Auteur/autrice : laurence

  • Web@cademie, troisième promotion et ouverture à Lyon

    Web@cademie, troisième promotion et ouverture à Lyon

    Web@cademie, troisième promotion et ouverture à Lyon

    Une école novatrice destinée à amener des jeunes entre 18 et 25 ans non titulaires du bac et sortis du système scolaire vers l’emploi. Durant 2 ans, ils sont formés aux métiers du développement et de l’intégration web.

    Avec Web@cademie et sa formation 100% gratuite (pour les jeunes qui rejoignent le programme), IONIS Education Group renforce son engagement social et soutient une véritable école de la réussite, solide et pérenne.

    Les Web@cademiciens ont des parcours différents, ils sont passionnés ou non par l’informatique mais ont tous en commun la volonté et la motivation de s’investir dans un projet qui leur apportera l’épanouissement professionnel et un emploi durable.

    2 promotions plus tard, Web@cademie a fait ses preuves

    1ère promotion : 10 étudiants formés
    insertion professionnelle : 3 Web@cademiciens sont en poste dans leur domaine métier
    Salaire moyen de sortie : 25 K€
    Poursuite d’étude : 7 Web@cademiciens sont entrés à l’ETNA

    2ème promotion : 40 étudiants en formation
    Tous les Web@cademiciens en 2e année partiront en stage au mois de mars 2013.
    « Je ne connaissais du net que Facebook et Youtube, aujourd’hui je peux recoder des fonctionnalités de Deezer » Muriel, 2e promotion à Web@cademie

    3e promotion : 67 étudiants feront leur rentrée le 1er avril
    Ouverture à Lyon (dans le cadre du dispositif CARED)
    25 Web@cademiciens débuterons leur formation le 8 avril 2013

    Recrutement
    La première promotion était présélectionnée par Mozaïk RH, cabinet associatif de recrutement, spécialiste de la diversité et de l´égalité des chances, via notamment les missions locales.
    L’écho médiatique réservé aux deux premières promotions a permis de faire connaître le projet. Certains des nouveaux Web@cademiciens ayant pris connaissance de l’initiative ont souhaité intégrer l’école sur leur propre demande.

    Après avoir étudié les différents dossiers, 85 futurs étudiants ont été présélectionnés et 67 d’entre eux feront leur rentrée à Web@cademie le 1er avril 2013.

    Pédagogie
    Les méthodes utilisées sont celles d’Epitech : une pédagogie active, une culture du projet, une importance donnée au travail en équipe, un coaching renforcé et individualisé. L’informatique est un domaine en perpétuel mutation. L’intérêt est de rendre les étudiants autonomes dans leur recherche et l’application de nouvelles connaissances.

    Formation de 24 mois
    D’avril 2013 à mars 2015
    La formation se développe sur 4 semestres. Les 2 premiers sont consacrés aux études avec des cours qui se déroulent sur la base de 40h par semaine (apprentissage de différents langages de codes, MySQl, culture générale, projets encadrés…).

    Les 2 derniers semestres visent l’insertion professionnelle avec une période de stage.

    Les étudiants qui valident leur formation obtiennent le certificat d’Epitech de développeur/ intégrateur web.

    Soutiens financiers
    Le coût de la formation est couvert par des subventions ou participations d´entreprises :

    • les sociétés dont le mécénat est dédié aux activités d´insertion professionnelle, de formation et d´accompagnement des jeunes,
    • les SSII en demande de développeurs web,
    • les fondations via les appels à projets,
    • la taxe d´apprentissage que Zup de Co est habilitée à recevoir au titre des activités complémentaires ou que perçoit Epitech.

    Depuis septembre 2012, Web@cademie fait partie du programme mondial d’accompagnement de la jeunesse de Microsoft baptisé YouthSpark. Microsoft outre son soutien financier apportera une expertise technique sur certains sujets et ouvrira les portes de son écosystème de partenaires à Web@cademie.

    Jacques-Antoine Granjon, président de vente-privée.com, est le parrain de Web@cadémie depuis la première promotion.

