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  • 25 jeux éducatifs pour 1 milliard d’enfants

    25 jeux éducatifs pour 1 milliard d’enfants

    LudoSchool_110613LudoSchool – 25 jeux innovants et gratuits pour lire, écrire, compter,  calculer

    L’objectif de LudoSchool est d’offrir à un milliard d’enfants et à leur famille l’accès libre et gratuit à 25 jeux éducatifs innovants pour maîtriser les 4 compétences clefs : lire, écrire, compter et calculer.

    LudoSchool comprend déjà 10 jeux innovants utilisés dans 50 pays et développés en 4 langues : anglais / français / espagnol / allemand.

    Cette action de crowdfunding permettra dès cette année la création de 15 nouveaux jeux dédiés à la lecture et au calcul. Au total c’est donc 25 jeux éducatifs qui seront en accès libre et disponibles partout dans le monde en 4 langues sur tout support (smartphone, tablette, PC, TV, iOS, Android, Windows).

    SUP’Internet accompagne le projet

    Un groupe d’étudiants de SUP’Internet (l’école supérieure des métiers de l’Internet, membre de IONIS Education Group) enthousiasmé par ce projet d’envergure et l’ouverture de l’éducation à tous met ses compétences au service de LudoSchool.

    Depuis le lancement officiel de LudoSchool sur Indiegogo.com le 30 mai 2013, les étudiants mettent en œuvre les relations médias (presse, web, réseaux sociaux). Dans un second temps, lors de la mise en ligne des nouvelles applications, ils seront en charge de l’App Store Optimization afin d’offrir la meilleure visibilité aux applications sur les différents stores.

    « Lors de son développement, LudoSchool s’est appuyé sur SUP’Internet et sur son vivier d’experts. Je prévois ainsi d’y recruter quelques talents », déclare Xavier Laplaze, fondateur de LudoSchool

    LudoSchool2_110613« Au-delà des nombreux projets intégrés à la pédagogie de l’école nous encourageons les étudiants à s’investir dans des initiatives en phase avec nos valeurs comme Ludoschool qui vise à améliorer encore le lien entre technologie et éducation »,
    Benoît Lachamp, directeur de SUP’Internet

    « Travailler sur ces jeux ludo-éducatifs est enrichissant, c’est un véritable plaisir. Le projet porte des valeurs fortes et nous pouvons mettre en œuvre le savoir-faire acquis à SUP’Internet », Guillaume Sicard, SUP’Internet promo 2014

    Plus d’infos sur les jeux LudoSchool : www.ludoschool.com
    Plus d’infos sur le projet crowdfunding et sa vidéo : http://igg.me/at/ludoschool

    Suivez l’actualité de LudoSchool : www.facebook.com

  • femme-ingenieure vous donne des nouvelles

    femme-ingenieure vous donne des nouvelles

    Epitech_280113_41Destiné à informer un public jeune et féminin sur les métiers d’ingénieur, le site internet est conçu pour ouvrir de nouveaux horizons aux lycéennes et étudiantes qui s’interrogent sur les formations et carrières qui leurs sont accessibles après un bac S ou STI.
    Pour y arriver, deux journalistes extérieures, plumes modernes et pleines d’humour, ont reçu carte blanche pour retranscrire le quotidien d’étudiantes en écoles d’ingénieur(e)s ou de jeunes femmes qui occupent déjà la fonction d’ingénieur.

    Pour faire rapidement un tour des news du secteur, des portraits étudiantes et des anciennes des écoles d’ingénieurs du Groupe IONIS.
    Voici quelques articles sélectionnés pour vous :

    Les news et ici
    La série et ici

    Elles témoignent ici et

    Plus d’infos : retrouvez l’article présentant le site ici

  • Epitech Nancy signe un partenariat avec Intel

    Ce laboratoire a pour but de fournir une aide de qualité aux étudiants désirant travailler sur des projets mobiles. À ce titre, il a reçu de la part d’Intel du matériel en prêt et en don, notamment des tablettes utilisant une puce Medfield, un processeur à faible consommation très prometteur. Les différents projets ainsi créés serviront à Intel de vitrine pour promouvoir leurs nouvelles technologies.

