Auteur/autrice : Aurélie Julien

  • NetLinks Days, 2 jours pour parler de « perspectives » autour du numérique les 11 et 12 avril

    NetLinks Days, 2 jours pour parler de « perspectives » autour du numérique les 11 et 12 avril

    Actuellement, elle est localisée dans 8 entités de différentes universités tunisiennes : ENICAR (Ecole Nationale d’Ingénieurs de Carthage), ENSI (Ecole Nationale des Sciences de l’Informatique), ENSIT (Ecole Nationale Supérieure d’Ingénieurs de Tunis), INSAT (Institut National des Sciences Appliquées et de Technologie), ISET’Com (Institut Supérieur des Etudes Technologiques en Communications), ISAMM (Institut Supérieur des Arts Multimédias de la Manouba) et Sup’Com (Ecole Supérieure des Communications et IIT (Institut Internationale de Technologies).

    NetLinks Day est la journée nationale des TICs. Organisée chaque année par NetLinks, cette année sera sa cinquième édition.

    Cette journée se présente comme étant toute une expérience vécue par ses participants.

    En effet, le plan de la journée qui s’étale entre conférences, show, exposition et workshops permet à ses participants de se projeter dans le domaine intrigant et passionnant des technologies.

    Comme à chaque année, la journée nationale des tics se présente selon un thème particulier.

    Cette année le thème portera le nom de « Perspectives » Un thème assez abstrait, qui pourra susciter la curiosité du public.

    L’idée de base reflète l’histoire des technologies et même de l’humanité. En effet d’un point de départ commun les différents points de vue conduisent à la divergence, chacun d’entre eux pourra mener à des chemins différents. Mais encore c’est lorsque les différences s’unissent, qu’un ensemble, un tout, voit le jour.

    Une nouveauté pour cette année, est que cette manifestation se tiendra sur deux jours. Le premier sera dédié à l’exposition des projets et innovations technologiques ainsi que des workshpos. Il se passera à la cité des sciences de Tunis le 11 Avril 2015. Quant au deuxième, il sera organisé entre conférences et shows au Colisée le 12 Avril 2015.

    Le comité d’organisation souhaite et serait comblé que vous vous joigniez à NetLinks Day. Une manifestation pendant laquelle art et technologies s’associent pour créer un univers d’inspiration, de créativité et d’innovation.

    Plus d’infos :
    http://www.netlinksclub.com
    https://www.facebook.com/NetlinksClub
    https://www.youtube.com/playlist?list

  • Lancement de l’explorateur de métiers sur internet

    Lancement de l’explorateur de métiers sur internet

    « explorateurdemetiers.tv » une application web d’aide à l’orientation.

    explorateursdemetiers2_200315Explorez 400 métiers en vidéos à l’aide de reportages d’une durée de 2 minutes 30 dans lequel on peut voir une personne de formation récente et son responsable expliquer leur vie professionnelle.

    Un catalogue de 400 reportages sur les métiers, inédit en France, réalisé sans publicité ni sponsors, en respectant une ligne éditoriale forte et indépendante de toute fédération ou branche professionnelle.

    Les séquences couvrent les points suivants : vocation, formation, satisfactions et les difficultés rencontrées, évolutions de carrière, conseils.

    Pourquoi utiliser une application d’aide à l’orientation ?

    Accessible depuis un ordinateur, www.explorateurdemetiers.tv est un site web simple et efficace pour animer vos parcours de Découverte des Métiers et des Formations, et préparer des visites en entreprise.

    En libre accès sur les postes destinés au public (auto-documentation), ou pour s’informer en tant que professionnel, cette application est spécifiquement destiné aux 14-35 ans (collégiens, lycéens, et jeunes en insertion professionnelle), et intègre une approche dynamique de l’orientation.

    Tous les secteurs économiques sont représentés : agriculture, industrie, services, fonction publique …Tous les métiers, y compris ceux à très faible niveau de qualification (niveau inférieur au CAP), sont a explorer à travers plus de 14h de vidéos.

    Qu’est-ce que cette application apporte dans un choix d’orientation ?