    Localisation
    Web@cademie se situe sur le campus technologique de IONIS Education Group (Paris Sud) aux côtés des écoles Epitech, EPITAe-artsup et SUP’Internet, des associations et des laboratoires ; dans un écosystème qui favorise les synergies et l’innovation.

    Web@cademie
    24 rue Pasteur – 94270 Kremlin-Bicêtre

    Ouverture Web@cademie à Lyon dans le cadre du CARED
    Le CARED : Contrat d’Aide au Retour à l’Emploi Durable est un dispositif innovant d’accompagnement à l’insertion professionnelle créé par le Conseil Régional Rhône-Alpes.
    Soutenue par la CGPME du Rhône et les AGEFOS Rhône-Alpes, ce Conseil Régional a accepté avec l’ensemble des prescripteurs (Mission locale, Pôle-emploi…) d’intégrer Web@cademie dans le dispositif.
    Ainsi, la région finance l’intégralité de la première année de formation du futur employé lorsque l’entreprise (de moins de 250 salariés) démontre la difficulté à recruter ce type de profil. La 2e année quant à elle se déroule en « contrat pro ».
    La première promotion lyonnaise composée de 25 Web@cademiciens fera sa rentrée le 8 avril 2013 dans les locaux d’Epitech Lyon (156 rue Paul Bert 69003 Lyon).

     
  • SUP’Internet accueille la 2e édition de la Médialab Session

    SUP’Internet accueille la 2e édition de la Médialab Session

    SUP'Internet accueille la 2e édition de la Médialab Session

    L’édition parisienne aura lieu dans les locaux de SUP’Internet (l’école supérieure des métiers de l’Internet, membre de IONIS Education Group) partenaire de ce week-end du 22 au 24 mars 2013 basé sur la création de nouveaux médias. Dès le vendredi soir les groupes formés s’attèleront à initier leur start-up de l’info, déterminant aussi bien la ligne éditoriale que le modèle économique de leur média. Après 2 jours intensifs d’échanges, les projets innovants auront pris une autre envergure et seront adaptés à la réalité du marché

     Tout au long du week-end des mentors seront présents pour accompagner et questionner les équipes : Philippe Couve (Consultant – journaliste), Pierre Romera (CTO – Journalism ++), Alexander Knetig (chargé de WebProd – Arte), Pierre Catan (Fondateur, producteur – SmallBang), Florian Pittion Rossillon (Co-dirigeant – Brandcasterz), Yann Guegan (Rédacteur en chef adjoint – RUE89), Geoffrey Dorne (Designer), Gilles Bruno (Rédacteur en chef – Observatoire des médias), Arnaud Chaigneau (Co-fondateur Intuiti), Marie-Charlotte Derosne (Avocate).

    Tout l’enjeu est de préparer au mieux les équipes pour la présentation finale devant le jury composé de professionnels des médias et d’investisseurs le dimanche 24 mars.

    Initiateur de l’innovation journalistique, cet événement concerne aussi bien la sphère business et digitale, parfois même étudiante, que tous les journalistes.

    Projet gagnant issu de la 1re Medialab Session qui s’est déroulée à Nantes en mai 2012
    Vous avez toujours souhaité suivre un journaliste dans son travail d’enquête. C’est maintenant possible grâce à 102h.
    www.102heures.fr

     Inscription
    www.medialabsession.org/paris

     Informations pratiques
    Medialab Session Paris
    Du 22 au 24 mars 2013

     SUP’Internet
    24 rue Pasteur
    94270 Kremlin-Bicêtre
    Métro (L7) : Porte d’Italie

  • Youboox lance son offre Premium

    Youboox lance son offre Premium

    Youboox lance son offre Premium

    Youboox, la première plateforme communautaire de lecture numérique gratuite et illimitée sur iPad et web, annonce le lancement de son offre Premium : un abonnement de 9,99€ par mois sans engagement pour une lecture sans publicité, disponible hors connexion et sur un catalogue plus important.

