Catégorie : Apps

  • La 1ère appli des 10-15 ans pour apprendre et jouer à décrypter l’actualité en images

    La 1ère appli des 10-15 ans pour apprendre et jouer à décrypter l’actualité en images

    Okapi, le magazine des collégiens, lance un nouveau rendez-vous quotidien avec l’actualité : ZoomZoomOkapi, une application légère et ludique pour que les adolescents aiguisent, en s’amusant, leur regard sur les images qui inondent leurs écrans.


    Deviner et comprendre l’actu

    Chaque jour, ZoomZoomOkapi propose une sélection de trois photos « mystère » à décrypter !

    Etape 1 L’adolescent voit une partie zoomée de la photo.
    Etape 2 L’application lui propose un quiz pour deviner ce qui se cache derrière la photo.
    Etape 3 La photo est alors dévoilée et le verdict tombe : « BravoO ! » ou « Ooups ! » Un court article explique alors d’où vient la photo, ce qu’elle représente et le contexte dans lequel elle a été prise.

    Un partenariat avec l’AFP

    Les images proposées sont celles des photo-reporters de l’Agence France-Presse : pour répondre à la curiosité des ados, l’équipe d’Okapi sélectionne chaque jour 3 photos d’actualité, fortes ou insolites. Grâce à ce partenariat, les ZoomZoomeurs découvrent le travail de photographes qui leur font voir la planète sous les angles les plus inattendus.

    Une appli pour aiguiser son regard

    A l’heure où l’image fait foi auprès du public adolescent et où les « fake news » se multiplient, ZoomZoomOkapi participe, à sa manière, à l’éducation aux médias et à l’information.

    En jouant quotidiennement avec des photos d’actualité, les utilisateurs de l’application aiguisent leur regard et prennent du recul par rapport à l’immédiateté parfois trompeuse des images.
    Les adolescents apprennent à apprécier :

    ➜L’importance du cadrage qui peut changer l’interprétation d’une photo.
    ➜L’importance de la légende, sans laquelle une photo peut être très difficile à décrypter.
    ➜ L’importance de l’information quotidienne pour s’ouvrir au monde et comprendre ce qu’il s’y passe.

    « Les lecteurs d’Okapi, les collégiens, s’informent prioritairement à travers les écrans. Nous avons imaginé ZoomZoom pour les rejoindre tous les jours sur leurs smartphones et tablettes, en leur offrant de jouer avec les superbes photos d’actualité de l’AFP, sélectionnées et légendées par les journalistes de la rédaction. 

    En plus du magazine, c’est donc une nouvelle fenêtre que nous leur ouvrons sur le monde, accessible via un quiz quotidien rapide et ludique.
    Un magnifique complément à l’information de fond que délivre Okapi print tous les quinze jours », déclare François Blaise, rédacteur en chef du magazine Okapi et de ZoomZoomOkapi.
  • Fabricabrac, une appli créative pour jouer avec les collections de la BnF

    Fabricabrac, une appli créative pour jouer avec les collections de la BnF

    La Bibliothèque nationale de France présente Fabricabrac, nouvelle appli créative pour jouer avec les collections de l’établissement, inventer et créer grâce à elles. Disponible sur tablette iPad, Fabricabrac s’adresse aux plus jeunes, comme à leurs aînés !

    En puisant dans une sélection d’éléments à positionner, agrandir, réduire ou retourner, l’enfant imagine son animal fantastique et crée ses propres chimères : tête de cerf, corps de cygne, queue de poisson ou ailes de dragon sont autant de briques issues des collections de la BnF que l’enfant pourra assembler pour satisfaire sa curiosité et son imagination. Il peut aussi inventer son pays imaginaire, en plaçant montagnes, îles, fleuves, villes et habitants sur le fond de carte ancienne de son choix. À moins qu’il ne préfère manipuler des alphabets imagés pour créer une affiche ou une invitation.

    ll pourra alors passer à la dernière étape : donner un nom à sa création et lui associer une fiche descriptive complète.

    L’ensemble des éléments et images proposé est issu des collections de la BnF. Pour les petits curieux (et les plus grands), des notices rédigées spécialement pour les enfants prolongent la découverte des documents utilisés.

    L’application sera progressivement enrichie de nouveaux jeux conçus sur le même principe créatif.
    Plus d ‘infos : Fabricabrac, à partir de 6 ans, appli gratuite pour tablette iPad disponible sur l’AppStore.
    Disponible prochainement sous Android.
  • Klassroom, le cahier de liaison digital

    Klassroom, le cahier de liaison digital

    Klassroom est une application mobile et web qui réinvente la communication entre les professeurs et les parents.