    L’application permet d’explorer les filières d’études et les métiers d’après une base de plus de 400 métiers régulièrement mise à jour.

    L’occasion pour l’utilisateur de découvrir les métiers, affiner ses choix, ou confronter ses idées à la réalité. Très simple d’utilisation, l’application permet d’explorer plus de 26 secteurs professionnels avec une recherche par thème exclusive, par liste alphabétique et par mot-clé.

    Les utilisateurs apprécient la proximité avec les témoins filmés. Ils comprennent qu’on ne cherche pas à leur vendre un produit, ou à leur montrer le côté flamboyant d’une profession, mais bien à les aider dans leur choix. Ils abordent en auto documentation et de façon ludique l’orientation.

    Les équipes de l’Explorateur de métiers continuent de mettre en image de nouveaux métiers tous les mois pour proposer régulièrement de nouveaux reportages. Nous réalisons les reportages du début à la fin !

    Pour en savoir plus : www.explorateurdemetiers.tv

    OFFRE à tous les lecteurs de ludomag : 30 jours d’usage gratuit de l’explorateur de métiers en cliquant sur ce lien !

  • Après le E-Learning, bienvenue dans l’ère du M-Learning

    Après le E-Learning, bienvenue dans l’ère du M-Learning

    Nouvelle tendance : se former via son mobile

     

    Avec l’explosion des smartphones et tablettes, nos habitudes ont été bousculées. Aujourd’hui, il se vend plus de smartphones que de téléphones fixes et plus de tablettes que d’ordinateurs.

    Cette révolution numérique a permis d’envisager une nouvelle approche de l’apprentissage : l’apprentissage mobile.

    goFLUENT2_200315Il permet de suivre une formation de n’importe quel lieu à n’importe quelle heure et de préparer puis de prolonger l’apprentissage « classique », depuis les terminaux mobiles. Pour les cadres et managers, connectés en permanence, le Mobile Learning s’est imposé comme une évidence, comme LA solution pour un apprentissage ultra pratique mais surtout très flexible.

    « Les technologies mobiles font aujourd’hui partie intégrante de notre quotidien. Elles ont révolutionné toutes nos habitudes et transformé profondément notre façon de vivre mais aussi de travailler. C’est en partant de ce constat que nous avons lancé, dès 2012, une offre de M-Learning permettant à nos apprenants de suivre leurs formations de façon flexible à partir de leurs smartphone et tablette. Ces nouveaux supports de communication offrent un confort d’utilisation incomparable. Les utilisateurs peuvent ainsi profiter de leurs trajets en train ou métro, de leur pause déjeuner … pour lire des articles de presse ou visionner des vidéos en fonction de leur centre d’intérêt ou encore participer à une classe virtuelle. Cela permet également de préparer ou de compléter une formation plus classique, c’est ce qu’on appelle le Blended Learning.

    Le Mobile Learning commence, déjà, à prendre le pas sur d’autres formes d’apprentissage et à être de plus en plus utilisé notamment dans les grandes entreprises. Aujourd’hui, 20 % des apprenants utilisent une application mobile. Cela correspond également aux besoins des entreprises qui souhaitent proposer des formations très flexibles aux salariés mais aussi leur donner un outil permettant de se former au plus près de leurs besoins. L’objectif est de pouvoir mettre en application les compétences acquises en formation.

    D’ici 2020, nous estimons que le mobile représentera 50% du marché de la formation professionnelle », indique Christophe Ferrandou, PDG de goFLUENT.

    Une nouvelle application pour apprendre l’anglais n’importe où et n’importe quand

     

    goFLUENT a su s’imposer sur le secteur de la formation linguistique à distance avec une formule composée de cours par téléphone et de e-learning. Pour compléter cette offre, la société propose une application mobile simple et gratuite :

    – Accès à plus de 2 000 activités mises à jour quotidiennement
    – Accès aux articles et vidéos présentant l’actualité soit 1 000 heures de formation
    – Filtre des contenus parmi 18 champs professionnels tels que l’économie, l’énergie, la finance, le management et bien d’autres encore
    – Choix du contenu le plus adapté en fonction du niveau et des besoins des apprenants
    – Section « Learn » pour approfondir ses compétences en grammaire et vocabulaire
    – Classes virtuelles illimitées 24/24 du lundi au vendredi

