Étiquette : iPad

  • SMART Notebook compatible pour iPad

    Le logiciel SMART Notebook est la solution idéale pour créer et dispenser des cours, comme le prouve son utilisation en classe par plus de 6 millions d’enseignants, avec plus de 40 millions d’élèves dans 175 pays.

    Grâce à l’application SMART Notebook installée sur leur iPad, les élèves peuvent se servir de nombreux outils logiciels généralement utilisés sur le tableau numérique interactif SMART Board. Ils peuvent ouvrir un fichier SMART Notebook depuis un e-mail ou un site Web de partage de fichiers, puis écrire, effacer et ajouter du texte, ou encore déplacer des objets et insérer des images. En outre, les élèves peuvent utiliser la galerie photo de l’iPad et insérer des images dans les pages SMART Notebook.

    Ces fonctions donnent la possibilité aux élèves de revoir des cours et d’effectuer les exercices sur l’iPad pour ensuite les enregistrer et les renvoyer par e-mail à l’enseignant pour  évaluation. Le travail de l’élève peut également être affiché sur un tableau numérique interactif SMART Board pour le partager avec toute la classe en diffusant en streaming le contenu de l’iPad grâce à la technologie AirPlay et un boîtier Apple TV.

    En utilisant l’application SMART Notebook pour iPad, les élèves et les enseignants gardent le cap et gagnent du temps en travaillant sur les mêmes supports à la fois sur des écrans interactifs et l’iPad à l’école ou à la maison.

    «SMART Notebook est toujours le logiciel préféré des enseignants désireux d’apporter plus d’interactivité à leurs cours», a déclaré Linda Thomas, Vice-présidente Produits, SMART Technologies. «L’application SMART Notebook pour iPad permet aux élèves et aux enseignants de profiter de nombreuses fonctions logicielles SMART Notebook en tout lieu, pour un apprentissage et une implication au-delà de la salle de classe».

    Pour plus d’informations sur l’application SMART Notebook pour iPad, rendez-vous sur smarttech.com/notebook.

  • l’application Abricot, un mensuel pour enfants en numérique

    L’application Abricot propose un contenu d’exception : la version iPad/iPhone d’un grand succès de la presse enfantine, le magazine Abricot. Mais plus qu’une simple version numérisée du magazine papier, Chocolapps a recréé entièrement le contenu du petit mensuel en y intégrant des animations, des jeux et surtout son savoir-faire unique dans la réalisation d’apps pour enfants.

    Au programme de l’app, des histoires pour rire, pour découvrir, pour observer et imiter, des histoires interactives pour développer l’imagination. Les enfants pourront retrouver dans cette appli les « classiques » du magazine, comme :

    –          «Lapinou le Champion» : l’histoire du lapin est jouée dans son ensemble, et elle permet à l’enfant d’agir sur la scène en touchant l’écran, ou d’enregistrer sa propre voix pour remplacer celle de l’app.
    –          «Mon histoire Surprise» : Le loup a faim et rentre dans la maison des 10 petits cochons. Le jeune joueur doit l’ouvrir, agir sur le décor (soulever des objets etc.) pour retrouver les petits porcins.
    –          «Histoire à 2 voix» : Deux activitéss, au cours desquelles l’enfant peut toucher les images et entendre les mots.
    –          «La classe» : Découverte du champ lexical de la salle de classe, mais aussi un puzzle et un tableau noir sur lequel l’enfant peut écrire et dessiner.
    –          «Labyrinthes» : Le joueur doit parcourir 3 labyrinthes avec une souris, un bateau, et une taupe.

