Étiquette : jeu video

  • La production française de Jeux vidéo de nouveau sanctionnée au Sénat, le SNJV reste mobilisé

    Il s’agissait, à travers 2 amendements déposés par le député Patrice Martin-Lalande, et présentés au sénat par les sénateurs Philippe Adnot et Michel Thiollière, d’adapter le dispositif d’accompagnement de la production française de jeux vidéo aux nouvelles mutations, vers les jeux vidéo dématérialisés notamment.

    Ces marchés actuellement en très forte croissance, dans un marché global en net recul (-20% de chiffres d’affaires en France sur 2009), permettent en effet aujourd’hui à de nombreuses pme françaises de développer de nouvelles créations originales, avec à la clé de bons espoirs de créer les nouveaux champions français du jeu vidéo.
    Mais ces productions échappent au bénéfice du seul dispositif de soutien à la filière, il s’agissait donc, par un ajustement législatif, de rétablir une équité devant ce dispositif.

    « Nous regrettons la décision du sénat, motivée par la commission des finances qui s’est entêtée à ne pas vouloir prendre en compte les demandes formulées par les parlementaires signataires de ces textes. Nous désapprouvons également les propos du Sénateur Phillipe Marini qui lors de son intervention est allé jusqu’à remettre en cause le seul dispositif  susceptible de réduire les effets négatifs des mesures fiscales et sociales engagées par le Canada et la Corée à l’égard de nos entreprises. Monsieur Marini semble ignorer qu’en seulement 10 ans, le Canada a réussi à créer plus de 12 000 emplois alors que dans le même temps en France nous en perdions 5 000. » souligne Nicolas Gaume, président du Syndicat National du Jeu Vidéo.

    « La commission des finances se trompe de combat car il ne s’agit pas de faire prospérer une niche fiscale mais bien, non seulement de permettre à de jeunes sociétés de développement qui créent sur des marchés d’avenir de bénéficier du même soutien que les entreprises de développement traditionnel, mais aussi de maintenir l’efficacité d’un dispositif qui a perdu 80% de son efficacité en moins de 2 ans. Les critiques, voire la remise en cause du crédit d’impôt jeux vidéo par le rapporteur général de la commission des finances sonne comme une remise en cause de sa part, de la politique du gouvernement – ce dispositif a été mis en place par le premier Ministre actuel, François Fillon, en mai 2008 – à l’égard de la première industrie culturelle, qui plus est loisir préféré des français. » explique quant à lui le délégué général du SNJV, julien Villedieu.

    Le Syndicat qui regroupe les producteurs de jeux vidéo en France regrette également la position défavorable du gouvernement sur ces adaptations car les enjeux de la filière lui sont pourtant familiers.

    « Mais nous restons confiant sur la volonté du gouvernement à faire évoluer dans les prochains mois ce dispositif à la lumière des réalités et des mutations actuelles de notre secteur. Il s’agit d’une course dont les premières places au niveau international s’obtiennent maintenant. Après il sera trop tard, et la France aura laissé passé une occasion unique de créer de nouveaux leaders mondiaux du jeu vidéo. » conclue le président du syndicat, Nicolas Gaume

  • Simply-Land.com élu meilleur jeu vidéo jeunesse 2009 !

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    Ces jeunes «talentueux» ont besoin d’un coup de pouce et en plus leur travail est vraiment impressionnant, alors…..

    La rédaction de ludovia.com

  • Nouveauté chez Nemopolis : Les mystères de la base lunaire, les débrouillards s’envolent vers la Lune !

    Nouveauté chez Nemopolis : Les mystères de la base lunaire, les débrouillards s'envolent vers la Lune !Pourquoi ne voit-on qu’un côté de la Lune ? Qu’est-ce que l’apesanteur ?

    Retrouve-t-on des richesses sur notre satellite ?

    Allez chercher les bonnes réponses dans ce jeu vidéo éducatif sur PC & Mac riche en surprise !

    Nemopolis et Créo sont heureux d’annoncer le lancement du troisième opus de la série des Débrouillards, après le succès d’ «Eau Secours !» et de «l’Etrange disparition du professeur Scientifix».

    Conçu pour toute la famille, ce jeu plaira tout particulièrement aux 8 – 12 ans

    «Le mystère de la base lunaire» tombe à pic : le nouveau programme scolaire ne cherche-t-il pas à développer chez l’enfant «l’observation, le questionnement, l’expérimentation et l’argumentation» en l’initiant au raisonnement scientifique ? En primaire, les élèves vont aborder le «mouvement de la Lune autour de la Terre».

    Au collège, en SVT, ils vont aller plus loin : «L’étude de l’univers, de la pesanteur», «la Lune, les mouvements planétaires et les voyages spatiaux»…

    Autant de thèmes que ce jeu permet d’approcher et de comprendre de façon ludique… en menant une enquête pleine de rebondissements !