    Nouveautés 2015

     

    – Nouveaux outils : Chatroom et le Whiteboard interactif
    – Echange en direct : Chat avec le formateur et/ou un autre apprenant
    – Agenda : Visualisation des cours à venir dans « Next lesson »

     

    L’application est disponible sur Android et iOS

  • Season Panic, le jeu vidéo idéal à découvrir le 1er jour du printemps

    Season Panic, le jeu vidéo idéal à découvrir le 1er jour du printemps

    Pour débloquer sa progression, l’utilisateur doit anticiper les actions pour – à titre d’exemple – transformer l’eau en glace et ainsi franchir un obstacle. En maîtrisant les saisons, il combat l’oppresseur pour ramener la paix et la liberté dans un monde où les saisons étaient devenues une source de profits.

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    Le gameplay, qui est basé sur la transformation de l’environnement, évolue en temps réel dès que le joueur effectue un changement de saison. Cette particularité, la richesse des décors et l’interaction entre le joueur et les éléments ont séduit les visiteurs du Paris Games Week 2014 qui se sont essayés à Season Panic.

    Ne reposant pas sur les lieux communs de la violence et disposant de plusieurs modes, ce jeu s’adapte aussi bien aux enfants qu’aux adultes et participe à sensibiliser à l’écologie.

    L’équipe a choisi le célèbre moteur de jeu Unity 3D et conçu elle-même les graphismes pour une meilleure immersion.

    3 niveaux de jeux sont disponibles pour le moment sur ordinateur sous Windows, Mac et Linux. Une version sur mobile est en cours de développement.

    Plus d’infos :
    http://www.seasonpanic.com/#beta
    Voir la vidéo de présentation

  • Python pour les Kids, la programmation accessible aux enfants

    Python pour les Kids, la programmation accessible aux enfants

    On apprend l’anglais, le chinois, il faut apprendre à coder.

    Une phrase d’Axelle Lemaire, secrétaire d’État chargée du Numérique.

    Eyrolles_python_200315Fort de sa réputation d’éditeur de référence en informatique, il était légitime que les éditions Eyrolles lancent cette collection « Pour les Kids » dont les ouvrages d’initiation à la programmation s’adressent aux jeunes lecteurs de 8 ans et plus (et à leurs parents !).

    Avec une approche très visuelle et colorée, ces livres ludiques mêlent code, puzzle, jeux et bandes dessinées.

    Nos jeunes lecteurs apprendront non seulement à créer leurs propres jeux, à écrire des programmes informatiques, mais aussi et surtout à penser de façon créative, à bien raisonner, et à travailler en équipe. Des compétences essentielles pour s’épanouir dans le monde d’aujourd’hui.

    Cet ouvrage guide le lecteur parmi les bases de la programmation avec Python, à mesure qu’il s’essaiera à des exemples de programmes uniques et parfois hilarants, qui mettent en lumière des monstres voraces, des sorciers, des agents secrets, des corbeaux voleurs et d’autres curiosités du genre.

    Les définitions des termes utilisés, le code colorisé et expliqué en détail, ainsi que des illustrations en couleurs agrémentent l’apprentissage et le rendent plus aisé.

    Plus d’infos :

    ce livre est donné à partir de 10 ans

    Pour consulter un extrait c’est ici

  • Le numérique pour sauver des territoires en grande difficulté sociale : une réalité dans l’académie de Lille

    Le numérique pour sauver des territoires en grande difficulté sociale : une réalité dans l’académie de Lille

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    Dans l’académie de Lille, l’éducation prioritaire est inscrite comme un axe majeur du projet académique qui court de 2013 à 2016, comme en témoigne Philippe Leclercq, Délégué Académique au Numérique : « le soin apporté aux élèves en grandes difficultés scolaires est une préoccupation que nous vivons au quotidien ».

    Le numérique, un outil indispensable pour enseigner en zone difficile ?

