Catégorie : MANIFESTATIONS

  • Futur en Seine : le numérique est le plus court chemin vers le futur

    Futur en Seine : le numérique est le plus court chemin vers le futur

    160320135144898224a51« Futur en Seine,  le festival du numérique, présente les objets et services de demain. C’est la vitrine de l’innovation numérique, c’est aussi un lieu de rencontres et d’affaires extrêmement fédérateur » souligne le président de Cap Digital, Stéphane Distinguin.

    Véritable rendez-vous du numérique, cette quatrième édition est plus que jamais placée sous le signe de l’innovation et de l’idée d’entreprendre. Startups, chercheurs, designers, institutions, associations et grandes entreprises française et internationale partageront avec le public leurs visions du futur.

    Le Village des innovations au CENTQUATRE, du 13 au 16 juin, c’est 4 jours d’une programmation riche, avec des prototypes, des robots, des nouveaux objets, des conférences pour comprendre et débattre, des ateliers pour fabriquer, une classe numérique, des animations pour les enfants, un marché du T.A.F. (Travailler, Apprendre, se Former)… Le tout présenté par les meilleurs acteurs, sociétés, laboratoires, écoles, pour découvrir, innover et appréhender le futur ensemble.

    « Nous vous proposons de découvrir le paysage étendu et varié des connaissances, des créations et des productions nouvelles, mais également la fertilité du terreau des communautés, des talents et des savoir-faire qui fabriquent le Futur », précise Jean-Louis Frechin, commissaire de Futur en Seine 2013.

    Futur en Seine, c’est aussi une centaine de manifestations partenaires partout en Ile-de-France jusqu’au 23 juin.

    A propos de Futur en Seine
    Créé par Cap Digital en 2009, Futur en Seine est un festival international qui présente chaque année durant dix jours les dernières innovations numériques françaises et internationales aux professionnels et au grand public.
    Futur en Seine est un évènement organisé par Cap Digital, le pôle de compétitivité de la filière des contenus et services numériques.
    Futur en Seine reçoit le soutien de la Région Ile-de-France, de la Ville de Paris, du Conseil général de la Seine-Saint-Denis, de Orange et de nombreux organismes et entreprises.

    Retrouvez toutes les infos Futur en Seine sur www.futur-en-seine.fr.

  • eInstruction présent aux NetJournées 2013

    eInstruction présent aux NetJournées 2013

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    eInstruction sera présent à la 5ème édition des NetJournées d’iTop, qui aura lieu les mardi 19, mercredi 20 et jeudi 21 mars prochains en région parisienne, à Enghien-les-Bains.

    Parmi les solutions qui vous attendent :
    •    Notre nouveau logiciel pour l’évaluation Flow qui fonctionne avec boîtiers de réponse, smartphones, tablettes et ordinateurs et s’intègre dans un ENT.
    •    Les nouveautés WorkSpace (la reconnaissance d’écritures mathématiques, la WorkSpace Connect App qui permet de piloter son tableau avec une tablette)
    •    Notre gamme de tableaux numériques interactifs fixes et mobiles (Touch Board, Dualboard, Mobi)

    Nouveau : Simplifiez-vous le passage de l’ASSR grâce à notre logiciel Flow. Vous disposez d’une salle multimédia équipée d’ordinateurs, ou de tablettes sous Android ou iOS ou tout simplement de boîtiers de réponse eInstruction ? eInstruction vous offre Flow en version d’essai, avec la possibilité d’utiliser 40 boîtiers virtuels ! La correction se fait automatiquement ! De plus vous pourrez découvrir nos offres spéciales ASSR.

    Venez découvrir les outils et possibilités de notre logiciel Workspace, offert gratuitement au personnel enseignant dans le cadre du programme Workspace LE réalisé dans un souci d’interopérabilité entre les matériels déjà installés dans le cadre d’un accord avec le Ministère de l’Éducation nationale : www.einstruction.fr/support_downloads/LEregister.php

    Plus d’infos :  www.netjournees.fr

    sur eInstruction : Pearltree d’eInstruction,
    einstructionblog.fr
    /
    www.einstruction.fr

     

  • Journées mondiales du jeu Vidéo les 22, 23 et 24 novembre 2013

    Journées mondiales du jeu Vidéo les 22, 23 et 24 novembre 2013

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    En 2012, les JMJV c’était plus de 60 évènements référencés officiellement en France et ailleurs et des centaines d’articles, de tweets, de reportages sur le jeu vidéo.

