Auteur/autrice : laurence

  • Mesagraph dévoile la première plate-forme d’analyse intelligente des conversations sociales

    Mesagraph dévoile la première plate-forme d’analyse intelligente des conversations sociales

    Mesagraph dévoile aujourd’hui sa plate-forme unique et innovante d’analyse des conversations sociales, permettant à ses clients de détecter les signaux et de rester automatiquement informé des conversations les plus intéressantes ayant lieu sur Twitter autour de leurs centres d’intérêt.

    Une nouvelle dimension dans la gestion des conversations sociales pour les entreprises
    Vouloir écouter une conversation sociale sur Twitter peut s’apparenter à vouloir boire une gorgée à partir d’une bouche d’incendie crachant plusieurs dizaines de litres d’eau à la seconde. Mesagraph propose une solution « intelligente » qui analyse automatiquement les conversations sociales ayant lieu sur Twitter, effectue une indexation par sujet et thèmes ainsi qu’un classement en fonction de leur pertinence et vous renvoie les résultats les plus à mêmes de vous intéresser, sans avoir à définir un seul mot-clé.
    La plateforme Mesagraph ajoute une couche d’intelligence supplémentaire, qui élimine le bruit et démultiplie la connaissance, la valeur ajoutée provenant à partir de Twitter, le tout en temps réel.

    Avec Mesagraph, vous êtes toujours informé des tendances qui importent pour votre activité, en temps réel
    A la croisée du moteur de recherche, de la business intelligence, de la recommandation 2.0 et de l’analyse des médias sociaux, Mesagraph propose une plate-forme unique en Europe, capable de crawler, d’analyser en temps réel, de détecter les niveaux de conversation et leurs variations pour chacun des 2 millions de sujets et de recommander des conversations sociales ou du contenu en ligne.

     « Mesagraph est la seule solution capable aujourd’hui de transcender l’ensemble des conversations sociales autour d’un sujet. Vous n’avez plus besoin de définir de mots-clés pour trouver les sujets et les conversations qui vous intéressent. Détecter les niveaux de conversation et leurs variations dans le temps a de nombreuses applications dans toutes les industries. Les secteurs de la télévision, dont l’économie repose sur l’audience et l’attention, le sport, la finance, …, peuvent tirer une valeur importante. Nous sommes aujourd’hui les seuls sur le marché à pouvoir proposer cette technologie à un niveau réellement industriel. » déclare Sébastien Lefebvre, Président Directeur Général et fondateur de Mesagraph.

    « De nombreux phénomènes peuvent être identifiés et mesurés sur Twitter. Que vous ayez en tête un projet de CRM, de veille marketing, de Business Intelligence sociale les possibilités offertes par notre outil sont énormes et les retours que nous avons de la part de nos clients et prospects nous poussent à croire que le marché attendait depuis longtemps une solution aussi bien adaptée à ces besoins. Si Twitter peut sembler obscur pour certaines entreprises, Mesagraph se charge de leur lever le voile qu’ils ont devant les yeux. » ajoute-t-il.

    Dans les mois qui viennent, plusieurs autres réseaux sociaux, langues et sources de contenues seront ajoutées à la plate-forme. Celle-ci verra également le jour sous forme d’applications verticales dédiées à des métiers ou secteurs spécifiques, comme l’industrie de la télévision ou le sport.

    A propos de Mesagraph
    Basée à Paris, Mesagraph est une société française créée en 2010 par Sébastien Lefebvre. Elle édite des solutions de gestion et d’analyse intelligente des médias sociaux comme Twitter, en éliminent le bruit et en permettant à ses clients de tirer la quintessence des informations provenant des réseaux sociaux. Son offre phare, Meaningly, permet la création d’outils ultra performants et personnalisés d’analyse des conversations sociales, de façon complètement automatique et sans avoir besoin de définir de mots-clés en amont.
    La société compte aujourd’hui une dizaine de salariés. Pour plus d’informations :

    http://www.mesagraph.com

  • Ouverture officielle de l’appel à conférenciers du salon Game Connection Europe 2012

    Ouverture officielle de l’appel à conférenciers du salon Game Connection Europe 2012

    Animez une conférence à l’occasion de la Game Connection Europe organisée à Paris les 28, 29 et 30 Novembre 2012.