    Avec Klassroom, les professeurs peuvent en quelques clics partager avec les parents d’élèves des informations sur la classe, des photos, des vidéos, des documents ou encore des événements (sorties scolaires, etc.). Les parents reçoivent alors instantanément l’information.
    De leur côté, les parents peuvent prévenir le professeur d’une absence, d’un retard, poser une question ou faire une demande de rendez-vous.

    L’application est non intrusive : ni les professeurs ni les parents n’ont besoin d’échanger leurs coordonnées pour communiquer. Les parents ne peuvent solliciter le professeur que pour des raisons bien cadrées.

    L’application est très simple d’utilisation : que ce soit les professeurs ou les parents, tout le monde sait déjà utiliser Klassroom!
    Pour les enseignants, la version web et la version mobile (android ou iPhone) de l’application sont gratuites.

    Pour les parents : la version web (accessible d’un smartphone, d’une tablette ou d’un ordinateur) est gratuite. La version mobile nécessite l’offre premium proposée aux communes ou aux coopératives au tarif de 0,99€/élève/mois. Les parents peuvent aussi décider s’ils le souhaitent de souscrire à l’offre premium (si leur commune ne prend pas en charge) au tarif d’1,99€/élève/mois.

    Une application sécurisée qui respecte les règles de l’éducation nationale : Klassroom respecte les règles imposées par l’Education Nationale notamment en matière de conservation et de stockage des données personnelles. Klassroom est déclarée à la CNIL. Il n’y a aucune exploitation des données personnelles à des fins commerciales et aucune publicité dans l’application.


    Pour plus d’information sur Klassroom, vous pouvez consulter le site internet : http://klassroom.fr ou visionner ce petit reportage de 2 minutes pendant l’émission Télématin.

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  • Beekast : présentations interactives et collaboratives

    Beekast : présentations interactives et collaboratives

    Avec Paul Lemonnier, présentation de Beekast, une « brique » sur une plateforme e-learning qui permet beaucoup d’interactivités ; interview réalisée sur le salon Educatec-Educatice du 17 au 19 novembre 2017.

    Brainstorming ou faites-les s’affronter autour de calculs grâce au Challenge ! Découvrez toutes les activités ici.

    Au-delà d’une simple boîte à outils, nous mettons à votre disposition une plate-forme pour scénariser vos cours du début à la fin. Ajoutez-y votre support de cours, sans rien y changer évidemment, et partagez tous les supports (vidéos, textes, etc.), des notes, des listes d’étudiants…

    Beekast est pensé pour dynamiser des cours en présentiel autant qu’un enseignement à distance sans laisser pour compte. Nous croyons qu’une éducation de qualité devrait être à la portée de tout le monde, pour cette raison, beekast est gratuit pour jusqu’à 30 élèves. Rendez-vous sur www.beekast.com !

     

     

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  • Skilvioo, le révélateur de compétences

    Skilvioo, le révélateur de compétences

    Interview d’Oscar Lefebvre sur le salon Educatec-Educatice qui nous fait découvrir cette application, révélateur de compétences…

     

     

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  • Bienvenue à la maternelle Montessori

    Bienvenue à la maternelle Montessori

    La Maternelle Montessori est une école virtuelle qui donne aux enfants de solides bases pour les apprentissages essentiels que sont la lecture, l’écriture, les mathématiques et le pré-codage. L’application promeut en plus les arts et la créativité et propose des activés ludiques très variées dans un environnement graphique magique.

    Le contenu a été conçu par des enseignantes Montessori, qui ont réalisé cette app après des années d’expérience en classe. La Maternelle propose 4 sections : Mathématiques, Lecture-Ecriture, Arts & Logique et Vie Pratique. Un algorithme de progression permet à l’app de proposer l’activité suivante à la fin de chaque exercice.

    De plus, la Maternelle Montessori ressemble à une véritable école avec une cantine, un jardin, une bibliothèque… Tout y est interactif : les légumes poussent dans le jardin, la cuisinière prépare des plats avec les ingrédients qu’on lui tend, il faut arroser les plantes, nourrir le poisson et le hamster… Bien plus qu’une simple app, La Maternelle Montessori est une école à laquelle les enfants ne voudront plus cesser d’aller !

    Que les enfants soient familiers ou non de la méthode Montessori, ils adoreront cette application et progresseront en s’amusant.  Le tableau de bord détaillé permet aux adultes de suivre les progrès notion par notion.

