Étiquette : multimédia

  • « Martine en vacances » à l’heure du numérique

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    De plus en plus de livres se déclinent en version parlante ou s’enrichissent en contenu audio. Ceci est encore plus vrai avec la généralisation des Smartphones et tablettes numériques dont l’usage se prête particulièrement à la lecture multimédia.

    Pour les jeunes lecteurs sensibles aux usages numériques, c’est l’occasion de profiter d’applications et de contenus interactifs. 

    C’est également une façon ludique pour écouter des histoires le soir avant de se coucher, ou même pour s’entraîner à la lecture après avoir écouté et répété le texte lu par les voix de synthèse Acapela.

    Mediatools, l’agence de création de contenus numériques, utilise les voix de synthèse Acapela pour proposer des déclinaisons multimédias des livres papiers.

    Il y en a pour tous les goûts et pour tous les âges : du livre magique, support feuilleté comme une version papier enrichie d’une version audio ; au conte interactif scénarisé et animé pour proposer à l’enfant de participer au déroulement de l’histoire ; en passant par le livre multimédia sur-mesure, dans lequel sont inclus des options multilingues et des jeux ludo-éducatifs. Voilà une solution qualitative et économique pour raconter des histoires aux petits comme aux grands !

    La synthèse vocale : qu’est-ce que c’est ?

    Les voix de synthèse vocale créées par Acapela transforment n’importe quel texte écrit en voix dans un répertoire de trente langues et soixante voix différentes.Des voix différentes se donnent la réplique pour animer vocalement les contenus écrits.

    Plus d’informations sur mediatools : www.mediatools.fr

    A propos d’Acapela Group  : www.acapela-group.com
    Acapela Group, expert de la voix, invente des solutions pour faire parler les contenus dans 30 langues et aide les entreprises à construire leur ‘stratégie vocale’ pour enrichir les services et applications avec une véritable dimension audio. Les solutions vocales Acapela permettent de transformer n’importe quel texte écrit en paroles naturelles et fluides, en utilisant une des 60 voix très naturelles du catalogue ou en optant pour une voix de synthèse aux couleurs de l’organisation, spécialement développée pour elle avec Acapela Voice Factory. Les sociétés ou les marques se font entendre avec une voix qui augmente leur visibilité et renforce leur notoriété.

  • Des applications pour les tout-petits avec des outils de grands

    Forte de ce constat, Génération 5, qui a toujours prôné une approche transversale et multi-supports  de ses éditions, vient de lancer sa toute nouvelle application iPad/iPhone/iPod Touch et Android destinée aux plus jeunes.

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    Bébé, ses Premiers jeux propose donc la découverte d’activités d’éveil et éducatives permettant aux tout-petits de vivre une expérience sensorielle et ludique unique en son genre.

    Fruit d’un travail de recherche emprunté aux sciences cognitives, Bébé, ses Premiers Jeux offre une palette de situations variées mettant l’enfant en rapport avec des notions simples mais progressives qui participeront de l’enrichissement de ses connaissances.

    5 jeux pour une aventure riche en découvertes :

    •    Le coloriage : bébé touche les aires incolores pour apporter de la couleur à son dessin
    •    Le cache-cache : un ami se cache derrière les éléments du décor, et bébé doit fouiller méthodiquement pour le retrouver
    •    L’image mystère : Au secours ! l’écran est tout embué et pour découvrir ce qui se cache derrière la buée, bébé doit «nettoyer» la totalité de l’écran
    •    Le concert des grenouilles : près d’un étang, de mystérieuses bulles contenant des grenouilles chanteuses montent dans les airs… vite ! bébé doit les faire éclater pour libérer leur occupant et permettre à la chorale des batraciens de chanter leurs plus beaux airs
    •    Le puzzle des formes : bébé doit associer l’animal et son ombre

    L’intérêt de cette application est constamment renouvelé par la variété et le potentiel ludique des activités proposées, mais également, par son design soigné, par la qualité des bruitages et son ergonomie spécialement étudiée pour les plus jeunes.