    Tout au long de l’année, notre travail est de démarcher des partenaires pour la couverture médiatique et l’organisation d’évènements partout dans le monde. A l’inverse, nous proposons à chaque société ou association du jeu vidéo de nous contacter afin que nous référencions votre initiative sur le site officiel. Le but final est d’assurer un maximum de visibilité médiatique à toutes les initiatives connues afin de mettre en avant le jeu vidéo et sa culture.

    Pour la 4ème édition des Journées Mondiales du Jeu Vidéo, le pari est d’aller encore plus loin que les éditions précédentes avec :

    – un évènement-pilote d’envergure à Paris ouvert à tous
    – des évènements à prévoir dans les grandes villes françaises
    – des partenariats internationaux encore plus impactants

    Objectif : plus de 100 dispositifs référencés partout dans le monde.

    Contacts :

    Mickaël Newton (président) : mnewton@loisirsnumeriques.org

    Vanessa Lalo (coordinatrice JMJV) : vlalo@loisirsnumeriques.org

  • e-virtuoses : Les chercheurs passent au crible le jeu vidéo destiné à soigner, communiquer et former

    e-virtuoses : Les chercheurs passent au crible le jeu vidéo destiné à soigner, communiquer et former

    Dans un contexte économique en panne, le marché du jeu vidéo maintient une santé insolente. Cette industrie ne se contente plus de divertir et investit les marchés de la santé, de la formation, de l’éducation, de la publicité, de la défense, de la sécurité, de la politique, de la culture…

    Le jeu vidéo et par extension le game design, constituent des vecteurs d’innovations. Preuve en est, la CCI Grand Hainaut ouvre depuis début janvier une cellule R&D dédiée à la ludologie (étude scientifique des jeux et de leurs usages).

    En parallèle, elle organise les 4 et 5 juin prochains, pour la 2ème année consécutive, le colloque scientifique international e-virtuoses qui regroupe tous les experts et chercheurs du domaine pour faire progresser les théories et les innovations dans ce domaine.

    Les e-virtuoses se focalisent sur la question de l’évaluation du jeu et par le jeu

    « Le jeu peut-il être évalué ? Peut-on évaluer par le jeu ? Pour qui souhaiterait se lancer dans une telle partie, la prudence est de mise : les règles établies pourront être appelées à changer pour espérer gagner. Quant à ceux qui préfèrent rester hors jeu, sont-ils nécessairement perdants ? Pour trouver des éléments de réponses à ces questions, il convient encore de découvrir et d’avancer moult pions sur l’échiquier sans fin de la découverte scientifique. C’est dans cet esprit que se lance la 2ème manche du colloque international des e-virtuoses dédiés à la ludologie et ses usages instrumentalisés » détaille, Julian Alvarez, responsable de la cellule R&D Ludologie de la CCI Grand Hainaut et enseignant-chercheur au laboratoire CIREL de Lille 1.

    Listes des principaux chercheurs internationaux qui soutiennent le colloque scientifique des e-virtuoses

     

    Serge Agostinelli (Université de Marseille, France)
    Julian Alvarez (Cellule R&D Ludologie – CCI Grand Hainaut / Université de Lille Nord de France, France)
    Sylvester Arnab (Université de Coventry, UK)
    Per Backlund (Université de Skövde, Suède)
    Raquel Becerril Ortega (Université de Lille Nord de France, France)
    Philippe Bonfils (Université du Sud Toulon-Var, France)
    Gilles Brougère (Université Paris 13 – Sorbonne Paris Cité, France)
    Pierre-André Caron (Université de Lille Nord de France, France)
    Christophe Chaillou (Université de Lille Nord de France, France)
    Yann Coello (Université de Lille Nord de France, France)
    Damien Djaouti (Université de Montpellier II, France)
    Pascal Estraillier (Université de La Rochelle, France)
    Patrick Felicia (Waterford Institute of Technology, Irlande)
    Maurizio Forte (Université de Californie, USA)
    Sara de Freitas (Université de Coventry, UK)
    Abdelkader Gouaich (Université de Montpellier, France)
    Sylvain Haudegond (Cellule R&D Ludologie – CCI Grand Hainaut)
    Jean Heutte (Université de Lille Nord de France, France)
    Pamela Kato (Medical Center university de Utrecht, Pays-Bas)
    Catherine Kellner (Université de Lorraine, France)
    Christophe Kolski (Université de Lille Nord de France – UVHC, France)
    Michel Lavigne (Université de Castres, France)
    Sandy Louchart (Université Heriot-Watt, Ecosse)
    Hélène Michel (École de Management de Grenoble, France)
    Denis Mottet (Université de Montpellier, France)
    Louise Sauvé (Université du Québec à Montréal, Canada)
    Gilson Schwartz (Université de São Paulo, Brésil)
    Pascal Staccini (Université Nice-Sophia Antipolis, Segamed, UMVF-UNF3S, France)
    Franck Tarpin-Bernard (Université de Grenoble, France)
    André Tricot (Université de Toulouse, France)
    Philippe Useille (Université de Lille Nord de France – UVHC, France)

     

    Plus d’informations à cette adresse : http://www.e-virtuoses.net/fr/awards.html

  • Lecture sur écran, lecture numérique : quels enjeux, quels apprentissages ?