    « Youboox a fondé son service sur la gratuité de lecture en rémunérant les éditeurs et les auteurs grâce à l’affichage de bannières au-dessus des pages numériques sans pour autant en gêner la lecture. Cependant, nombreux sont les utilisateurs qui souhaitent profiter d’une lecture en plein écran sans publicité. C’est pour répondre à cette demande que nous avons imaginé une formule sur abonnement. Un modèle qui nous permet de continuer à rétribuer les éditeurs et les auteurs. », Fabien Sauleman, co-fondateur de Youboox.

    Deux formules Youboox : gratuite avec publicité ou sur abonnement sans publicité
    Avec l’abonnement Premium Youboox, les utilisateurs bénéficieront d’une lecture des livres numériques sans affichage de publicité.
    Les lecteurs pourront ainsi afficher en plein écran sur leur tablette tous les ouvrages du catalogue Youboox.
    Les éditeurs et les auteurs recevront des revenus générés via les abonnements. En moyenne la moitié des revenus générés pour chaque abonnement sera reversée aux éditeurs proportionnellement aux pages lues de leurs livres.
    La part des abonnements par rapport à l’offre gratuite devrait représentera environ 10% des utilisateurs.

    Une lecture sécurisée hors connexion sur iPad
    Les abonnés pourront lire n’importe où sans besoin d’être connectés. Les livres choisis par les utilisateurs pourront être téléchargés dans leur bibliothèque virtuelle et disponibles à tout moment.
    Sans limitation de nombre, plusieurs centaines d’ouvrages pourront être téléchargées sur tablette en fonction de la capacité de stockage et du type d’ouvrage.
    « A aucun moment le fichier n’est remis à l’utilisateur. Il peut lire sans connexion uniquement dans notre application. Ainsi, il est impossible de pirater le fichier et de l’envoyer à quelqu’un d’autre. L’utilisateur doit se connecter au moins une fois par mois pour vérifier qu’il est bien inscrit au service Premium. Si ce n’est pas le cas, les livres sont désynchronisés automatiquement et indisponibles hors connexion. Ils restent cependant dans la bibliothèque de l’utilisateur.», Fabien Sauleman, co-fondateur de Youboox.

    Un catalogue étendu
    Youboox propose aux abonnés Premium une sélection d’ouvrages exclusifs : nouveautés, bande-dessinées, guides pratiques, etc. Pour ce lancement, plus de 200 ouvrages supplémentaires ne sont disponibles que via l’abonnement Premium et plus de 1 000 ouvrages seront prochainement proposés en exclusivité.

    Exemple de livre Premium : Stéphane Hessel « Indignez-vous » www.youboox.fr/fr/books

  • Ronsun studios annonce un lancement kickstarter pour son jeu d’aventure sous-marine néogothique rétrofuturiste Fathom

    Ronsun studios annonce un lancement kickstarter pour son jeu d’aventure sous-marine néogothique rétrofuturiste Fathom

    Ronsun studios annonce un lancement kickstarter pour son jeu d'aventure sous-marine néogothique rétrofuturiste Fathom

    « Chez Ironsun, nous sommes des fans invétérés du style rétrofuturiste, et nous trouvons que ce genre est totalement sous-exploité dans le monde actuel du divertissement interactif » déclare Paul Kelly, directeur général d’Ironsun Studios, « Fathom associe le mythe de la cité engloutie de l’Atlantide, les mondes de l’exploration sous-marine, le combat, et la résolution d’énigmes à mesure que les joueurs s’aventurent toujours plus profondément dans les eaux de la mer des Caraïbes pour explorer d’anciennes ruines et de magnifiques cavernes dans un monde en 2D 1/2 à couper le souffle ».

    Dans Fathom, vous incarnez Nathaniel Lockhart, un aventurier naufragé de l’époque victorienne perdu en mer dans les Caraïbes aux alentours de 1870. Lockhart n’a pas souvenir des événements précédent et suivant son naufrage, mais il a des visions de la conception d’un mystérieux vaisseau sous-marin appelé le Bathysphère, et il souffre de cauchemars persistants sur une violente attaque portée sur son navire, attaque qui s’est soldée par le naufrage.