    Tous les thèmes éducatifs à la portée de la perception et de la compréhension des tout-petits sont abordés : 

    –    La coordination et la précision des gestes
    –    La reconnaissance des formes et des couleurs
    –    L’usage des noms et des mots
    –    L’observation et la réactivité
    –    La compréhension et le respect des consignes de jeux

    Avec l’apport de Bébé, ses Premiers Jeux, dans son portefeuille éditorial, Génération 5 comme l’un des spécialistes de la petite enfance et contributeurs de contenus à forte valeur pédagogique ajoutée !

    Plus d’infos :
    les liens
    itunes.apple.com
    market.android.com
    www.generation5.fr/apple/appstore

  • Résultats européens pour le meilleur site pour enfants

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    C’est à Bruxelles, vendredi, que Neelie Kroes, vice-présidente de la Commission européenne chargée de la stratégie numérique, a procédé à la remise des prix européenne de ce concours qui vise à encourager la création de contenu de grande qualité et à mettre en avant les possibilités offertes aux enfants en matière de contenu en ligne. Neelie Kroes a déclaré: «J‘espère que davantage d’adultes et d’entreprises se soucieront des enfants en leur proposant un contenu plus riche et mieux adapté».

    La Commission européenne, en association avec les centres pour un internet plus sûr de 14 pays (Internet Sans Crainte pour la France), a reçu 780 projets en réponse au concours du meilleur contenu en ligne pour enfants (European Award for Best Children’s Online Content), qui visait à encourager la création de contenu de grande qualité et à mettre en avant les possibilités offertes aux enfants en matière de contenu en ligne. Cette première édition était ouverte aux jeunes comme aux adultes, ainsi qu’aux ONG et aux organismes publics et privés.

    Trois lauréats ont été récompensés dans chacune des deux catégories (jeunes et adultes). Les gagnants viennent d’Allemagne, de Belgique, des Pays-Bas et de Pologne.

    Lauréats dans la catégorie «jeunes» : Cette catégorie concerne les sites conçus par des jeunes entre 12 et 18 ans pour des enfants de 6-12 ans 

    La France n’a pas pu concourir dans cette catégorie dans la mesure où très peu de sites ou contenus en lignes faits par des jeunes de 12-18 ans à l’attention des  6-12 ans se sont manifestés.
    Si la communication entre jeunes est sans aucun doute intéressante, il semblerait que les adolescents français soient plus enclins à opter pour des créations s’adressant à d’autres adolescents  qu’à des plus jeunes. Un phénomène peu surprenant, vérifié dans d’autres pays européens.

    1er prix – www.palkan.de – portail web de type «magazine pour écoliers», centré sur l’apprentissage, la communication entre jeunes et l’information sur les événements d’actualité. Il a été créé par des élèves de 5e et 6e année de l’école secondaire Bruno-H.-Bürgel-Schule, en Allemagne.

    2e prix – www.habbolive.nl –site consacré au monde virtuel «Habbo Hotel». Habbolive informe en permanence les «habbos» sur tout ce qui s’y passe et propose des jeux pour les enfants. Habbo a été créé par Wim Borgerdijn (14 ans), Kimberly Nijzink (15 ans) et Mark Bruil (15 ans), des Pays-Bas.

    3e prix – www.superpilot.cba.pl – site consacré aux problèmes de sécurité en général et de sécurité en ligne, proposant des outils didactiques et des ressources éducatives. Il a été créé par Aleksandra Anna Klimczak (16 ans) et Wojciech Wies³aw Froñ (16 ans), de Pologne.

    Lauréats dans la catégorie «adultes» : cette catégorie concerne les sites conçus par des professionnels pour des enfants de 6-12 ans 

    1er prix – www.hetklokhuis.nl – site ludique et éducatif offrant de nombreuses possibilités de création de contenu à l’aide, par exemple, des outils SketchMaker et GameMaker. Il a été créé par Hetklokhuis, la chaîne néerlandaise de télévision éducative pour les enfants.