  • Ordicollege 19 : présentation du rapport d’évaluation de l’Inspection générale

    Ordicollege 19 : présentation du rapport d’évaluation de l’Inspection générale

    Tablettes

    Les IGEN sont partis à la rencontre des différents personnels concernés par l’opération au travers d’entretiens ou réunions avec l’équipe de direction, la vie scolaire (Conseiller principal d’éducation et assistants d’éducation), les enseignants, les élèves et les parents d’élèves. Les membres de la mission ont aussi pu visiter les espaces dédiés (centres de documentation et d’information) et participer à des cours pour lesquels les ordinateurs sont utilisés par les enseignants.

    Points positifs du rapport

    La mission d’évaluation ne conclut pas à l’arrêt de l’opération, au contraire. Elle préconise de donner «un nouvel élan» à l’opération, «d’en resserrer les modalités de pilotage opérationnel et pédagogique, afin de construire un véritable partenariat entre la collectivité territoriale et l’institution scolaire, chacun œuvrant dans son domaine de compétences».

    Le plan Ordicollège 19 «est très apprécié par la grande majorité des enseignants, des parents et des élèves»…, «l’objectif politique de réduction de la fracture numérique et de mise sur un pied d’égalité de tous les élèves des collèges, quels que soient leur milieu social et leur lieu d’habitation, est atteint», indique le rapport.

    S’agissant des «usages pédagogiques aussi bien dans l’établissement qu’à l’extérieur», l’IGEN fait le constat d’un bilan «plus nuancé», sans s’en étonner, considérant «qu’il faut du temps pour que tous les enseignants intègrent dans leur pratique l’utilisation des nouvelles technologies et qu’ils soient accompagnés par des formations de proximité».

    Points négatifs : problèmes techniques et choix de matériels

    Des problèmes techniques liés aux matériels (cf. le fournisseur des premiers ordinateurs déployés n’a pas rempli ses obligations, notamment en ce qui concerne la livraison des pièces détachées pour les réparations), aux pannes et aux délais de remise à disposition, mais également liés aux installations au sein des collèges : connexions WIFI, continuité et stabilité des connexions des bandes passantes, gestion des réseaux, sont à déplorer.

    A noter que les classes de 3ème et 4ème sont actuellement dotées d’ordinateurs portables (dotation faite à l’entrée des élèves en 5ème depuis 2008); les 6ème et 5ème sont eux, équipés de tablettes iPads (modèle 2 et 1 respectivement). Des pannes d’ordinateurs, pouvant aller jusqu’à plusieurs semaines ont été recensées ; dans ce cas, l’élève se trouve privé de son outil de travail à la maison mais aussi en classe.

    Le rapport souligne la difficulté pour les enseignants d’intégrer l’utilisation d’outils différents (ordinateurs portables, tablettes) dans leurs enseignements et une tendance à se servir des postes fixes et des vidéoprojecteurs plutôt que d’un matériel mal connu (tablettes).

    D’autre part, Il pointe un décalage entre dotation des élèves et dotation des enseignants ; quant aux chefs d’établissements (pourtant les premiers pédagogues de leurs collèges), il semblerait qu’ils aient été mis à l’écart de l’opération, bien que motivés par le plan et persuadés des progrès qu’il va permettre.

    La formation à l’accompagnement et aux usages reste insuffisante : «Il faut du temps» pour que tous les enseignants intègrent dans leur pratique l’utilisation des nouvelles technologies et qu’ils soient accompagnés par des formateurs de proximité ; sans parler des formations supprimées par l’Education nationale par «manque de crédits».

    Une réussite partielle, propos à nuancer

    Malgré les points négatifs, il faut souligner que l’opération Ordicollège n’est réellement en activité que depuis 3 ans (la première année étant considéré comme une année blanche, si l’on considère les pannes à répétition) ; quant à l’usage des tablettes, il est tout récent (2010) sans compter que certains élèves rentrés en 6ème à la rentrée 2011, n’avaient pas encore reçu leur outil quand la mission a effectué son rapport.

    Enfin, il ressort des différents constats que le pilotage pédagogique de l’opération n’ait pas été assuré. De même, la question des ressources pédagogiques et didactiques disponibles se pose,… et pas seulement pour la Corrèze ; cette problématique se retrouve dans toutes les opérations de dotations massives (Ordina13, Ordilib, Ordi35…).

