Étiquette : Enseignement catholique

  • Décodons le code !

    Décodons le code !

    L’Apel a organisé le 24 novembre 2016 un petit-déjeuner débat sur l’apprentissage du code informatique à l’école en présence d’experts, de chefs d’établissements, de parents et d’élèves qui ont témoigné de leurs expériences au sein de l’Enseignement catholique.

    Depuis la rentrée 2016, le code a fait son entrée dans les nouveaux programmes de primaire et de collège. Un virage dans un système qui s’est longtemps fondé sur l’idée qu’il n’était pas nécessaire de comprendre ce qui se passe derrière les écrans et qu’il suffisait d’apprendre à les utiliser.

    Dans la continuité de sa réflexion sur la culture numérique, l’Apel souhaite  ainsi aborder ce sujet d’actualité à l’occasion de son petit déjeuner débat annuel au Sénat pour mieux expliquer et accompagner les parents à réfléchir et débattre ensemble aux enjeux sociaux, éducatifs, cognitifs et pédagogiques du codage à l’école.

    Il s’est déroulé le 24 novembre en présence de Gilles Dowek, chercheur à l’Inria, David Wilgenbus, astrophysicien et responsable des ressources pédagogiques de la Fondation la Main à la pâte et Virginie Tyou, philosophe de la culture numérique et créatrice de Clicky, l’énigme numérique.

    Des jeunes, des parents d’élèves, des chefs d’établissement, des enseignants ont également apporté leurs témoignages.

    Plus d’infos :
    www.apel.fr/actualites/les-petits-dejeuners-debat/decodons-le-code

    Source : APEL

     

  • Printemps du Numérique : à suivre en direct sur LudoMag !

    Printemps du Numérique : à suivre en direct sur LudoMag !

    Le Printemps du Numérique, 3ème édition, ouvrira ses portes au Grand Palais de Lille les 18, 19 et 20 mars prochains.

    Les inscriptions affichent complet !

    Néanmoins, si vous souhaitez profiter des nombreux intervenants présents à cette occasion et suivre l’évènement à distance, LudoMag vous propose, la retransmission en direct, d’un panel varié de personnalités jouant un rôle majeur dans cet évènement sur l’école numérique.

    Référez-vous au programme ci-dessous et rendez-vous dès mardi 18 mars sur notre chaîne Youtube LUDOVIA MAGAZINE, onglet Playlist « Printemps du Numérique Lille ». ou rendez vous sur cette page, toutes les vidéos des intervenants seront visibles ci-dessous.

    Pour les plus chanceux qui sont déjà inscrits, l’appli du Printemps est sortie ! Téléchargez-la avant d’y aller , elle est disponible pour les téléphones mobiles, tous formats ! Android, W, et sur l’apple Store ! Elle est bien sûr gratuite.

    Printempsnumerique_Appli_130314Dispo sur Google Play ou Apple Store

     

    Pour plus d’infos sur le programmedepartementeducation.enseignement-catholique.fr/ecolenumeriquepourtous

     

    Suivre le Printemps du Numérique sur twitter :

    @CoordTice et #Printempsdunumerique

     

     

    Programme du « Direct » LudoMag TV

    Retrouvez notre « playlist » de tous les intervenants sur la chaîne YouTube Ludovia Magazine

    Mardi 18 mars

    Horaire Intervenant Sujet
    14h00 Marcel Lebrun Classe inversée et MOOCs
    14h20
    14h30 Yannick Potier la téléréalité au service des apprentissages
    14h50
    15h20 Serge Tisseron Apprivoiser les écrans
    15h30 Bénédicte Dubois numérique et besoins éducatifs particuliers
    16h20 Claude Berruer, adjoint au secrétaire général Pourquoi le Printemps du Numérique
    16h40 Michel Perrinel intégration de la réalité augmentée dans les apprentissages
    17h00 Jean-Roch Masson Apprendre à lire et à écrire avec twitter

     

    Mercredi 19 mars

    Horaire

    Intervenant

    Sujet

    09h30 Pascal Bihoué (trophée) quel bilan pour la pratique de la classe inversée
    10h15 Benoît Skouratko Des sites pour enseigner
    10h40 Eric Viennot les nouvelles formes dʼécriture et le transmédia
    12h00 Anne Lechene BIC Education, Elèves et outils nomades

     

    Horaire

    Intervenant

    Sujet

    14h20 Jean Pierre Gallerand auteur de 40 jeux sérieux pour les svt
    14h40 Benjamin Lévy musique et numérique
    15h15 Elie Maroun illetrisme et numérique
    15h20 Vanessa Lalo décodage de la pratique du « e-sport »
     15h30  Olivia Assemat (trophée)  la création de votre jeu sur Ulysse

     

    Horaire

    Intervenant

    Sujet

    15h40 Alain Lahrant apprentissage à distance
    16h00
    16H10 Jean-Luc Velay, CNRS Articulation de la culture de l’écran avec la culture de l’écrit
    16h40 Le frère Thierry lʼapplication Théobule
    17h00  Alan Yvon pratiques d’écritures numériques

    Jeudi 20 mars

    Horaire

    Intervenant

    Sujet

    08h40 Pascal Balmand, secrétaire général
    09h00 Julian Alvarez et Sylvain Haudegond Edugames
    09h20 Jean Philippe Barthe projet écriture à plusieurs mains
    09h40 Marie-Odile Plançon sur le jeu des 3 figures
    10h00 Valéry Auchère sur la fracture numérique
    10h10 Jérôme Gaillard Animer un territoire

     

  • Festival de l’image de poche : de la créativité dans l’air !

