Étiquette : Appel à projet

  • Lancement d’un appel à projets sur les Serious Games

    Lancement d’un appel à projets sur les Serious Games

    Afin de stimuler l’émergence de propositions innovantes et porteuses économiquement, la Région Aquitaine vient de publier un appel à projets dans le domaine des serious games. Dôté de 750 000€, il fera la part belle aux projets relevant du domaine de la formation. Mais pas seulement. La date de clôture de l’appel est fixée au 27 juillet prochain.

    Le jeu vidéo peut avoir d’autres finalités que le seul fait d’amuser. Il sert aussi à communiquer, sensibiliser ou former des publics très divers : enfants et adolescent, actifs ou retraités. Le jeu est alors considéré « sérieux », d’où l’expression « serious game ».

    Les mécaniques du jeu ont le vent en poupe et se déploient actuellement dans des domaines aussi divers que l’enseignement, l’action civique, l’industrie mais aussi le marketing ou le commerce. Ce processus est baptisé « gamification ».

    En Aquitaine, une filière d’entreprises d’envergure nationale et internationale s’illustre depuis de nombreuses années dans le domaine du jeu vidéo et, désormais, de la gamification. La région compte d’ailleurs quelques réussites de serious games. Mais les positions de ces acteurs industriels restent néanmoins à consolider.

    De plus, les serious games stimulent les croisements de compétences et savoir-faire « métiers » entre l’industrie des jeux vidéo, les acteurs de la scénarisation des contenus (e-learning, scénographie/muséographie, etc.) et tous autres acteurs exprimant le besoin de porter un message de façon innovante et performante.

    Afin de stimuler l’émergence de propositions innovantes et porteuses économiquement, la Région vient de publier un appel à projets spécifique dans ce domaine des serious games. Il concerne les associations, entreprises, établissements et collectivités territoriales situés en Aquitaine.

    Cet appel à projets sera financé à hauteur de 750 000€ sur les années 2012-2013. La date de clôture de l’appel est fixée au 27 juillet prochain.
    Critères

    Une attention particulière sera portée sur les projets relevant du domaine de la formation : modules techniques, orientation professionnelle ou lutte contre le décrochage scolaire en lien avec les CFA, organismes de formation et les lycées aquitains.

    Le principal facteur de différenciation entre les projets proposés résidera dans la qualité de la réflexion menée afin de proposer des couples « contenu sérieux – modalités de jeu » efficaces en fonction des objectifs recherchés.

    La Région portera une attention particulière à la qualité de la scénarisation des contenus, par conséquent à l’élaboration d’un game design adapté.

  • Appel à projet Serious Game et Web 2.0 : appels à candidature lancés

    Le lancement des appels à projets web 2.0 et « serious games » fait suite à la présentation, au Conseil des ministres du 6 mai dernier, du volet numérique du plan de relance. Ils sont destinés en priorité aux PME mais aussi aux associations, aux établissements publics et aux grands groupes et privilégieront les approches multipartenariales.

    Le comité de sélection des projets sera composé d’experts de l’administration et du monde académique, d’associations de professionnels et d’utilisateurs. Nathalie Kosciusko-Morizet a tenu à inscrire cette opération dans un calendrier resserré afin d’optimiser l’impact de ces projets en termes de création d’emploi et de croissance :

    – dépôt des candidatures du 27 mai au 6 juillet ;
    – examen des dossiers du 7 juillet au 30 août ;
    – annonce des projets sélectionnés au mois de septembre ;
    – signature des conventions de financement avant la fin 2009.

    Pour le Gouvernement, l’objectif est triple :
    – soutenir des secteurs économiques français de pointe, comme celui du jeu vidéo, afin de conforter nos positions et de conquérir de nouveaux marchés ;
    – accompagner la transformation et la modernisation de l’économie française, en développant les usages des technologies de l’information et de la communication au sein des entreprises, des administrations et des foyers ;
    – capitaliser sur les compétences techniques et opérationnelles des entreprises françaises pour investir dès maintenant sur des marchés d’avenir évalués à plusieurs dizaines de milliards d’euros.

    Plus d’information sur les modalités de réponses sur : www.telecom.gouv.fr

  • NKM prévoit 30 millions d’euros pour le Serious Game en France : Appel à Projet en septembre !

    NKM prévoit 30 millions d’euros pour le Serious Game en France : Appel à Projet en septembre !

    NKM07050913Une bonne partie sera consacrée au développement des réseaux très haut débit, mais les éditeurs et les studios de jeux multimédia interactifs seront également concernés.
    Il y  a quelques semaines, Nathalie Kosciusko-Morizet avait indiqué l’importance qu’elle accordait à ne pas se cantonner au développement des réseaux mais à soutenir aussi les technologies et les usages. En pratique, les deux opérations annoncées en la matière restent d’une portée limitée.

    La première prévoit l’attribution de 30 millions d’euros, sous forme d’appel à projets ou de commandes publiques, aux 300 entreprises du secteur du jeu vidéo dans le domaine du serious gaming ou « jeux sérieux ».
    « Nous lancerons l’opération en septembre et arrêterons notre sélection des projets en décembre, pour des premiers investissements début 2010 » a-t-elle précisé.

    C’est dans les domaines de la santé, de l’éducation, de la défense, de la sécurité civile et du français comme langue étrangère que seront commandés ces jeux sérieux.

    Lors du Conseil des Ministres d’hier matin, le Président de la République a rappelé que l’économie numérique représente le secteur le plus dynamique de l’économie mondiale et qu’elle a une importance capitale pour l’avenir de notre pays. D’ores et déjà l’économie française profite de ce dynamisme, à travers le plan « France Numérique 2012 » qui est déjà largement mis en œuvre.

    Le Président de la République souhaite, via le volet numérique du plan de relance présenté par la secrétaire d’État, donner de l’avance à la France dans trois secteurs clés : l’infrastructure à très haut débit (fibre optique), l’utilisation professionnelle du jeu vidéo et les plates-formes Web 2.0.

     Plus d’informations : http://www.francenumerique2012.fr