     

    « Dans cet établissement, en raison du public accueilli, en grande partie issu de milieux sociaux défavorisés, les enseignants se sont très vite tournés vers les outils numériques pour trouver des solutions pour pouvoir adapter ou mieux adapter leur enseignement », explique Jacques Melerowicz, Principal du Collège Connecté Pierre Mendès France de Tourcoing.

    Bien avant que l’établissement reçoive la reconnaissance de « Collège Connecté », le numérique avait déjà fait ses gammes et il est aujourd’hui vu comme un outil précieux pour enseigner à des élèves, pour la majorité, en grande difficulté.

    L’arrivée plus récente des outils nomades, plus simples à gérer pour les enseignants que des réservations de salles informatiques par exemple, a été la « cerise sur le gâteau ».

    « Sur une heure de travail, l’enseignant peut multiplier les activités et pratiquer de la différenciation entre les élèves », souligne Jacques Melerowicz ;

    sans parler que les élèves deviennent beaucoup plus vite autonomes et donc acteurs de leurs apprentissages.

    Une écoute attentive des équipes enseignantes sur leurs besoins en équipement, un dynamisme pour développer de nouveaux usages, le tout « soutenu par un plan académique de formation d’envergure», comme le précise Philippe Leclercq : un ensemble qui fait ses preuves !

    A cela s’ajoute l’accompagnement des corps d’inspection, comme c’est le cas au collège Mendès France et que Jacques Melerowicz tient à souligner car « l’investissement des IA-IPR notamment et donc le soutien du Rectorat, sont pour beaucoup dans le succès de nos différentes incubations numériques ».

    Comme c’est le cas au collège Mendès France, les établissements deviendraient en quelque sorte « auto-apprenants » ; une idée qui rejoint la politique du Ministère de l’Education Nationale à savoir « l’établissement comme lieu de formation ».

    Cet intérêt d’une implantation du numérique dans les établissements est doublement partagé, à savoir par les équipes de l’Education Nationale mais aussi par les collectivités territoriales qui n’ont pas ménagé leurs efforts pour répondre aux besoins du terrain.

    Des élus convaincus et solidaires pour le développement du numérique sur leur territoire : la clé de la réussite ?

     

    Comme le souligne Philippe Leclercq, que ce soit du côté des départements du Nord ou du Pas-de-Calais ainsi que de la Région Nord-Pas-de-Calais, les investissements ont été nombreux : salles informatiques, matériels nomades, installations du WIFI dans les établissements, câblages et mise en place des réseaux, etc ; et un ENT « Savoirs numériques 59-62 », unique pour toute l’académie dans les collèges et les lycées ;

    L’ENT, un outil commun de services numériques, de travail, de partage et d’échanges, déployé dans les 560 établissements de l’académie.

    C’est une chance pour l’Académie de compter ces trois collectivités parmi ses plus fidèles partenaires, qui croient au numérique. « Effectivement, ce n’est pas évident partout, de réussir à avoir un même regard sur les projets numériques et nous en constatons progressivement les bénéfices », souligne Philippe Leclercq.

    Et il poursuit : « nous sommes dans une académie dont le contexte social est souvent complexe et peu favorisé, et le travail d’équipe, avec les collectivités, avec les corps d’inspection, avec l’ensemble des acteurs et des partenaires de l’école est essentiel si nous voulons être efficaces ».

    Le professeur, seul dans sa classe, c’est du passé !  C’est une autre vision de l’enseignement, du rapport à l’élève et aux savoirs, qui se met en place.

    Dans l’académie, le numérique va bien au-delà du contexte de l’Ecole. Il a également un impact indirect sur le rapport aux familles.

    Le numérique : le vecteur social qui profite à toute une population jusqu’alors coupée de l’Ecole.

     

    « On peut imaginer que le numérique éloigne ; de mon côté, je suis convaincu du contraire.

    Pour exemple, dans un contexte de ruralité, que nous connaissons également dans notre académie, où les familles sont éloignées physiquement de l’école, le constat des équipes locales est que le numérique les rapproche.

    Ainsi conclut Philippe Leclercq.

    Le numérique aurait donc des effets « collatéraux » positifs, qui n’étaient pas envisagés au départ et qui démontrent encore tout l’intérêt, économique et sociologique, du déploiement de ces outils. L’exemple de l’Académie de Lille peut certainement se transposer à d’autres territoires.