     

    Plus d’infos :

    La Maternelle Montessori est proposée en abonnement mensuel ou annuel sur iOS et Android. De nouveaux jeux et activités sont ajoutées tous les mois. Edoki Academy édite des jeux éducatifs avec une seule préoccupation : éveiller les enfants pour leur donner la curiosité et l’envie de comprendre le monde.

    valerie@edokiacademy.com

     

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  • i3LEARNHUB, finaliste pour le Bett Award de l’Application Éducative de l’Année !

    i3LEARNHUB, finaliste pour le Bett Award de l’Application Éducative de l’Année !

    Récompensé notamment par deux Prix de l’Innovation pour le i3LIGHTHOUSE en 2012 au salon Neocon et au salon des Maires, Vanerum France, filiale i3-Technologies, est à nouveau fière d’annoncer que la plateforme d’apprentissage collaborative i3LEARNHUB figure parmi les 8 finalistes 2018 pour le Bett Award de l’Application Éducative de l’Année !

    i3LEARNHUB est une plateforme d’apprentissage qui a été développée par et pour les enseignants avec le souci d’intégrer leurs besoins dans ce logiciel aussi efficacement et aussi facilement que possible. i3LEARNHUB est bien plus qu’un logiciel de tableau interactif. En effet, les enseignants sont souvent confrontés à une adoption mixte du matériel et ne peuvent donc pas utiliser le même logiciel de tableau interactif tout le temps : ils se retrouvent liés à l’utilisation de PowerPoint et PDF pour maximiser le retour sur investissement de leurs efforts.

    À TOUT MOMENT, N’IMPORTE OÙ ET SUR N’IMPORTE QUEL APPAREIL

    Basé sur le cloud, i3LEARNHUB est une puissante plateforme en ligne qui est accessible à tout moment, n’importe où et sur n’importe quel appareil. Les enseignants sont assurés de pouvoir accéder à leur travail, que ce soit sur un produit matériel différent, une classe différente ou à la maison. Il est facile à intégrer dans un environnement car i3LEARNHUB peut être utilisé sur n’importe quel type de solution interactive.

    PRÊT POUR LE MODE BYOD

    Équiper les étudiants avec des appareils 1:1 est coûteux et implique souvent la mise en œuvre de programmes BYOD inclusifs complexes. Le module de collaboration dans i3LEARNHUB permet une interaction 1:1 sur n’importe quel périphérique, sans avoir besoin d’installer quoi que ce soit. Cela signifie qu’il fonctionne même avec les appareils plus anciens et offre un accès instantané.

    IMMÉDIATEMENT ACCESSIBLE SANS FORMATION

    i3LEARNHUB a une interface très simple et intuitive permettant aux enseignants de préparer des leçons immédiatement sans aucune formation. Les boutons, en nombre limités, sont tous faciles à trouver et à comprendre, en classe à quelques centimètres du tableau comme sur un ordinateur portable à la maison. Les enseignants ont la possibilité de configurer une barre d’outils flottante avec leurs fonctionnalités préférées afin de ne plus perdre pas de temps (ou la face) à chercher des boutons ou à comprendre quel bouton fait quoi.

    ENRICHIR FACILEMENT LES LEÇONS AVEC SON PROPRE CONTENU

    i3LEARNHUB offre la possibilité de tirer parti du contenu existant. Il n’est pas nécessaire de recommencer et de recréer des cours et des activités. i3LEARNHUB permet aux enseignants de charger leurs contenus dans le canevas sans les changer et de les annoter. Leur référentiel de contenu privé méticuleusement organisé (Dropbox, OneDrive, Google Drive) peut être chargé avec i3LEARNHUB en une seule fois. Les ressources sont disponibles à chaque ouverture de la galerie i3LEARNHUB. Les enseignants peuvent continuer à se préoccuper davantage de l’enseignement que des outils.

    CRÉER DES LEÇONS FASCINANTES AVEC DES ANIMATIONS, DES ACTIVITÉS DYNAMIQUES (iMO-LEARN) ET LA CAMÉRA DE DOCUMENTS (i3LENS)

    Trouver du contenu interactif n’est pas toujours facile. En tant qu’enseignant, les enseignants sont les mieux placés pour savoir comment impliquer vos élèves. Cependant, trouver l’objet d’apprentissage interactif parfaitement adapté à leur leçon est souvent très difficile. i3LEARNHUB leur fait gagner du temps avec une galerie intégrée contenant des centaines d’animations alignées sur les programmes d’études et créées par un éditeur, ainsi que des modèles personnalisables pour créer des activités personnalisées interactives dans le configurateur d’activités pour iMO-LEARN (assise innovant pour l’apprentissage dynamique par le mouvement – coup de cœur de l’Université d’été LUDOVIA#14).