    2e prix –www.kinderzeitmaschine.de – site web sur l’histoire de l’humanité, créé par Sabine Gruler, Kirsten Wagner et Bianca Bonacci. Il s’agit d’une initiative privée lancée en Allemagne.

    3e prix – www.ketnet.be  – site web ayant pour ambition de développer la créativité des enfants, par exemple, par le dessin ou la conception de jeux-concours. Il a été créé par Ketnet, la chaîne de télévision flamande pour les enfants.

    Si, d’année en année, les enfants utilisent l’internet de plus en plus tôt, les 9-12 ans ne sont qu’un sur trois à penser que le web contient suffisamment de bonnes choses pour eux, nous apprend une enquête récente « EUKidsOnline« . Les prix ont été remis à Bruxelles lors d’une cérémonie organisée à l’occasion de l’assemblée de la stratégie numérique (Digital Agenda Assembly). Un internet plus sûr pour les parents et leurs enfants: c’est l’un des objectifs poursuivis par la Commission dans le cadre de la stratégie numérique pour l’Europe.

    Pour de plus amples informations:
    Pour plus de précisions sur l’enquête EUKidsOnline 
    Pour plus de précisions sur les critères de sélection du concours

  • E-books personnalisés pour enfants

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    La maison d’édition française Unique Editions est la première à lancer sur le marché des contes numériques personnalisés pour enfants. Ces e-books sont disponibles sur le site d’Unique Editions, dans la rubrique livres numériques personnalisés.

    Encore plus ludique qu’un livre numérique

    Reprenant la collection Unique Editions, ces e-books personnalisés offrent des fonctionnalités ludiques innovantes : faire suivre son livre numérique dans ses déplacements et le partager avec ses proches. On peut imprimer les plus belles scènes pour les encadrer, ou encore réaliser des cartes personnalisées pour toutes les occasions (Noël, Fêtes des mères, etc.).

    Un format écologique 

    Pour Stéphanie Puigpinos, dirigeante d’Unique Editions, «il s’agit d’une nouvelle manière de découvrir les livres personnalisés, et d’une alternative plus écologique au livre papier. On peut facilement les emmener en vacances sur un ordinateur portable ou une tablette, par exemple».

    Une disponibilité immédiate

    Actuellement en plein essor (le site Amazon a révélé qu’il vendait désormais plus d’e-books que de livres papiers), le format numérique possède d’autres avantages : le livre, sauvegardé sur son ordinateur ou tablette, est ainsi préservé pour toujours. Pas d’attente de livraison, ni de frais d’expédition : le livre est disponible en téléchargement dès que sa maquette est réalisée, et est encore plus facile à envoyer en cadeau à votre famille ou vos amis.

    Plus d’infos :
    pour découvrir les e-books personnalisés:  www.unique-editions.com.  D’autres fonctionnalités multimédia seront ajoutées dans les mois à venir.

  • Mondokiddo, une manière ludique et sécurisée d’apprendre les langues dès le premier degré

    Trois services :

    1) mondokiddo exchange : la première messagerie mail pour enfants. Ils peuvent recevoir ou envoyer des mails au sein de la communauté uniquement. mondokiddo exchange comporte aussi une section «tchat» et un «mur» où les enfants peuvent poster leurs dernières nouvelles ou leurs derniers scores aux jeux.

    2) mondokiddo twinning : twinning offre la possibilité aux enfants de trouver des e-correspondants à l’étranger (pour le moment entre la France et l’Angleterre) grâce à un moteur de recherche performant qui met en relation les enfants selon leurs centres d’intérêts.

    mondokiddo exchange & mondokiddo twinning disposent d’un traducteur instantané et d’un correcteur d’orthographe.

