Auteur/autrice : laurence

  • La version 2.0 du module DLP® LightCrafter™ de Texas Instruments

    La version 2.0 du module DLP® LightCrafter™ de Texas Instruments

    Grâce à de nombreuses améliorations majeures, la version 2.0 du module DLP® LightCrafter™ de Texas Instruments bénéficie d’une polyvalence et d’une simplicité d’utilisation accrues.

    À l’occasion du salon international de l’Optoélectronique (CIOE) 2012 tenu à Shenzhen, Chine, Texas Instruments (TI) (NASDAQ : TXN) DLP® Products annonce la disponibilité de son module DLP® LightCrafter™ 2.0. Ce kit s’enrichit d’un nouveau logiciel qui prend en compte les informations fournies par les utilisateurs, ainsi que le résultat des activités de R&D menées en permanence par la société dans le but d’améliorer sa simplicité d’utilisation, d’augmenter sa flexibilité et d’enrichir ses capacités opérationnelles. DLP LightCrafter 2.0 est la plate-forme d’évaluation la plus récente et la plus avancée dont disposent les développeurs souhaitant incorporer la technologie de traitement numérique de la lumière (DLP — Digital Light Processing) dans des solutions industrielles, d’instrumentation scientifique, de sûreté et de santé qui requièrent un pilotage intelligent et ultra-rapide de la lumière. Disponible immédiatement, la plate-forme DLP LightCrafter 2.0 s’enrichit de nombreuses améliorations portant sur le processeur embarqué TMS320DM365 de TI, l’interface graphique (GUI) et la prise en charge de circuits logiques programmables in situ (FPGA). Au cours du salon CIOE 2012, les visiteurs du stand TI (Hall 1, stand 1C01) pourront assister à des démonstrations présentant les différentes fonctions de la plate-forme DLP LightCrafter 2.0 dans des applications de scanographie 3D et d’éclairage intelligent et découvrir les travaux de Wintech Digital Systems Technology Corp., société de conception partenaire de Texas Instruments.

    « Depuis que la plate-forme DLP LightCrafter a été lancée avec succès lors du salon SPIE Photonics West qui s’est tenu fin janvier, nous avons reçu des retours d’informations extrêmement positifs de la part de nos clients », a déclaré Mariquita Gordon, business manager, DLP Embedded. « Notre communauté d’utilisateurs e2e.TI.com est très active, et plusieurs de nos clients ont déjà mis sur le marché des produits conçus à l’aide de notre plateforme LightCrafter. »

    Voici les principales fonctionnalités et améliorations proposées par la plate-forme LightCrafter 2.0 :

    • Modes séquence supplémentaires : il est désormais possible de prévisualiser un passage  isolé d’une séquence via l’interface graphique avant de l’afficher avec DLP LightCrafter 2.0. L’option « play once » a également été ajoutée parallèlement au mode d’affichage des motifs en continu. Des fichiers BMP en couleurs et en échelle de gris sont pris en charge en complément des fichiers BMP monochromes, ce qui rend possible un séquençage plus varié des motifs. Le nouveau mode « diaporama » permet de visionner directement les contenus à partir d’une carte SD.
    • Personnalisation de la fréquence d’affichage : la durée d’affichage des motifs peut, à présent, être programmée jusqu’à 5 secondes par motif.
    • Gestion avancée des diodes : lors de la lecture de contenus à partir d’une source d’entrée connectée via une interface HDMI, il est désormais possible de sélectionner séparément les diodes LED rouge, verte et bleue.

    Les utilisateurs de la plate-forme DLP LightCrafter peuvent télécharger les mises à jour logicielles sur le site TI.com/MEMS.

    « Notre objectif prioritaire a toujours été de créer des systèmes de mesure 3D performants au meilleur coût qui puissent être utilisés dans un grand nombre d’environnements et qui répondent aux exigences en constante évolution de nos clients », a déclaré Matt Bellis, président de Seikowave. « Le module DLP LightCrafter est une plate-forme puissante que nous avons utilisée comme socle de notre nouveau produit eVox LCG, une solution d’imagerie en 3D portable et très compacte conçue pour être utilisée dans les endroits difficiles d’accès. »

    Pour en savoir davantage sur les nouvelles fonctions et mises à jour du logiciel, ainsi pour commander la plate-forme DLP LightCrafter au prix de 599 dollars, rendez-vous sur le stand TI au salon CIOE 2012, ou visitez le site TI.com/DLPLightCrafter. Pour de plus amples détails sur la gamme complète de plate-formes de développement et les jeux de circuits DLP actuellement disponibles, ainsi que pour recevoir les toutes dernières informations relatives aux différentes applications de la technologie DLP, visitez le site TI.com/MEMS.