    Grâce à i3LENS, la fonctionnalité intégrée de la caméra de documents, les enseignants peuvent apporter même du contenu physique / analogique en un clin d’œil.

    PARTAGER AVEC LES ENSEIGNANTS ET LES ÉLÈVES

    Collaboratif, i3LEARNHUB permet aux enseignants de partager facilement des fichiers et des leçons. Démarrer avec une nouvelle plate-forme peut souvent être décourageant. Grâce à l’accès gratuit à une communauté intégrée et à des milliers d’activités pédagogiques conçues par leurs pairs, ils peuvent voir comment ils utilisent le logiciel et tirer parti de leur travail et de leurs idées. Ils gagnent du temps car ils peuvent rechercher ces documents et les enregistrer sans quitter le logiciel, le tout à partir d’une seule interface.

    i3LEARNHUB leur facilite la tâche en leur fournissant la même interface et en la reliant à leur VLE (environnement d’apprentissage virtuel) préféré, pour partager les devoirs avec tous les élèves en un seul clic. Le partage de contenu numérique / des devoirs avec les élèves est un problème : grosses pièces jointes dans les emails, scanners de virus, noms de fichiers en double, licences de logiciels manquantes, … Heureusement, les devoirs peuvent être distribués, collectés, classés et enregistrés et archivés numériquement. Avec i3LENS, ils peuvent même partir d’une feuille de papier et la numériser pour la partager de la même manière.

    i3LEARNHUB offre toute la sécurité nécessaire à l’école et aux enseignants. La recherche sécurisée Bing intégrée ouvre un monde de ressources faciles à trouver de manière sûre pour tous. Ils peuvent stocker des éléments personnels tels que des images, des fichiers vidéo ou audio et des sites Web dans une bibliothèque personnelle, afin de ne plus avoir à se soucier des installations. Les mises à jour sont effectuées automatiquement sans déranger l’utilisateur.

    En résumé, i3LEARNHUB présente de nombreux avantages :

    • L’accès est immédiat
    • C’est très intuitif : des outils de mesure physiques tels qu’un rapporteur, une règle et un compas peuvent même être utilisés.
    • Il ne nécessite aucune installation ou formation.
    • Il est prêt pour le mode BYOD : il est disponible à tout moment, partout, avec n’importe quel appareil
    • Il permet d’aller encore plus loin avec des outils comme i3LENS (caméra de documents) et iMO-LEARN (assise dynamique connectée)
    • La licence gratuite (i3learnhub.com) permet de l’essayer. Et pour découvrir simplement ses fonctionnalités sans avoir à créer de compte : http://app.i3learnhub.com/external/original/MTEwMDAwMDFAQGU3ZjdkNGJiODRjMDg5MTk4NTA4N2ZjZjEwMDNhNDRj

     

    Pour découvrir pourquoi i3LEARNHUB devient l’application préférée pour l’enseignement et l’apprentissage, ainsi que le iMO-LEARN – coup de cœur de l’Université d’été LUDOVIA#14 – rendez-vous sur le stand H10 de Vanerum France au salon Educatec/Educatice du 15 au 17 novembre 2017 et au salon BETT du 24 au 27 janvier 2018 sur le stand i3-Technologies C112.

     

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  • Balade branchée, l’application qui vous connecte à la nature francilienne

    Balade branchée, l’application qui vous connecte à la nature francilienne

    L’Office national des forêts, l’Agence des espaces verts de la région Ile-de-France et les départements de Seine-et-Marne et des Yvelines ont lancé l’application mobile « Balade branchée ». Comme le souligne Pierre-Edouard Guillain, directeur de l’agence Ile-de-France Est « Ce projet a su dépasser les lieux et les institutions sur le territoire régional. C’est une démarche innovante et centrée sur l’utilisateur, quel que soit le gestionnaire. Il s’agit d’une belle réussite collective. »

    • Balade Branchée, c’est quoi ?

    Cette application propose des promenades thématiques, guidées et commentées pour découvrir autrement la nature francilienne : forêts publiques dont Fontainebleau, espaces naturels sensibles, parcs départementaux…

    Curieux de la nature, amateurs de petites sorties familiales, randonneurs confirmés, Balade branchée vous connecte à la nature en Ile-de-France. C’est votre nouveau guide de poche : choisissez une promenade, téléchargez-la et découvrez, de manière ludique, l’exceptionnelle richesse du patrimoine naturel et ses curiosités culturelles.