    Rendez-vous Mercredi 27 mars, Amphithéâtre du lycée Montaigne, 17 rue Auguste Comte à Paris, de 14 h à 16 h 30 pour en discuter autour de personnalités.

    Lecture et technologies numériques : aspects cognitifs et pédagogiques

    Jean-François Rouet, directeur de recherche au CNRS, «Centre de Recherches sur la Cognition et l’Apprentissage », Université de Poitiers
    Sujets de la réflexion : –    les spécificités, au plan cognitif, de la lecture de documents multiples sur support numérique –    les défis que représentent pour l’élève de 9 à 15 ans le fait de rechercher, évaluer,
    comprendre et intégrer des informations à partir d’Internet –    les pistes pédagogiques intéressantes à exploiter pour développer une véritable maîtrise de la lecture documentaire chez les enfants, les adolescents et les jeunes adultes.
    Échanges avec la salle et présentation de ressources

    Plus d’infos :
    Modalités d’inscription : Eécrire à crdp.animations@ac-paris.fr. Renseignements : 01 44 55 62 04. Toutes les formations du CRDP sont sur le site www.cndp.fr/crdp-paris.

  • INTERTICE, un lieu d’échanges et de collaboration

    INTERTICE, un lieu d’échanges et de collaboration

     

    « L’idée de ces trois jours est de montrer que tous ces outils ont une finalité dans la classe et que ce sont des leviers de modernité et d’innovation », souligne Pascal Cotentin, Directeur du CRDP de l’académie de Versailles, organisateur de l’événement, et conseiller Tice auprès du Recteur de l’académie.

    Il rappelle que l’académie de Versailles représente 10% de la France,  d’où la cohérence de faire rencontrer élèves, professeurs et autres membres de la communauté éducative sur cette zone géographique.

    Tout au long des trois jours, environ 4000 personnes ont cheminé dans l’espace Grande Arche. 

    La particularité de cette édition fut la journée du mardi, entièrement consacrée à la sécurité routière, puisque le CRDP gère un certain nombre d’applications autour de la sécurité routière ; les deux autres journées étant consacrées aux usages numériques pédagogiques, notamment par la présence d’ateliers « vivants » présentant différentes situations d’apprentissage sur des stands partenaires.
    Parmi les stands, de nombreux industriels du milieu ont répondu présents au rendez-vous pour montrer comment leur technologie peut concrètement s’utiliser en classe en invitant les classes de l’académie à faire le déplacement.

    L’évènement s’est clôturé par une conférence avec des personnalités qui ont à la fois pesé et compté sur le développement du numérique (Alain-Marie Bassy, Hélène Ormières, Anne-Marie Bardy, Pierre Danel, Jacques Richard et Michel Guillou) dont le thème était « Développer le numérique à l’école, et si c’était à refaire ».

    « Il m’a semblé important de montrer que tout le monde comprenne d’où nous sommes parti ; la notion d’histoire du numérique est essentielle, c’est une pédagogie des petits pas », conclut Pascal Cotentin.

    Plus d’infos : www.intertice.fr
    Retrouvez toutes les infos sur les classes numériques présentées à Intertice ici

  • Ilearning Forum 2013 : l’édition de tous les records

    Ilearning Forum 2013 : l’édition de tous les records

    ILearning Forum et le Salon du Talent Management ont réuni, les 12 et 13 Février2013, 4500 visiteurs et créent ainsi l’évènement incontournable des Ressources Humaines et de l’innovation en France : TOTAL TALENT

    iLearning Forum Paris 2013

    iLearning Forum Paris, l’événement n°1 en France dédié à l’usage des technologies au service l’apprentissage individuel et organisationnel, et le Salon Talent Management, le rendez-vous des professionnels de la gestion des talents et des experts du management, a eu lieu à l’Espace Champerret de Paris les Mardi 12 et Mercredi 13 février 2013, et s’est achevé sur un grand succès avec 4500 visiteurs.
     