    3) mondokiddo Games : pour découvrir la culture des e-correspondants autour de quatre thèmes culturels et une section «carnet de voyage».
    Les quatre thèmes sont : La cuisine, les monuments, le sport et la musique. Ainsi, toutes les deux semaines, les enfants découvriront de nouveaux sports, recettes, etc… La section «carnet de voyage» permet aux enfants de créer leurs propres albums de vacances et de les partager. Ainsi, ils pourront voyager virtuellement grâce à un système de géo localisation.

    La plateforme mondokiddo est sécurisée (avec contrôle parental pour les «familles» et contrôle professoral pour les «écoles»). Elle sera accessible par abonnement et ne comportera aucune publicité. Les deux premières cultures présentées sur mondokiddo, seront les cultures française et britannique, puis viendront les cultures américaine et espagnole en septembre 2012.

    mondokiddo a reçu le prix PHARE 2011 dans la catégorie projets innovants. Le phare est le premier concours euromediterranéen de la création d’entreprise (organisé par l’ACCEDE Provence Entrepreneurs, l’école de commerce de Marseille, Euromed Management).

    Plus d’infos sur mondokiddo : Stéphanie Simpson est la Fondatrice de mondokiddo : 35 ans, maman de 2 enfants, elle a imaginé mondokiddo il y a 11 ans, lorsqu’elle faisait du baby-sitting. Elle gardait une petite fille d’origine italo-américaine. Sa maman voulait lui apprendre l’italien et importait des cassettes depuis l’Italie. Stéphanie a alors pensé qu’il pouvait y avoir un moyen plus «direct» grâce à internet de faire découvrir les cultures aux enfants. De père anglais et de mère franco-italienne, Stéphanie a toujours baigné dans le multiculturel. Elle a travaillé pendant 10 ans dans le commerce international aux Etats-Unis et en France. Elle a aussi géré pendant 2 ans l’antenne française d’une ONG internationale pour la défense des Droits de l’Enfant.

  • La tirelire pédagogique « Kinder-Cash »

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    Une tirelire pas comme les autres
    A première vue, Kinder-Cash ressemble à une banale tirelire en forme de cochon, silhouette pouponne, couleurs brillantes, et un mignon sourire sur le visage. Un aspect ludique qui habille en réalité un véritable projet pédagogique. Le principe est aussi simple que créatif. Au lieu de la fente unique qui barre le ventre du traditionnel cochon tirelire, Kinder-Cash comporte quatre compartiments distincts portant chacun l’inscription «Economies», «Dépenses», «Investissements» et «Bonnes Actions».

    Maîtriser la pulsion d’achat
    Les enfants doivent eux-mêmes choisir un objectif pour leurs économies et remplir le ventre de la tirelire, en inscrivant sur des autocollants leurs projets personnels (CD, DVD, bicyclette,…). Ainsi, le dispositif Kinder-Cash les incite à maîtriser la pulsion d’achat, être patients et déterminer des perspectives à court et long terme.

    Eduquer l’enfant au rapport à l’argent
    Le but, apprendre, grâce à un mécanisme budgétaire simple et interactif, comment prévoir et anticiper ses dépenses, planifier des projets à termes et apprivoiser son rapport à la consommation. En somme, il s’agit d’éduquer l’enfant au rapport à l’argent afin d’en faire un acteur averti de la société de consommation et lui donner les armes pour se défendre face à un environnement marketing toujours plus agressif envers les plus jeunes.

    Façonner de futurs consom’acteurs
    Destinée au 4-12 ans, la tirelire Kinder-Cash est accompagnée d’un dépliant explicatif. Un manuel pédagogique ainsi qu’un cahier de dessins et d’exercices sont aussi disponibles. Ils offrent une multitude d’exemples et de petits jeux de rôles permettant d’enseigner aux enfants la façon de manipuler l’argent.