    Selon Pierre Mathieu, Directeur du CDDP de la Corrèze et «personne ressource» ayant suivi le plan depuis le début et ayant contribué activement à sa mise en place, il lui paraît important de préciser que, depuis cet état des lieux, les usages ont considérablement évolué. Voici son témoignage :

    «Des permanences de proximité sont faites dans 6 collèges par semaine et permettent aux enseignants de passer sur des difficultés d’usages ou d’utilisabilité. Le CDDP est très sollicité cette année pour des formations de proximité demandées par les chefs d’établissement ; des groupes d’enseignants travaillent sur l’élaboration de ressources adaptées aux tablettes.

    Une évaluation en cette fin d’année scolaire ferait apparaître un réel démarrage massif des usages des tablettes dans les établissements. Il reste à mettre en place un comité de pilotage effectif et opérationnel pour qu’en 2012-2013, la généralisation des usages soit confirmée par des coordinations (technique et pédagogique) structurées».

    Plus d’infos :
    Retrouvez l’intégralité du compte-rendu sur www.ordicollege.cg19.fr

  • Lancement de la gamme d’applications éducatives « Apprends avec » sur iPad

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    Apprends Avec est le premier programme en son genre : un programme multi-matières, basé sur l’apprentissage par le jeu, et développé par des spécialistes de la petite enfance, afin de préparer les enfants de 3 à 6 ans à l’école primaire de façon à la fois éducative et divertissante. La gamme d’applications Apprends Avec comprend : Apprends Avec – Planète Boing!, Apprends Avec Boing : Au pays des pingouins!, Apprends Avec Poko : Les saisons et la météo!, et Apprends Avec Poko : Compter et additionner !.

    Les applications de la gamme Apprends Avec suivent en temps réel le taux de réussite de l’enfant et ajustent le niveau de difficulté des jeux afin de s’adapter aux besoins d’apprentissage de chaque enfant, et cela parmi un large éventail de matières.

    Les parents peuvent suivre les progrès de leur enfant dans l’Espace Parents des applications, ou bien par alertes emails, et les comparer avec les résultats d’autres enfants du même âge. Le programme propose également un parcours d’apprentissage personnalisé pour chaque enfant et un système très motivant de récompenses pour encourager l’enfant à réussir.

    Basée sur le programme d’enseignement de maternelle et conçu avec l’aide de pédagogues et d’éducateurs spécialisés, notre gamme d’applications pour enfants prouve que des jeux peuvent être à la fois amusants et réellement éducatifs.

    «En tant que parent, nous avons tous envie de donner à nos enfants une longueur d’avance et des fondations solides pour bien démarrer l’école. Nous nous réjouissons de pouvoir déployer notre technologie ainsi que notre expertise des jeux éducatifs sur l’iPad, avec des outils uniques pour suivre la progression et motiver les enfants à apprendre», explique Guillaume Aniorté, co- CEO de Tribal Nova.

    Apprends Avec – Planète Boing!

    Cette application gratuite est le coeur de tout le programme « Apprends Avec ». La planète du petit Boing est un environnement de jeu incroyablement stimulant, foisonnant de musique, d’interactivité et d’animations très colorées où les enfants pourront s’amuser avec les prix qu’ils auront gagnés en franchissant des niveaux dans les applications éducatives du programme.
    Dans cette application les enfants vont pouvoir transformer et déguiser à leur guise plein d’extra-terrestres avec une grande variété d’accessoires, et s’amuser aveceux sur leur planète. Grâce à l’appareil photo de l’iPad, les enfants pourront se mettre en scène ou utiliser de vrais décors. Au sein de Planète Boing se trouve également un Espace Parents où ces derniers auront accès au suivi personnalisé qui affiche les progrès de chaque enfant dans les différents jeux éducatifs des applications du programme Apprends Avec.