    L’arrivée de ce 3ème titre de la collection les Débrouillards coïncide avec le lancement prévu par la NASA, en octobre, du «Lunar Crater Observation and Sensing Satellite» dont la mission est de détecter la présence d’eau sur la Lune – une ressource précieuse pour l’exrecice de toute activité humaine.

    «Ce n’est donc pas un hasard si le vaisseau du Professeur Scientifix décolle pratiquement en même temps qu’une fusée de la NASA» plaisante Caroline Julien, présidente de CREO, le studio canadien concepteur du jeu.

    «Accident ? Sabotage ? Les Débrouillards partent bien malgré eux vers la Lune dans le vaisseau du Professeur Scientifix. Ils n’ont plus le choix ; ils doivent s’entraîner à la vie dans l’espace et se préparer à alunir. Une autre surprise attend les Débrouillards à leur arrivée : la Lune n’est pas aussi déserte qu’ils croyaient ! POurront-ils revenir sains et saufs ? Cela dépendra de vos qualités d’astronautes !»

    unaire c’est :
    – un jeu d’aventure sur C & Mac, à la fois humoristique et éducatif,
    – des animations d’une grande qualité mettant en vedette les personnages du magazine,
    – un apprentissage intuitif grâce à l’expérimentation et la résolution du problème,
    – une série d’activités scientifiques à imprimer et une aide pour faire de palpitantes expériences à l’école ou à la maison.
    – des informations fascinantes et bien vulgarisées, livrées à petites doses,
    – plusieurs niveaux de difficulté

    Le jeu est recommandé par le Musée de l’Air et de l’Espace et nominé pour le prix Roberval de l’Université de technologie de Compiègne.

    Distribué en France, Suisse et Belgique par Nemopolis www.nemopolis.fr

  • Takara présente ses nouveaux lecteurs DVD pour le bonheur des enfants !

    Takara présente ses nouveaux lecteurs DVD pour le bonheur des enfants !Le DIV89R, un lecteur original pour toute la famille : A chacun son thème !

    Les derniers moniteurs couleur de Takara, DIV89R, sont déclinés en plusieurs versions pour satisfaire toutes les envies:
    –       le modèle Rose – Fun pour les filles
    –       le modèle Speed pour les fans de course automobile
    –       le modèle Bleu- Dragon pour les garçons
    –       le modèle Pop pour les plus branchés
    –       le modèle Freedom pour les adolescents

    Le nouveau lecteur DVD, DIV89R, est équipé d’un écran couleur 7 pouces PAL extra plat ; Son écran rotatif le rend polyvalent et apporte plus de confort à l’utilisateur en lui permettant de fixer le lecteur sur l’appui-tête. Sa télécommande multifonctions permet à la fois de régler aisément le volume mais également le contraste et la luminosité.

    Complet et facile à installer

    Simple d’utilisation, le DIV89R est doté d’un câble allume cigare ainsi que d’une sortie Audio. Sa fonction USB-SD permet le transfert des fichiers et de ses films et musiques préférées pour se laisser porter sur les routes de ses vacances.

    Points forts :
    –      1 moniteur 7’, 17,7 cm et 16/9ème
    –      Écran rotatif extra plat
    –      Écran couleur extra plat
    –      Prise USB et lecteur de carte SD
    –      Housse de fixation voiture sécurisée

    Accessoires fournis :
    –      Alimentation secteur
    –      Télécommandes multifonctions
    –      Batterie
    –      Câble Jack RCA
    –      Câble allume cigare
    –      Housse appui-tête

    Options :
    –      Modulateur FM, MFM01 : ce modulateur permet de faire passer le son du lecteur au travers des hauts parleurs du véhicule

    Prix : 119 Euro TTC 

    Points de vente : spécialistes automobiles, hypermarchés, spécialistes multimédias, sites de vente Internet.

    A propos de Takara
    Fondée en 1976, Takara est une marque distribuée en exclusivité Européenne par le Groupe français indépendant DIECI-DAT, qui est le grand spécialiste de l’Audio et de la Vidéo embarquée. Frank Lellouche, Président fondateur du groupe, entouré par ses collaborateurs répartis au sein des services commerciaux, marketing et ingénierie, a su inscrire Takara comme le leader de sa catégorie. La marque est présente chez plus de 3000 points de vente en France (constructeurs automobiles et grandes surfaces) et connaît un essor à l’étranger. Elle cherche sans cesse à créer de nouvelles opportunités en s’appuyant sur son avancée technologique et ainsi satisfaire ses clients européens (Italie, Espagne, Allemagne, Benelux…). Fort d’une expérience de 30 ans dans l’Audio et la Vidéo, Takara inscrit une nouvelle famille de produits à son activité pour devenir la seule entité à proposer ces 3 familles dédiées à l’automobile (autoradio, vidéo embarquée et système de navigation). Takara a pour mission de démocratiser le meilleur de la technologie embarquée et proposer des produits ingénieux, pratiques et accessibles par le plus grand nombre. Elle doit donc son succès à une gamme complète en parfaite adéquation avec les besoins du consommateur. Takara est partenaire principal de l’OGC Nice Football club.