Ce rapport du CRÉDOC analyse la place des technologies de l’information et de la communication en France en 2014. Sont analysés les...
Il recherche actuellement des enseignants du premier degré, désireux d’évaluer ses applications. En effet il vient de sortir deux nouvelles applications pour...
A travers des astuces et des exemples concrets d’activités, cet ouvrage, sur un ton complice et déculpabilisant, fait le lien entre la...
Ce projet vise à moderniser le système d’enseignement supérieur et de recherche du pays par le déploiement des technologies de l’information et...
Quand on sait le budget et l’énergie qu’il faut déployer pour la mise en place d’un tel outil qu’est le serious game,...
D’ici la fin d’année scolaire 2014-2015, le nombre de Collèges Connectés devrait atteindre la centaine. Le programme avait démarré à la rentrée...
Le succès de la notion de génération Y (regroupant des personnes nées approximativement entre le début des années 1980 et le début...
Pour expliquer le nouveau, c’est parfois bien de revisiter le passé. C’est ainsi que Divina a choisi d’introduire son propos sur sa...
Anthony Romagné crée Sciences & Jeux pour animer la semaine des 4 jours et demi Enfant, Anthony Romagné occupait son temps à...