    Apprends Avec Boing : Au pays des pingouins!

    Cette application propose 3 jeux pour apprendre aux enfants les lettres, les syllabes et l’orthographe. Le niveau de difficulté s’adapte au fur et à mesure que les connaissances de l’enfant augmentent. Dans le jeu des syllabes, les enfants peuvent même choisir de jouer en mode 2 joueurs et s’amuser avec un parent ou un ami. En progressant dans les niveaux, il est possible de gagner jusqu’à 27 récompenses utilisables dans l’application Planète Boing. Un Espace Parents est aussi inclus dans cette application.

    Apprends Avec Poko : Les saisons et la météo !

    Elle aide les enfants de 3 à 6 ans à apprendre à identifier différentes conditions météo au cours des saisons et savoir quels vêtements ou activités sont appropriés.

    Apprends Avec Poko : Compter et additionner! ,
    Elle aide les enfants à explorer le monde des chiffres et découvrir les additions avec Poko et ses amis dans cette introduction aux mathématiques.

    «En tant qu’enseignante, j’ai utilisé les premières applications Apprends Avec en classe et ai constaté un très grand enthousiasme de la part des enfants», souligne Andrea Gardner, enseignante en nouvelles technologies. «Cela a été un plaisir de participer au développement des nouvelles applications, et s’assurer que chaque niveau soit approprié aux objectifs d’apprentissage des enfants de 3 à 6 ans».

    Plus d’infos :
    Apprends Avec – Planète Boing! lien AppStore
    Apprends Avec Boing – Au pays des pingouins! lien AppStore

  • Le libraire numérique indépendant Feedbooks lève 1 million d’euros auprès d’A Plus Finance

    Cette levée de fonds permet à Feedbooks, première plateforme indépendante de téléchargement de livres, de renforcer sa stratégie éditoriale et de poursuivre sa croissance internationale

    Premier libraire numérique indépendant, le français Feedbooks, annonce la clôture d’un tour de table d’un million d’euros auprès d’A Plus Finance. Cette opération a été orchestrée par Chausson Finance. Créé en 2007 à Paris, Feedbooks s’est imposé en quelques années, comme une des premières plateformes internationales de téléchargement de livres, grâce à sa présence historique aux Etats-Unis, l’utilisation de formats numériques « ouverts » et à un catalogue de plus de 250 000 ouvrages. L’entreprise compte aujourd’hui 3,5 millions de téléchargements par mois, dont 500 000 en France.

    Depuis sa création, la spécificité de Feedbooks est d’offrir un service de publication et distribution en ligne indépendant, connecté à un large écosystème de systèmes de lecture et de réseaux sociaux, sans recours aux formats propriétaires. Feedbooks est ainsi le premier libraire numérique à supporter dès 2007, le format EPUB, spécialement conçus pour les liseuses, aujourd’hui largement considéré comme étant le standard industriel pour le format des livres électroniques.

    Egalement pionniers dans le développement du livre numérique sur smartphone grâce à la création du protocole OPDS et des partenariats avec Stanza et Aldiko, Feedbooks distribue près des deux tiers de ses titres sur iPhone et Android. Feedbooks est pré-chargé dans plus de 20 applications, ce qui lui permet de toucher une base d’une dizaine de millions d’utilisateurs.

    Grâce à ce 1er tour de financement, Feedbooks compte poursuivre son développement et consolider son avance, principalement en renforçant ses équipes de libraires numériques, en charge d’assurer des sélections, de favoriser les découvertes et d’enrichir l’expérience des lecteurs. Ils couvriront les langues allemande, italienne, et espagnole.

    Feedbooks a été créé en juillet 2007 par Hadrien Gardeur et Loïc Roussel, deux ingénieurs passionnés par le domaine de la culture. Leur projet a remporté les concours OSEO en 2007 et 2008, ainsi que le Grand Prix « Internet et Services » du Tremplin Entreprise 2010 au Sénat.

