux internet mobiles ont évolué pour apporter les performances et les connexions dont ont besoin les consommateurs dans leur vie quotidienne », a déclaré Michael Rayfield, general manager de la division mobile chez NVIDIA. « Jusqu’à présent, les consommateurs pouvaient s’acheter un autre « gadget » avec des fonctionnalités limitées ou bien un PC qui n’est pas toujours disponible. Une machine équipée de Tegra associe le meilleur des deux mondes. »

    Le Tegra MID propose :
    De lire des vidéo en 720p et 1080p
    D’être utilisée pendant des jours sans être rechargé
    D’avoir une connexion Wi-Fi et 3G
    De prendre en charge du matériel optimisé pour les applications Web 2.0 et disposer d’un véritable environnement internet digne d’un PC de bureau
    D’avoir une solution logicielle complète avec Microsoft Windows CE, les visionneuses d’applications, le navigateur Internet, UI framework (pour naviguer dans les objets de l’interface), BSP (board support package), kit SDK, client Web mail, etc.

    « La nouvelle génération d’appareils intelligents, connectés et orientés services est centrée autour des applications multimédia riches et des fonctionnalités améliorées », a déclaré Mukund Ghangurge, Directeur des produits grand public chez Microsoft Corp. «Nous sommes ravis de collaborer avec NVIDIA pour développer une plate-forme qui permet aux OEM de mettre ces nouveaux appareils rapidement sur le marché».

    De plus, NVIDIA s’est associée à ST-Ericsson pour ajouter la fonction de communication 3G dans cette nouvelle plate-forme, pour être simplement connecté avec le monde entier.

    « ST-Ericcson et NVIDIA ont développé une mise en œuvre Microsoft Windows Embedded CE en utilisant ST-Ericsson U335 et NVIDIA Tegra et qui est prête à l’emploi par les clients pour développer leurs produits », a déclaré Jörgen Lantto, Chief Technology Officer de ST-Ericsson. « Cette solution tire parti de notre technologie modem U335, testée et éprouvée et avec NVIDIA, nous allons porter les performances multimédia dans une autre dimension. »

    ICD, un des principaux ODM, a annoncé son soutien à cette nouvelle gamme d’appareils équipés de cette nouvelle plate-forme.

    « ICD pense depuis longtemps qu’une nouvelle génération de terminaux connectés innovants devrait émerger. La conception de ces appareils autour de la plate-forme Tegra permettra aux opérateurs de disposer d’un niveau incroyable de fonctionnalités à des prix aux alentours de 99$ », a déclaré David Hayes, Président et CEO de ICD.

    Par ailleurs, NVIDIA annonce collaborer étroitement avec Google et Open Handset Alliance pour déployer Android, pile logicielle ouverte pour téléphones portables, sur les processeurs « ordinateurs-sur-une-puce » Tegra. En prenant en charge Android, les fabricants et les opérateurs peuvent désormais facilement utiliser un processeur Tegra pour fabriquer des téléphones portables avec des fonctions avancées s’appuyant sur le contenu web et Internet et des services comme les mashups mobiles et les applications de localisation.

    « Nous accueillons favorablement la prise en charge d’Android sur Tegra par NVIDIA et nous nous attendons à ce que plusieurs autres appareils Android viennent par la suite », a déclaré Andry Rubin, directeur des plates-formes mobiles chez Google.

  • Première mondiale : Immersion présente CubTile : l’innovation 3D au bout des doigts !

    Immersion CubTile

    Immersion, leader français de l’innovation et de l’intégration de solutions de réalité virtuelle et de visualisation, présente CubTile, une technologie de pointe, en première mondiale.
    D’une taille restreinte (25x21x21), CubTile est le premier outil tactile multi-faces et multipoints adapté à la réalité virtuelle, intuitif et à la portée de n’importe quel utilisateur. Le CubTile est une réelle innovation qui tire parti des avantages des tables tactiles et les dépasse même en offrant une manipulation intuitive des projets numériques 3D.

    Comme son nom l’indique, il s’agit d’un objet cubique qui capte  les ombres des doigts, sur toutes ses faces. L’information est transmise à un ordinateur où des algorithmes de calcul traduisent les données gestuelles en actions  sur chacune des faces du cube.

    Conçu pour un usage intuitif – les gestes utilisés pour l’interaction sont ceux que toute personne effectuerait lors de la manipulation d’un objet – CubTile permet de manipuler facilement, selon les 6 degrés de liberté, des contenus 3D, quelle que soit leur complexité. A titre d’exemple, on peut tout à fait naviguer dans sa prochaine maison ou manipuler le prototype d’une future automobile, puisque l’outil permet d’appréhender l’apparence et les volumes : dans ses usages industriels, CubTile est un véritable outil d’aide à la décision.

