Catégorie : RESSOURCES NUMÉRIQUES

  • eBOOKS sur l’entreprise

    eBOOKS sur l’entreprise

    L’entreprise joue un rôle de premier plan dans notre vie de tous les jours. Connaître son fonctionnement est important pour choisir son avenir professionnel, quelle que soit la voie que l’on choisit. Educ’Entreprise répond à cette problématique grâce à une suite d’outils adaptés.

    Entièrement gratuite, conçue tout particulièrement pour les jeunes, la collection numérique Educ’Entreprise présente les concepts académiques de manière intuitive et adaptée aux modes de lecture actuels. Elle propose un parcours en trois étapes.

    DÉCOUVREZ LIVRES ET TESTS POUR AMÉLIORER ET VALORISER VOTRE CONNAISSANCE DE L’ENTREPRISE!

    Créé sous l’égide d’un conseil scientifique qui en assure la neutralité et la légitimité académique, Educ’Entreprise vous propose de perfectionner vos connaissances sur le monde de l’entreprise en proposant une collection numérique gratuite et des tests complets. Gravissez tous les échelons jusqu’au niveau « expert » et valorisez vos acquis grâce à la certification officielle FNEGE !

    A QUI S’ADRESSE EDUC’ENTREPRISE?

    Créé spécialement à destination des jeunes afin de favoriser leur intégration professionnelle, ce nouvel outil pédagogique s’adresse également aux créateurs et futurs créateurs d’entreprises, ainsi qu’aux établissements scolaires et universitaires qui voudraient l’utiliser pour valider les connaissances de leurs étudiants.

    TÉLÉCHARGEZ LA COLLECTION NUMÉRIQUE GRATUITE ET MESUREZ-VOUS AUX TESTS DE CONNAISSANCE!

    La collection Educ’Entreprise se décline en trois thématiques permettant d’aborder toutes les composantes du fonctionnement des entreprises. Ces thématiques sont chacunes associées à un livre électronique gratuit ainsi qu’à un questionnaire ouvrant droit à une certification FNEGE.

    1. Découverte et vocabulaire de l’entreprise
    2. L’entreprise dans son environnement
    3. La création de valeur dans l’entreprise

    DES TESTS COMPLETS, PILOTÉS DE MANIÈRE INDÉPENDANTE PAR LA FNEGE

    Forte de son expérience, la FNEGE vous propose aujourd’hui de suivre son parcours de découverte du monde de l’entreprise et de valider vos connaissances par de nouveaux tests.

    Un QCM spécifique est associé à chacun des livres, et la performance du candidat est évaluée selon une note couplée à l’un des trois niveaux suivants : « basique » (au moins un test), « confirmé » (au moins un test sur deux livres différents) et « expert » (au moins un test sur chacun des trois livres).

    Plus d’infos :

    www.educentreprise.fr

    Collection téléchargeable dans l’Apple Store : https://itunes.apple.com/fr/app/educentreprise/id788476195?mt=8

    Et le Google Play Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fnege.educentreprise&hl=fr

  • L’offre « leSite.TV » désormais accessible gratuitement via le portail Eduthèque

    L’offre « leSite.TV » désormais accessible gratuitement via le portail Eduthèque

    LeSite.TV, édité par France télévisions dans le cadre du partenariat Eduthèque avec les grands établissements publics à caractère culturel et scientifique, renouvelle son offre.

    L’ensemble des enseignants du premier et du second degrés peuvent dès à présent accéder gratuitement à une sélection de plus de 1 300 ressources vidéo et audio sélectionnées selon les programmes scolaires dans le catalogue des acteurs de l’audiovisuel public : France Télévisions, Arte, Ina, RFI, TV5 monde.

    Les enseignants peuvent ainsi les télécharger pour illustrer leurs cours sur les sujets en lien avec : les programmes scolaires, l’actualité et son décryptage, l’éducation aux médias, le vivre ensemble, etc. Le catalogue est régulièrement enrichi de contenus accessibles en streaming et en téléchargement, expertisés par Canopé, séquencés et documentés de fiches pédagogiques.

