Étiquette : loisirs numériques

  • Nouveau : la tablette pour les loisirs créatifs en « fabrication augmentée »

    Nouveau : la tablette pour les loisirs créatifs en « fabrication augmentée »

    Qrokee_290915QroKee se présente comme une structure portante, où on trouve sur le haut une tablette numérique, l’écran vers le bas, au milieu un miroir semi-réfléchissant, et en bas le plan de travail sur lequel on place la feuille pour réaliser le dessin.

    En regardant à travers le miroir, on perçoit le reflet de l’écran de la tablette qui se forme exactement sur la feuille, sans lunettes spéciales et quel que soit le point de vue. Ce reflet holographique peut ainsi servir de calque pour le dessin. Un simple réglage de lumière permet de combiner ce reflet avec le dessin en train de se faire.

    Avantage décisif de cette technique : l’image-modèle reste toujours visible, sans déformation, même en dessous de la main et du crayon, ce qui permet de travailler très facilement, sans contorsions fastidieuses !

    QroKee, c’est le calque du Futur !

    En « solutionnant » les problèmes complexes de perspective et de proportions, QroKee encourage les personnes qui n’ont pas de formation particulière en dessin à prendre confiance en elles et à se lancer. Chacun peut alors expérimenter différentes techniques (crayons de couleurs, feutres, aquarelle,…) pour obtenir à la fin une oeuvre unique dont il pourra être fier !

    QroKee est compatible avec toutes les tablettes ou smartphones de 5″ à 12″. Une application dédiée sera disponible gratuitement.

    La machine QroKee est un projet Open-Source Hardware : tous les schémas et plans de fabrication seront partagés librement en ligne pour que chacun puisse réparer, modifier ou fabriquer lui-même localement sa
    propre version.

    QroKee a été présentée en avant-première au salon Maker-Faire Paris 2015, au salon Geekopolis 2015, sur le stand Intel, et au Village des Innovations de Futur En Seine 2015, avec des retours enthousiastes et très encourageants du grand public :
    • Les enfants de 3 à 10 ans sont des fans absolus de la machine, et les parents apprécient de les voir
    revenir un peu dans le monde réel et la matière !
    • Les ados peuvent s’entraîner à dessiner leurs héros de mangas ou customiser directement leurs tshirts
    avec de la peinture textile ;
    • Les adultes redécouvrent le plaisir de dessiner et les adeptes de loisirs créatifs disposent d’un outil
    unique de transfert de formes sur tout type de matière (carton, tissu, bois, pâte Fimo, …) ;
    • Les aînés sont motivés par une activité de motricité stimulante à contenu artistique.

    Plus d’infos :
    Vous pourrez retrouver QroKee et tester le dessin en réalité augmentée à la World Maker Faire 2015 à New-York du 26 au 27 septembre prochain, à la Mini Maker Faire de Grenoble du 3 au 4 octobre prochain et à Maker Faire Europe 2015 à Rome, du 16 au 18 octobre.
    Enfin, le projet va vraiment se concrétiser sous la forme d’une campagne de financement participatif qui a démarré le 26 septembre prochain sur la plateforme Kickstarter avec un lancement en direct depuis Centre de création numérique « Le Cube » de Issy-les-Moulineaux lors de l’événement du « Happy Cube Day ».

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  • « Je vous ai compris », une expérience visuelle numérique et narrative inédite

    « Je vous ai compris », une expérience visuelle numérique et narrative inédite

    « Je vous ai compris », une expérience visuelle numérique et narrative inédite

    Pour devenir une œuvre nouvelle sur la tablette, le réalisateur Frank Chiche s’est éloigné du procédé filmique classique pour offrir à l’utilisateur une histoire alliant le cinéma, la BD et l’univers du jeu vidéo pour le rendu graphique.

    Alger, Avril 1961. Alors que le putsch des Généraux fait trembler le gouvernement de Gaulle, cinq jeunes s’apprêtent à affronter leur destin. Tous aiment leur pays, mais chacun à sa manière…

    Un travail scénaristique propre à l’e-BD a été réalisé afin de proposer un principe narratif multiple où l’action ne se déroule plus dans un seul cadre ou sur un plan unique comme le film, mais à travers différentes cases, où les scènes s’additionnent les unes aux autres selon un fonctionnement séquentiel avec des cases qui prennent vie.

    Enrichie de nombreuses notes historiques, l’e-BD permet à l’utilisateur de mieux comprendre les actions et sentiments des protagonistes en les situant dans une période historique précise et en révélant des évènements de leur passé.

     L’originalité plastique et technique

    La thématique de l’œuvre, son ancrage historique et géographique, la gravité des évènements réels et fictionnels qu’elle met en scène ont conduit à rechercher pour l’image une forme de «réalisme stylisé» apte à soutenir le souffle de la narration. Hybride et d’un nouveau genre, “Je vous ai compris“ mêle l’animation 2D et 3D aux prises de vues réelles. Le film tire son originalité d’une partie du travail graphique qui fut réalisé sur le tournage en traitant spécialement les comédiens et les décors et auquel s’ajoute des effets spéciaux.

    Le jeu des acteurs ayant adapté leurs postures, démarches et dialogues à l’univers de la BD rappelle également les images et procédés graphiques utilisés dans les jeux vidéo.

    Une œuvre interactive.

    Au fur et à mesure du déroulement de l’histoire, des marqueurs apparaissent à l’écran lorsque des informations complémentaires sont disponibles et offrent un éclairage sur l’un des protagonistes ou sur la période.

    L’accès se fait par action de l’utilisateur. Ces repères historiques prennent la forme de documents d’archives et offrent un regard complémentaire sur l’histoire racontée. Les différents éléments qui composent ces repères peuvent être explorés et compris indépendamment les uns des autres. Ils se présentent sous forme de développements connexes au contenu principal.