    Les utilisateurs potentiels de CubTile sont légion car l’outil est adapté à de nombreux corps de métiers : architectes, designers, urbanistes, ergonomes, visiteurs de musée et acquéreurs de voiture !

    Offrant de nouvelles méthodes d’interaction et de visualisation, les applications de CubTile sont infinies, de multiples combinaisons sont possibles, car CubTile permet aussi d’intégrer des applications comme Google Earth™.

    Issu de la R&D d’Immersion, CubTile s’est inscrit dans le projet européen Open Interface et est actuellement appliqué au domaine muséal au travers du projet ANR Care.

  • Une vision du marché de la visite virtuelle 3D et de la simulation 3D au Japon via CAD CENTER Tokyo

    CAD CENTER

    CAD CENTER est issue d’une activité liée à la Conception Assistée en Architecture, qui a démarré dans le secteur de l’immobilier. Aujourd’hui  l’entreprise offre des services dans le domaine de l’architecture et de l’urbanisme pour le compte de sociétés privées comme des promoteurs, mais également le secteur public dans le cadre de grands projets d’aménagement urbains, notamment sur la ville de Tokyo (prévision et gestion de l’urbanisme, plan d’évacuation et de prévention des risques, …)

    L’entreprise réalise des films et plaquettes publicitaires avec visite virtuelle en 3D pour le compte de promoteurs engagés dans des programmes d’investissements importants sur la ville de Tokyo. Elle gère l’ensemble du projet jusqu’à la gestion de la sous-traitance pour la réalisation complète du film promotionnel. Les rendus 3D sont réalisés à partir d’applications de type MAP CUBE et les vues de Tokyo sont réalisées à partir de cenaines de photos et rises de vues ainsi que des plans cadastraux. Les projets pour e compte de promoteurs immobiliers peuvent représenter entre 10 millions de Yens et 100 millions de yens selon.

    Le slogan de l’entreprise est «Visualize your Dream», slogan prometteur que nous avons pu voir illustré lors d’une projection audiovisuelle sur un projet immobilier d’envergure (Tour Osaka), mais applications et réalisations qui nous ont le plus touché resteront la numérisation de la Venus de Milo, le projet PLAN LIBRE sur Le Corbusier et enfin la numérisation du chateau de Inuyama, un des 13 sites touristiques majeurs au Japon, entièrement numérisé et qui offre une visite virtuelle complète du chateau et de la ville telle qu’elle pouvait être à son époque. Le projet a été commandé par la prefecture de la région Aichi.

  • Projet de loi Audiovisuel : risque pour le développement de l’Internet français

    Dans la perspective des débats qui s’ouvrent à l’Assemblée Nationale sur le projet de loi relatif à la communication audiovisuelle, l’association Renaissance Numérique manifeste son inquiétude.

    Inquiétude n°1 : Taxation de l’accès à Internet pour financer la télévision

    Le projet de loi prévoit de taxer l’accès à Internet pour financer la télévision publique. Une telle logique de taxation des nouvelles technologies va à l’encontre de la tendance des usages – les Français passent de plus en plus de temps sur Internet – et pénalisera l’économie numérique française – un réservoir potentiel de croissance et d’emplois dans cette conjoncture incertaine.

    Une telle mesure est totalement contraire à l’objectif du plan Numérique 2012, présenté par Eric Besson tout récemment, qui vise à rattrapper le retard de la France en termes de diffusion et démocratisation des équipements informatiques et de l’accès à Internet.

    Inquiétude n°2 : Taxation des sites Internet et régulation par le CSA

    En effet, parmi les amendements qui ont été déposés sur le texte, le député Frédéric Lefebvre propose de taxer les sites qui incluent des contenus audiovisuels créés par les utilisateurs et de soumettre ces sites à une régulation et une labellisation par le Conseil supérieur de l’audiovisuel (amendement n°844). Une telle mesure impacterait quasiment tous les sites Internet, car pratiquement tous offrent aujourd’hui des possibilités d’interaction en vidéo.

    Vouloir appliquer une logique de politique audiovisuelle à l’Internet témoigne d’une méconnaissance des réalités de l’Internet et de son potentiel pour l’économie française, si tant est qu’on ne fasse pas fuir les entrepreneurs de la Toile hors de nos frontières.

