Étiquette : applications

  • Apprends avec la Jungle Magique sur iPad

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    Depuis les premiers jours de sa mise en ligne sur l’App Store, l’application occupe la première place des applications payantes dans les catégories «Jeux pour enfants» et «Jeux éducatifs/enseignement» en France. De plus, elle se place désormais dans le top 5 des meilleures ventes de la catégorie tous jeux confondus, ainsi que parmi l’ensemble des applications payantes offertes sur l’App Store.

    Une position bien méritée pour cette application dont les sites spécialisés les plus reconnus soulignent la grande qualité, à la fois éducative et ludique :

    Cette application iPad se démarque par son contenu vraiment éducatif développé avec des pédagogues, des niveaux de difficulté croissants qui s’adaptent aux capacités de l’enfant, et un environnement visuel et sonore riche.
    Rappelons que l’application « Apprends avec la Jungle Magique : les animaux ! » est un jeu éducatif sur iPad, développé en collaboration avec des pédagogues et éducateurs spécialisés. Elle est basée sur les objectifs du programme de maternelle sur le monde animal et offre la possibilité aux enfants de 3 à 7 ans d’apprendre de nombreuses informations sur les animaux, telles que leurs caractéristiques, leur apparence, leur taille, leur habitat, leurs habitudes de vie… tout en s’amusant !

    Pour en savoir plus :
    Vidéo Démo
    Site web : www.apprendsavec.com

    À propos de la gamme éducative «Apprends avec TM» : c’est une gamme d’applications éducatives qui couvre l’ensemble des matières enseignées en maternelle et vise à préparer les enfants pour l’école primaire, tout en s’amusant, une application à la fois. La gamme «Apprends avec TM» est éditée par les développeurs de bayardKids en France et des programmes éducatifs de renommée internationale tels que PBS Kids Play! aux États-Unis et CBC Wonderworld au Canada. Grâce à  notre système unique de mesure de la progression et du niveau de difficulté, les jeux sont conçus de façon à s’adapter aux rythme de développement de l’enfant dans  l’ensemble des matières préscolaires : maîtrise du langage et de la langue française, mathématiques, découverte du monde, vie en collectivité, langues étrangères, éducation artistique et plus encore. Nos jeux sont développés sur la base des programmes éducatifs, en collaboration avec des pédagogues et des éducateurs spécialisés. Chaque niveau correspond à ce qu’un enfant doit apprendre à différents âges à la maternelle : 3/4, 4/5 et 5/6 ans.

    À propos de Tribal Nova : Tribal Nova est une entreprise spécialisée dans le développement et l’exploitation de services et de jeux éducatifs en ligne, ainsi que des applications sur tablettes numériques (iPad) et sur téléphones intelligents (iPhone) pour les enfants. L’entreprise commercialise ses produits sur plusieurs continents en partenariat avec des joueurs de premier plan tels que PBS aux États-Unis, les Éditions Bayard en France et CBC au Canada.

  • Des enfants créatifs avec KidsMotion

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    KidsMotion est un logiciel innovant pour les enfants qui aiment l’animation et la créativité. En utilisant ses photos, vidéos et musiques, il est possible de devenir un véritable réalisateur en quelques clics !

    Que ce soit pour un anniversaire, des vacances ou encore une présentation pour l’école, tous les évènements de la vie quotidienne peuvent être narrés avec KidsMotion. Les nombreux thèmes permettent de créer des présentations inédites.

    KidsMotion est l’application indispensable pour partager facilement ses histoires sur facebook, Youtube, par courrier électronique ou encore pour convertir ses meilleurs moments en vidéo pour QuickTime.

    «Nous sommes heureux de proposer ce nouveau logiciel simple et amusant, afin de développer la créativité des enfants. De nombreuses photos et vidéos restent dans les tiroirs. AvecKidsMotion il va être possible d’apprécier et de partager ses plus beaux souvenirs avec ses amis et sa famille», annonce Claudia Zimmer, Présidente d’Aquafadas.

    Aquafadas propose des fonctionnalités simples et utiles avec KidsMotion :

    – présentations animées à partir de photos, de musique et de vidéos,
    – choix entre les différents thèmes : Kitty museum, Bubble room, Paris by day et bien d’autres encore,
    – partage des créations sur facebook, Youtube, par e-mail etc…,
    – une interface intuitive et facile à utiliser.