    Obsédé par l’idée que le seul moyen de trouver les réponses à ce mystère est précisément de construire la machine, Lockhart réunit ses ressources et monte une expédition pour retourner dans les eaux troubles qui hantent ses moindres pensées. Lockhart doit construire et maîtriser le mystérieux vaisseau sous-marin pour finalement prendre le contrôle de l’Atlantide, réparer les machines abîmées des atlantéens et résoudre leurs anciennes énigmes pour percer à jour le grand mystère.

    Les bailleurs de la campagne Kickstater de Fathom seront récompensés avec un éventail de cadeaux numériques particulièrement alléchants, comme une relique du jeu exclusive, une stèle ancienne gravée à l’effigie du bailleur, une démo de la jouabilité et des T-shirts et sweat-shirts à capuche « édition limitée » géniaux, conçus par les artistes de Fathom, pour un look rétrofuturiste absolument unique.

     À propos d’Ironsun Studios
    Fathom vous est proposé par la très enthousiaste start-up Ironsun Studios basée au Royaume-Uni. Spécialisé dans les jeux de pointe à la fois divertissants et accessibles pour mobiles, consoles et plates-formes web, Ironsun Studios exploite les toutes dernières technologies du développement pour élaborer des expériences de jeu uniques.

  • Le jeu vidéo investit Tourcoing pour une saison inédite et grandiose

    Le jeu vidéo investit Tourcoing pour une saison inédite et grandiose

    Le jeu vidéo investit Tourcoing pour une saison inédite et grandiose

    La Plaine Images (Tourcoing), ancienne friche industrielle rénovée en cluster dédié aux images, proposera une exposition inédite : Play Again, Musée pop du jeu vidéo. L’exposition se tiendra à l’Imaginarium, bâtiment phare du cluster, dans lequel collaborent artistes, chercheurs et entreprises.

    Le grand public et les professionnels pourront dès le 6 mars s’essayer à des jeux d’hier, d’aujourd’hui et de demain, se nourrir de conférences et s’enivrer de rencontres artistiques inattendues. Guidé par Pierre Giner (directeur artistique) et Annick Rivoire (du média Poptronics) «Play Again» deviendra le lieu de vie de toute une industrie, celle du jeu vidéo dont la croissance pulvérise aujourd’hui celle de l’industrie du cinéma.

    « Play Again est tout à la fois : une archive patrimoniale et contemporaine, un lieu de présentation des dernières innovations techniques, scientifiques et artistiques, un show-room de projets d’entreprises, d’écoles, d’universités et de laboratoires, un espace de réflexion et d’échanges d’experts, ouvert au public et à ses contributions. » se réjouit Laurent Tricart, coordinateur de l’Imaginarium

    Entrée libre et renseignements à cette adresse ://imaginarium-society.org

    Les maestro du jeu vidéo seront de la partie

    Chaque mois des commissaires, venus du monde professionnel seront également les invités d’honneur de l’événement et présenteront au public trois jeux, périphériques et interfaces illustrant leur vision personnelle du jeu vidéo. Ce sont Viktor Antonov (directeur artistique pour Dishonored) et Nicolas Nova (spécialiste des interfaces) qui ouvriront le bal le 6 mars.

    Le public pourra également débattre et rencontrer des professionnels lors de conférences et d’ateliers à l’exemple de l’atelier : « Crowdfunding et Jeu vidéo » qui se tiendra le 27 Mars.

    Une Saison… au paradis des jeux vidéo

    Avec Play Again, partez non seulement à la découverte des pépites de l’histoire du genre en (re)jouant sur Atari, NES, Megadrive, Playstation et tant d’autres machines légendaires, mais prenez-en aussi plein les mirettes avec des nouveautés de la scène indépendante (Minecraft, Limbo, Hotline Miami, Nidhogg, Botanicula, Fez, BlindSide, Sword and Sworcery), des surprises et des invités de marques qui rythmeront l’exposition pendant 5 mois.

    Accessoires, smartphones, écrans tactiles se seront pas en reste et pour le spectacle : une GAME BOY géante de trois mètres de haut sera une invitée de taille.

    De nombreuses festivités viendront également égayer l’exposition : projections de films, concerts, rencontres.