    Proposition de Renaissance Numérique : transposer le plus fidèlement possible la directive européenne dont découle ce projet de loi
    Afin d’éviter toute discrimination négative des entreprises françaises de l’économie numérique, l’Association Renaissance Numérique appelle à une transposition la plus fidèle possible de la directive européenne.

    A ce titre, Renaissance Numérique soutient les amendements 515/627 et 516/628 déposés par les députés Laure de la Raudière, Alain Suguenot et Michel Lezeau. Ces amendements réaffirment la frontière posée entre les cadres réglementaires de l’audiovisuel et de l’Internet (basé sur la loi pour la confiance dans l’économie numérique du 21 juin 2004), en réconciliant le projet de texte français avec la directive européenne.

    Renaissance Numérique rappelle là-encore le plan Numérique 2012 d’Eric Besson qui voit dans le statut de l’hébergeur et dans le cadre de la LCEN la pierre angulaire du développement d’Internet en France.

    A propos de Renaissance Numérique :
    Le Think Tank, lancé en novembre 2006, regroupe les principaux dirigeants des entreprises du secteur de l’Internet et de nombreux universitaires, spécialistes des nouvelles technologies. Sa mission est de REFLECHIR et d’AGIR sur les grandes évolutions de la société liés au développement d’Internet. http://www.renaissancenumerique.org

  • ViaMobility amène les widgets du PC et du Web sur votre mobile

    viamobilityMe2, Mobile Execution Environment, est un logiciel pour téléphones mobiles qui permet d’exécuter les widgets (gadgets) de votre PC et du Web, et donne potentiellement accès aux dizaines de milliers de widgets actuellement disponibles sur Internet. A terme, Me2 va supporter les formats de widgets les plus populaires tels que Google, Yahoo, Microsoft ou Apple. Par exemple, les mêmes widgets vont permettre sur le PC et sur le mobile d’avoir en temps réel la météo, la bourse, les encombrements, les prochains trains, les résultats sportifs, etc.

    L’expérience utilisateur est particulièrement innovante et très proche de celle du PC : le lancement s’effectue d’une simple pression sur un bouton programmable, les widgets sont toujours présents à l’écran ou au dessus de n’importe quelle application et peuvent être masqués à tout instant et, bien sur, l’utilisateur peut en même temps continuer à utiliser toutes les fonctions du téléphone.

    ViaMobility évolue dans un environnement strictement B2B. Les clients sont les constructeurs de mobiles qui vont proposer une nouvelle fonctionnalité, les opérateurs qui vont disposer d’un nouveau canal personnalisé pour délivrer du contenu, les éditeurs de widgets qui vont profiter de cette convergence PC/mobile pour minimiser leurs investissements et atteindre une cible plus large, et enfin les médias qui ont l’opportunité d’adresser des contenus pertinents sponsorisés par des marques ou payés par la publicité.

    Une première version de Me2 sur Windows Mobile est libérée ce 19 novembre 2008 auprès de 250 bêta testeurs pour une période de 45 jours. Une version sur Symbian sera disponible au premier trimestre 2009.

    A propos de ViaMobility :
    ViaMobility est un éditeur de logiciels embarqués pour mobiles, PDA ou toutes autres machines connectées à un réseau. Le premier produit de ViaMobility est Me2, un player de widgets pour mobiles qui permet d’exécuter les widgets du PC et du Web tout en conservant une expérience utilisateur proche de celle du PC. ViaMobility est une société française créée en 2007, basée à Toulouse et à Paris.
    Plus d’informations sur www.ViaMobility.com .

  • Combats de Géants: Dinausores disponibles sur Nintendo DS

    Développé au sein des studios d’Ubisoft Québec, Combats de Géants: Dinosaures dévoile tous les mystères, les étendues sauvages et les espèces du monde des dinosaures sur Nintendo DS.

    Avec des graphismes 3D parmi les plus beaux sur Nintendo DS, le jeu utilise pleinement les commandes intuitives de la DS pour une expérience de jeu remarquable et immersive.

    Le but du jeu est de combattre et gagner contre d’autres dinosaures grâce à un système de combat unique et très intuitif basé sur l’utilisation du stylet de la Nintendo DS™. Un mode multijoueur donne aux joueurs l’occasion de s’affronter de deux manières : le mode Match rapide en face à face ou le mode Tournoi jusqu’à 6 joueurs !

    Dans Combats de Géants : Dinosaures, chaque joueur pourra incarner le dinosaure qu’il préfère. Choisissez votre favori parmi 26 espèces différentes, du prédateur affamé au charognard futé et défendez votre territoire dans 9 mondes différents, chacun ayant des caractéristiques uniques et représentant de toutes nouvelles menaces.