  • un « pack rentrée des classes » sur tablettes

    un « pack rentrée des classes » sur tablettes

    Ce programme va permettre aux élèves de réviser les notions fondamentales de leur programme de mathématiques et de remettre le pied à l’étrier pour la rentrée !

    Ce pack propose de réviser les tables de multiplication, notion essentielle en primaire, mais aussi la géométrie, les nombres décimaux, les fractions … et la résolution des problèmes, thème majeur des classes du CE1 au CM2.

    Le pack « rentrée des classes » myBlee contient les modules suivants :
    –        Comparer des nombres entiers
    –        Fraction de quelque chose
    –        Mesurer un segment
    –        Reconnaître des droites parallèles
    –        Résoudre des problèmes : choisir la bonne opération
    –        Tables de multiplication

    Chaque module met l’accent sur l’autonomie des enfants, sans cloisonnement de niveau tout en s’adaptant aux attentes de chacun. Pour chaque exercice l’enfant est en interaction avec sa tablette qui le corrige et le guide. Des innovations comme la synthèse vocale et la reconnaissance de l’écriture manuscrite permettent un apprentissage ludique et interactif qui suit une démarche pédagogique adaptée aux enfants en fonction de leur âge et de leur niveau.


    Plus d’infos :
    www.myblee.info  et en vidéo, www.youtube.com

  • Lancement d’iTooch Primaire pour iPad

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    L’’application contient 9 titres, couvrant les programmes officiels de MATHEMATIQUES et de FRANCAIS du CP au CM2*, qui peuvent être téléchargés et évalués gratuitement puis achetés par in-App purchase. Chacun de ces titres contient :
    ✓ entre 30 et 80 chapitres avec des résumés de cours et de nombreux exemples et figures ;
    ✓ entre 3 et 5 thèmes ;
    ✓ entre 1.500 et 4.500 activités avec indices, corrigés et figures, ce qui en fait, de loin, LA PLUS GRANDE BASE D’EXERCICES  DE L’APP STORE pour l’école primaire ;
    ✓ des récompenses et des animations ludiques avec des points, niveaux, badges et réalisations, le tout étant intégré au réseau social de jeu Apple Game Center.

    Avec iTooch Primaire, les enfants trouveront un autre usage à leur iPad que d’envoyer des oiseaux en colère sur des cochons sans défense… Une utilisation régulière d’iTooch, par sessions de 5 à 10 minutes 1 à 3 fois par semaine, permet de garantir que les enfant soient à l’aise à l’école et réussissent sereinement leur année scolaire.
    Comme 300.000 parents et enseignants l’ont déjà fait, donnez un avantage déloyal à vos enfants et élèves avec les applications iTooch !

    *Maths CE1 disponible prochainement.

  • Une appli mobile pour l’apprentissage des langues

    Une appli mobile pour l'apprentissage des langues

    Selon le rapport « Les européens et leurs langues » paru en juin 2012 (1), les Européens ont une attitude très positive à l’égard du multilinguisme. En effet, 88% d’entre eux estiment que la connaissance d’une autre langue que leur langue maternelle est très utile, et presque tous les Européens (98%) considèrent que la maîtrise des langues étrangères est importante pour l’avenir de leurs enfants.

    C’est pourquoi en cette semaine de rentrée scolaire, HAPPYneuron (2) a choisi de lancer la nouvelle application Kun’Cha Globe trotter, une méthode pédagogique très originale et ludique pour enrichir votre vocabulaire en français, anglais, espagnol, allemand ou chinois. Plus de 50 thèmes sont disponibles et correspondent à tous les publics (scolaire, universitaire et au delà).

    Au beau milieu d’une forêt de bambous et aux côtés d’un panda amusant et attachant, vous devez trouver la traduction des mots proposés. Vous faites glisser les colonnes afin d’aligner les mots avec leur traduction et ainsi ravir le petit animal. Vous pouvez aussi tester vos connaissances dans deux langues étrangères à la vôtre. Vous pouvez aussi comparer vos scores aux joueurs du monde entier.