    Voir la vidéo de démonstration et plus d’informations surhttp://www.aquafadas.com/fr/kidsmotion/

  • Apprendre à lire avec un iPad de manière interactive et sonore

    L’iPad rencontre un succès fou partout dans le monde et les pronostics l’annonce comme le cadeau numéro 1 sous le sapin cette année. Résultat, les applications pour enfants se multiplient sur l’appStore et il y en a pour tous les goûts ! A l’occasion des fêtes de fin d’année, So Ouat !, spécialiste des applications ludo-éducatives sur iPad, offre sa nouvelle application « Nuit de Noël » ! L’occasion pour tous de tester gratuitement  la richesse de ce nouveau format

    Ces applications ludo-éducatives  auront peut-être un jour sa place dans les établissements scolaires; en attendant la tablette permet d’effectuer des exercices éducatifs par une approche originale et conviviale.

    Des applications digitales pour répondre à des besoins bien réels
    L’apprentissage de la lecture est un moment déterminant dans le développement intellectuel de l’enfant. Le fondateur de So Ouat !, Michaël Guez et son équipe ont souhaité développer différents supports éducatifs offrant plaisir et autonomie audès le plus jeune âge.

    So Ouat, un des leaders français du marché des applications ludo-éducatives pour iPad.
    Dès le lancement de sa première application « Les trois petits cochons », le conte s’est classé dans le Top 10 des applications iPad les plus vendues en France pendant plus de 15 jours. Les autres applications lancées ont toutes connues un franc succès et se sont hissées dans le TOP 10 des ventes.
    So Ouat est aussi une des rares start-up françaises à développer spécifiquement des applications sur iPad et à être un acteur majeur sur ce marché, en France comme à l’étranger (Europe et US essentiellement) !

    Gage de professionnalisme, Apple a d’ailleurs sélectionné cette jeune pousse pour faire partie de sa publicité TV lors du lancement de l’iPad.

    So Ouat !, l’idée d’un papa pour sa fille…

    Janvier 2010 : Nina, 6 ans et demi, en cours préparatoire commence la lecture d’un ouvrage pour son âge. Très concentrée, elle parcourt les lignes du récit. Son papa reprend avec elle certaines prononciations, l’aide devant des mots qu’elle n’arrive pas à comprendre puis lui pose une question sur un paragraphe qu’elle vient de lire. Nina lui confie alors : « Je n’ai pas compris ce que j’ai lu » ; l’idée de So Ouat ! est né.

    Comment ça marche ?
    – L’enfant tourne les pages du livre avec son doigt.
    – En tapant du doigt sur un mot, il en entend la prononciation.
    – Il peut également être aidé d’une image pour deviner le mot correspondant ou bien voir s’afficher une phrase alternative pour mieux comprendre le sens d’une phrase.
    – A la fin de chaque page, un «tap» sur une puce déclenche la narration ainsi qu’une histoire permettant à l’enfant de visualiser ce qu’il vient de lire.
    – Le texte est disponible en lettres cursives ou d’imprimerie afin d’habituer l’enfant à différents types d’écriture. De plus, la décomposition des mots par syllabe peut être affichée afin d’aider à la lecture.
    – Le texte, la narration et le «mot à mot» sont disponibles en français mais aussi en anglais ! Telle a été pensée le premier «conte digital» des trois petits cochons….

  • Enfin un jeu Nintendo DSTM pour les plus petits !

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    « Toute l’équipe Micro Application se réjouit de collaborer à nouveau avec Lexis Numérique. L’«eXperience» 2007 a laissé, en plus des trois prix reçus pendant le Festival Du Jeux Vidéo, le souvenir d’une excellente coopération. Cette fois Lexis a travaillé sur un jeu qui va rassurer les parents, pourquoi ? Parce que nous savons tous que les petits chapardent les consoles de leurs grands frères ou grandes sœurs et que les jeux ne sont pas adaptés à leur âge. Les PooYoos ont été créés dans ce sens pour que les très jeunes enfants prennent en main un jeu d’éveil intelligent sous le contrôle des parents. » déclare Rémy Poirson, Directeur Marketing de Micro Application.

    Avec les PooYoos, une joyeuse bande d’adorables bébés animaux, l’enfant découvre en s’amusant les apprentissages indispensables à son développement : chiffres et lettres, formes et couleurs, sons et rythmes, repérage dans l’espace… Les jeux sont répartis en 6 ateliers thématiques, chacun propose 3 activités, soit 18 jeux amusants et éducatifs au total.

    Ce jeu a été conçu pour être utilisé par des enfants qui ne maitrisent pas encore la lecture. Les instructions sont données vocalement. Des aides visuelles à l’écran lui indiquent les manipulations à effectuer. Le menu destiné aux parents permet d’observer l’avancement de l’enfant, mais aussi de contrôler les temps de jeu.