    Personnalisez votre dinosaure grâce à des œufs spéciaux gagnés au combat, de nouvelles cornes, des plumes ou des écailles qui rendront votre dinosaure le plus fort.

    A propos d’Ubisoft :
    Ubisoft figure parmi les leaders en production, édition et distribution de jeux interactifs dans le monde. Le groupe a connu une croissance considérable grâce à un catalogue de produits fort et diversifié ainsi que des partenariats fructueux. Les équipes d’Ubisoft sont réparties dans 27 pays et distribuent des jeux dans plus de 55 pays à travers le monde. Le groupe s’engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d’excellente qualité. Pour l’exercice2007-08, le CA d’Ubisoft s’est élevé à 928 millions d’euros.

    Pour plus d’informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com .

  • 2K Games annonce BioShock maintenant disponible sur PLAYSTATION 3

    BIOSHOCK
    «Nous sommes très heureux de proposer BioShock à de nouveaux joueurs» commente Christoph Hartmann, Président de 2K. «Grâce à ses nouvelles caractéristiques et le contenu téléchargeable exclusif à la PlayStation3, nous offrons aux joueurs de nouvelles raisons de tomber amoureux de l’univers unique et inoubliable de Rapture».

    Développé par 2K Boston, 2K Australie, 2K Marin, et Digital Extremes, BioShock sur PLAYSTATION 3 offre un tout nouveau contenu qui accroît l’expérience de jeu de façon significative. Le jeu propose un nouveau niveau de difficulté – Survivant ; il est compatible avec les Trophées PlayStation3, et un contenu inédit sera disponible au téléchargement à partir du 20 Novembre. Une demo jouable gratuite disponible au téléchargement via le PlayStation Network permet aux joueurs de découvrir une partie de l’univers de BioShock.

    Dans BioShock, jeu d’action à la première personne au fort contenu narratif, les joueurs affrontent l’impossible au cours d’un voyage dans un environnement surprenant, immersif et terrifiant. Pris entre des forces mystérieuses et traqués par des citoyens génétiquement modifiés, les joueurs doivent s’attaquer au monde fascinant de Rapture, une cité sous-marine Art Deco et utopique abandonnée à l’anarchie. Les joueurs ne doivent pas seulement montrer leurs capacités à s’adapter et à survivre. BioShock met également en évidence leurs valeurs et les relations qu’ils souhaitent entretenir avec les habitants de Rapture. Grâce à une intelligence artificielle évolutive, aucune rencontre ne se déroule jamais de la même façon, de nombreuses options de personnalisation offrant aux joueurs une expérience adaptée à leur style de jeu.

    Un contenu exclusif à la PLAYSTATION 3 :
    Nouveau niveau de difficulté (Mode Survivant),
    Jeu compatible Trophée PLAYSTATION®3,
    Vidéos bonus,
    Contenu téléchargeable exclusif PLAYSTATION®3 après le lancement du jeu.

    Caractéristiques :
    Choix et conséquences : faites des choix cruciaux et prenez les bonnes décisions. La véritable question est de savoir si vous allez exploiter les survivants de Rapture ou, au contraire, les sauver?
    Utilisez l’environnement à votre avantage : prenez le contrôle de l’environnement en piratant le matériel, en retournant les tourelles de sécurité et en créant des objets nécessaires à votre survie.

    Améliorez vos armes pour faire face à chaque situation : améliorez vos armes avec des précipités ioniques, des explosifs et des toxines afin de tenir tête à vos ennemis.
    Un gameplay qui s’adapte à votre style de jeu : modifiez génétiquement votre propre corps grâce à des douzaines de stations plasmides disséminées à travers toute la ville et faites de votre corps la meilleure arme qui soit.

    Une IA évolutive qui vous met constamment au défi : explorez un monde vivant dans lequel les habitants entretiennent des relations fascinantes qui ont un impact direct sur votre expérience de jeu.

    Explorez Rapture de fond en comble : découvrez un univers splendide avec des graphismes nouvelle génération impressionnants, des effets d’eau réalistes et des environnements ultra détaillés.

    Editeur: 2K Games
    Développeurs: 2K Marin, 2K Boston, 2K Australia, Digital Extremes
    Format: PLAYSTATION®3
    Genre : jeu de tir/d’action à la première personne
    Classification: 18 ans et +
    Date de sortie: 17 octobre 2008
    Prix de vente généralement constatés : 59,99 €

    Pour plus d’informations, visitez le site expérimental BioShock qui plonge les visiteurs dans une expérience interactive dans l’univers captivant de BioShock www.bioshockgame.com .