    Fort du succès des 50 conférences professionnelles et des masterclasses organisées en 2011, la prochaine édition de la Game Connection Europe s’étoffe d’un programme encore plus poussé pour servir tous les acteurs du jeu vidéo.

    Cette année,  en complément des approches développement, services et business traitées chaque année, le salon consacrera une partie de ses thématiques au Marketing.

    Tous les acteurs professionnels du jeu vidéo sont donc invités à déposer leur proposition d’intervention sans attendre.

    Dépôt des propositions avant le 16 juillet 2012 : www.game-connection.com

    La  Game Connection appelle tous les spécialistes du développement, de l’édition, de la distribution ou de la sous traitance à  partager leur expertise avec le public lors de sessions de conférences prévues sur 3 jours. Le programme de cette nouvelle édition s’intéressera à toutes les plateformes de jeux (PC, consoles, online, mobile et nouvelles plateformes) et inclura l’ensemble des acteurs de l’industrie (développement, services, business et, pour la première fois cette année, marketing).

    Chaque intervenant pourra bénéficier d’une formidable visibilité auprès des professionnels du secteur, de frais pris en charges ainsi que de versement d’honoraires pour les animateurs de masterclasses.

    Soumettez vos propositions pour une conférence ou une masterclasse avant le 16 juillet 2012, et apportez une véritable contribution pour accroître la notoriété et l’expertise de notre secteur à la Game Connection Europe

    Cliquez ici pour déposer votre candidature.

  • Zarafa, un livre numérique enrichi

    Zarafa, un livre numérique enrichi

    conçu et réalisé par Prima Linea Editions, Zarafa est un livre numérique enrichi, animé, interactif et sonore, un enchantement pour ceux qui ont aimé le film, une découverte magique pour les autres.

    Zarafa en livre numérique enrichi, c’est toujours l’amitié entre Maki le petit garçon et Zarafa la girafe orpheline, cadeau en 1827 du Pacha d’Egypte au roi de France Charles X.

    Zarafa nous conte ce long périple qui les mènera du Soudan à Paris en passant par Alexandrie, Marseille et les Alpes enneigées. Zarafa et Maki vont vivre mille péripéties et croiser la route de l’aéronaute Malaterre, des étranges vaches Mounh et Souhn et de la pirate Bouboulina…

    Zarafa sur vos tablettes, c’est un récit de 71 pages écrit par Vanessa Portal, avec : – Une quarantaine d’interactivités à découvrir avec les mots colorés – De nombreuses images et extraits du dessin animé – 12 titres de la bande originale du film composée par Laurent Perez del Mar

    Après L’Herbier des fées de Benjamin Lacombe coédité avec Albin Michel Jeunesse, Prima Linea Editions repousse les limites de l’enrichissement audiovisuel et de l’interactivité du format ePub3, propre au livre numérique. Zarafa peut être lu sur un iPad avec iBooks, sur un iPhone (3G ou version ultérieure) ou iPod touch (2ème génération ou version ultérieure).

    Téléchargement en exclusivité sur l’iBook Store : www.primalinea.com/zarafa

  • Sénior évasion, 1er réseau social français destiné aux séniors

    Sénior évasion, 1er réseau social français destiné aux séniors

    Parce qu’ils se sentent dynamiques, curieux, ouverts, solidaires, expérimentés, les nouveaux seniors éprouvent naturellement le besoin de se retrouver sur une « grande place » virtuelle, un espace de rencontres, d’information et de partage. Le nouveau réseau social Senior Evasion répond à ce besoin et fournit un véritable espace de rassemblement et d’échanges. Senior Evasion est un site participatif et interactif, un rendez-vous d’informations et de conseils, un lieu d’échange, un lien ouvert, gratuit et accueillant.