    «Feedbooks mise essentiellement sur la qualité de son offre et l’extension de son service à de nouvelles langues/pays, afin de gagner de nouvelles parts de marché », déclare Loïc ROUSSEL, co-fondateur et président de FEEDBOOKS. « Afin de donner du sens à un catalogue numérique de plus en plus vaste, Feedbooks privilégie une approche basée sur le travail du libraire : l’ouverture et la classification du catalogue ainsi que la création de contenus comme des interviews d’auteurs, des recommandations ou les échanges avec les lecteurs».

    « Le marché du livre papier représente environ 70 milliards de dollars, soit six fois celui de la musique. La migration vers le livre numérique a commencé et prend de l’ampleur. Aux Etats-Unis, les ventes d’e-books ont connus en 2010 une hausse de 163% atteignant 600 millions d’euros », déclare Jean Michel Pimont, Directeur Associé chez A Plus Finance. « Nous sommes ravis de voir une jeune entreprise française faire jeu égal avec les géants du secteur informatique en privilégiant une approche qualitative de véritable libraire numérique. Fort de leur expérience, de leur expertise technologique et d’une base de plusieurs dizaines de millions d’utilisateurs dans le monde entier, nous sommes très confiants dans le développement et le potentiel de Feedbooks dans les années à venir ».

    Feedbooks sera présent sur le stand Sony au salon du livre du jeudi 15 au lundi 19 Mars porte de Versailles – Stand E17


  • Nicolas Sarkozy envoyé dans l’espace (et dans l’App Store)

    Après 5 ans d’exercice, de nombreux sondages semblent prédire une défaite électorale à Nicolas Sarkozy.

    L’occasion était donc parfaite pour proposer aux Français d’envoyer eux-même Nicolas Sarkozy dans l’espace, 2 mois avant les élections. Le studio mobile Krikoff basé à Paris a lancé depuis une semaine Bye Bye Nico, un jeu disponible sur iPhone et iPad.

    Le but : tirer Nico de son fauteuil et l’envoyer le plus loin possible dans l’espace. Un incroyable défi à la gravité, une aventure semée d’obstacles et de bonus en tous genres. Au delà de toute appartenance partisane, le but est avant tout de proposer un jeu ultra addictif et amusant, autour d’un personnage qui ne laisse pas les Français indifférents.

    Disponible depuis une semaine et validé par Apple, Bye Bye Nico est entré dans le top 15 des applis les plus vendues en France depuis 5 jours, aux cotés des célèbres Angry Birds ou Doodle Jump.

    Charger l’application – itunes.apple.com/fr/

  • Belkin, le partenaire indispensable pour protéger, charger, connecter et optimiser son iPad ou sa tablette

    Belkin, leader pour ses solutions de connectivité, propose un grand choix de produits permettant de répondre aux attentes des utilisateurs d’iPad et de tablettes. Qu’il s’agisse de fournir une protection, Belkin prend soin des appareils tout en permettant à l’utilisateur d’ajouter une touche personnelle : de l’étui transparent au coloré, en passant par les motifs en relief et les matières haut de gamme, il y en a pour tous les goûts. Au-delà des besoins de protection et d’esthétisme, la société répond également aux exigences en termes d’autonomie, de connexion et de pluralité des usages grâce à une gamme complète de produits pour charger, connecter et optimiser l’iPad et les tablettes.

    Protéger
    Conçue en polycarbonate, Snap Shield est légère et agréable au toucher, il suffit de l’emboîter au dos de l’iPad et d’un simple geste, le dos de la tablette est ainsi protégé.

    Coque translucide Snap Shield pour iPad 2

    – Compatible avec le Smart Cover pour iPad 2 d’Apple.
    – Translucide, agréable au toucher.
    – Mince, épousant bien la forme.
    – Accès complet aux ports et aux boutons.
    – Découpage ajusté à l’objectif.