    Le premier rendez-vous est fixé les 8, 9 et 10 Mars avec Nexen pour une LAN party, nouvelle étape des Masters français : un tournoi avec 300 joueurs sur Counter Strike, Dota2, Team Fortress…

    Plus d’informations sur la LAN Party : www.nexen.org

    Plus d’informations sur le contenu de la saison Play Again : imaginarium-society.org

    Imaginarium-La Plaine Images
    99 A Boulevard Descat – 59260 Tourcoing

    Metro Alsace
    Horaires : 10 heures à 20 Heures

  • Lancement de la figurine Mwoo imprimée en 3D !

    Lancement de la figurine Mwoo imprimée en 3D !

    lancement de la figurine Mwoo ultra-personnalisable imprimée en 3D !

    Chaque élément de la figurine représentée en 3D est à choisir selon les vœux et envies de l’internaute. Les antennes, la tête, les yeux, la bouche et le buste peuvent être customisés directement en ligne.

    Personnalisable grâce à la technologie 3DVIA de Dassault Systèmes, «The 3DEXPERIENCE Company», leader mondial de solutions 3D, directement à partir du site internet, la figurine numérique Mwoo peut désormais être réalisée à distance par impression 3D couleur et envoyée directement chez le créateur en herbe en 48H (à partir de 15€), créant un pont entre l’œuvre virtuelle et le résultat réel.

    En soutient a de jeunes designers du collectif AT-Once, et l’éditeur Adele-R, Dassault Systèmes met ses technologies au service de la création d’« art toys » en proposant aux internautes de concevoir eux- mêmes leur créature de manière très simple et interactive sur le site internet mwoo.me.

    L’ultra-personnalisation des objets est devenue possible grâce aux nouvelles technologies de fabrication comme l’impression 3D. Un procédé qui permet de produire un objet réel à partir d’un fichier 3D, en déposant et solidifiant de la matière couche par couche, pour obtenir la pièce terminée. Les combinaisons sont infinies.

    Chaque figurine Mwoo pourra être partagée au sein de la communauté en ligne et sur Facebook :
    www.facebook.com/mwoo.me

    Pour donner vie à votre Mwoo en 3D temps réel rendez-vous sur :
    http://mwoo.me/fr/

  • Ilearning Forum 2013 : l’édition de tous les records

    Ilearning Forum 2013 : l’édition de tous les records

    ILearning Forum et le Salon du Talent Management ont réuni, les 12 et 13 Février2013, 4500 visiteurs et créent ainsi l’évènement incontournable des Ressources Humaines et de l’innovation en France : TOTAL TALENT

    iLearning Forum Paris 2013

    iLearning Forum Paris, l’événement n°1 en France dédié à l’usage des technologies au service l’apprentissage individuel et organisationnel, et le Salon Talent Management, le rendez-vous des professionnels de la gestion des talents et des experts du management, a eu lieu à l’Espace Champerret de Paris les Mardi 12 et Mercredi 13 février 2013, et s’est achevé sur un grand succès avec 4500 visiteurs.
     
    L’édition 2013 en quelques chiffres
    56 exposants parmi lesquels 14 sponsors : e-doceo, Cornerstone OnDemand, MOS MindOnSite, Demos eLearning, Speexx, Symetrix,  Altissia, Certpoint Systems, Futurskill, MeetingOne, Strass E-Learning, Tell Me More, Cegid et Cubiks.
    84 intervenants de renommée internationale avec des cas d’études dans les grandes multinationales et dans les PME, des présentations pragmatiques des outils les plus innovants et des retours d’expérience concrets, le tout sur 3 salles au cœur de l’évènement.
    Au total ce sont près de 500 sièges qui ont été occupés pendant deux jours non-stop de 9h30 à 18h00. Une mention spéciale à nos intervenants de renom tels que Stéphane Diébold, Président du GARF, Donald Talyor, Chairman of the Learning and Performance Institute, sans oublier Sally-Ann Moore récemment nommée parmi le « Top 10 Movers and Shakers of e-learning in Europe » !
    4500 visiteurs essentiellement français. Parmi ces visiteurs français il faut noter la présence des grandes entreprises avec des profils très qualifiés ainsi qu’une recrudescence du monde de l’éducation.
     