    LeSite.TV, site de vidéos pédagogiques à la demande sur Internet, a été lancé en 2003. Cette offre payante souscrite par les établissements scolaires, devient à compter du 12 janvier 2017 entièrement gratuite, via un accès authentifié sur le portail Eduthèque dédié aux ressources pédagogiques des grands établissements publics nationaux à caractère culturel et scientifique.

    France Télévisions, précurseur dans le numérique éducatif, le ministère de l’Éducation nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche et Canopé renforcent ainsi leur mission de service public auprès de la communauté enseignante.

    Sur leSite.TV, les enseignants peuvent inscrire leur classe aux Master-classes et aux débats organisés par France Télévisions et le CLÉMI, et ainsi permettre aux élèves de rencontrer des professionnels de l’audiovisuel et de débattre sur des sujets d’actualité et de société.

    Plus d’infos :
    pour y accéder : http://www.edutheque.fr/accueil.html

    Source : ecolenumerique.education.gouv.fr

  • «Tranches de vie au Moyen Âge», un site ludo-éducatif pour web et tablettes

    «Tranches de vie au Moyen Âge», un site ludo-éducatif pour web et tablettes

    La collection de sites ludo-éducatifs de la Cité des sciences et de l’industrie s’est enrichie d’un nouveau titre destiné aux jeunes de 9 à 13 ans et aux scolaires (CM et 5e) qui a pour titre « Tranches de vie au Moyen Âge ».

    Interactif, ludique, éducatif, accessible et esthétique (mêlant images vectorielles et images médiévales), il propose trois modules (composés de tableaux animés et de 12 jeux) et d’un module de quiz :

    Le module 1 « Guillaume, apprenti boulanger »

    Il a pour fil rouge la fabrication du pain et aborde la vie et le travail des paysans dans les campagnes françaises du 12e siècle. Les jeux portent sur :

    • Le calendrier agricole et les travaux qui y sont associés ;
    • Les outils des paysans et ce à quoi ils servent ;
    • L’assemblage des différentes parties d’un moulin à grain hydraulique.
    • La nourriture des paysans et celle des nobles, très codifiée et différente en raison des couches sociales et du poids de la religion.

    Le module 2 « Marguerite, apprentie couturière »

    Il aborde la fabrication des tissus, notamment des draps de laine, de la matière première aux vêtements. L’action se déroule au 13e siècle dans une ville de Flandre et propose les jeux suivants :

    • Classer des vêtements selon l’origine animale ou végétale des fibres ;
    • Associer des pigments (issus de plantes ou d’animaux) à une couleur de tissu ;
    • Retrouver la symbolique d’animaux imaginaires ou réels brodés sur des vêtements ;
    • Habiller correctement un couple de nobles et un couple de paysans en se fondant sur la qualité des tissus, des matières et la symbolique des couleurs.

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    Le module 3 « Gautier, fils de marchand »

    Il rend compte des échanges commerciaux et des conditions de voyage et de transport dans l’Europe du 13e siècle. Les jeux ont pour objectif :

    • de construire une route pavée en temps limité pour échapper aux brigands ;
    • de diriger un bateau en se servant d’une boussole ;
    • de résoudre des devinettes rébus pour retrouver des personnages du Moyen Âge ;
    • de retrouver la provenance de marchandises échangées en Europe et en Méditerranée.

    Le module « Quiz »

    Il proposera 10 questions tirées aléatoirement parmi une soixantaine et se référant à des notions abordées dans les 3 modules.

    De nombreux parchemins imprimables apportent des repères chronologiques et des informations complémentaires sur la paysannerie, le développement des villes, la diffusion des savoirs, les inventions, les nouvelles techniques (agriculture, textile, navigation), la cartographie, les foires, les pèlerinages, les troubadours, etc.

    Enfin, un effort très important a été fait pour rendre accessible ce site interactif. Outre, une attention particulière aux contrastes, des effets sonores pour faciliter la compréhension, des animations graphiques explicites, il est possible de jouer l’intégralité des jeux au clavier et avec une revue d’écran pour les enfants non-voyants.