    Plus d’infos :
    HAPPYneuron, créateur du célèbre programme d’entraînement cérébral fait partie du groupe Scientific Brain Training (SBT) fondé en 2000, par trois français visionnaires aux parcours scientifiques complémentaires :

    -Docteur Bernard Croisile, neurologue des hôpitaux, Docteur en sciences, chef du Laboratoire de Neuropsychologie de l’Hôpital Neurologique de Lyon
    – Michel Noir, Sciences Po Paris, Master Droit, Master Sciences Politiques, DEA Psychologie
    – Franck Tarpin-Bernard, ingénieur de l’Ecole Centrale de Lyon, Docteur en Informatique, Professeur des Universités à l’Université Joseph Fourier de Grenoble.
    Disponible sur IPhone et IPad : apps.happyneuron.com

  • Kindle Fire arrive en France

    Kindle Fire arrive en France

    Partout dans le monde, des dizaines de millions de personnes lisent sur Kindle, la liseuse la plus vendue au monde depuis cinq ans. Aujourd’hui, le site Amazon.fr est très heureux de lancer le tout nouveau Kindle, le plus léger et le plus compact des Kindle. Plus rapide pour les changements de page et doté de nouvelles polices de caractères plus foncées et du contrôle parental.

    « Les clients français adorent lire sur Kindle : moins d’un an après son lancement en France, Kindle est le produit le plus vendu sur Amazon.fr », déclare Jorrit Van der Meulen, Vice Président Kindle, Amazon EU SARL. « Aujourd’hui, nous lançons Kindle dernière génération : compact, léger et avec les fonctionnalités que les clients adorent sur Kindle, telle que la possibilité de pouvoir lire en plein soleil sans reflets comme sur un véritable ouvrage papier grâce à l’écran à encre électronique au contraste marqué ; il est également encore plus rapide et équipé de nouvelles polices de caractères plus foncées.»

    Le tout nouveau Kindle intègre de nouvelles polices et permet de tourner les pages 15 % plus rapidement pour rendre la lecture encore plus agréable. Grâce à son poids plume de tout juste 170 grammes, Kindle est suffisamment petit et léger pour qu’on l’emporte partout, même dans sa poche. Il bénéficie toujours d’un écran de 6 pouces à encre électronique, dont l’affichage est semblable à celui du papier, sans reflets, même en plein soleil.

    La Boutique Kindle propose plus d’1 million de livres, parmi lesquels une large sélection de livres en français, plus de 66 000 livres en français dont plus de 4 000 grands classiques gratuits.

    Kindle Direct Publishing offre aux auteurs et aux éditeurs français un nouveau canal de distribution permettant de rendre disponibles de nouveaux livres ainsi que des ouvrages épuisés à leurs lecteurs français et étrangers.

    Découvrez le tout nouveau Kindle sur www.amazon.fr

  • « Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ? »

    « Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ? »

    Chocolapps annonce aujourd’hui sa nouvelle collection d’applications de découverte et d’apprentissage intitulée « Explique-moi Tom ». La première de la série, « C’est quoi le corps humain ? » offre pour la première fois sur iPad un contenu interactif riche, animé et précis.

    La richesse du contenu bénéficie de la collaboration avec le célèbre animateur de télévision Denis Brogniart. En effet, il prête sa voix à Tom, un personnage sous la forme d’un lion, qui guide l’enfant tout au long de son parcours au sein de l’application.

    Le corps humain se révèle sous une nouvelle lumière grâce à Chocolapps

    L’enfant navigue au sein de l’application au gré de ses envies, grâce à une molette située en bas de l’écran. Le parcours se fait au travers de différents calques : peau, muscles, squelette et organes. L’enfant n’a qu’à cliquer sur la partie du corps qu’il souhaite explorer afin d’obtenir des explications simples.

    Au delà de l’anatomie, l’enfant se voit exposer des processus de la vie tels que la reproduction, la grossesse (évolution du fœtus, échographie), la croissance et la vieillesse (transformations physiques du corps et du visage) ou encore les virus.

    L’enfant a également le choix entre un personnage masculin ou féminin et décide de l’habiller ou non.

    Grâce à son contenu interactif, l’application « Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ?» reprend un thème classique de l’enfance en lui donnant un nouveau souffle.