    Senior Evasion, le site d’actualité décalé et utile
    Senior Evasion fonctionne comme un site d’information : il rythme la semaine avec des articles clairs, publiés quotidiennement et correspondant à une seule rubrique par jour (politique, économie, social, culture, sport, tendances, nouveautés, séquence rétro, coup de cœur/coup de gueule, astuce informatique et tutoriels vidéo, photo de la semaine). En se rendant sur leur site, les seniors bénéficient d’un décryptage de l’actualité tout en y contribuant eux-mêmes par leurs remarques et leurs réactions. Senior Evasion propose ainsi à ses visiteurs comme à ses membres une approche décalée et interactive de la vie moderne. Senior Evasion interroge régulièrement ses membres sur les contenus qu’il propose et les modifications que ceux-ci souhaiteraient y apporter.

    Senior Evasion : le réseau social des seniors
    Senior Evasion est le premier réseau social dédié aux baby-boomers en forme, aux retraités actifs, aux sexagénaires dynamiques. Tous partagent une expérience similaire de la vie, une sagesse commune, des centres d’intérêts mutuels et une culture de génération. Senior Evasion leur propose de se regrouper en une communauté de partage. Senior Evasion propose une adhésion à deux étages. Pour découvrir le réseau social, on peut d’abord se contenter d’être simple visiteur. Ensuite, on a le choix entre devenir « Membre » puis « Ami ». L’adhésion est gratuite et sans aucun engagement. Les fondateurs de Senior Evasion se sont engagés devant huissier à ne jamais céder leur base de données à des intérêts économiques ou mercantiles. Le titre de membre de Senior Evasion permet d’accéder à des avantages tels que des voyages à prix réduit ou des sorties culturelles. Senior Evasion propose également des jeux destinés à favoriser la gymnastique intellectuelle et l’entraînement cérébral. Enfin, les membres de Senior Evasion pourront prochainement accéder à un site de petites annonces.

    Senior Evasion : une jeune entreprise au service des seniors dynamiques
    Fondée par deux jeunes Niçois riches d’idées et de projets, l’entreprise Senior Evasion a été relancée en 2011 après une première tentative plus artisanale, entre 2009 et 2010. Deux investisseurs se sont unis pour soutenir la création de cette start-up consacrée au lancement d’un site professionnel et du premier réseau social dédiés aux seniors. Installée dans une  pépinière d’entreprises à Nice, Senior Evasion n’a aucun but commercial. Sur le modèle de tous les réseaux de partage, c’est le réseau social de Senior Evasion qui constitue sa richesse. Reparti de zéro il y a quelques mois, le site a rapidement retrouvé 5000 visiteurs uniques, (total en augmentation de cent par jour), seulement par le bouche à oreille. L’objectif de Senior Evasion est d’atteindre 50 000 visiteurs uniques et 10 000 à 20 000 membres dans les six prochains mois.

    Pour plus d’informations : www.seniorevasion.fr

  • KTM Advance et le recrutement

    KTM Advance et le recrutement


    Attirer et former les futurs salariés par le Serious Game. Voici depuis quelques années une démarche de plus en plus utilisée par les grandes entreprises. Témoin de cette nouvelle utilisation des jeux sérieux, KTM Advance, leader européen du Serious Game a mis en place plusieurs projets qui répondent à des problématiques de recrutement et de formation des nouveaux entrants.

    Moonshield : 

    Le Serious Game « Moonshield » réalisé pour Thalès est l’un des premier exemple dans le domaine. Lancé en 2008, le jeu est toujours d’actualité avec plus de 500.000 parties jouées et son portage en 2010 sur Ipad, Iphone et Ipod en fait un bestseller en la matière.

    Répondant aux problématiques  d’image et de recrutement du groupe qui est spécialisé dans la fabrication et la commercialisation d’équipements et de systèmes électroniques, Moonshield est un Serious Game innovant et addictif pour le joueur.