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    Retrouvez également d’autres de nos productions multimédia destinées aux enfants et scolaires de cycle 3 et Collège, notamment :

     

    Plus d’infos : www.cite-sciences.fr/juniors/moyen-age

    source : Universcience

  • Activités, vidéos et ressources pour la classe pour les enseignants

    Activités, vidéos et ressources pour la classe pour les enseignants

    L’enseignement des concepts mathématiques requiert de l’imagination, en particulier avec la génération d’élèves actuelle, rompus aux nouvelles technologies et à la réalité augmentée. C’est pourquoi Texas Instruments développe des contenus permettant de varier les approches et diversifier l’enseignement.

    Algorithme, analyse, stats-proba : des activités pour travailler avec les élèves

    Afin d’accompagner vos élèves de lycée dans l’apprentissage des concepts mathématiques tout en les familiarisant avec l’utilisation de la calculatrice graphique ; Texas Instruments propose de nombreuses activités en format numérique disponibles sur son site internet.

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    Conformes aux programmes scolaires, ces activités ont été développées par les enseignants formateurs du réseau T3 (Teachers teaching with techonology) et sont organisées en 3 thèmes : algorithme, analyse et stat-proba.

    S’auto-former grâce aux tutoriels et formations en ligne

    Pour se familiariser avec les nombreuses fonctionnalités des calculatrices graphiques, Texas Instruments propose aux enseignants de nombreuses vidéos d’aide à la prise en main pour tous, de l’école primaire au lycée.

    Maitriser le calcul des suites avec la calculatrice, se familiariser avec la programmation ou encore savoir réaliser des calculs statistiques, les enseignants formateurs du groupe T3 ont créé de nombreuses courtes vidéos tutoriels à destination des enseignants.

    Depuis l’année dernière, Texas Instruments propose également des formations en ligne les mercredis soirs à 18h30 animées par des enseignants sur des thèmes variés tels que l’étude et la représentation de fonctions, le calcul formel ou encore l’utilisation de la calculatrice graphique en lycée professionnel.
    L’intégralité de ces vidéos est également disponibles en visionnage différé.

    Enseigner l’ICN/ISN avec TI-Codes

    Plateforme en ligne accessible gratuitement depuis le site de Texas Instruments, TI-Codes permet aux enseignants de travailler sur de courts modules de programmation à l’aide de leur calculatrice.

    Le site est pensé de manière progressive avec plusieurs modules pour suivre les progressions des élèves en programmation. Une fois les bases acquises, les enseignants pourront se lancer dans des projets plus perfectionnés tels que la création de serious games (créations de devinettes, boucles évènementielles ou jeu du serpent).

     

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  • Accompagnement, formation et mise à disposition de ressources : les engagements de CASIO pour faciliter l’enseignement des mathématiques

    Accompagnement, formation et mise à disposition de ressources : les engagements de CASIO pour faciliter l’enseignement des mathématiques

    Au-delà des calculatrices, CASIO a développé plusieurs solutions pédagogiques à destination des professeurs : ressources, formations gratuites en ligne ou dans les établissements, émulateurs. Présentation de ce volet pédagogique par Camille Gaspard, déléguée pédagogique CASIO, dans la vidéo ci-contre.

    De la formation : l’exemple du Mode Examen CASIO.

    Plusieurs sujets intéressent les enseignants en mathématiques et particulièrement le mode examen qui, à partir de la session du baccalauréat 2018, sera obligatoire sur les calculatrices pour les épreuves scientifiques.

    « Le mode examen permet de bloquer l’accès à la mémoire de la calculatrice temporairement ».

    La manipulation est très facile pour entrer en « Mode Examen » et en ressortir sur les calculatrices CASIO . Cependant, il est nécessaire que les enseignants en connaissent les étapes. C’est pour cela que la marque propose des formations sur ce thème sur ses calculatrices Graph 25+E, Graph 35+E, Graph 75+E ainsi que la nouvelle fx-CP400+E.