    Ses contenus – audio, photos, vidéos et ses jeux – qui se déclenchent en temps réel, à proximité des lieux remarquables, vous accompagnent puis enrichissent vos balades. Elaborés par des spécialistes – naturalistes, historiens, artistes, forestiers ou encore comédiens – ils mettent en scène les sites traversés. Ils expliquent leur histoire, décrivent les paysages, présentent la gestion forestière, la faune et la flore puis sensibilisent à la protection de l’environnement.

    Accessible à tous, c’est une façon simple et idéale de trouver et préparer, en quelques clics, une sortie plein air.

    • Comment ça marche ?

    La recherche des boucles de promenade s’effectue directement via une carte interactive, s’ouvrant au démarrage de l’application. L’utilisateur visionne au premier coup d’œil les espaces naturels situés autour de lui et peut choisir la balade la plus proche.

    La cartographie combinée à la géolocalisation le guidera ensuite tout au long du parcours. L’application mobile propose, en complément, une visualisation des circuits sous forme de liste. Le choix des balades se fait en un seul clic ou au moyen de filtres. L’utilisateur trouve plus rapidement les balades selon ses envies et/ou sa condition physique : proximité, lieu, longueur et type d’usage (cyclistes, piétons, poussettes, personnes à mobilité réduite, etc.).

    Pour profiter pleinement du service sans connexion 3G, il est recommandé de télécharger au préalable les parcours.

    L’offre de sentiers de promenade s’étoffera très vite avec d’autres espaces naturels régionaux.

    Crédit photo : Agence Bastille

    Plus d’infos : www.onf.fr/enforet

  • Mathemagics Multiplication, pour mémoriser les tables de multiplication avec plaisir !

    Mathemagics Multiplication, pour mémoriser les tables de multiplication avec plaisir !

    Mathemagics Multiplication est une méthode innovante de mémorisation des tables de multiplication.

    Vos enfants ont du mal à apprendre leurs tables de multiplication ?
    C’est une corvée pour eux ?
    Redonnez-leur le sourire avec cette application !

    ”Mathemagics Multiplication” est une méthode basée sur la visualisation mentale, elle est adaptée à l’imaginaire des enfants et leur permet de mieux retenir les tables de multiplication.

    Au lieu de confronter les enfants à une suite d’opérations abstraites, nous allons leur raconter des histoires dont les héros sont des nombres.


    Le cerveau retient plus facilement et plus durablement des images qui ont du sens.

    Ainsi, tout en s’amusant, les enfants vont spontanément et durablement mémoriser leurs tables de multiplication.

    Essayez la méthode de notre sympathique petite sorcière et vous verrez que les maths sont magiques…, c’est  Mathemagics !

    Cette méthode a été testée dans plusieurs écoles, elle est recommandée par des enseignants et des orthophonistes.

    « L’aspect narratif et l’humour permettent de toucher l’ensemble des élèves, et de proposer une nouvelle approche. » Marlène D. professeur des écoles CE2

    « Nous l’avons testée en APC, c’est un véritable atout car cela permet une autre approche que celle proposée en classe. » Emma M. directrice d’école primaire

    « Je suis très emballé par cette méthode. » Cédric B. professeur des écoles CE2

    L’application sera disponible sur tous les stores le jeudi 9 mars !

    Vous pourrez tester l’efficacité de la méthode avec la table de 4 en téléchargeant gratuitement cette application.

    Pour les enseignants, une version école de l’application est désormais disponible.

    La version « école » comprenant en plus :
    =>Possibilité de créer jusqu’à 30 profils par application
    =>Plus de statistiques sur la progression de l’apprentissage de chaque élève
    =>Mode ‘libre’ si l’enseignant veut déverrouiller la progression et accéder librement à chaque module
    =>Possibilité de bénéficier du programme d’achat en volume d’Apple (VPP)

    Plus d’infos : Une plateforme web www.mathemagics.tv sera bientôt disponible

    Cette application a également été soutenue par la Région Auvergne-Rhône-Alpes et a remporté le concours d’innovation numérique Rapplic.

    Une App produite par  www.slimcricket.com

     

    Version Apple : http://bit.ly/SCE4Geo

    Version Google : http://bit.ly/E4Google

    Version Amazon : http://bit.ly/FRSCE4

    Version Web : www.mathemagics.tv

    La version « pro » école : itunes.apple.com/fr/app/mathemagics-multiplication