    L’édition 2013 en quelques chiffres
    56 exposants parmi lesquels 14 sponsors : e-doceo, Cornerstone OnDemand, MOS MindOnSite, Demos eLearning, Speexx, Symetrix,  Altissia, Certpoint Systems, Futurskill, MeetingOne, Strass E-Learning, Tell Me More, Cegid et Cubiks.
    84 intervenants de renommée internationale avec des cas d’études dans les grandes multinationales et dans les PME, des présentations pragmatiques des outils les plus innovants et des retours d’expérience concrets, le tout sur 3 salles au cœur de l’évènement.
    Au total ce sont près de 500 sièges qui ont été occupés pendant deux jours non-stop de 9h30 à 18h00. Une mention spéciale à nos intervenants de renom tels que Stéphane Diébold, Président du GARF, Donald Talyor, Chairman of the Learning and Performance Institute, sans oublier Sally-Ann Moore récemment nommée parmi le « Top 10 Movers and Shakers of e-learning in Europe » !
    4500 visiteurs essentiellement français. Parmi ces visiteurs français il faut noter la présence des grandes entreprises avec des profils très qualifiés ainsi qu’une recrudescence du monde de l’éducation.
     
    L’aspect international du salon a également été un grand axe de développement lors de cette édition avec de nombreuses délégations étrangères francophones (Belgique, Suisse, Canada et Afrique), mais aussi internationales (Etats-Unis, Royaume-Uni, Afrique anglophone, Brésil, Chili, Espagne, Italie, Inde, Arabie Saoudite, Kuwait…).
      
    La prochaine édition d’iLearning Forum: 11 et 12 Février 2014 à l’Espace Champerret
    Afin d’inscrire l’évènement dans la continuité et dans la logique des grandes manifestations européennes que sont Learning Technologies à Londres et Learn Tec à Karlsruhe, notre prochaine édition aura lieu les 11 et 12 février 2014.
    En 2014 notre confiance ira encore une fois au Hall A de l’Espace Champerret  afin de pouvoir accueillir encore plus d’exposants et de visiteurs.
    Enfin certaines nouveautés seront attendues (nouveau site web, médias sociaux…) dans le courant de l’année. En 2014 nous prévoyons enfin trois grandes salles de conférences : deux pour les thématiques de gestion des talents et deux pour les sujets e-learning avec une salle pour les conférences et français et une salle pour celles en anglais avec des experts et gurus internationaux qui viendront partager des expériences vécues et leurs enseignements. Enfin nous prévoyons des pauses entre chaque atelier thématique afin de favoriser le dialogue et les rencotnres entre les intervenants et les visiteurs.
     
    « iLearning Forum 2014 est une année à savourer ! Beaucoup  de nouveaux visiteurs toujours plus qualifiés et plus concernés par le e-learning et la gestion des talents, mais aussi un marché structuré comme jamais, conquérant comme toujours et à la pointe de l’innovation avec des outils toujours plus incroyables et ingénieux. Les conférences permettent de plus aux professionnels de se projeter dans la réalité avec des cas concrets et pragmatiques», déclare Sally-Ann Moore, Directrice et Fondatrice d’iLearning Forum.
  • e-virtuoses : Le rendez-vous européen des jeux sérieux en route pour sa cinquième édition

    e-virtuoses : Le rendez-vous européen des jeux sérieux en route pour sa cinquième édition

    La CCI Grand Hainaut donne officiellement le coup d’envoi de la conférence internationale dédiée aux Serious games les 4 et 5 juin prochains, au Phénix de Valenciennes. Pour sa 5ème édition, l’évènement abordera les nouvelles tendances en lien avec le Serious game et s’enrichira d’un concept prometteur : le Serious gaming.  

    e-virtuoses : Le rendez-vous européen des jeux sérieux

    Ce procédé vise à positionner la qualité des Serious games au niveau des titres des jeux vidéo commerciaux de catégorie AAA (Call of Duty, Starcraft 2, Skyrim…) tout  en réduisant le coût de production. Le Serious gaming cible ainsi les besoins et demandes des PME et des institutions aux budgets limités. Ce sujet sera central pour cette 5ème édition des « e-virtuoses ».

     En amont de la manifestation internationale, les organisateurs lancent deux appels à candidatures, l’un pour le Colloque Scientifique International, l’autre pour les «e-virtuoses Awards».