    Il est également possible de recevoir des formations personnalisées et adaptées aux besoins pédagogiques des enseignants. Comme par exemple sur les notions de programmation, d’algorithmique, ou de statistiques, largement plébiscitées par les professeurs.

    Pour bénéficier de ce service, un formulaire d’inscription est disponible dans l’onglet formation sur le site casio-education.fr.

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    Des ressources pédagogiques produites par des enseignants.

    « Nous travaillons avec des professeurs de mathématiques qui produisent des ressources pédagogiques qu’ils utilisent eux-mêmes dans leur classe. Ce sont des activités faites pour le programme scolaire français ».

    Ces ressources sont ensuite publiées dans l’onglet « Ressources pédagogiques » du site Internet. Vidéos, exercices, sujets d’examen… cette bibliothèque digitale propose environ 350 ressources qu’il est possible de voir dans leur entièreté en s’inscrivant simplement sur le site.

    Il est également possible de consulter des vidéos tutoriels de quelques minutes sur la chaîne Youtube CASIO Éducation, portant sur la prise en main des calculatrices CASIO, le Mode Examen ou encore sur des retours d’expérience de professeurs utilisant les calculatrices de la marque.

    Enfin, des outils pratiques pour faciliter l’enseignement des mathématiques.

    C’est le cas, par exemple des émulateurs proposés par la marque qui permettent de montrer les fonctionnalités d’une calculatrice à toute la classe en la projetant sur un écran.

    Des versions d’essai gratuites sont disponibles sur le site CASIO sur les modèles fx-92 Spéciale Collège, Graph 35+E, Graph 75+E, fx-CG20 et fx-CP400+E.

    Ou encore l’application EDU+, qui permet de réaliser des graphiques avec la calculatrice fx-92 Spéciale Collège (qui n’a pas cette fonctionnalité), en utilisant un QR code

    que les élèves pourront flasher avec leur Smartphone ou leur tablette pour obtenir le graphique demandé, sur une plateforme web.
    L’application EDU+ est téléchargeable gratuitement sur iOS et Android.

    Ou encore de recueillir des données et des résultats de calculs provenant de différents élèves d’une même classe pour ensuite les comparer et les analyser.

    Plus d’infos :

    Rendez-vous sur le site www.casio-education.fr
    Ou sur la chaîne Youtube

     

     

     

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  • Avec Canoprof, produisez, partagez et collaborez autour des ressources numériques

    Avec Canoprof, produisez, partagez et collaborez autour des ressources numériques

    Le salon Educatec-Educatice à Paris Porte de Versailles du 16 au 18 novembre dernier a été l’occasion pour le réseau Canopé de présenter, en détails, le fonctionnement concret du service Canoprof. Explications avec Pierre Mathieu et des enseignants qui produisaient, en direct sur le salon, des parcours pédagogiques.

    Comme le soulignait Jean-Marc Merriaux en mai dernier lorsque nous l’avions interviewé sur le colloque écritech à Nice, « Canoprof, c’est un service numérique mais qui se pense dans la proximité pour créer une communauté ».

    En effet, « c’est bien un service et non un outil de plus », souligne Pierre Mathieu, chef de projet Canoprof, qui est porté par les 100 ateliers Canopé de France et d’Outre-Mer ; il est à disposition des enseignants pour les aider à concevoir, à publier et à partager leurs séquences pédagogiques selon leurs propres objectifs, prérequis, activités, consignes et/ou exercices.

    Retour en images sur l’architecture et les fonctionnalités de Canoprof dans la vidéo ci-contre.

  • Le Cartable Fantastique : ressources et info pour faciliter l’inclusion scolaire des enfants dyspraxiques

    Le Cartable Fantastique : ressources et info pour faciliter l’inclusion scolaire des enfants dyspraxiques

    Le Cartable Fantastique propose un site d’information sur la dyspraxie et un centre de ressources pédagogiques en ligne gratuites pour faciliter l’inclusion scolaire.