    S’adressant autant aux parents qu’au personnel éducatif, ils permettent à la fois d’encadrer l’enfant tout en le laissant faire ses propres erreurs et, pour les parents, d’apprendre à intégrer le thème de l’argent dans leur éducation au quotidien. Support pédagogique pluridisciplinaire, puisqu’elle sert également de vecteur éducatif pour des matières telles que les mathématiques, le français ou les sciences humaines, Kinder-Cash est un outil unique en France.

    Un support déjà primé de nombreuses fois outre-atlantique
    Ce support, déjà primé de nombreuses fois outre-atlantique, a été adapté aux modes éducatifs européens. A ce jour, 10 000 écoliers suisses ont bénéficié du programme Kinder-Cash, qui fait également des émules en Allemagne, au Danemark, en Hollande et donc désormais en France.

    Kinder-Cash  propose une expérience unique : concilier l’apprentissage des savoirs de base et les apprentissages de la vie. Une approche « trans-frontalière » école-maison qui permet de poser très tôt des fondamentaux pour une vie réussie.

    A propos de Kinder-Cash : Le concept Kinder-Cash est né au début des années 2000 à l’initiative de Daniel Wehrli, un banquier suisse, interpellé par le cas de plusieurs jeunes de 18-20 ans croulant déjà sous les dettes malgré un travail rémunérateur et une bonne éducation. Cherchant à comprendre comment il était possible de s’endetter en dépit de conditions de vie favorables il découvrit qu’il n’existait quasiment aucun support d’enseignement destiné aux jeunes abordant le sujet de la gestion de l’argent. C’est aux Etats Unis qu’il va trouver un programme pédagogique adapté intégrant une tirelire comportant quatre compartiments qui reprenaient de manière synthétique toutes les utilisations possibles de l’argent : «Dépenses», «Economies», «Investissements» et «Bonnes Actions».
    Communiqué : 24presse.com

  • Le multimédia comme remède à un quotidien difficile

    Le multimédia comme remède à un quotidien difficile

    L’association a mis en place une plateforme, appelée « Kolibri« , sorte d’internet privé, qui permet aux enfants d’échanger avec les «cyber-reporters» de l’association qui envoient régulièrement des messages, des reportages mais aussi des énigmes, des quizz pour faire travailler les enfants.

    Depuis peu, « Radio Kolibri » complète les forums de Kolibri. Il s’agit d’une radio podcast sur mesure destinée à stimuler l’imaginaire en favorisant la concentration auditive. Les jeunes malades et handicapés peuvent également s’exprimer au cours d’ateliers d’écriture, de dessin et de photo numérique.

    A partir de septembre, une nouvelle plateforme intitulée « Kolibri2« , encore plus performante, va voir le jour. Elle offrira aux enfants la possibilité de mettre eux aussi en ligne des vidéos, du son…

    Les nouvelles technologies à travers le multimédia sont au service des enfants pour qu’ils aient, eux aussi, leur «petite université à eux». L’association intervient dans toute la France auprès des enfants malades par un réseau de volontaires et de jeunes bénévoles qui visite très régulièrement les enfants. Cet accompagnement de proximité favorise une relation qui répond à la demande particulière exprimée par chaque enfant. Il permet également une appropriation de Kolibri et Radio Kolibri par les jeunes malades.

    Depuis début 2011, l’association a ouvert sa plateforme à d’autres publics : elle intervient maintenant, sur le même principe, auprès des jeunes des quartiers défavorisés mais aussi des jeunes détenus en établissements pénitentiaires…qui s’étonnent de voir quelqu’un –comme par exemple un aventurier en vélo au bout du monde– s’intéresser à eux : un remède pour les sortir «un peu» de leur quotidien difficile.

    Plus d’infos : www.enfant-hopital.org

  • Des audioguides pour faire visiter le monde à vos enfants

    Des audioguides pour faire visiter le monde à vos enfants

    Shut ! ne le dérangez pas
    En toute autonomie, leur Kid visite.
    Découvrez ces audioguides, des histoires originales et adaptées qui vont permettre aux enfants de faire une visite très agréable en France avec Benicio, un petit garçon de leur âge curieux et futur nouvel ami …

    « Je te propose de me suivre dans mes visites en France. Tu feras avec moi la rencontre de personnages sympathiques qui sont maintenant mes amis. Pour toi c’est très simple, tu ouvres grand tes oreilles et surtout grand tes yeux … et c’est parti pour la visite …” (Benicio).