    Informations sur le site officiel : www.e-virtuoses.net

    Le rendez-vous de la Recherche avec le Colloque Scientifique 

    Pour la seconde année consécutive, les « e-virtuoses » proposent aux chercheurs de la scène internationale de partager leurs résultats et découvertes sur l’impact des jeux vidéo et des Serious games. Cette année, le Colloque Scientifique abordera la problématique suivante :

    «Jouer à toutes fins utiles ?  Appropriations, détournements et rejets»

    Informations et dépôts des propositions : www.e-virtuoses.net

    Les Awards pour lancer les Serious games de demain

     Pour la compétition internationale « e-virtuoses Awards 2013», deux nouvelles catégories font leur apparition : le Serious gaming et la Gamification. Ce qui porte à 5 catégories les Awards qui seront décernés :

    • Catégorie 1 : Formation
    • Catégorie 2 : Communication et Sensibilisation
    • Catégorie 3 : Santé
    • Catégorie 4 : Serious gaming – NOUVEAUTE 2013
    • Catégorie 5 : Gamification – NOUVEAUTE 2013

    Cette année, la pression monte d’un cran, les candidats présélectionnés devront défendre leurs nouveaux jeux pendant 30 minutes devant la presse et le public. Le jury quant à lui pourra tester les jeux directement sur scène.

    Plus d’informations à cette adresse : www.e-virtuoses.net

    A propos des e-virtuoses
    Créée et initiée par la CCI Grand Hainaut, la conférence internationale « e-virtuoses » se tiendra les 4 et 5 juin 2013 à Valenciennes. Pour l’édition 2013, la conférence proposera aux acheteurs de Serious games français et étrangers ainsi qu’aux décideurs de la santé, de la communication, des ressources humaines ou des industries intéressées de se réunir. Entrée gratuite.
    Evénement financé par la CCI Grand Hainaut, la Région Nord–Pas de Calais et l’Europe. 

  • « Ils arrivent : la e-génération en question »


    «Nous fabriquons des débiles», telle est la conclusion de l’enquête intitulée «la jeunesse dans la famille et la société moderne», menée par deux universitaires, portant sur le niveau intellectuel et l’état médico-social d’une population d’apprentis originaires de Midi-Pyrénées. Les constats sont très préoccupants : dégradation constante du niveau intellectuel dans toutes les matières, troubles nerveux, instabilité de l’attention, défauts de mémoire… Les causes de cette situation ? un état de conditionnement à des modèles stéréotypés, un envahissement de l’image et du bruit, un martèlement continu de trois thèmes récurrents : la violence, le sexe et l’argent.

    De quoi inquiéter aujourd’hui sérieusement les chargés de recrutement sur la qualité des jeunes diplômés… Heureusement… cette étude date de 1961 ! Mais cette dernière marque tout de même le début d’une profonde mutation, marquée par l’arrivée incessante de nouveaux outils de communication virtuelle, où la communication peut être facteur d‘«excommunication» avec perte de sens, de valeurs et de repères.

    Lors du cercle de réflexion du 12 février, l’ensemble des participants débattra et échangera sur l’arrivée de la e-génération en milieu scolaire et professionnel et à comment former à des métiers qui n’existent pas (aurait-on pensé au métier de concepteur de jeux vidéos ?), dans un environnement imprévisible, en faisant appel à des technologies que l’on ne connait pas encore.

    Cette rencontre, sous l’égide du grand témoin Bernard Stiegler, se déroulera sous la forme de 3 ateliers en mode collaboratif et de regards croisés. 12 pistes de réflexion pour l’institution éducative, le formateur, l’entreprise, les managers et DRH seront abordées.

    *Philosophe français qui axe sa réflexion sur les enjeux des mutations actuelles – sociales, politiques, économiques – portées par le développement technologique et notamment les technologies numériques. Directeur de l’Institut de Recherche et d‘Innovation (IRI) au sein du centre Georges Pompidou depuis 2006, il préside également un groupe de réflexion philosophique Ars Industrialis («Association internationale pour une politique industrielle des technologies de l’esprit») dont il est à l’initiative.

    Plus d’infos sur Le Campus toulousain – Groupe IGS :
    Créé en 1975 à Paris, le Groupe IGS cultive et développe depuis toujours une expertise dans la liaison emploi-formation. Basé sur un concept d’Université Professionnelle Internationale, il gère des établissements d’enseignement supérieur et des formations professionnelles (continue, en alternance ou en apprentissage) à de nombreux métiers dans 8 filières de compétences spécialisées.
    Né en 1989, le Campus toulousain du Groupe IGS compte aujourd’hui plus de 800 étudiants. Implanté à Blagnac avec 4 000 m2 entièrement dédiés à la formation et à l’enseignement, il rassemble 4 écoles et 2 centres de formation dans les filières RH.