    Le Cartable Fantastique, association sans but lucratif, met gratuitement à disposition des enseignants et des familles des outils de compensation du handicap, des exercices adaptés pour les élèves dyspraxiques, disponibles au téléchargement sur son site www.cartablefantastique.fr .

    La dyspraxie, aussi fréquente que la dyslexie, perturbe la coordination des gestes.

    Les enfants dyspraxiques ont une écriture manuscrite non fonctionnelle et un trouble de l’organisation du regard qui gêne l’accès au contenu des livres et des manuels scolaires.

    Pour que les enfants dyspraxiques puissent développer leur potentiel scolaire, leur déficit de l’écriture manuscrite doit être compensé et leurs livres et manuels scolaires doivent être rendus accessibles.

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    Trop souvent, l’absence d’adaptations appropriées des supports scolaires et du mode de recueil des réponses conduit ces enfants d’intelligence normale vers un échec scolaire. Cette absence s’explique par la difficulté à comprendre ce handicap invisible, et par l’expertise technique que nécessite l’adaptation des supports tels que les manuels scolaires.

    Le Cartable Fantastique, partenaire du Ministère de l’Education Nationale (adaptation des évaluations nationales, création des Fantastiques Exercices), propose des solutions qui permettent aux enfants de réussir à l’école sans être gênés par leur handicap.

    Retrouvez sur leur site un centre de ressources en ligne gratuites pour faciliter l’inclusion scolaire.

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    Ressources scolaires adaptées

    • Exercices numériques téléchargeables ou à réaliser en ligne, notamment :

    > Les Fantastiques Exercices, étude de la langue, cycles 2 et 3

    > Les manuels Sésamath adaptés, 6ème et cycle 4

    • Manuels scolaires
    • Livres de littérature jeunesse

    Outils pour compenser, utilisables à l’école comme à la maison :

    • Gabarits pour opérations, tableaux de conversion et de numération…
    • Ruban Word incluant les outils du Cartable Fantastique

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    Outils pour adapter les supports pour les élèves

    • Les Cahiers Fantastiques : plateforme en ligne de création d’exercices numériques adaptés
    • Ruban Word et barre Libre Office, pour rendre textes et exercices accessibles

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    Plus d’infos :
    www.cartablefantastique.fr

  • Ressources numériques : avec Myriaé, facilitez-vous la vie !

    Ressources numériques : avec Myriaé, facilitez-vous la vie !

    Le portail Myriaé, Ressources numériques pour l’Ecole, a été présenté sur le salon Educatec-Educatice vendredi 18 novembre 2016 par la Direction du Numérique pour l’Education et le réseau Canopé. Sa mise en ligne effective est prévu début décembre. A suivre prochainement sur ludomag.com !

    Ce projet est né avec la mise en place du plan numérique pour l’Ecole lancé par le Président de la République.

    Ce portail d’identification des ressources numériques pédagogiques a pour but d’associer l’ensemble des acteurs, éditeurs privés ou publics, institutions ou encore productions de ressources par les enseignants issues des académies (EDU’base) « pour avoir en un même lieu une capacité à identifier très vite les ressources dont on a besoin », explique Alain Thillay, responsable des ressources numériques pédagogiques à la DNE.

    L’idée est bien de simplifier la recherche de l’enseignant dans l’univers du web qui connaît aujourd’hui une multitude de ressources, pas toujours adaptées à l’éducation. Myriaé a été conçu pour faciliter cette recherche et dans un souci de qualité de l’indexation, comme le précise notamment Jean-Marc Merriaux :

    « Le critère de pertinence de la recherche réside dans la qualité de l’indexation ».

    Un travail d’accompagnement est réalisé auprès de tous les acteurs présents dans Myriaé, comme les éditeurs, par exemple, pour qu’ils puissent indexer au mieux leurs ressources suivant un certain nombre de référentiels ScoLOMFR.