    Charger

    Le kit récepteur audio Bluetooth permet de connecter sa tablette à une chaîne Hifi ou des enceintes portatives pour écouter la musique. Grâce à la connexion sans fil, il est possible de commander à distance la liste de lecture pour écouter un son d’excellente qualité.

    Récepteur audio Bluetooth

    – Technologie Bluetooth v2.0 avec EDR pour une performance supérieure.
    – Transmission dans un rayon de 10 mètres.
    – Conserve en mémoire jusqu’à 6 appareils associés.
    – Câbles inclus : 3,5 mm vers RCA et 3,5 mm vers 3,5 mm.
    – Design élégant et sobre.
    – Garantie de 3 ans.
    – Compatible avec tous les dispositifs dotés de la technologie Bluetooth A2DP stéréo

    Optimiser
    Le porte-tablette pour réfrigérateur permet de placer l’iPad 2 à un endroit pratique dans la cuisine : idéal pour regarder des émissions TV, suivre des recettes, écouter de la musique ou afficher la liste des choses à faire

    – Porte-tablette pour réfrigérateur
    – Installation facile – aucun outil n’est requis.
    – iPad 2 facile à insérer et à extraire.
    – Bande magnétique pour tenir l’iPad 2 en place.
    – Fixation du produit avec des bandes adhésives 3M.

    À propos de Belkin
    Chez Belkin, nous nous inspirons des hommes et des femmes d’aujourd’hui. Détenant plus de 200 brevets, Belkin invente des produits qui permettent aux hommes et aux femmes d’enrichir leur vie en profitant au maximum de ce que la technologie peut offrir. Des produits Wi-Fi aux divertissements connectés, en passant par les accessoires nomades, la gestion énergétique et un large éventail de câbles, les produits Belkin sont au cœur de la relation entre l’humain et la technologie. Belkin fournit également aux secteurs public et privé des solutions d’environnements sécurisés, d’infrastructure, de gestion énergétique et de salles de serveur. Société privée créée en 1983, Belkin emploie plus de 1 200 personnes dans 25 pays. Le siège social de Belkin est situé à Playa Vista, Californie. On retrouve Belkin sur le Web à www.belkin.com/fr.

  • FAKER$, la nouvelle application iPhone de photo-trucage pour passer maître dans l’art du détournement

    FAKER$, la nouvelle application iPhone de photo-trucage pour passer maître dans l’art du détournement

    1001 façons de devenir star de magazine, de se faire passer pour un agent secret… de surprendre sa famille ou piéger ses amis…

    Heliceum, société spécialisée dans le développement et l’édition d’applications de divertissement sur smartphones et tablettes tactiles, annonce aujourd’hui la sortie de l’application Faker$.

    Fun, parodie et créativité
    Faker$ s’adresse à tout ceux qui ont de l’humour et veulent le partager. Une multitude de modèles décalés et parodiques permet de créer, en un temps record,  de fausses couvertures de magazines, de journaux, faux badges ou diplômes…  Chaque fête trouve sa carte dans Faker$, avec humour toujours. Grâce à son interface intuitive, bluffer et amuser son entourage devient un véritable jeu d’enfant.

    Du « sur-mesure » : photos et textes totalement personnalisables
    Faker$ est la seule application du genre à proposer de modifier les textes. Une fois le modèle choisi, on peut incruster les photos, les zoomer, les pivoter ou rajouter des effets et aussi éditer les titres, textes et légendes. La personnalisation est totale au point de réellement s’y méprendre…

    Des milliers de contenus décalés et… déclinables à l’infini
    Tous les thèmes et modèles sont réunis sur une seule et unique application pour faciliter la création de n’importe quel contenu. Une photo instantanée ou une image de sa bibliothèque suffit à mettre en scène ses amis ou soi- même, et ainsi :