    Il pourra les écouter sur son lecteur Mp3 ou même sur un mobile en gardant les yeux ouverts … attention, il servira peut-être de guide touristique à ses parents !

    A écouter … et réécouter à volonté
    Idéal à écouter avant à la maison pour donner envie de voir le lieu ou pendant les longues files d’attentes habituelles, idéalement en visite et aussi après en se rappelant de sa journée …

    Une Page Facebook … Un Blog …
    Pour les parents, des lieux de partage avec Benoit, le fondateur et son équipe, permettent de suivre la vie de kidsvisit.fr.

    « Le monde comme terrain de visite pour nos Kids » …

    Plus d’infos : Kidsvisit.fr

  • Apprends avec la Jungle Magique sur iPad

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    Depuis les premiers jours de sa mise en ligne sur l’App Store, l’application occupe la première place des applications payantes dans les catégories «Jeux pour enfants» et «Jeux éducatifs/enseignement» en France. De plus, elle se place désormais dans le top 5 des meilleures ventes de la catégorie tous jeux confondus, ainsi que parmi l’ensemble des applications payantes offertes sur l’App Store.

    Une position bien méritée pour cette application dont les sites spécialisés les plus reconnus soulignent la grande qualité, à la fois éducative et ludique :

    Cette application iPad se démarque par son contenu vraiment éducatif développé avec des pédagogues, des niveaux de difficulté croissants qui s’adaptent aux capacités de l’enfant, et un environnement visuel et sonore riche.
    Rappelons que l’application « Apprends avec la Jungle Magique : les animaux ! » est un jeu éducatif sur iPad, développé en collaboration avec des pédagogues et éducateurs spécialisés. Elle est basée sur les objectifs du programme de maternelle sur le monde animal et offre la possibilité aux enfants de 3 à 7 ans d’apprendre de nombreuses informations sur les animaux, telles que leurs caractéristiques, leur apparence, leur taille, leur habitat, leurs habitudes de vie… tout en s’amusant !

    Pour en savoir plus :
    Vidéo Démo
    Site web : www.apprendsavec.com

    À propos de la gamme éducative «Apprends avec TM» : c’est une gamme d’applications éducatives qui couvre l’ensemble des matières enseignées en maternelle et vise à préparer les enfants pour l’école primaire, tout en s’amusant, une application à la fois. La gamme «Apprends avec TM» est éditée par les développeurs de bayardKids en France et des programmes éducatifs de renommée internationale tels que PBS Kids Play! aux États-Unis et CBC Wonderworld au Canada. Grâce à  notre système unique de mesure de la progression et du niveau de difficulté, les jeux sont conçus de façon à s’adapter aux rythme de développement de l’enfant dans  l’ensemble des matières préscolaires : maîtrise du langage et de la langue française, mathématiques, découverte du monde, vie en collectivité, langues étrangères, éducation artistique et plus encore. Nos jeux sont développés sur la base des programmes éducatifs, en collaboration avec des pédagogues et des éducateurs spécialisés. Chaque niveau correspond à ce qu’un enfant doit apprendre à différents âges à la maternelle : 3/4, 4/5 et 5/6 ans.

    À propos de Tribal Nova : Tribal Nova est une entreprise spécialisée dans le développement et l’exploitation de services et de jeux éducatifs en ligne, ainsi que des applications sur tablettes numériques (iPad) et sur téléphones intelligents (iPhone) pour les enfants. L’entreprise commercialise ses produits sur plusieurs continents en partenariat avec des joueurs de premier plan tels que PBS aux États-Unis, les Éditions Bayard en France et CBC au Canada.