    A propos de MICRO APPLICATION
    Créée en 1981 par Philippe Olivier, Micro Application vend plus de 5 millions de produits par an.En 2009 Micro Application investit dans des genres ayant fait leur preuves sur le net ( Match 3, Time Management, Tycoon, Build-a-lot) tout en renforçant ses domaines de prédilection (Jeux d’Aventure, Malettes de jeux, Cartes, Enigmes & Objets Cachés).
    Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site : www.microapp.com

    A propos de LEXIS NUMERIQUE
    Avec plus de neuf millions de jeux vendus dans le monde à travers des partenaires prestigieux, Lexis Numérique est l’un des principaux studios indépendants de création de jeux en Europe. Plusieurs fois numéro un des ventes avec ses jeux pour enfants (Oncle Ernest, Alexandra Ledermann, Léa Passion Mode – vendu à plus de 2.5 millions d’exemplaires dans le monde), Lexis Numérique développe également des jeux pour un plus large public (In Memoriam, Expérience 112, Métropolis Crimes…).

  • rOOki® est le premier Logiciel de Contrôle Parental pour le PC

    Facile à installer sur n’importe quel PC sous Windows (XP ou Vista pour l’instant), rOOki® permet aux parents 1/ de créer un espace personnel sécurisé pour leur enfant, sur l’ordinateur et sur le Web 2/ de fournir aux enfants une trousse à outils intuitive pour guider leurs premiers pas sur l’ordinateur et sur l’Internet ; avec un navigateur web sécurisé, brOOzi® ; un éditeur de texte, rOOki Texte® ; un éditeur de dessins, rOOki Draw® ; un logiciel de zoom, lOOpi® et des jeux Flash ludiques et éducatifs.

    Sécurité pour l’ordinateur
    Quand ils utilisent rOOki®, les Enfants ne peuvent pas accéder au système d’exploitation, aux fichiers, documents, applications et logiciels installés sur le PC s’ils n’ont pas été spécifiquement sélectionnés par un Adulte.
    Lorsque l’Enfant a fini d’utiliser l’ordinateur, l’Adulte retourne au système d’exploitation et à son bureau avec un simple mot de passe.

    Sécurité pour l’enfant
    Sur l’ordinateur, l’Enfant n’a accès qu’aux fichiers, documents, applications et logiciels sélectionnés par rOOki® ou par un Adulte.
    Sur Internet, l’enfant ne peut accéder qu’aux sites présélectionnés par brOOzi® ou par un Adulte. Les liens vers d’autres sites Internet sont désactivés.
    L’enfant ne peut pas quitter rOOki® sans mot de passe.

    Un outil unique pour les Enfants
    Sûr pour l’ordinateur et l’Enfant, rOOki® permet pourtant d’utiliser n’importe quelle application, logiciel, documents, fichiers, sites Internet dès lors qu’ils ont été sélectionnés par le Parent ou l’Enseignant (ex. : rOOki® permet d’utiliser GoogleEarth®, le dernier cd-rom de jeux acheté ou le logiciel de photos/vidéos utilisé habituellement sur votre PC). rOOki® reste complètement ouvert sur le monde et chaque Parent ou Enseignant peut l’adapter à l’âge et aux besoins des enfants ou de la classe dont il a la charge. C’est une plateforme sans équivalent pour découvrir le monde et jouer en toute sécurité.

    A quel âge ?
    rOOki® et brOOzi® ont été conçus pour les enfants de maternelle et primaire.

    Comment ?
    Après avoir téléchargé rOOki® les Parents ou Enseignants ont accès, avec un mot de passe, à un espace dédié qui leur permet très simplement de configurer rOOki® comme ils le souhaitent. Cet espace a été conçu pour être très facile d’utilisation pour des Parents ou Enseignants peu familiers de l’ordinateur.

    Par conséquent, rOOki® permet de :
    •    sécuriser l’ordinateur et toutes les données des parents par mot de passe ;
    •    créer un compte personnel pour chaque enfant avec ses documents et logiciels ;
    •    gérer le temps d’utilisation quotidien ;
    •    découvrir Internet grâce à un navigateur sécurisé ;
    •    protéger l’imprimante ;
    •    guider l’enfant grâce à une aide visuelle et sonore ;
    •    jouer et apprendre avec des jeux ludiques et des logiciels éducatifs.

    rOOki®  est disponible gratuitement sur www.myrooki.com
    La version illimitée est disponible en téléchargement au prix d’appel de EUR 29.00 / USD 39.00