    L’aspect international du salon a également été un grand axe de développement lors de cette édition avec de nombreuses délégations étrangères francophones (Belgique, Suisse, Canada et Afrique), mais aussi internationales (Etats-Unis, Royaume-Uni, Afrique anglophone, Brésil, Chili, Espagne, Italie, Inde, Arabie Saoudite, Kuwait…).
      
    La prochaine édition d’iLearning Forum: 11 et 12 Février 2014 à l’Espace Champerret
    Afin d’inscrire l’évènement dans la continuité et dans la logique des grandes manifestations européennes que sont Learning Technologies à Londres et Learn Tec à Karlsruhe, notre prochaine édition aura lieu les 11 et 12 février 2014.
    En 2014 notre confiance ira encore une fois au Hall A de l’Espace Champerret  afin de pouvoir accueillir encore plus d’exposants et de visiteurs.
    Enfin certaines nouveautés seront attendues (nouveau site web, médias sociaux…) dans le courant de l’année. En 2014 nous prévoyons enfin trois grandes salles de conférences : deux pour les thématiques de gestion des talents et deux pour les sujets e-learning avec une salle pour les conférences et français et une salle pour celles en anglais avec des experts et gurus internationaux qui viendront partager des expériences vécues et leurs enseignements. Enfin nous prévoyons des pauses entre chaque atelier thématique afin de favoriser le dialogue et les rencotnres entre les intervenants et les visiteurs.
     
    « iLearning Forum 2014 est une année à savourer ! Beaucoup  de nouveaux visiteurs toujours plus qualifiés et plus concernés par le e-learning et la gestion des talents, mais aussi un marché structuré comme jamais, conquérant comme toujours et à la pointe de l’innovation avec des outils toujours plus incroyables et ingénieux. Les conférences permettent de plus aux professionnels de se projeter dans la réalité avec des cas concrets et pragmatiques», déclare Sally-Ann Moore, Directrice et Fondatrice d’iLearning Forum.
  • L’armée organise la 1rejournée de cyberdéfense à l’EPITA

    L’armée organise la 1rejournée de cyberdéfense à l’EPITA

    A la rentrée 2012, lors des Universités d’été de la Défense, un réseau de réservistes constitué de volontaires spécialisés en cyberdéfense a été créé. Une des missions de ce groupe « …expliquer la dimension stratégique de ce domaine en pleine expansion, y préciser la place des armées et de donner des clés de compréhension des différents enjeux » (source defense.gouv.fr)

    L'armée organise la 1rejournée de cyberdéfense à l'EPITA

    Le ministère de la Défense et la réserve citoyenne de cyberdéfense ont choisi l’EPITA, l’école d’ingénieurs du numérique (membre de IONIS Education Group), afin d’organiser, le jeudi 14 février, la « première journée de la réserve citoyenne en cyberdéfense ». Plus de 250 étudiants de l’école étaient présents pour participer à cet événement.

    Déroulé de la journée
    A l’initiative du contre-amiral Arnaud Coustillière, du colonel Luc-François Salvador et du capitaine (R) Sébastien Bombal, cette journée a été organisée en deux parties :
    • une matinée de présentation aux étudiants de l’EPITA des enjeux de la cyberdéfense par les différents corps d’armée ainsi que par l’Etat-major, la DGA (Direction générale de l’armement) ou encore le CALID (Centre d’analyse de lutte informatique défensive);
    • une après-midi d’échanges afin de créer un laboratoire d’idées autour de ces jeunes élèves ingénieurs.

    L’opération visait également à favoriser et renforcer le lien Défense – Nation et notamment le réseau cyberdéfense de la réserve citoyenne.

    Pourquoi le choix de l’EPITA ? 
    Des autorités du domaine des différents corps de l’armée et du réseau « RC Cyber » (Armée de Terre, Marine nationale, DGA, etc.) ont évoqué comment, pour chacun d’entre eux, les technologies du numérique avaient envahi leur domaine et comment ils avaient élaboré des stratégies de protection contre toutes les cyber-menaces. L’après-midi, des ateliers dirigés par un réserviste ou un militaire avec des groupes d’étudiants de l’école ont permis de collecter leurs idées, leurs opinions sur le sujet ainsi que leurs motivations.