    Accessible en ligne, « Moonshield » est un jeu de gestion-stratégie en flash. Il propose au joueur, dans un contexte d’anticipation proche, de mettre en œuvre les technologies Thales pour préserver la terre de pluies de corps célestes susceptibles de détruire l’humanité. Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d’experts en vidéo.

    Grâce à une storyline très bien conçue, le Serious Game présente aux jeunes ingénieurs diplômés les métiers, l’expertise, les valeurs et les technologies du groupe Thales pour les sensibiliser à la diversité des champs d’activités couverts par la société et, au final, les inciter à rejoindre le groupe.

    « Les retombées du projet « Moonshield » ont été équivalentes à une campagne de communication de 6 mois via les médias Web, Radio, TV et ont rentabilisées l’investissement dans sa quasi-totalité » Jean-Louis Onnis, Directeur du Recrutement et du programme Mobilité Thalès.

    www.moonshield.com

    Facteur Academy :

    « Facteur Academy » réalisé pour Formaposte île de France est un Serious Game qui a pour but de tester la motivation des candidats à la formation d’apprenti facteur avant leur inscription en leur faisant prendre conscience de la réalité et du quotidien du métier.

    « Facteur Academy » permet à l’apprenant de s’immerger dans la peau d’un apprenti facteur pendant une semaine en visitant les différents lieux de l’apprentissage, se rendre compte du quotidien et de la discipline demandée et se confronter aux valeurs de La Poste. Le joueur,  immergé dans un univers réaliste, doit récolter des informations sur les points clés d’une semaine de stage en rencontrant toutes les personnes clés (formateur, facteur expérimenté…)

    Par l’intermédiaire de ce Serious Game, l’apprenant pourra mesurer sa motivation et se confronter à la réalité d’un apprenti facteur. Pour Formaposte, l’outil utilisé comme pièce du dossier de candidature permettra de diminuer les risques d’abandon dû à un manque de motivation ou à une mauvaise compréhension des enjeux.

    formaposte-iledefrance.fr

    Suez Environnement Ambassador : 

    « Suez Ambassador » réalisé pour suez Environnement est un Serious Game qui a pour but d’intégrer les nouveaux entrants et de véhiculer les valeurs de ce grand groupe. Lancé en 2011, il est devenu un exemple pour toutes les formations de recrutement grâce à son efficacité qui a été reconnu à de nombreuses reprises par les experts du secteur :

    • AWARD 2012 du e-learning journal (Allemagne) : MEILLEUR GAME BASED LEARNING .
    • Finaliste I/TSEC 2011 (Orlando, USA) : BEST SERIOUS GAME 2011
    • Serious Game Expo (Lyon) : MEILLEUR SERIOUS GAME 2011

    AMBASSADOR permet d’explorer les possibilités offertes par un module interactif dont l’objectif est de communiquer auprès de tous les collaborateurs et notamment des nouveaux entrants les métiers, l’organisation et les enjeux du Groupe afin de développer leur fierté d’appartenir à SUEZ ENVIRONNEMENT et que chacun sache se situer dans le Groupe, où trouver l’information et devienne un Ambassadeur par la promotion des messages forts du Groupe. Serious Game de type builder basé sur le document Corporate « 4 priorités 12 engagements », Suez Ambassador permettra à l’apprenant de découvrir ses objectifs de missions et de comprendre l’importance des métiers et des enjeux de SUEZ ENVIRONNEMENT.

  • 7ème Journées du E-Learning : 28 et 29 juin 2012

    7ème Journées du E-Learning : 28 et 29 juin 2012

    La 7ème édition des « Journées du E-Learning » aura pour thème :  «E-Learning: l’enfance de l’art»

    Pour leur 7ème édition, les Journées du E-Learning atteignent l’âge de raison. Cette nouvelle édition se propose d’aborder pleinement et librement la question de l’apprentissage par Internet dans un contexte technologique se modifiant sans cesse.

    Le E-Learning est encore trop souvent considéré comme l’apanage de certains passionnés technophiles ou encore « Geeks », or l’utilisation des technologies de l’information est en réalité intimement liée aux pratiques pédagogiques. Il est nécessaire de revenir aux notions fondamentales et aux pratiques parfois les plus élémentaires, qui se révèlent bien souvent comme étant les meilleures.