    « Explique-moi Tom : c’est quoi le corps humain ? », destinée aux 4 – 8 ans, est disponible en 7 langues (français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais et néerlandais) à partir du 4 septembre 2012 sur l’App Store

  • KIDSPAD 2, La tablette tactile pour enfant la plus fun se dévoile

    KIDSPAD 2, La tablette tactile pour enfant la plus fun se dévoile

    VIDEOJET, le pionnier de la tablette tactile pour enfant, présente la toute nouvelle version de sa tablette de référence, VIDEOJET KidsPad 2. Encore plus performante, elle est destinée aux kids à partir de 6 ans et sa sortie est prévue pour le mois d’octobre 2012.

    En proposant sa tablette VIDEOJET KidsPad, le constructeur français fut le premier à offrir aux enfants une véritable alternative aux tablettes tactiles « classiques », adaptée à l’utilisation des plus jeunes autant dans son look que son interface et ses contenus. Le succès immédiat du concept a donc amené VIDEOJET à améliorer sa tablette pour offrir l’expérience utilisateur la plus aboutie à ce jour pour les plus jeunes.

    VIDEOJET Kids OS, une interface intuitive

    Afin de rendre la technologie tactile encore plus intuitive et accessible aux enfants, VIDEOJET a développé une interface exclusive : VIDEOJET Kids OS.

    Les applications sont regroupées par thèmes sur l’écran d’accueil. Jeux, musique, photos, vidéos, éducatif, outils, internet : tout est là pour naviguer rapidement et efficacement dans les différents menus.

    • Jeux : dès le démarrage de la tablette, de nombreux jeux sont intégrés.
    • Applications musique : lecteur audio et applications musicales.
    • Applications photo : grâce à sa caméra intégrée VIDEOJET KidsPad 2 dispose d’un appareil photo, mais également d’un lecteur de photos et d’un diaporama.
    • Applications vidéo : enregistrement vidéo pour réaliser ses propres films, lecteur vidéo.
    • Applications éducatives : chiffres, lettres, dessins, puzzles… tout est là pour progresser et apprendre en s’amusant.
    • Appli & liens internet : navigateur sécurisé, email, chat, VIDEOJET Kids Market, Cloud VIDEOJET Kids OS, Wikipedia, Facebook, Youtube…
    • Outils : carnet d’adresses, agenda, réveil, dictaphone, calculette… tout le nécessaire préinstallé pour être paré à toutes les éventualités !

    En plus des applications intégrées, VIDEOJET KidsPAD 2 est personnalisable grâce au VIDEOJET Kids Market qui propose plus de 1000 applications toutes destinées aux enfants. Et une fois connectée à internet, la tablette propose également un accès libre gratuit au Cloud VIDEOJET Kids OS, une offre de contenu multimédia comme de la musique, des vidéos et des jeux régulièrement mis à jour et qui ne nécessitent aucun téléchargement.

    Enfin, son design cartoon et plein d’humour est à la fois fun et parfaitement ergonomique.


  • Mr. Travel, le premier serious game de sûreté du voyage d’affaires.

    Mr. Travel, le premier serious game de sûreté du voyage d’affaires.

    En juin 2012, la préparation du voyage d’affaires ne sera plus la même. Partez à l’aventure avec Mr. Travel, le premier serious game de sûreté du voyage d’affaires. Visitez 7 civilisations et apprenez les bons réflexes qui permettront à votre séjour de ne pas virer au cauchemar.

    Mr. Travel est un serious game de formation de type casual adventure permettant la sensibilisation et la formation aux risques du voyage d’affaires. Il est destiné à toutes les entreprises qui envoient du personnel à l’étranger. Au travers de 7 civilisations et 50 situations à risques, le joueur acquiert les bons réflexes pour que son voyage d’affaires se déroule sans encombre. Mr Travel sera disponible dès sa première version en 5 langues : français, anglais, allemand, espagnol et portugais.

    Depuis la jurisprudence de Karachi en 2004, les entreprises sont soumises à l’obligation légale d’information de leurs personnels à la sûreté et aux risques liés au voyage d’affaires. Elles doivent anticiper les risques auxquels elles les exposent, en vertu du principe de précaution.

    Afin de répondre à ce besoin, Layer Cake a créé un outil de formation et de sensibilisation qui est en cohérence avec sa pédagogie : la mise en situation. Layer Cake est un organisme de formation agréé spécialisé dans la pédagogie par l’action et la simulation.