    Pour l’EPITA, recevoir un tel événement s’inscrit dans la droite ligne du positionnement affiché par l’école en matière de sécurité informatique. L’une des majeures de l’EPITA, la majeure « Systèmes, Réseaux et Sécurité » (SRS) répond à la très forte attente du marché en matière de sécurité et nombre d’anciens de l’école effectuent leur carrière au sein du ministère de la Défense ou bien dans des entreprises et des institutions qui lui sont liées. De plus, l’un des trois laboratoires de recherche de l’école, le Laboratoire Système de l’EPITA (LSE), est spécialisé dans ces problématiques et a noué de nombreux partenariats avec des acteurs de la sécurité et de la défense nationale.

     Cet évènement auprès des futurs ingénieurs en informatique de l’EPITA est un moyen pour les services de l’État de réaffirmer le caractère prioritaire de la cyberdéfense comme enjeu de défense nationale. La cyberdéfense représente en effet une nouvelle dimension dans laquelle les ingénieurs en informatique, dans le domaine de la sécurité notamment, constituent une force incontournable.

  • HITECH 2MOVE, le tout premier centre d’Exergaming en France est à Nice !

    HITECH 2MOVE, le tout premier centre d’Exergaming en France est à Nice !

    HITECH 2MOVE, le tout premier centre d'Exergaming en France est à Nice !

    Ouvert à tous, HITECH 2MOVE s’adresse à des publics variés : enfants dès l’âge de 6 ans, adolescents, adultes, famille, seniors, personnes en rééducation ou personnes en surpoids.

    Basé au centre de fitness Xtraining à Villeneuve-Loubet, le centre est ouvert aux individuels pour une activité régulière ou ponctuelle, et accueille les groupes sur réservation, centres de loisirs ou sportifs, écoles ou associations.

    On y vient pour fêter son anniversaire ou découvrir ces nouvelles activités ludo-sportives version 2.0 via des séances ponctuelles de 1h ou 2h. Hitech 2Move organise également des fêtes, des évènements dédiés à des futurs mariés ou pour les entreprises souhaitant renforcer l’esprit d’équipe avec une séance de sport version ludique.

    L’Exergaming, la fusion du jeu et du sport !

    Totalement inédites en France, ces nouvelles activités favorisent les exercices physiques par le divertissement pour se dépenser sans voir le temps passer, et procurent des sensations nouvelles à partager en famille et entre amis !

    Parmi les équipements proposés :

    • Les tapis iDanceTM : une nouvelle activité de cours collectifs entre enfants et/ou adultes, sur des plateformes de danse, permettant de développer la coordination et la mobilité tout en jouant et en écoutant de la musique !
    • Le mur d’escalade Freedom Climber© pour apprendre à escalader sans risque ni vertige, idéal pour l’initiation ou l’entraînement à la coordination,
    • Le mur lumineux Sportwall©, un jeu qui demande de la dextérité, des réflexes et du souffle! Sportwall favorise la découverte et la pratique à tout jeu de ballon (à la main, au pied, à la tête) en visant des cibles lumineuses mouvantes,
    • Les poteaux interactifs 3 KickTM permettent de développer la coordination, les réflexes et la motricité au moyen de mouvements similaires au Kickboxing,
    • Le sol et mur interactifs Light Space© : une expérience multi- sensorielle, mêlant sons et effets visuels, pour jouer à plusieurs et développer mobilité, rapidité et sens de l’observation. Une activité qui devient vite addictive pour petits et grands.

    Et le vélo interactif Expresso© où comment faire du cardio tout en se divertissant. Avec ce vélo résolument interactif, les utilisateurs ont la possibilité de faire du vélo dans des décors virtuels (avec les mêmes sensations qu’en extérieur), se mesurer à ses propres performances via un vélo fantôme ou se lancer dans une course entre amis. Plus drôle encore, partez à l’aventure et chassez les dragons sur un parcours tout terrain.

    Plus d’informations sur : www.hitech2move.fr