    L’important n’est pas la technologie mais ce qu’on en fait !

    Les problématiques liées à la formation des enseignants à l’innovation pédagogique et le statut juridique des œuvres pédagogiques numériques sont des questions récurrentes.

    Comment former et motiver les enseignants, sortir de l’écueil des formations techniques aux outils et se centrer sur les usages ? Quelles sont les nouvelles charges des enseignants «numériques» : le tutorat, le coaching, la médiation numérique des savoirs, l’animation de communautés,…?

    La gestion des droits afférents aux créations pédagogiques devient plus complexe dans un contexte numérique : richesse des médias utilisés (son, image, vidéo,…), diversité des contributeurs,

    Lors des Journées du E-learning ces questions seront abordées par des spécialistes de renommée nationale et internationale :

    • La formation des enseignants
      M. Jean-Michel FOURGOUS, Député, Mission parlementaire pour les TICE
    • Le E-Learning hors-jeu ou peut-on sortir de la légalité
      M. Cédric MANARA, Professeur à l’EDHEC Business School.
    • Jeux de rôle : les interactions entre acteurs
      M. Daniel PERAYA, Professeur, Université de Genève
    • Le droit d’auteur sur l’œuvre multimédia pédagogique : un casse-tête
      M. Michel DUPUIS, Professeur des Universités, Université Lille Nord de France.

    Le programme complet (12 conférences et 15 ateliers) est disponible sur le site. Le colloqueest ouvert à tout public.

    Information et inscription gratuite sur le site de l’évènement : www.journees-elearning.com

  • Un jeu vidéo écolo pour sauver la planète!

    Un jeu vidéo écolo pour sauver la planète!

    Sauvez la planète, Colorez le monde !  Pohlm Studio est heureux d’annoncer la sortie de Brainergy, le jeu écolo édité par Bulkypixet lauréat du premier prix à l’imagine Cup 2011 remis par le maire de NEW YORK.

    Le monde n’a jamais été aussi pollué. Partout sur le globe les populations des grandes villes suffoquent, piégées dans des nuages et déchets toxiques. A bord de votre avion en papier, partez faire le ménage et mettre de la couleur de New York à New Delhi !

Quartier par quartier, ville par ville, l’objectif de chaque niveau est de manipuler, convertir et transporter des particules d’énergies renouvelables jusqu’à la cible. Plusieurs éléments sont à votre disposition et c’est à vous qu’il appartient de trouver la stratégie la plus optimale. Plus vous serez efficace, plus vous serez récompensé en nombre d’étoiles. Débloquez de nouveaux défis et secrets en récupérant toutes les étoiles.

    Le sort de la planète est entre vos mains! Découvrez ce jeu pour iPhone et iPad au design unique, plein de poésie et à l’ambiance zen, qui va éveiller votre conscience écologique.

    Voir la Vidéo

  • Un CMS java open source toulousain dans la cour des grands !

    Un CMS java open source toulousain dans la cour des grands !

    L’éditeur du CMS Ametys annonce à l’occasion de la sortie de la v3.3 le nombre symbolique des 30 000 sites déployés et sa participation au CMSday, 1er forum européen dédié au meilleur des CMS open source.

    Un cap de notoriété franchi en 2012

    Si de nombreuses administrations et grands comptes utilisent déjà Ametys depuis 2004 pour motoriser leurs sites ou portails web, l’année 2012 marque pour Ametys la reconnaissance de la qualité du produit par les acteurs du marché.

    « Déjà considéré comme le CMS de référence dans le monde universitaire et déployé à très grande échelle pour des grands comptes en Europe, nous avons pu constater cette année un très bon accueil des acteurs du marché des CMS. Le produit répond à une réelle attente des structures grands comptes, à la recherche d’un outil à l’ergonomie intuitive pour les contributeurs novices, mais aussi capable de motoriser l’ensemble des sites dont ils ont la responsabilité » explique Sylvie SUCHET PDG d’Anyware Services.