     

     

     

  • Robot humanoïde et apprentissage des langues

    Robot humanoïde et apprentissage des langues

    Naoetlangues_160315Samedi 21 mars 2015, l’agence UNIsCo, spécialisée dans les séjours linguistiques haut de gamme organise sa première Journée Portes Ouvertes. Cet événement ouvert à tous permettra de s’informer sur les programmes, rencontrer nos conseillers et faire la connaissance du robot multilingue NAO.

    Développé depuis 2006 par la société Aldebaran, le robot humanoïde NAO offre une multitude de possibilités et est aujourd’hui très utilisé dans le secteur de l’éducation. Sa capacité à parler et à interagir en plusieurs langues pourra en faire un outil innovant pour l’apprentissage des langues notamment auprès des jeunes.
    Plus d’infos :
    www.unisco.fr
    Journée Portes Ouvertes au 37 rue Cardinet
    -75017 PARIS de 09h00 à 19h00. 

  • Ouverture du premier MOOC dédié à la santé publique

    Ouverture du premier MOOC dédié à la santé publique

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    Ce MOOC conçu comme une entrée en matière vise à répondre aux besoins des étudiants et des professionnels qui désirent connaître les principes fondamentaux de la santé publique et du système de santé français. Totalement dématérialisé, gratuit et accessible à tous, il offre en six semaines de formation à raison de 2h30 par semaine, une réponse aux 4 objectifs qui permettent d’acquérir une approche synthétique de notre système de santé :

    1. Définir le concept de santé et de handicap ainsi que les déterminants de santé ;

    2. Expliciter l’état de santé et les de la population dans une dimension comparative internationale ;

    3. Décrire l’organisation et le mode de régulation du système de santé en France et ses spécificités ;

    4. Comprendre les politiques de santé et sociales ;

    Ce projet collectif et collaboratif a nécessité l’investissement de tous les départements d’enseignement et de recherche de l’école. Il requiert pour sa réalisation la contribution d’une trentaine d’enseignants de l’école.

    Ce MOOC offre à chacun la possibilité de bénéficier du savoir-faire et de l’expertise de l’école.

    Animé sous différentes modalités pédagogiques, il permet en outre un travail individuel mais également collectif à travers des études de cas, des exposés ou encore des conférences.

    Des tests d’auto-évaluation permettant de valider les acquis sont délivrés tout au long des six semaines de formations garantissant ainsi à l’élève la validation de ses acquis. Des échanges de dialogue entre pairs et les équipes projets sont mis en place pour faciliter l’apprentissage et le partage des connaissances.

    Ouverture et reconnaissance de l’expertise de l’école

    Si la formation à distance n’est pas une nouveauté pour l’EHESP, sa position d’Ecole numérique s’en trouve indubitablement confortée avec la réalisation de ce MOOC , tout comme son accessibilité à un large public.

    Plus d’infos :
    https://www.france-universite-numerique-mooc.fr/courses/EHESP/60001/session01/about
    Les inscriptions sont ouvertes, gratuites et accessibles à tous. Début des cours le 4 mai

  • De grandes maisons s’associent à la mallette de lecture Beneylu Quest

    De grandes maisons s’associent à la mallette de lecture Beneylu Quest

    BeneyluQuest_160315

    Beneylu Quest, la box des 8-12 ans pour s’aventurer sans filets entre les lignes

    C’est pourquoi elle s’est lancée tout récemment dans la création d’une mallette, sur abonnement, qui transforme la lecture en une aventure pleine de gadgets et de rebondissements … La mallette Beneylu Quest. Pour l’accompagner dans la réalisation des ouvrages qui sont envoyés chaque mois aux enfants, Beneylu a fait appel à de grandes maisons d’édition.

    Des maisons d’édition jeunesse contributrices pour une grande qualité de lecture et d’illustrations

    Le Pommier, Graine 2, Bayard, Didier Jeunesse, Hong Fei et Casterman ont ainsi respectivement contribué à la conception des beaux livres des 3ères mallettes Beneylu Quest : Grand Nord, Safari et Chine. Elles ont toutes été séduites par le concept Beneylu Quest qui permet à des ouvrages de trouver une 2ème vie… et à toutes les histoires d’être lues et comprises par les apprentis espions Beneylu à la recherche d’indices.

