SERIOUS GAMES

Du manga au serious game : L’industrie du jeu vidéo au Japon

C’est à Tokyo et à Osaka que la mission VirtualTech3 s’attachera à percevoir l’interaction des conditions de cette réussite : la migration des technologies, la valorisation de la recherche et l’intégration des facteurs humains.

Transinnova organise un voyage d’étude en janvier 2009.

Ce voyage d’étude vous propose 10 jours de visites et de rencontres au cœur de l’industrie des jeux vidéo et du manga au Japon.Un voyage d’étude prospective consacré à l’image numérique et au jeu vidéo pour anticiper et comprendre les impacts des développements du jeu vidéo sur l’éducation et l’industrie, la valorisation de la recherche scientifique et technologique, et les facteurs humains.

Vous êtes :

– Chef d’entreprise
– Responsable Ressources Humaines
– Chercheur
– Responsable d’agence de développement économique

Grâce à ce voyage d’étude :

-Vous comprendrez mieux les facteurs de réussite d’une industrie qui modèlera une part majeure du monde économique, scientifique et culturel de demain
-Vous identifierez des opportunités d’affaires avec des acteurs du jeu vidéo au Japon
-Vous prendrez part au dialogue entre acteurs français et japonais du jeu vidéo, et utilisateurs industriels, scientifiques et éducatifs.

Contact : jean-marc Leduc – http://transinnova2008.ning.com .

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