    Ce partenariat témoigne des moyens mis en œuvre par les équipes pédagogiques d’Epitech qui proposent un enseignement innovant. Les étudiants travaillent sur des technologies de pointe qui ne sont pas encore disponibles pour le grand public.

    Intel est un acteur majeur dans le monde de l’innovation informatique. L’entreprise conçoit et fabrique des composants essentiels pour des produits de haute technologie. Son siège est basé en Californie, dans la Silicon Valley. Intel emploie actuellement plus de 80 000 personnes à travers le monde et a généré un chiffre d’affaires de 54 milliards de dollars sur l’année 2011.

    Le laboratoire Intel d’Epitech Nancy est effectif dès la rentrée 2012 pour tous les étudiants et plusieurs projets libres de troisième année y seront suivis. Il est dirigé par Steven Martins, assistant du directeur pédagogique régional d’Epitech.

  • Epitech, première école à bénéficier de la solution de gestion de développement de jeu PLAY ALL

    Epitech, première école à bénéficier de la solution de gestion de développement de jeu PLAY ALL

    Epitech, l’école de l’expertise informatique, et PLAY ALL SARL, développeur de la chaîne de production multiplateforme pour PlayStation®3 Xbox360™ et PC, annoncent la signature d’un partenariat en vue de l’intégration de la solution PLAY ALL au GameDevLab, laboratoire de développement de jeux vidéo de l’école.

    L’objectif de ce partenariat est de former durablement les étudiants aux contraintes de production d’un jeu vidéo en leur fournissant les outils professionnels et les méthodologies nécessaires, en vue de leur future entrée sur un secteur ultra-compétitif qui privilégie les expériences passées et la culture projet.

    La solution logicielle PLAY ALL, qui gère l’étendue du cycle de développement d’un jeu, propose quatorze outils dédiés aux programmeurs comme aux game designers. Le logiciel est déjà éprouvé par plusieurs studios françaisdont Darkworks, Kylotonn et Wizarbox, qui l’ont choisi pour développer leurs productions. Les étudiants d’Epitechpourront de la même façon, renforcer leurs compétences en développant des prototypes de haute qualité basés sur la technologie PLAY ALL.

    Alexis Arragon, chef de produit Middleware, se réjouit des perspectives à venir autour de ce partenariat : «Nous sommes très contents de signer cette première collaboration avec Epitech. En tant qu’ancien responsable du GameDevLab, c’est un retour aux sources ! Que des élèves puissent aujourd’hui bénéficier d’outils comme PLAY ALL pour leurs projets d’étude est un très bon accélérateur : ils vont pouvoir réaliser des projets encore plus ambitieux et se former par la même occasion à une solution professionnelle qui donnera à leur profil un avantage certain dans l’industrie du jeu vidéo. PLAY ALL créé un cercle vertueux entre les entreprises, l’école et les futurs experts en informatique ».

    En complément, ce partenariat donne accès aux responsables pédagogiques d’Epitech à l’ensemble des ressources techniques mises à disposition des actuels et futurs licenciés PLAY ALL :

    – les mises à jour logicielles à paraître du moteur de rendu et de sa chaîne d’outils intégrée,

    – un support technique personnalisé, y compris en intervention sur site,

    – l’accès aux ressources de formation disponibles pour les professionnels : tutoriaux graphiques, démonstrations live, documentations ciblées par usages et corps de métiers.

    Pour Camille Mirey, responsable du GameDevLab, ce rapprochement entre les deux parties est une opportunité partagée : « Epitech devient la première école partenaire à bénéficier de la solution PLAY ALL. Les étudiants ainsi formés pourront tirer rapidement partie de la chaîne de production et recommander l’outil sur lequel ils se sont formés ».

    Plus d’infos sur http://www.epitech.eu et http://www.playall.fr

    Crédits Photo : Epitech/PlayAll