    Il s’est associé à 3DDuo pour la réalisation et la production technique du jeu. Studio de développement de jeux vidéos cross-médias adaptés aux besoins des clients et au service du divertissement des joueurs, 3DDuo développe des serious games, advergames, casual games, social games.

    www.mistertravel.fr

  • Storination révolutionne les réseaux sociaux

    Storination révolutionne les réseaux sociaux

    Storination, dévoile aujourd’hui sa plate-forme communautaire de curation de contenu. Storination, disponible en bêta privée depuis mai 2012 en français et en anglais, est la première plate forme de blogging « hyper-social » qui permet à ses utilisateurs de publier et de conserver au sein d’une ‘Nation’ des Storifys (compilation d’éléments photos, vidéos, tweets, sons etc. trouvés dans les réseaux sociaux).

     

    Le service, pour l’heure en bêta privée, vous est accessible grâce à ce code invité : q235rSav0, qui vous permettra de le tester en avant-première !

    Storination propose à ses utilisateurs de devenir de véritables « curateurs » en créant ses propres « nations », qui sont des pages regroupant des moments ou des conversations sociales ayant lieu sur les principaux réseaux : Twitter, Facebook, Instagram, Youtube… autour d’un sujet. Chaque utilisateur peut ainsi créer autant de nations liées à ses centres d’intérêts ou autour d’un sujet qu’il affectionne.

    Storination repose sur l’outil de publication sociale Storify, qui facilite l’agrégation et l’éditorialisation de contenu provenant des réseaux sociaux. L’interface de Storination est proche de celle d’un storyboard, misant sur la facilité de mise à disposition de nouveaux contenus et sur l’intuitivité de sa navigation.

    Ces Nations sont aujourd’hui de véritables vitrines participatives et totalement personnalisables où chaque personne et/ou organisation peut créer sa propre page comme un véritable blog. Elles ont été designées pour être embarquées très facilement sur son propre site internet ou partager sur tous les réseaux sociaux !

    A partir de là, les autres utilisateurs ou lecteurs pourront également ajouter des éléments à cette page en ajoutant eux-mêmes leur propre Storify via la fonction « Ajouter son Storify ». Cette page devient ainsi une méta-source d’information autour d’un sujet précis et un espace d’échange privilégié entre les différents internautes qui s’y intéressent. Chacun  peut ainsi devenir un commentateur de sa propre histoire.

    Un service gratuit pour les internautes

    Storination est proposé selon un modèle économique « freemium », proche de ce que l’on trouve chez les éditeurs open source : il est entièrement gratuit pour les internautes qui souhaitent lancer leur page, utiliser les fonctions de partage d’info et d’interaction communautaire de base. Pour les fonctions plus avancées, Storination propose des formules d’abonnement permettant par exemple de créer des concours en ligne, de personnaliser ses messages  Facebook et Twitter ou même d’exporter une communauté vers son propre site.

    « Les réseaux sociaux forment aujourd’hui la principale source d’information dans le monde. L’information y est disponible en temps réel, en perpétuel mouvement, et en abondance. Avec Storination, il est possible pour n’importe quel internaute de centraliser l’ensemble de ces information sur un sujet qui lui tient à cœur, en un seul et même endroit, les Nations. déclareFrançois Laforestrie, PDG et co-fondateur de Storination. « Celles-ci deviennent une source de connaissances sans égal et agrégeant tous les formats (vidéo, texte, audio, tweets, messages Facebook, photos Instagram) pour n’importe quel sujet, la communauté grandissante se chargeant d’enrichir en permanence cet immense espace de partage de contenu. »

    « En 2012, le social curation s’est imposé auprès des communautés de bloggers, de fans… Les réseaux comme Pinterest et Storify sont devenus très populaires. En lancant Storination nous avons fait le choix d’utiliser Storify pour disposer d’un socle technologique solide qui nous permet de répondre dès maintenant aux nouveaux besoins des marques et des gestionnaires de communautés : Conserver, trier et mettre en lumière des moments sociaux, retrouver et valoriser les contenus créés sur les marques par les fans et les followers et permettre aux marques de proposer au sein de leur propre site un véritable univers de curation participatif via notre Storyboard exportable et personnalisable. » ajoute François Laforestrie.