     Disponibilité

    D’une durée de 25’ environ, l’application « Je vous ai compris – épisode n°1 », est disponible gratuitement en français sur l’App Store et le 15 février sur Google Play.

    Les épisodes 2 & 3 seront disponibles fin février 2013 au prix de 3,99 €.

    Pour télécharger Je vous ai compris sur l’App Store.
    Pour visionner des extraits de « Je vous ai compris ».

    Réalisateur : Frank Chiche Auteurs : Frank Chiche et Georges Fleury / Musique originale : Rachid Taha Producteur : Laurent Thiry Coproduction Magnificat Films/ Arte France/Pictanova/Emilune Productions

  • E-books personnalisés pour enfants

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    La maison d’édition française Unique Editions est la première à lancer sur le marché des contes numériques personnalisés pour enfants. Ces e-books sont disponibles sur le site d’Unique Editions, dans la rubrique livres numériques personnalisés.

    Encore plus ludique qu’un livre numérique

    Reprenant la collection Unique Editions, ces e-books personnalisés offrent des fonctionnalités ludiques innovantes : faire suivre son livre numérique dans ses déplacements et le partager avec ses proches. On peut imprimer les plus belles scènes pour les encadrer, ou encore réaliser des cartes personnalisées pour toutes les occasions (Noël, Fêtes des mères, etc.).

    Un format écologique 

    Pour Stéphanie Puigpinos, dirigeante d’Unique Editions, «il s’agit d’une nouvelle manière de découvrir les livres personnalisés, et d’une alternative plus écologique au livre papier. On peut facilement les emmener en vacances sur un ordinateur portable ou une tablette, par exemple».

    Une disponibilité immédiate

    Actuellement en plein essor (le site Amazon a révélé qu’il vendait désormais plus d’e-books que de livres papiers), le format numérique possède d’autres avantages : le livre, sauvegardé sur son ordinateur ou tablette, est ainsi préservé pour toujours. Pas d’attente de livraison, ni de frais d’expédition : le livre est disponible en téléchargement dès que sa maquette est réalisée, et est encore plus facile à envoyer en cadeau à votre famille ou vos amis.

    Plus d’infos :
    pour découvrir les e-books personnalisés:  www.unique-editions.com.  D’autres fonctionnalités multimédia seront ajoutées dans les mois à venir.

  • Cahier d’Ecole lance 3 jeux éducatifs pour apprendre à compter

    Chaque jeux comporte une activité libre et une activité jeu à proprement parler. Grâce à une interface bien pensée, simple et efficace le jeux stimule à la fois la curiosité, l’intelligence et le sens du jeu. L’enfant peut alterner rapidement entre une découverte autonome, et moment ludique. Ludo est le personnage récurrent des jeux, avec sa petite voix espiègle, il est là pour encourager et accompagner les progrès de l’enfant.

    Le jeu « Compter de 1 à 20 » :
    Ce jeu permet un apprentissage naturel de l’énumération des nombres de 1 à 10 dans un premier temps, puis de 11 à 20 dans un deuxième temps. Au delà de la comptine des nombres l’enfant apprend progressivement à quantifier (dénombrer) ainsi qu’à ajouter et soustraire d’une unité.

    Le jeu « Compter de 1 à 50 » :
    Lorsque l’enfant sait compter jusqu’à 20 son prochain défi est de compter progressivement jusqu’à 30, 40 et 50. Il s’agit de se familiariser avec le principe des dizaines… un véritable jeu d’enfant !

    Le jeu « Compter de 1 à 100 » :
    Lorsque l’enfant sait compter jusqu’à 40, 50 son prochain défi est de compter progressivement jusqu’à 100 et de maitriser le système des dizaines. Il s’agit là d’un apprentissage fondamental que l’enfant effectuera avec succès en compagnie de Ludo, de façon ludique et continue.

    A propos de LudoSchool
    Cahier D’école est spécialisé dans la conception de jeux éducatifs pour smartphone et tablette Iphone, Ipad et Android. Les jeux de Cahier d’Ecole sont regroupés au sein du label  « LudoSchool ». On peut ainsi trouver la description détaillée des jeux sur www.ludoschool.com

  • Des enfants créatifs avec KidsMotion

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    KidsMotion est un logiciel innovant pour les enfants qui aiment l’animation et la créativité. En utilisant ses photos, vidéos et musiques, il est possible de devenir un véritable réalisateur en quelques clics !

    Que ce soit pour un anniversaire, des vacances ou encore une présentation pour l’école, tous les évènements de la vie quotidienne peuvent être narrés avec KidsMotion. Les nombreux thèmes permettent de créer des présentations inédites.

    KidsMotion est l’application indispensable pour partager facilement ses histoires sur facebook, Youtube, par courrier électronique ou encore pour convertir ses meilleurs moments en vidéo pour QuickTime.

    «Nous sommes heureux de proposer ce nouveau logiciel simple et amusant, afin de développer la créativité des enfants. De nombreuses photos et vidéos restent dans les tiroirs. AvecKidsMotion il va être possible d’apprécier et de partager ses plus beaux souvenirs avec ses amis et sa famille», annonce Claudia Zimmer, Présidente d’Aquafadas.

    Aquafadas propose des fonctionnalités simples et utiles avec KidsMotion :

    – présentations animées à partir de photos, de musique et de vidéos,
    – choix entre les différents thèmes : Kitty museum, Bubble room, Paris by day et bien d’autres encore,
    – partage des créations sur facebook, Youtube, par e-mail etc…,
    – une interface intuitive et facile à utiliser.

    Voir la vidéo de démonstration et plus d’informations surhttp://www.aquafadas.com/fr/kidsmotion/