    Cette collaboration est importante pour les deux partenaires puisqu’elle permet de mettre en lumière des titres qui le méritent et qui correspondent à la thématique mensuelle de la mallette Beneylu, tout en s’affranchissant des obligations des marronniers.

    La maison d’édition donne son avis, pousse les auteurs qu’elle préfère ou les titres auxquels elle est le plus attachée. Elle aide l’équipe Beneylu à identifier quelques pépites et amène de la diversité dans la box : roman, album, livre pop-up, … Casterman, Bayard, Milan et Graine 2 ont déjà donné leur accord pour renouveler l’expérience.

    Le lien entre les livres jeunesse (2 à 3) issues des maisons d’édition et la BD toujours inédite de Beneylu Quest est le thème de la mission du mois, une quête que les enfants doivent mener pour récupérer les statuettes qui renferment des pouvoirs magiques, et ce aux cinq coins du globe.

    On doit la conception et la réalisation de la BD Beneylu à l’auteur-illustrateur Rémi Garcia, qui fait partie intégrante de l’équipe Beneylu.

    Découvrir les cultures du monde en menant à bien une mission de grande importance

    Quelle est donc la recette de Beneylu Quest pour faire aimer la lecture et sentir l’enfant s’investir ?

    . du courrier à réceptionner chaque mois dans sa boite aux lettres (comme les grands, les factures en moins)
    . des missions à faire seul ou à plusieurs (Indiana Jones n’était jamais seul non plus)
    . des livres à collectionner, des messages à y décoder (une bibliothèque à se constituer, c’est d’un chic !)
    . des histoires qui parlent de civilisations oubliées, de peuples vivant à l’autre bout de la planète, de trésors à mettre à l’abri (entre le Club des 5, Tintin et le bel Indy)
    . une bande de copains fictifs, certes, mais tellement courageuse et valeureuse (on a toujours besoin de modèles)
    . le tout assaisonné de gadgets à la Pif à conserver en souvenir (oh oui, des jouets !)
    . ça ne prend pas de place, l’enfant est calme, il n’a jamais été aussi concentré (la touche séduction destinée aux parents)

    Une mission par mois = 3 livres et 1 BD pour vivre l’aventure Beneylu et résoudre l’énigme

    Son abonnement délivrera chaque mois au jeune aventurier 2 livres jeunesse, 1 BD Beneylu Quest inédite au sein d’un livre de mission de 24 pages, 1 timbre de collection pour son passeport d’agent, 1 décodeur pour trouver les indices et 1 accessoire d’explorateur.

    Le livre de mission l’accompagne dans son aventure et l’aide à décoder les indices cachés dans les autres livres. Une fois les indices décodés, il peut alors se connecter au site sécurisé Beneylu Quest pour découvrir la fin de l’aventure… Sa mission, quant à elle, continuera au fil des boxs reçues.

    La bande de copains Beneylu Quest, toujours dans les bons coups culturels

    BeneyluQuest2_160315L’apprenti espion accompagnera l’aventurier Beneylu Jim et ses acolytes dans leurs expéditions aux cinq coins du globe. Créée à la chute de la Grande Bibliothèque d’Alexandrie, Beneylu Quest est en réalité une organisation secrète dont la mission est de re-collecter les savoirs du monde, et de les mettre à l’abri de l’infâme JA Cesare dans le nouveau Mousêion, un complexe unique consacré aux arts et à la science.

     

    À propos de Beneylu :
    Créée par 4 associés fondateurs toujours en quête d’aventures, la marque Beneylu a été créée en octobre 2009 et produit notamment Beneylu School, Beneylu Spot (grand magasin en ligne de la culture jeunesse) et Beneylu Time (magazine en ligne pour parents qui friment). Son équipe aujourd’hui composée de 15 personnes vient de lancer Beneylu Quest, une idée originale, dont l’objectif est de donner le goût de lire aux enfants.