    « (…)Avoir un même langage commun et d’avoir, pour les éditeurs une remontée de leurs ressources dans le portail Myriaé et pour les institutions et associations, la possibilité d’être découverts (…) », souligne Alain Thillay et il ajoute :

    « Car ce n’est pas du simple référencement ; ce n’est pas une simple utilisation de moteurs de recherche qui ne sont pas spécialisés en éducation ».

    C’est une plateforme offerte à tout le monde. « Mais, bien sûr, les enseignants auront des fonctionnalités spécifiques et supplémentaires », précise Jean-Marc Merriaux.

    La première est celle de pouvoir faire apparaître ses propres ressources produites en tant qu’enseignant via EDU’base. « C’est à dire tout ce qui est produit en académie et tout ce qui est qualifié en académie et qui permet cette immense richesse de plusieurs milliers de scénari qui existent et que l’on doit faire mieux connaître », explique Alain Thillay.

    Et une deuxième fonctionnalité propre à l’enseignant est celle de pouvoir échanger, partager, collaborer sur Myriaé via le réseau Viaéduc.
    « L’enjeu pour nous est de dire : nous n’allons pas recréer des fonctionnalités sociales pour chacune de ces plateformes. Au travers de Viaéduc, on arriverait donc à un point d’ancrage pour l’ensemble des ressources pour créer de nouveaux parcours usagers », détaille Jean-Marc Merriaux.

    Avec Myriaé, c’est donc aussi, la mise à disposition de deux canaux : l’un, « de remontées de scénari de terrain qui ont été qualifiés » et l’autre, avec des retours d’enseignants via le réseau Viaéduc et assurément « de la création de groupes de besoins entre enseignants ».

    « Nous misons aujourd’hui sur différentes manières de faire remonter la ressource enseignante et de la faire connaître davantage » ; car ce sont les enseignants qui la produisent et qui en ont besoin « pour mieux enseigner et permettre aux élèves de mieux apprendre », conclut Alain Thillay.

    Plus d’infos :
    sur Eduthèque et Edubase

    sur Viaéduc

  • Mais, qu’est-ce au juste M@ths en-vie ?

    Mais, qu’est-ce au juste M@ths en-vie ?

    M@ths en-vie est un projet interdisciplinaire en français et mathématiques avec utilisation d’outils et ressources numériques (ordinateur, tablette, appareil photo numérique, blog ou site d’école, logiciels photo, internet…).

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    Objectifs

    ->Ancrer les mathématiques au réel afin d’améliorer la compréhension en résolution de problèmes.
    ->Développer la perception des élèves sur les objets mathématiques qui nous entourent.

    L’intégration des outils numériques dans la démarche pédagogique se fait sur deux plans :
    – production, recherche et utilisation de supports numériques réels (photos et ressources en ligne) ;
    – utilisation d’outils numériques pour produire, échanger et mutualiser.

    Condition : les supports numériques ne sauraient être que de simples illustrations. Ils contiennent un ou des éléments mathématiques qu’il est nécessaire de prélever pour pouvoir résoudre le problème.

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    Le projet tourne autour des activités suivantes :
    – Résolution de problèmes
    – Constructions d’énoncés mathématiques
    – Construction d’énoncés de problèmes
    – Recherche d’informations
    – Catégorisation…

    Ce dispositif s’inscrit pleinement dans les nouveaux programmes de l’école primaire de par son caractère interdisciplinaire, son lien avec des situations de la vie courante et son volet numérique.

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    Ce projet a été retenu dans le cadre de l’appel à projet académique HDN « Heures du Numérique« , au regard des dimensions suivantes :
    . savoir chercher, sélectionner et organiser l’information, approfondir les connaissances disciplinaires ;
    . projet mettant en œuvre des outils numériques au service des mathématiques et du français ;
    . productions et publications par les élèves (photos, énoncés), à destination de la classe et des autres écoles participant au projet ;
    . projet pouvant être décliné dans le cadre des EPI et de la liaison école/collège

    Plus d’infos : www.ac-grenoble.fr/ien.st-gervais/mathsenvie

    Projet porté par :
    Carole CORTAY, conseillère pédagogique
    Christophe GILGER, référent numérique