    • Faire la couverture d’un magazine qui fait de nous la star d’un jour, la une d’un grand quotidien russe ou d’un magazine sur les chiens : selon les goûts et l’inspiration.
    • Créer des fausses cartes et badges… comme un prometteur ‘permis de pécho’, et pourquoi pas s’imaginer, le temps d’une création, devenir membre des plus grandes organisations secrètes ?
    • Être élu meilleur joueur de curling, voire champion du monde de pétanque, ‘meilleur papounet’ ou se voir décerner le titre de ‘Meilleure Dragueuse’.
    • Intégrer sa photo sur des panneaux publicitaires et la mettre en scène « comme si on y était ».

    L’application permet aussi de créer et d’envoyer des cartes de vœux plutôt étonnantes, et qui réinventent le genre traditionnel grâce à un ton décalé. Ames sensibles, s’abstenir de les envoyer !

    Faker$, une véritable « machine à détourner » sur son iPhone
    Complète et ergonomique, l’application Faker$ permet de :

    • Sauvegarder et imprimer directement ses propres créations grâce à « Air Print »
    • Partager ses créations via Facebook, Twitter, Tumblr ou par e-mail pour gagner des modèles exclusifs
    • Acheter de nouveaux modèles directement sur la boutique (en achat in-App)
    • Profiter des mises à jour régulières qui proposent des modèles supplémentaires

    Disponible sur :
    http://itunes.apple.com

  • Le plus grand store de bande dessinée numérique sur iPad.

    BdBuzz devient le premier store de BD numérique sur iPad et débarquera sur tablette Android très prochainement !  Avec plus de 2500 titres qui sont aujourd’hui disponibles.

    Tous les plus grands succès sont sur bdBuzz : Largo Winch, XIII, Thorgal, Blake et Mortimer, Lucky Luke, Wayne Shelton, Aldébaran, Alter Ego, Spirou, l’Irlandaise, l’épervier, Strangers in Paradise, etc…

    Et chaque mois de nouveaux éditeurs choisissent et rejoignent L’appli BD pour distribuer leurs albums au format numérique. Chaque semaine des albums gratuits permettent de découvrir un nouveau média : la BD numérique.

    Choisir bdBuzz, c’est donc choisir d’accéder avec certitude au plus important contenu de BD, Comics et Mangas numériques francophones, à des exclus et des avant-premières numériques. Nouveaux services et nouveau design : bdBuzz écoute tous ses utilisateurs.

    Parce que c’est l’appli de bande dessinée la plus complète, elle doit répondre aux besoins et demandes de tous ses utilisateurs : du grand collectionneur avec plusieurs milliers d’albums au fan de BD numérique en passant par le novice qui l’utilise pour découvrir la BD.

    En réponse à leurs demandes, voici donc les dernières nouveautés :
    – Côté collection, la synchronisation de la collection entre appareils (iPhone, iPod touch et iPad) est désormais disponible grâce à l’option bdMe. Il suffit d’entrer sa collection sur son iPhone et en quelques clics, elle sera disponible sur son iPad ou inversement.

    – Côté BD numérique, les BD achetées sur l’appli sont désormais également disponibles en ligne sur le site web www.bdbuzz.net. Les BDs numériques de sa collection sont donc consultables à tout moment et de partout (sa tablette, son smartphone ou son ordinateur). De plus, le lecteur a encore été amélioré et intègre désormais le mode double page qui permet de répliquer au mieux l’expérience de lecture papier.

    – Côté interface, l’ergonomie, le design, ainsi que le processus d’achat ont été revus afin d’obtenir une fluidité et une simplicité d’utilisation optimale. L’achat des BD numériques s’effectue en un clic grâce aux systèmes de paiement intégrés et sécurisés d’Apple (compte iTunes).

    Pour télécharger l’application :

    market.android.com
    itunes.apple.com