    A l’heure du foisonnement des contenus sur le web, il s’agit en effet pour les grands comptes et administrations de gérer au sein d’une plateforme unifiée un large panel de sites (institutionnel, événementiel, portail, intranet, blog, wiki…) au travers d’une ergonomie intuitive pour des contributeurs novices. Le CMS doit exploiter le meilleur du web 2.0, tout en optimisant les contributions à l’échelle de la société : réutilisation des contenus entre sites, mise en ligne instantanée d’un nouveau site, intégration des réseaux sociaux et de modes de contribution conversationnels…

    Ces caractéristiques ont dernièrement suscité l’intérêt chez les sociétés expertes du marché :

    • Smile a en effet choisi d’inviter le CMS Ametys parmi 20 éditeurs et communautés internationaux de CMS Open Source au CMSday à Paris le 14 juin 2012.
    • Lecko (anciennement Useo), société de conseil et organisation en nouvelles technologies, a pour sa part consacré un article dans son blog « Zoom sur Ametys, un CMS 2.0 à destination des collectivités » et le positionne comme « un pur player CMS ».

    Une adoption du CMS Ametys élargie à tous les secteurs d’activité

    Si Ametys compte des utilisateurs fidèles de longue date – DILA (Journaux Officiels), Université Pierre et Marie Curie (Paris 6), Laboratoires pharmaceutiques Merck – l’année 2012 marque un accueil prometteur de la solution auprès des collectivités territoriales. En effet, l’Agence Technique Départementale de la Haute Garonne et le Conseil Général du Lot viennent tous deux de s électionner Ametys pour leurs projets web.

    Retrouvez Ametys au CMS day le premier événement majeur, en France 
et en Europe, dédié à la gestion de contenu open source.

  • Paraschool réalise le nouvel espace «Jeu Responsable» de la Française des Jeux

    Paraschool réalise le nouvel espace «Jeu Responsable» de la Française des Jeux

    FDJ® refond sa rubrique Jeu responsable, accessible à partir de ses deux sites de jeux en ligne, www.fdj.fr (loterie) et www.parionsweb.fr (paris sportifs). L’objectif est de permettre à tous ses joueurs, qu’ils soient occasionnels, réguliers ou en difficulté, de comprendre les mécanismes qui peuvent conduire au jeu problématique et de disposer d’outils concrets pour une pratique de jeu raisonnable.

    Pour aborder ce sujet complexe, FDJ® s’est orienté vers un traitement ludique et a choisi Paraschool pour son expertise pédagogique et son savoir-faire en matière de serious games.

    La nouvelle rubrique Jeu responsable de fdj.fr est organisée autour de 3 sous-rubriques, enrichie chacune de mini-jeux et outils conçus de manière à sensibiliser le public sur différents aspects du jeu problématique ainsi qu’à la découverte des coulisses du jeu :

    Une 1ère sous-rubrique permettant de comprendre les mécanismes de l’addiction au jeu et savoir comment s’en sortir ; Une 2ème sous-rubrique permettant de découvrir comment fonctionne l’opérateur de jeux d’argent ;

    Une 3ème sous-rubrique rappelant les conseils pour une pratique de jeu responsable. Elle donne également accès à un simulateur de budget permettant d’évaluer l’équilibre budgétaire du foyer et la part du budget jeu dans le total du budget loisirs.

    A découvrir à l’adresse suivante : www.fdj.fr/jeu-responsable

    A propos de Paraschool
    Créée en 2000, Paraschool est une société française spécialisée dans la conception, la réalisation et le déploiement de dispositifs interactifs à forte valeur ajoutée pédagogique. A travers son pôle Education, Paraschool accompagne plus de 300.000 élèves et 20.000 enseignants grâce à sa plate-forme d’accompagnement scolaire personnalisée. A travers son pôle Corporate, Paraschool développe, à destination des entreprises, des associations et/ou d’institutions, des solutions ludo- pédagogiques ‘sur mesure’ (e-learning, serious game).