    Festival de l’image de poche : de la créativité dans l’air !

    Ens_catho_festivalavril13_090413Au total,  ce sont 12 établissements de toute la France qui ont concouru avec 75 films et 99 photos, produits par les élèves.
    « Cela représente plus du triple de participations par rapport à l’année dernière », ce qui réjouit Françoise Maine, organisatrice du festival et responsable du numérique à l’Enseignement Catholique, qui voit dans cette opération un bon moyen de laisser les enfants exprimer leur créativité.

    Il entre en totale adéquation avec leurs projets éducatifs qui ont pour objectifs de sensibiliser les jeunes à l’image en les faisant produire eux-mêmes. « L’idée est bien de les emmener sur des chemins de réflexion pour qu’ils arrivent à cultiver une vraie expression personnelle », ajoute Françoise Maine.

    Ce festival « infilmement petit » est né d’une conférence animée par Serge Tisseron qui a lancé aux organisateurs de mettre en place un festival de l’image car pour lui, « pour aider les jeunes à mieux décoder les images, quoi de mieux que de les amener à construire leurs propres images ».

    Françoise Maine a immédiatement adopté l’idée et a créé la première édition du festival en 2012 dans la ville du Mans.

    Le principe : les jeunes réalisent leurs photos ou films avec les outils « qu’ils ont dans leur poche », à savoir leur téléphone portable, sur le temps scolaire ou en dehors de l’école.

    Afin de permettre aux jeunes qui se sont déplacés pour l’occasion de parfaire leurs connaissances techniques, un grand nombre d’ateliers ont été organisés tout au long de cette journée autour de professionnels de renom ; un bon moyen aussi de faire travailler ensemble jeunes et adultes et « je pense qu’il est important d’aller au-delà de la remise des prix », souligne Françoise Maine.

    Une nouvelle dimension pourrait encore être donnée à ce festival qui monte : après avoir introduit la catégorie « photos » cette année, pourquoi ne pas permettre aux jeunes de créer des jeux vidéos et de présenter leurs créations en 2014 ?

    Des pistes de réflexion et un grand foisonnement d’idées en tout cas dans cette chaleureuse organisation plein de dynamisme.

    Plus d’infos : retrouvez tous les films sur www.infilmementpetit.fr

  • Tablettes numériques vs PC en salle de classe : retour d’expérience

    Tablettes numériques vs PC en salle de classe : retour d’expérience


    Une nouvelle approche matérielle

    Avec le parc de tablettes, je vais beaucoup moins en salle pupitre ou informatique, je peux l’utiliser 10 minutes, et puis revenir au cours classique, rien à voir avec l’utilisation d’un PC ou notebook qui demande un temps de chargement du système assez important ce qui implique des sessions plus longues sur machine. L’une des contraintes rencontrées est que les applications sur PC ne sont pas les mêmes sur tablettes (Word, excel, Powerpoint), mais que sur les « stores » comme Apple-store, on trouve des équivalents (stores qui comptent des millions d’applications).

    Ainsi, on doit pour le moment faire cohabiter les PC avec les tablettes mais l’avantage, c’est que l’on peut faire fonctionner les élèves en atelier, y compris en extérieur car même si ces matériels semblent fragiles, ils sont assez pratiques pour ce type d’activité (prise de son, de photos, de vidéos, ..).

    Pertinence pédagogique d’une tablette : essai de synthèse

    Même si ces réflexions sont encore au stade de l’élaboration et tiennent compte des essais et des expérimentations effectuées sur une courte période, nous proposons les grandes lignes d’une synthèse de pratiques en classe.

    Je souhaitais une collaboration avec les élèves et les tablettes sont idéales pour ça car avec des petits outils de type « dropbox », on peut mutualiser la production des élèves et ça alimente également mon ENT de manière considérable. Avec la tablette une fois bien choisies les applications, on gagne beaucoup de temps par rapport au PC.

    Tout est transparent du point de vue technique avec la tablette contrairement avec un PC, on peut se concentrer sur ce qu’on doit produire et non pas comment on va le produire, la question du logiciel n’est plus centrale, on peut se concentrer seulement sur les tâches à effectuer.

    Avec les tablettes, l’effet mode est indéniable et les premières séances avec des tablettes sont parfois dénaturées par la primauté et le côté « gadget » et nouveauté de cet outil, mais après plusieurs séances, on peut se concentrer sur l’intérêt inhérent du support.

    Sur tablette, les productions sont nativement collaboratives, on peut s’entraider, se corriger.

    Les écueils rencontrés et les questions pour l’avenir

    La première question est celle du choix des tablettes (modèles, marque, configuration, potentiel d’applications, …), la deuxième interrogation est comment repenser sa pédagogie en utilisant ces outils, quel impact sur l’apprentissage cela aura-t-il. Le réseau, le wifi, la connectivité, les risques, font également partie des interrogations. La dernière interrogation qui devient essentielle lorsqu’on pense à une généralisation des pratiques et un accroissement du parc : comment gère t-on un parc de tablettes ?  Avec 30 tablettes en expérimentation tout est gérable car on reste dans une dimension à l’échelle d’une classe, pour un déploiement de 1000 unités et la gestion des applications, les mises à jour, comment va t-on faire ?